アマーラ
- 『メイヘム・モード影響を大きく受けることがある。』ってあるけどグレモズの次に楽だわ --
- こういう女傑的なキャラは万人受けはしないせいか、アマーラが一番話題になることが少ない気がするなー。使用人口一番少ないかもw このコメント欄もほぼコメントないしw --
- むしろ4人の中で一番ビルド幅があって楽しいキャラだと思う。 --
- ビルドに幅があるから近接専門とかエレメント特化とか作れてスキルの組み方考えるのが楽しいキャラだよ。姉御っぽい戦闘中のセリフとか、サイドミッションでの味のあるやり取りも好きだけどな。 --
- ちゃんと聞いてると意外に可愛いこと言うよ。アイスクリームとかぬいぐるみとか好きみたいだし --
- ガーディアンエンジェルの復活体力半減って書いてあったけどフルで回復してない?パッチa --
- それガーディアン報酬のレジリエントの効果じゃない? --
- 赤ツリー2段目のワイルドファイアーって機能してますか?敵を大勢引き連れてその中の単体を燃やしても炎上が伝播してる様子が確認できない。範囲が相当狭いんでしょうか? --
- カタルシスとレムナントって重複しない?爆発はしてるけどレムナントが出てないんだよね。 --
- スキル名とか英語版での一部セリフとか見る限り、インド辺りの人種のイメージなのかな --
- そうかも。腕がたくさん生えてる姿も、ヒンドゥー教の神の姿に重なる。 --
- アマーラ専用のチャレンジに「こちらはナマステ」なんてのがあるから間違いなくモチーフにしてると思われる --
- 死ぬ寸前までボコボコにされてみない? --
- アマーラの顔がジョジョ顔に見えてきた。ジョルノとか徐倫の髪型似合いそう。 --
- エンジェル、マヤ、そしてリリスとセイレーンは消えていく運命なのかねぇ。4が出たらアマーラの運命はどうなるやら --
- 6人縛りのおかげで新しいセイレーンキャラ出すには既存セイレーン消してくしかないからね・・・ --
- エヴァ死んで(はぁと) --
- 助けの手、ブレイカー、ラフライダー、テラー聖別で最大122%のダメージ軽減受けられるけどどうなるんだ? --
- そもそもダメージ軽減って足し算なのか?足し算だったとしても上限が設けられてるとかはありそう --
- とりあえず爆風とエレメントは対象外で生身だとゴリゴリ削れる。バックハムなら候補としてはあり位 --
- ダメージ軽減は100%行かないようになっていると聞いた。あとダメージ軽減=物理属性のみ対象とか --
- 実は結婚してた経験があるんやな バツイチなのかヤモメなのか知らんけど --
- アマーラは同じセイレーンとしてリリスと接してるのが、台詞から感じられるのが良い --
- もう数か月間ずっと、エンドゲームではあらゆる能力で他キャラを凌駕してる公式チートの様な性能。アマーラに迫る性能の装備やビルドが他に現れると何故かそっちだけ大幅Nerfされる。 --
- Nerfじゃなくて、他のキャラ強くすればいいんだけど…。今回のパッチでアマーラ以外強化きたから、この先もアマーラに追い付くような調整来ること願ってる --
- ところがアマーラの聖別もサイレントで上がってるのよね --
- アマーラ最強でも別に良いんだが、役割ベースで見て他3人で実現可能な全てのビルドがアマーラの下位互換なのは流石に狂ってる。 --
- 強いパーティ編成:アマーラ×4 > アマーラ×3 > アマーラ×2 > アマーラ >> アマーラの含まれない4人パーティ --
- レベル57。これ以上レベル上がると高速で動きエレメントプロジェクターで火力倍増させながらタイズバインド+サイレントマインドで敵を大量拘束しまくるチートキャラが爆誕してしまう --
- 正直タイズバインドはもっとクールダウン長くされても不思議じゃないなと感じてるw他のアクションスキルより明らかに強力なのにクールダウンも短くて他のが息してないしw --
- でもこれが弱体化すると一気に最弱キャラになりかねんよ --
- アマーラはタイズバインドで持ってる様なもんだからそれ弱体化すると終わるよ --
- 洗い流さないトリートメント「アマーラ」のブランド大使 --
- 某スパルタ人みたいな禿げマッチョのセイレーンだったら面白くて使ってたんだが。ビジュアル的にあまり変わり映えしてないのが使われてない原因だったりして。 --
- 常識かも知れないが、スキルの"インフュージョン" "エクスプレッション・フォース" 共に恒常で跳弾を増やす。ASE武器シールドグレ、該当スキル2つで最大+5の跳弾。 --
- ヒャッハータイプかと思ったらミッションの反応とか見てると意外と常識人だし謝ったりもできるんだよね。マヤっぽさがあって次回作が不安 --
- 前作の猿に続き今回はゴリラか --
- フェーズグラスプの判定がよくわからん。浮いてる敵に向かってやったら地上の敵が浮かんでることが多すぎる --
- リリス・サルに相当する3のぶっ壊れはゼイン。全能の神アマーラ様はもはや格が違う。 --
- こういうのって見てて恥ずかしくなってくるからやめてw --
- 俺クラスになると一周周って真顔でふむふむ言ってる。 --
- アマーラはグリッチも修正されないのに、他キャラがアマーラを越えたら想定外とか言ってすぐナーフされるから、一時的に最強じゃなくなっても2週間後には最強に戻ってる --
- 次作で死ぬの決まってるからとことん優遇されてる説 --
- スキルが全体的に強すぎる。。バランス、、 --
- 遂にアマーラ弱体か?と思いきや全くそんなことは無かった。 --
- 他キャラの全特化ビルドが万能型アマーラの大幅な劣化。猿やリリスなんて比較にならないレベルのぶっ壊れだよ。 --
- グラスプした敵に「身ぐるみはがせ」の効果って乗るですか? --
- ダメージを与えれば発動する。1、ボスなど拘束出来ない変わりにダメージを与える場合 2、オーバーフィストを使う 3、リベレーションをつかう 4、タイズバインド+流れ弾(フェイスパンチャー以外)の組合せ。AをタイズバインドしてBにリンクした時、Aを撃つとBにリンクダメージが入りBに身ぐるみ剥がせが発動、AからBに流れ弾が当たればBからAにリンクダメージが発生してAに身ぐるみ剥がせが発動。 --
- どのツリーに特化しても役割が持てて強いしなんだっだら全ツリー掘り下げていいとこ取りしても強いぶっちゃけ弱くするスキル振りする方が難しいと思う --
- ただアマーラの強さの半分以上はタイズバインドの超性能と維持の超回復で成り立ってるから、この2つがナーフされると崩壊する --
- ナーフ祭りでも1人だけ聖域に居るし、ほぼ全ての役割を同時に他キャラには不可能な超性能で持てるんだよなぁ… 強いて言うならBuffは苦手だけど、性能がインチキ過ぎてアマーラを1人増やす事がゲーム上最強のBuffになってしまってる --
- フラックは色々考察とか盛り上がってるのにアマーラ神には誰もスキル構成の具体的な事に言及して無くて草 --
- 誰がどう見てもまーた公式チートスキルツリーかよってレベルだから盛り上がらないんじゃないですかね・・・ --
- なんつーかフラックのツリーとかぱっと見ゴミで、そのゴミをどうやったらぶっ壊せられるかって考えると燃えるよな。 --
- 元々強いキャラより弱いキャラを如何に強くするかを考える方が楽しいからね --
- クラスmodで既に思ってたが今回の追加で更に遊星になったなw --
- シューティング・スターとも相性良いしね --
- ロケランのサティスファクションも何とか運用できないかな --
- 唯一の欠点は持続型ASと聖別の相性の悪さだな・・・ゼインみたいにセンチクリオみたいな優秀な聖別が追加されるならワンチャン、それが無いなら50/150聖別に頼る事になる。ASA200%はゼイン以外持ち替え制限付いちゃうからなぁ。 --
- 空撃ちバグ終了 --
- 無敵だったアマーラ神に小指が飛ぶくらいの大ダメージが入ったか!あとは他キャラが3倍~5倍くらい強化されたら互角に戦えるな! --
- アプデ以降アマ触れてないんだけど、まだ強さは健在なの?フェイパンげーはあまり好きじゃないんだけど --
- フェイパンが最強なのは変わらずだが、他に使える武器はある。が、アプデ以降空うち修正のせいで何故か掴まないグラスプでもASEが発生しない。新モッドのケンスイが近接扱いされない。他にはちびベアがメイヘムスケーリングされてないなど致命的なバグが発生している。修正されなければこれが仕様となるからしばらくは様子見で言いとは思う --
- ASE近接は空撃ちでも乗った --
- 新MODの追加効果が近接判定ではなかったのとインフュージョンがクリオハートに乗らなかったりフェーズフレアが障害物にひっかかりまくるとかいろいろひどい --
- 1強のアマーラを放置して他キャラをNerfしまくったかと思えば、今度はアマーラの中でも微妙なビルドから潰していく狂気。当初掲げてたビルドの多様性はとは一体… --
- フェーズフレア系統のAS、威力だけはかなりあるのに残念な使用感やな --
- うん百M叩き出すボール遊びってこれもうわかんねぇな --
- 糞強いんだけど、糞面白くない。 --
- 壁によく引っ掛かるオチャメさもある。 --
- 空打ちの修正はわかるが、掴まないグラスプまでASE発動しないってのはいかがなものかと。せいべつ発動しないくせにCSは普通にかかるしな。こんな不具合起きるぐらいなら修正しなきゃいいのに・・・ --
- 空撃ち仕様元に戻して欲しい、うちのアマーラが糞弱くなっちまったよ フェイパンゲーはいらねえし --
- ゼインにあんな1秒以下の間隔で連射できるAS実装したりしてバランスなんてもうどうでもいいんだろうし空撃ち修正する必要ないやろ --
- 余計なアプデしてヒャッハー感と爽快感減らしてるんだから阿呆な会社だよほんと --
- クソ長いキャストとスラムのCTそのままで空撃ち修正やからな。なーんも考えて無いのが良く分かる。 --
- 俺的にボダラン3で一番の改悪だ 戻せ、今すぐ --
- おそらく1年間ギアボの適当ホッフィに振り回されてきた者達だ 面構えが違う --
- 一方PC版は無能ギアボの適当ホッフィに見切りをつけ、リバランスホッフィMODを導入し正常なバランスの世界に降り立ったのだった。 --
- 今や最強はゼインだし。アマ神の時代は終わった --
- ただゼインではスポンジボスを形態変化させずにワンパンする事が出来ないから最強かと言われると疑問符が残るけどね。アマーラならワンパンできちゃうから --
- スポンジだけで最強というのはまた違うと思うがな。ゼインの場合もはや武器を選ばないしあらゆるせいべつにも対応しておりボスや集団戦も強いオールマイティーさでアマよりは上やろう。アマのばあいは最強狙うなら武器の選択肢狭いし、asもグラプスの弱体化、フレアも障害物に引っ掛かるため使いかってが悪いしな。 --
- つっても現状一番耐久力高いボスがスポンジとサイコリーバーだしな。最強の敵を倒すスピードで劣るのに最強もないでしょうよ。集団戦強いも根ビルドのアマーラの前では失笑もんだしね。貧乏人が小金持ちになった感じよ今のゼインは。 --
- 根ビルドって今どうなってるんだ?グラスプナーフで根もエレプレも使いづらくなってそうだけど --
- レディ根っこ+レッドスーツは未だ健在だよ。ショック根っこ+トラフォは試してないけど弱くなってそう。。あと、今はゼインも根っこビルドできるよ、クリオ根っこ+ダクトテープで。 --
- アマーラの根っこは流れ弾でスケーリングかかってるダメージが雲泥の差だぞ、ただ根っこ撃って死なないだけで根っこビルドとは言わない --
- ゼインはAS中200とASE100やグレシールドのASE50をどっちも苦もなく運用できるのにアマは実質ASE聖別死んでる 何なのこの差は --
- アマっもフレアが障害物にひっかからなければゼインとは別の意味で強くなったけど、あれアホみたいに引っ掛かるから遮蔽物のないボス戦以外使えないんだよな --
- 空撃ち修正戻しはまだかね?ずっと待ってるんだが --
- 修正されるまでに1年かかったので今回も1年お待ちください --
- 空打ちはバグ扱いされから戻らんよ。いままでバグ扱いで消えたのはもどってないしな --
- アマーラがぶっちぎりの最強キャラであり続けた事が、ボダラン3に唯一存在するバランスだったんだな。支離滅裂なバランスの3人 + 最強神アマーラだったのが、支離滅裂なバランスの4人になってしまった。 --
- 空撃ち修正前は気楽にヒャッハー出来てよく使ってたけど修正後は殆ど触らなくなったな、紫ツリーもそうだが近接推しが物凄くウザイ --