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#author("2020-01-26T10:30:59+09:00","","")
#author("2020-01-27T01:41:40+09:00","","")
[[ゼインのビルド/イオン・キャノン×バージョン 0.m.]]

-しょうもないことだけどバージョン0のアンプダメージって2.3倍だよねなら130%upじゃないのかな。230%だと3.3倍にになっちゃうけど --  &new{2020-01-07 (火) 15:08:47};
-イオンキャノン貯めたままクローンと入れ替わってもチャージ維持されるの便利 --  &new{2020-01-14 (火) 01:42:28};
-イオンキャノンナーフで使えないビルドになったね。 --  &new{2020-01-25 (土) 14:56:51};
--ゼインなら弾は気にせずに撃てるから、そこまで気にならないのでは? --  &new{2020-01-25 (土) 16:13:40};
--逆。このビルドでないと常用出来ない武器になった。 --  &new{2020-01-26 (日) 03:23:19};
--まあでも確かに、マガジンサイズの多いの使わないと、継続火力が物足りなくなりがち --  &new{2020-01-26 (日) 10:30:59};
--ゼイン本体にイオンキャノン撃たせるのであれば、弾足りなくない?あと、大勢の敵に対処できないけどそこのところどうなの? --  &new{2020-01-26 (日) 23:34:04};
---主にメイヘム4殺戮とオーディンステージ --  &new{2020-01-27 (月) 00:08:50};
---このビルドは弾無限ですよ。対集団の場合はベビメとかに持ち替えないときつそうだね。 --  &new{2020-01-27 (月) 01:41:40};