エレメンタル

  • 今作って凍結状態のエクスプローシブやクリティカルボーナスはないの? -- 2019-09-28 (土) 15:28:05
  • クリオの武器に書いてあるパーセンテージがよくわからない 何%になったら凍るの? 時間経過で与えた%は減っていくの? -- 2019-10-11 (金) 01:04:00
    • 使ってる感覚としては、敵はHPの80%の凍結HPを持っていて、受けたダメージ×クリオ効率の凍結ダメージを受けて、凍結HPがなくなったら凍る。が近そう。時間経過とか再凍結は良くわからない。 -- 2019-12-02 (月) 09:33:29
  • ここに書いてある得意、不得意とゲーム内のエレメンタルダメージ表記違くね -- 2019-10-20 (日) 21:16:30
    • レディエーションとかライフが普通でシールドとアーマーは通りにくいっぽいし -- 2019-10-20 (日) 21:17:18
      • それだとファイアの劣化じゃん -- 2019-10-22 (火) 02:43:47
      • ゲーム内の★表示はけっこうデタラメだよ。ここに書いてあるのが正解。 -- 2019-10-22 (火) 03:02:15
  • 情報間違ってますよ。TVHレディエーションの対アーマーは50%です。 -- 2020-01-12 (日) 20:25:56
    • 修正しました。 -- 2020-01-12 (日) 20:43:28
  • メイヘムMODでギャラクシーブレイン発動させてピューピュー頭に当てまくれば大体の敵が爆散するね、あとは密集してる所の方がグレクリ連鎖しやすい印象 -- 2020-04-27 (月) 02:31:03
  • あれっ今更だけど今作ってエクスプローシブ属性って無くなったのか。プリシーではクリオ状態とエクスプローシブのシナジーもあったけど廃止されていたのね。きちんとチュートリアルか作中TIPS作ってほしかったな。 -- 2020-06-06 (土) 15:48:46
  • エクスプローシブ属性は無くなったけど爆風ダメージはあるんだよね。耐性は属性依存で一部スキルで強化可能。クリオとシナジーは近接になるね -- 2020-06-07 (日) 00:26:43
  • メイヘム2.0入れると、ノーマルでもTVHMでもエレメンタルのダメージ倍率が同じになっているように見えるのですが、何か勘違いしてますかね? -- 2020-06-22 (月) 15:06:33
    • それであってるよ -- 2020-06-22 (月) 19:59:14
  • 今後また変わってくるかもしれないけど現状しっかりと属性合わせなくてもどうとでもなるし、とりあえず無属性・クリオ・レディエーションさえあれば事足りる気がする。無属性とファイアは入れ替えても可。 -- 2020-09-14 (月) 16:44:08
    • M10は属性合わせないとくっそ効率悪いわ -- 2020-09-16 (水) 20:42:15
      • そう?フラックかゼインばっかりやってるけど、M10ソロでもファイア・クリオ・レディエーションだけで特別苦労したことないわ。 -- 2020-09-16 (水) 22:32:53
  • 属性のステータスダメージDoTはもう完全にM10では火力に足しにもならなくなったなぁ、銃ダメとか上げてもステータスダメージは増えないから当然っちゃ当然だが。そのせいでステータスダメージがメインの武器全て死んでる -- 2020-09-16 (水) 20:46:00
  • DoTダメージが高難易度で役に立たなくなるのはシリーズ伝統かな。むしろDoTダメージ発生中にダメージ倍率上がるボーナスがある分今作の方が意義があったりする -- 2020-09-16 (水) 21:57:01