インファーナル・ウィッシュ
- ゼインの汚い手と合わせるとキャノンがたくさーんって感じー!以上でーす! --
- ファブリケーターから沢山レジェ出せるかな? --
- これ強いんかなー。全然でやしない --
- つい先程ダイヤモンドの鍵で入手。エレメンタルプロジェクターとあわせれば火属性はかなり強力になりますね。今までも床マグマ利用とかしてましたけど、これでメイヘム11でもできるように --
- インファーナルの自傷ダメージ、イッツピスで消せたらいいな。 --
- いや、プロジェクター効果出てない…?自己燃焼では発動しないっぽいです、なんじゃそりゃ! --
- グレネードとかで火をつけてジャック看板撃ったらそっちはちゃんと発動するのでバグではなく仕様っぽいです、なんてこった --
- なんかプロジェクター発動する時としない時があるので検証してみました。どうも普通に炎上させてるとプロジェクターは発動しないのですが、一度でもグレネードなどで火をつけたら、以降は判定が変わるのか、シールドの炎上でも発動…というかプロジェクターが常時かかってる状態になるみたいです、これはバグなんでしょうね… --
- いや、違う……???グレネード以降でも発動しない時がある……グレネードで火をつけた時レトリビューションシールドが発動したからそれが原因? --
- 炎上とレトリビューションシールドが同時に発動すると、以降はプロジェクターの効果が永続するっぽいです、しかもプロジェクターをはずしても発揮されます この上で真珠装備して撃ったらやばいダメージになりました --
- ってじゃあこのシールド関係ないのでは?と思って外してやってみたら、再現されませんでした このバグに必須っぽいですね --
- 検証の結果、炎上もスキルもキャラも関係ないみたいです、単にこのシールドがブレイクしたあと攻撃力2倍、というかブレイクして初めてこのシールドの「投射物追加」の効果が発揮されるみたいです --
- 現在バグってて1度外すかキャラ選択画面に戻ると追加の発射物が出ないもよう。直すには1度シールドブレイクするか、完全にゲーム終了をすると元に戻る。 --
- 何度射撃しても発射物が2個になるだけなんだが、射撃1回毎に増えていくわけではないのか? --
- 上の※見るとシールド切れた状態でダメが二倍ってでてるな。投射物がでるわけではなさそう --
- 同じく段々増えるのか?って思ってたけど、毎回1発増えるって事だね。重火器やSRなんかだと威力は単純に倍になるから悪くないというか強い。 --
- 効果の説明文変えてみた。ちなみに同時発射数は2倍になるわけじゃなくて1増えるだけだから例によってショットガンとかもともと発射数多いやつは恩恵が少ない。 --
- 見ただけで汚い手や2本の牙と同じって分かるだろ。 --
- 役に立つかはわかりませんが、自己燃焼はファイアードアップや決してあきらめないなどの、敵にステータス異常を与えると発動するスキルにも適用されるみたいです。 --
- が、バイオ燃料は発動しないもよう。モズでブラッドレターをつけて炎上してシールド回復できるかなと思ったけど無理でした。まあできたとしてもあまり使えないか --
- これドロップ率自体は悪くないんだけど特性がつかない率高くね?目当てじゃない特性すらつかないわ --
- シールド自体が高性能なのにディレイが1秒くらいだから優遇されてるというか大抵のシールドがゴミに思える --
- このシールドの特性は何が当たりだ? --
- ブースターx2使ってる --
- このシールド使うって事は1発重視だろうしアンプ2で良いんじゃねぇかなと思ってる、ディレイ1ってアンプと相性最高に良いし --
- ディクテーターは発射数2倍になってるからめっちゃ強い --
- モナークに比べ、ばらけるイメージだけど強いの? --
- インファーナルは+1するだけだから散弾系と相性悪い気がするけど --
- ディクテーターやモナークでこれを使った場合ディクテーターは6→7バイポで14 モナークは8→9バイポで18 上の人も言ってるが相性最悪、これと相性良いのは分裂系の武器や一発の火力が大きい重火器 --
- モズだったらマインスイーパーとルシアンコールやローワンズコールでやるとダメージがえげつない事になるしコスモ銃になる --
- ちなみに連続ヒットダメージアップと真珠があるとです --
- タートルが付いた場合、投射物が増えない。タートルの付いてないウィッシュに変えると増える。銃はハイヴとopqシステムで確認 --
- 容量とパワーチャージ付いても増えない。他にも増えないのありそうだな。ライフチャージでは増える --