『ボーダーランズ3』2年目以降の展開

  • これ以上強くなっても倒すべき強敵がいないんだよ  -- 2020-09-24 (木) 18:24:42
    • それ。新ツリーは気になるけど現環境のまま追加だけじゃ買わねーな。 -- 2020-09-24 (木) 19:49:43
  • FL4Kは生存力特化かー。確かに安定感は出るかもしれないけど、ゲームシステム的にワンマンでも立ち回れること、その中でも「殺られる前に殺れ!殺られたら殺り返して生き返れ!」って感じに火力を追求することの方が多いから選択肢としては現状微妙な感じになりそうだね。 -- 2020-09-24 (木) 19:58:26
    • 長所を伸ばしたほうがいいよな失敗だわ。新しいスキルで足りない性能補ったら全員が似たようなキャラにしかならないし -- 2020-09-24 (木) 23:09:22
      • さらに言うとFL4Kの長所って一つはクリ特化からのDPSだと思うけど、それを伸ばすとなると現在でも一部を除いてまともに耐える敵がいないから、物量か単体性能の増加が求められる。そうするとツリー追加で火力や殲滅力の伸びが悪いプレイアブルキャラが出た瞬間にバランス崩壊する。で、今の運営方針みたいに不足してる性能の補完をするツリーの追加だと、君が言うように個性の消失でしかない。素直に新キャラを追加する方向にしておけばいいのにね。 -- 2020-09-24 (木) 23:21:20
      • 新キャラ追加は結局やらない人が大多数だったとデータで証明されちゃったからね・・・周回すらめんどくせぇって声が上がりまくるゲームなんだしそら当然としか思わない、追加してもやられないなら意味無いしね。 -- 2020-09-25 (金) 06:13:35
      • クリーグ・ティモシー・ゲイジとどれも人気キャラクターになったし需要はあると思うんだけどねぇ。オーレリア?知らない人ですね。 -- 2020-09-25 (金) 06:36:50
      • オーレリアで人肉シロップかき氷作るの楽しかったじゃん -- 2020-09-25 (金) 07:37:51
      • わかるんだけどでもFL4Kにライフスティールが欲しいと思ったことは一度や二度ではない -- 2020-09-25 (金) 07:46:47
      • 新キャラ追加されてもやらない理由なんて最低2週、クエスト報酬やレベルキャップ考慮して3周して4周目からが本番の仕様のせいだろ。しかも会話も飛ばせないし過去作はムービーもスキップ出来ないんだし。今作のレベル同期ならまだ気軽にプレイ出来るけど正直1キャラクリアしたら別キャラも同じ世界に飛ばせるようにして欲しいわ。ぶっちゃけRPGみたいに4人旅風にしてFTステーションでキャラ切り替え出来れば最高だったな。 -- 2020-09-25 (金) 08:53:59
      • FL4Kにライフスティール欲しいなーって思ったのは去年位までだなぁ、最近はもうラックビルドですら思わなくなった。それでもシールドスティールがある新ツリーは何かと面白い事ができそうで楽しみではある。リークされてる10個近いスキル見る限り微妙な感じになる事はまずないだろうね。 -- 2020-09-25 (金) 16:07:00
      • オーレリアも面白かったっちゃ面白かったし今作でボスも務めたけど、他の3人に比べるとどうしても魅力が弱い気がしてねぇ。あと過去のDLCキャラは使用率低いって証明されたって割りには人気はあるよね。 -- 2020-09-25 (金) 16:10:31
      • 新キャラいらない最大の理由は大量のクラス聖別が追加されて聖別厳選が更に面倒になるからだな -- 2020-09-25 (金) 17:18:46
      • 実際あまり使われてないことがデータで証明されてるのに、人気あるって言うのも妙な。言っちゃ悪いがノイジーマイノリティってやつじゃないのかね -- 2020-09-25 (金) 17:33:51
      • 使われていたかどうかは別として、キャラクターとしては妙に人気あるなぁと思って。少なくとも今作のDLCでちょい役ではなくメインを張ったりもして好意的に受け入れられてるし、ギアボとしてもそれで採算が取れる判断をしたからゴーサイン出したんだろうしなと。 -- 2020-09-25 (金) 18:15:47
      • アンプ連射とかノヴァ系もAS発動がなくても連発できるだろうな -- 2020-09-25 (金) 20:16:42
      • キャラとしての人気とプレイアブルキャラとしての使用率は比例しないだけじゃないかな。人気あるってのは一部のユーザーが言ってるだけでデータは出てないけど使用率はデータとしてギアボが使われてないと宣言してるわけだしね。 -- 2020-09-25 (金) 21:20:51
  • 2よりも遊べるエンドコンテンツがないのが致命的なんだよな。2だったらOP上げるために高難易度の暴力シミュだったり強力な固有を狙うためにレイドボス刈ったり、マルチでも遊べる要素あったけど3はな・・・エンドコンテンツ事態は多いけど、固有が弱くなおかつ渋いから周回する旨味がないし。 -- 2020-09-25 (金) 23:48:55
  • 「このツリーは生存力特化」みたいな総括評価、あんまあてにならんしな... -- 2020-09-26 (土) 06:36:24
    • 生存率よりもフラックは火力不足なんだよなー。生存率事態はどうとでもなるけど、火力事態は限界がある。 -- 2020-09-26 (土) 09:19:04
      • アマーラの火力がおかしいだけでフラックが火力不足はないし火力不足でクリアできない目標がある訳でもない。逆に2は同レベル対で挑むほとんどのレイドボスがグリッヂ使わなきゃ倒せないとかだしどちらも極端すぎる -- 2020-09-26 (土) 10:09:51
      • ビルドによるけどむしろ火力はある方(防御が紙)なイメージ -- 2020-09-26 (土) 10:37:54
      • FL4Kが火力不足なんて初めて聞いた -- 2020-09-26 (土) 14:08:58
      • 高回転・高倍率のクリASがあって、パッシブでも結構な確率でクリが発生して、ダメージアップに繋がるスキルも豊富なのに火力不足とな・・・? -- 2020-09-26 (土) 17:41:56
      • ガンマでワンショットやってるけど火力不足だったのか -- 2020-09-26 (土) 18:54:14