アンフォーギブン
- もはやピストルの形をしたスナイパーライフル。リロード速度・腰撃ち精度等に優れるが、クリティカルダメージ倍率に依存した武器であるため、とにかくクリティカルを出さないと話にならない。かなり玄人向けの武器。 --
- どこに当ててもクリティカルにできる技をもつあのお方ならその限りではない。現状は持ち替え用にしか使われていない感があるが・・・ --
- フェイド・アウェイ中でもちゃんと弱点に当てないとクリティカル補正入らないって聞いたことあるけど… --
- フェイドアウェイ中はどこに当てても200(ゲリラで25)のクリ倍率が乗るんやが、弱点部位に当てたらキッチリその倍率も適用されてダメージは上がる。どっちにしろクリティカルとして計算されるから武器のアンプもちゃんと乗るはず --
- すみません同じ人です。検証しましたがキッチリ狙わなきゃ武器補正は乗りませんね。検証対象がジャックパネルなので怪しいもんですが、そこで調べたところ"フェイドによるアンプは乗るが、武器側の増幅はなかった"という結果でした。フェイドで弱点狙ってもダメージはあまり変わらないようです(19k→21k クリ補正340%基礎716)元々バカ高いので気になりませんが --
- プリシークエルの主人公の一人、ニーシャのスキルにもThe Unforgivenというものがあるが特に効果が似てる訳ではない…どちらかというとパロディ元が一緒なだけか --
- 実はボーダーランズ2の頃から同じ名前のピストルがあったりする --
- 2だとパールで反動がクソやばいゴミだった。デバステーターとかもそうだけど今作でレジェとして続投してるパールやセラフ武器はだいぶマシになってるものが多い --
- どころか初代ボダランからあったりする。プリシークエルには銃としては出てないから名前だけなら一応皆勤賞? --
- 初代のマッシャーはマジで強かったね --
- クリティカル倍率300%を確認しました --
- リロードモーションが本当にカッコいい。最初 --
- は何やってるのか早すぎて分からなかったから、空撃ち何度も繰り返して見てたな --
- スカージ等弾速が遅い弾を撃ってからこの銃に持ち替えてクリティカル倍率上書きするテクがあるそうですけどFL4K以外じゃそんなにダメージ期待できそうにないですね --
- 432%で空中でクリ20%UPというのをGETした、今日からバッタになるわ --
- 何度か拾ったけど、スコープ付きでダメージマイナス付いてないの見たこと無いんだが、ワンセットだったりするのかな? --
- スコープ無しか5.0×しかないのかな? --
- 最近クリティカル432%でSNTNLクリオのやつ拾ったから使ってるけどマギーより強い。MOD・移動速度等でダメ持ってやれば1M近いダメージ叩き出すこともある。ただこれだけだとスキル維持がきついから、別途スキルタイム回復用の武器が必要。 --
- フラックでトーグのスティッキーをフェイド中に撃ったあと持ち替えて起爆はまだ使える? --
- 使えるよ、ボダラン2からの技だし今後も修正されないとおもう、ちなみに432%か良聖別が厳選できてないならコレじゃなくてラブドリルで持ち替えした方が良い感じにはなってしまった --
- これに限った話じゃないが連続で一撃で倒せばオーバーキルの効果でダメージがどんどん上がる。4mダメージまで見たことあるので理論上はだいたいなんでも一撃で倒せるのでは。自分はこれが好きすぎてほぼ縛りプレイみたいになっている。 --
- 回答ありがとうございます。ある人がフラックの「クリティカル時一定確率で弾が装填される」ってスキルにディレイがついて使えなくなったと聞いたのですがそれについてはどうでしょうか? --
- 跡を残さずの弱体化とアンフォ持ち替えテクニックは無関係だと思うが。2秒ディレイの時は多少は影響あったかもしれないが、現状の0.3秒なら余裕で使える --
- 持ち替え用でも聖別厳選必要? --
- フラックなら、ラック+1を探そう。持ち替えでシールドとグレのase属性ダメ50%の聖別効果をas発動しなくても効果出せるぞ!他職は知らん。 --
- 敵のライフ90%以上のとき300%の聖別を厳選しよう。 --
- ライフ50%以下の時レディエーション150%追加聖別付いたけど、持ち替えでも適応されるのかな? --
- ごらぁ! --
- テヤァ!! -- ジャスティス
- 持ち替え楽しいけど、これじゃない感が強いから修正してほしい。 --
- 使わなければいいだけだよ、他にもフェイスパンチャーとかぶっ壊れ沢山あるんだし今更だよ --
- 楽しいけどこれじゃないってもうわかんねえな --
- この武器がmodやアーティファクト的役回りになっていて、クリティカルを打ち抜く本来の仕様とは違ってるってことでしょう。 --
- フラックの透明化でトーグSG撃って持ちかえると合計120Mくらい出て面白い --
- AS中200%持ち替え修正したりアマーラの空撃ち修正する暇あったらこの持ち替えバグも修正しろと --
- AS200%は最初から持ち替え不可の仕様では? --
- 持ち替え修正したらアンフォの存在意義なくなるぞ? --
- as200ははじめから持ち替え(ダウン)で消える仕様だよ。修正されたのはセンチクリオ。 --
- ガンマレディもセンチクリオに巻き込まれて死んだな --
- センチクリオはキャノンでた時点で終わってる。ASE使えばワザワザセンチネル使う必要すらないしな。 --
- アマーラで大量のエレメンタルDOTが出ている時にこれに持ち替えるとDOTにもクリティカルが乗りますか? --
- そもそもステータス効果ダメージにクリティカルは出ない --
- そうなんですね わかりました ではこの武器はどう使えばいいんでしょうか? --
- トーグのスティッキー弾や弾速遅い武器と組み合わせて持ち替えるとかフラックのペットビルドと組み合わせるとか。基本持ち替えかクリブースト用 --
- 持ち替え/クリブースト用ではなく純粋にピストルとしてメインで使ってる人って居るのかな…好きな銃ではあるんだがちとピーキー過ぎて --
- ゼインの肩キャノンと一緒に撃ってんだけどそれはダメすか。 --
- 持ち替えて使ってねって言ってるような性能だと思う --
- マガジンサイズが5の奴じゃないとリロード時に空薬莢落とさないんだね --
- これ構えてればフラックのペットのクリティカルも倍率上昇しますか? --