#author("2019-12-22T12:23:52+09:00","","")
[[シーイング・デッド]]

-ゼイン版バウンティ・ハンターか --  &new{2019-12-14 (土) 09:19:45};
-発射速度極めたらコール系とインフィニティばかりになりそうだな --  &new{2019-12-14 (土) 15:13:16};
-5%なの?結構発動する --  &new{2019-12-20 (金) 08:09:43};
--一発につき5%なら発動しまくるやろな --  &new{2019-12-20 (金) 17:59:43};
-戦闘中常にキルスキル発動しっぱなし --  &new{2019-12-20 (金) 19:19:34};
-これ使ってる人は汚い手1以上にしないようにな無駄になるよ --  &new{2019-12-21 (土) 01:25:50};
//--流石に1も振らないのは火力出ないよ・・・ --  &new{2019-12-21 (土) 03:42:04};
//---少しはスキルの効果を理解してから反論した方が良いよ。汚い手のlvはキルした時にスタックされるかされないかの確率であって投射物を撃ち出す確率じゃありませーん。このMODの効果によりダメージ判定を与える度に5%の確率で全キルスキルが発動するようになったから最早汚い手のlvを1以上にする意味は無いスキルポイントの無駄 --  &new{2019-12-21 (土) 05:22:17};
//---これは恥ずかしい、なんでエアプて知ったかして恥かくんだろうな。それにしても汚い手1で済むのはありがたいわ --  &new{2019-12-21 (土) 05:35:01};
//---いや、多分そういう意味で言ってないと思う。単に「1以上」に対しての揚げ足取りだと思う。 --  &new{2019-12-21 (土) 06:38:46};
//--言ってる意味よくわかんないんだけど1で止めとけってこと? --  &new{2019-12-21 (土) 07:19:39};
//---↑が何言ってるのか理解した。結論は止めなくていい --  &new{2019-12-21 (土) 09:45:25};
//---多分理解出来ていないと思うけどまあ好きにすればいいよ --  &new{2019-12-21 (土) 16:03:43};
//---1以上にしないって0って事ですよね --  &new{2019-12-22 (日) 02:11:04};
--試したけど、汚い手7以下だとMOD効果発動しても汚い手発動しないことあったから、振る意味あると思うよ --  &new{2019-12-21 (土) 21:55:06};
--連射重視なら1、一撃重視なら7にするのがいいと思うよ --  &new{2019-12-22 (日) 09:35:20};
-一気にゼインが強くなったなこれ下降修正くるだろ --  &new{2019-12-21 (土) 11:22:08};
-乱闘5武器ダメ25のmodください --  &new{2019-12-21 (土) 12:52:50};
-グレネードでも効果発動するからそこも考えどころだな --  &new{2019-12-21 (土) 17:51:06};
-こんなに強いMOD作っちゃって今後どうするんだろうな --  &new{2019-12-22 (日) 11:44:50};