#author("2020-09-24T23:21:20+09:00","","")
[[『ボーダーランズ3』2年目以降の展開]]

-これ以上強くなっても倒すべき強敵がいないんだよ  --  &new{2020-09-24 (木) 18:24:42};
--それ。新ツリーは気になるけど現環境のまま追加だけじゃ買わねーな。 --  &new{2020-09-24 (木) 19:49:43};
-FL4Kは生存力特化かー。確かに安定感は出るかもしれないけど、ゲームシステム的にワンマンでも立ち回れること、その中でも「殺られる前に殺れ!殺られたら殺り返して生き返れ!」って感じに火力を追求することの方が多いから選択肢としては現状微妙な感じになりそうだね。 --  &new{2020-09-24 (木) 19:58:26};
--長所を伸ばしたほうがいいよな失敗だわ。新しいスキルで足りない性能補ったら全員が似たようなキャラにしかならないし --  &new{2020-09-24 (木) 23:09:22};
---さらに言うとFL4Kの長所って一つはクリ特化からのDPSだと思うけど、それを伸ばすとなると現在でも一部を除いてまともに耐える敵がいないから、物量か単体性能の増加が求められる。そうするとツリー追加で火力や殲滅力の伸びが悪いプレイアブルキャラが出た瞬間にバランス崩壊する。で、今の運営方針みたいに不足してる性能の補完をするツリーの追加だと、君が言うように個性の消失でしかない。素直に新キャラを追加する方向にしておけばいいのにね。 --  &new{2020-09-24 (木) 23:21:20};