シン・レッド・ライン
- これデスレス使う前提ならポイントふる意味ないよね? --
- 決死の手段を考えると意味ないですね...まあシールド容量を増やすって程度になりますね。 --
- スキルポイント1でシールド容量20%上昇って破格の効果だと思うが?在庫たっぷりは10%だぞ --
- 9万シールドがどれだけ増えるかわかってないの?そもそもデスレス使うなら、シンレッド降るのは必須だろう?今なら9万近く増えんだぞ。これをぐらいで片付けるのか? --
- 相当ポイントカツカツか特殊ビルドじゃない限り絶対振るな。シールドの大きさが圧倒的な生存率になる。 --
- そもそもが決死とのシナジーを狙ったスキルなんだから、デスレス付けたらシールド増やす"程度"になるだろ --
- こいつにプラス3ポイントのMOD手に入れたから、ポイントに3点振った後にMODつけたら6ポイントでプラス120パーセントと言うえげつない数字になってくれた。そもそもこのゲーム、ライフが気休め程度の価値しかないからシールドに注力するのが正しい気がする --
- これ+2決死の手段+3のブラッドレターを使うと常にHP1になる代わりにシールドとダメージが常に2倍になる。デスレスを追加してもHPは1以下にはならないのでシールドがさらに倍になる。 --
- デスレス使うならこれにポイント振らないわーとか言う奴はエアプ以外の何者でもないだろ。意味ないなんて言う奴初めて見たわ --
- むしろデスレスのデメリットがチャラになるからセットで使う前提のスキルだよね。初期から定番の組み合わせとして認知されてたと思ったけど、最近始めた人が多いんかな。 --