#author("2020-10-16T05:25:47+09:00;2020-05-05T19:43:50+09:00","","")
RIGHT:&tag(キャラクター,ヴォルト・ハンター);

#style(class=table_center){{
|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|~&nop(アマーラ);|モズ|ゼイン|FL4K|
}}


#contentsx

&size(18){ビルドについては[[こちら>アマーラのビルド]]};

*キャラクター概要 [#yb2e15a0]
#style(class=summary){{
|>|~&ruby(Amara){アマーラ};|h
|CENTR:100|150|c
|>|CENTER:&ref(amara2.png,nolink,250x0,アマーラ);|
|~クラス|セイレーン|
|~声優|きそひろこ|
}}

3から登場するヴォルト・ハンターでプレイヤーキャラクターの一人。
世界に6人しかいないセイレーンのうちの一人でもある。
セイレーンの力で6本の腕を召喚して敵を粉砕する凄腕の喧嘩屋。

**バックストーリー [#f9b202c9]
パルタリのスラムで生まれた英雄アマーラにとって、戦場や&nop(乱闘);は慣れ親しんだものだった。
彼女は決して行動しないことを良しとせず、セイレーンの力を使って抑圧者を打倒し、向かってくる敵の数々を粉砕した。
フェーズトランス中はセイレーンのエネルギーを使い、力の波動を撃ち出したり敵を握り込んで潰してしまうことの出来る強力な腕を作り出すことができる。
苛烈で、攻撃的で、そして確かな自信に裏打ちされアマーラは誰の邪魔も許しはしない。


**アクション・スキル [#p9b0f183]
-[[フェーズスラム>#phaseslam]]
地面を叩きつけて攻撃する近接戦闘重視のアクション・スキル。
--[[フラクチャー>#fractrue]]
--[[ダウンフォール>#downfall]]
-[[フェーズキャスト>#phasecast]]
遠距離攻撃用のアクション・スキルで、隙が少なく回転率がいい。
--[[デリバランス>#deliverance]]
--[[リバーバレーション>#reverberation]]
--[[タンダバ>#tandava]]
-[[フェーズグラスプ>#phasegrasp]]
敵を一定時間拘束でき、様々な状況で活躍する支援系スキル。一部の敵には効かない。
--[[エターナル・フィスト>#theeternalfist]]
--[[タイズ・バインド>#tiesthatbind]]
--[[オーバー・フィスト>#fistovermatter]]

*クラスの特徴 [#kd8591e1]
-これまでのシリーズにおける近接クラスとセイレーンクラスを合わせたようなキャラクター。

-ブロウルが近接重視、ミスティカル・アサルトが射撃重視、そしてフィスト・オブ・エレメントが[[エレメンタル]]強化重視といった特徴を持ち、スキルの取得の仕方によって得意な交戦距離が大きく変わる。

-また、アマーラは基本の3種類のアクションスキルの他に、各スキルツリーにそれぞれ2,3種類のアクション・スキルが配置されている。

-これらの追加のアクション・スキルは基本のものをベースに追加効果を付与したものであり、ツリー内でその挙動が大きく変わることはない。

-各ツリーには、アクション・スキルに特殊な効果を加えるアクション・スキル・オーグメント、そしてアクション・スキルやその他のスキルの属性を変更することができるアクション・スキル・エレメントが含まれている。
状況に応じてエレメントを適宜切り替えれば、相手の属性に合わせた柔軟な戦い方ができるようになる。

-[[エレメンタル]]の扱いに長けている反面、[[エレメンタル]]関係のスキルに偏重してしまうと、今作から取り入れられた[[メイヘム・モード]]影響を大きく受けることがある。

#clear

*スキルツリー [#skilltree]
#tab(ブロウル,ミスティカル・アサルト,フィスト・オブ・エレメント){{{
#style(class=flex){{
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(olivedrab):~ブロウル|h
|CENTER:10|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|[[&attachref(フェーズスラム/Phaseslam.png,nolink,80x0,フェーズスラム);>#phaseslam]]|
|~1||[[&attachref(上昇する体力/RoottoRise.png,nolink,80x0,上昇する体力);>#roottorise]]|[[&attachref(パーソナル・スペース/PersonalSpace.png,nolink,80x0,パーソナル・スペース);>#personalspace]]|[[&attachref(クラリティ/Clarity.png,nolink,80x0,クラリティ);>#clarity]]| |
|~2||[[&attachref(アーム・ディール/ArmsDeal.png,nolink,80x0,アーム・ディール);>#armsdeal]]|[[&attachref(輪廻転生/Samsara.png,nolink,80x0,輪廻転生);>#samsara]]|[[&attachref(助けの手/HelpingHands.png,nolink,80x0,助けの手);>#helpinghands]]|[[&attachref(ブライト・タイガー/BlightTiger.png,nolink,80x0,ブライト・タイガー);>#blighttiger]]|
|~3|[[&attachref(フラクチャー/Fracture.png,nolink,80x0,フラクチャー);>#fracture]]|[[&attachref(マインドフルネス/Mindfulness.png,nolink,80x0,マインドフルネス);>#mindfulness]]|[[&attachref(体幹トレーニング/FindYourCenter.png,nolink,80x0,体幹トレーニング);>#findyourcenter]]|[[&attachref(バイタリティ/Vigor.png,nolink,80x0,バイタリティ);>#vigor]]|[[&attachref(リベレーション/Revelation.png,nolink,80x0,リベレーション);>#revelation]]|
|~4|[[&attachref(ダウンフォール/Downfall.png,nolink,80x0,ダウンフォール);>#downfall]]||[[&attachref(自然との共存/OneWithNature.png,nolink,80x0,自然との共存);>#onewithnature]]|||
|~5||[[&attachref(因果応報/DountoOthers.png,nolink,80x0,因果応報);>#dountoothers]]|[[&attachref(ジャブ・クロス/JabCross.png,nolink,80x0,ジャブ・クロス);>#jabcross]]|[[&attachref(ガーディアン・エンジェル/GuardianAngel.png,nolink,80x0,ガーディアン・エンジェル);>#guardianangel]]|[[&attachref(グラマー/Glamour.png,nolink,80x0,グラマー);>#glamour]]|
|~6|||[[&attachref(ブリッツ/Blitz.png,nolink,80x0,ブリッツ);>#blitz]]|||
}}
#split
#style(class=flex){{
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(royalblue):~ミスティカル・アサルト|h
|CENTER:10|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|[[&attachref(フェーズキャスト/Phasecast.png,nolink,80x0,フェーズキャスト);>#phasecast]]|
|~1||[[&attachref(痛めつけろ/DoHarm.png,nolink,80x0,痛めつけろ);>#doharm]]|[[&attachref(ファスト・ハンド/FastHands.png,nolink,80x0,ファスト・ハンド);>#fasthands]]|[[&attachref(バイオレント・タペストリー/ViolentTapestry.png,nolink,80x0,バイオレント・タペストリー);>#violenttapestry]]||
|~2||[[&attachref(アラクリティ/Alacrity.png,nolink,80x0,アラクリティ);>#alacrity]]|[[&attachref(トランセンデンス/Transcend.png,nolink,80x0,トランセンデンス);>#transcend]]|[[&attachref(レストレス/Restless.png,nolink,80x0,レストレス);>#restless]]|[[&attachref(ソウル・サップ/SoulSap.png,nolink,80x0,ソウル・サップ);>#soulsap]]|
|~3|[[&attachref(デリバランス/Deliverance.png,nolink,80x0,デリバランス);>#deliverance]]||[[&attachref(アセンダント/Ascendant.png,nolink,80x0,アセンダント);>#ascendant]]||[[&attachref(サイレント・マインド/StillnessofMind.png,nolink,80x0,サイレント・マインド);>#stillnessofmind]]|
|~4|[[&attachref(リバーバレーション/Reverberation.png,nolink,80x0,リバーバレーション);>#reverberation]]|[[&attachref(フロム・レスト/FromRest.png,nolink,80x0,フロム・レスト);>#fromrest]]|[[&attachref(身ぐるみはがせ/LaidBare.png,nolink,80x0,身ぐるみはがせ);>#laidbare]]|[[&attachref(憤怒/Wrath.png,nolink,80x0,憤怒);>#wrath]]||
|~5||[[&attachref(レムナント/Remnant.png,nolink,80x0,レムナント);>#remnant]]||[[&attachref(覚醒/Awakening.png,nolink,80x0,覚醒);>#awakening]]|[[&attachref(タンダバ/Tandava.png,nolink,80x0,タンダバ);>#tandava]]|
|~6|||[[&attachref(アバター/Avatar.png,nolink,80x0,アバター);>#avatar]]|||
}}
#split
#style(class=flex){{
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(chocolate):~フィスト・オブ・エレメント|h
|CENTER:10|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|[[&attachref(フェーズグラスプ/Phasegrasp.png,nolink,80x0,フェーズグラスプ);>#phasegrasp]]|
|~1||[[&attachref(アニマ/Anima.png,nolink,80x0,アニマ);>#anima]]|[[&attachref(動かぬ手/SteadyHands.png,nolink,80x0,動かぬ手);>#steadyhands]]|[[&attachref(インフュージョン/Infusion.png,nolink,80x0,インフュージョン);>#infusion]]||
|~2||[[&attachref(テンペスト/Tempest.png,nolink,80x0,テンペスト);>#tempest]]|[[&attachref(幻惑の拳/IlluminatedFist.png,nolink,80x0,幻惑の拳);>#illuminatedfist]]|[[&attachref(ワイルドファイアー/Wildfire.png,nolink,80x0,ワイルドファイアー);>#wildfire]]|[[&attachref(ソウルファイアー/Soulfire.png,nolink,80x0,ソウルファイアー);>#soulfire]]|
|~3|[[&attachref(エターナル・フィスト/TheEternalFist.png,nolink,80x0,エターナル・フィスト);>#theeternalFist]]||[[&attachref(ドレッド/Dread.png,nolink,80x0,ドレッド);>#dread]]||[[&attachref(アルーア/Allure.png,nolink,80x0,アルーア);>#allure]]|
|~4||[[&attachref(流れ弾/Indiscriminate.png,nolink,80x0,流れ弾);>#indiscriminate]]|[[&attachref(底なしの井戸/DeepWell.png,nolink,80x0,底なしの井戸);>#deepwell]]|[[&attachref(カタルシス/Catharsis.png,nolink,80x0,カタルシス);>#catharsis]]|[[&attachref(タイズ・バインド/TiesthatBind.png,nolink,80x0,タイズ・バインド);>#tiesthatbind]]|
|~5|[[&attachref(オーバー・フィスト/FistOverMatter.png,nolink,80x0,オーバー・フィスト);>#fistovermatter]]|[[&attachref(維持/Sustainment.png,nolink,80x0,維持);>#sustainment]]||[[&attachref(コンフラックス/Conflux.png,nolink,80x0,コンフラックス);>#conflux]]||
|~6|||[[&attachref(エクスプレッション・フォース/ForcefulExpression.png,nolink,80x0,エクスプレッション・フォース);>#forcefulexpression]]|||
}}
}}}

*スキル詳細 [#k5e92a53]

**デフォルト [#d3afee77]
***[[ショックラ]] (Shockra) [#shockra]
#includex(ショックラ,section=(num=1),num=2:)

**ブロウル (Brawl) [#brawl]

***[[フェーズスラム]] (Phaseslam) [#phaseslam]
#includex(フェーズスラム,section=(num=1),num=2:)


***[[上昇する体力]] (Root to Rise) [#roottorise]
#includex(上昇する体力,section=(num=1),num=2:)


***[[パーソナル・スペース]] (Personal Space) [#personalspace]
#includex(パーソナル・スペース,section=(num=1),num=2:)

#clear
***[[クラリティ]] (Clarity) [#clarity]
#includex(クラリティ,section=(num=1),num=2:)


***[[アーム・ディール]] (Arms Deal) [#armsdeal]
#includex(アーム・ディール,section=(num=1),num=2:)


***[[輪廻転生]] (Samsara) [#samsara]
#includex(輪廻転生,section=(num=1),num=2:)


***[[助けの手]] (Helping Hand(s)) [#helpinghands]
#includex(助けの手,section=(num=1),num=2:)


***[[ブライト・タイガー]] (Blight Tiger) [#blighttiger]
#includex(ブライト・タイガー,section=(num=1),num=2:)


***[[フラクチャー]] (Fracture) [#fracture]
#includex(フラクチャー,section=(num=1),num=2:)


***[[マインドフルネス]] (Mindfulness) [#mindfulness]
#includex(マインドフルネス,section=(num=1),num=2:)


***[[体幹トレーニング]] (Find Your Center) [#findyourcenter]
#includex(体幹トレーニング,section=(num=1),num=2:)


***[[バイタリティ]] (Vigor) [#vigor]
#includex(バイタリティ,section=(num=1),num=2:)


***[[リベレーション]] (Revelation) [#revelation]
#includex(リベレーション,section=(num=1),num=2:)


***[[ダウンフォール]] (Downfall) [#downfall]
#includex(ダウンフォール,section=(num=1),num=2:)


***[[自然との共存]] (One With Nature) [#onewithnature]
#includex(自然との共存,section=(num=1),num=2:)


***[[因果応報]] (Do unto Others) [#dountoothers]
#includex(因果応報,section=(num=1),num=2:)


***[[ジャブ・クロス]] (Jab Cross) [#jabcross]
#includex(ジャブ・クロス,section=(num=1),num=2:)


***[[ガーディアン・エンジェル]] (Guardian Angel) [#guardianangel]
#includex(ガーディアン・エンジェル,section=(num=1),num=2:)


***[[グラマー]] (Glamour) [#glamour]
#includex(グラマー,section=(num=1),num=2:)


***[[ブリッツ]] (Blitz) [#blitz]
#includex(ブリッツ,section=(num=1),num=2:)


**ミスティカル・アサルト (Mystical Assault) [#mysticalassault]

***[[フェーズキャスト]] (Phasecast) [#phasecast]
#includex(フェーズキャスト,section=(num=1),num=2:)


***[[痛めつけろ]] (Do Harm) [#doharm]
#includex(痛めつけろ,section=(num=1),num=2:)


***[[ファスト・ハンド]] (Fast Hand(s)) [#fasthands]
#includex(ファスト・ハンド,section=(num=1),num=2:)


***[[バイオレント・タペストリー]] (Violent Tapestry) [#violenttapestry]
#includex(バイオレント・タペストリー,section=(num=1),num=2:)


***[[アラクリティ]] (Alacrity) [#alacrity]
#includex(アラクリティ,section=(num=1),num=2:)


***[[トランセンデンス]] (Transcend) [#transcend]
#includex(トランセンデンス,section=(num=1),num=2:)


***[[レストレス]] (Restless) [#restless]
#includex(レストレス,section=(num=1),num=2:)


***[[ソウル・サップ]] (Soul Sap) [#soulsap]
#includex(ソウル・サップ,section=(num=1),num=2:)


***[[デリバランス]] (Deliverance) [#deliverance]
#includex(デリバランス,section=(num=1),num=2:)


***[[アセンダント]] (Ascendant) [#ascendant]
#includex(アセンダント,section=(num=1),num=2:)


***[[サイレント・マインド]] (Stillness of Mind) [#stillnessofmind]
#includex(サイレント・マインド,section=(num=1),num=2:)


***[[リバーバレーション]] (Reverberation) [#reverberation]
#includex(リバーバレーション,section=(num=1),num=2:)


***[[フロム・レスト]] (From Rest) [#fromrest]
#includex(フロム・レスト,section=(num=1),num=2:)


***[[身ぐるみはがせ]] (Laid Bare) [#laidbare]
#includex(身ぐるみはがせ,section=(num=1),num=2:)


***[[憤怒]] (Wrath) [#wrath]
#includex(憤怒,section=(num=1),num=2:)


***[[レムナント]] (Remnant) [#remnant]
#includex(レムナント,section=(num=1),num=2:)


***[[覚醒]] (Awakening) [#awakening]
#includex(覚醒,section=(num=1),num=2:)


***[[タンダバ]] (Tandava) [#tandava]
#includex(タンダバ,section=(num=1),num=2:)


***[[アバター]] (Avatar) [#avatar]
#includex(アバター,section=(num=1),num=2:)


**フィスト・オブ・エレメント (Fist of the Elements) [#fistoftheelements]

***[[フェーズグラスプ]] (Phasegrasp) [#phasegrasp]
#includex(フェーズグラスプ,section=(num=1),num=2:)


***[[アニマ]] (Anima) [#anima]
#includex(アニマ,section=(num=1),num=2:)


***[[動かぬ手]] (Steady Hand(s)) [#steadyhands]
#includex(動かぬ手,section=(num=1),num=2:)


***[[インフュージョン]] (Infusion) [#infusion]
#includex(インフュージョン,section=(num=1),num=2:)


***[[テンペスト]] (Tempest) [#tempest]
#includex(テンペスト,section=(num=1),num=2:)


***[[幻惑の拳]] (Illuminated Fist) [#illuminatedfist]
#includex(幻惑の拳,section=(num=1),num=2:)


***[[ワイルドファイアー]] (Wildfire) [#wildfire]
#includex(ワイルドファイアー,section=(num=1),num=2:)


***[[ソウルファイアー]] (Soulfire) [#soulfire]
#includex(ソウルファイアー,section=(num=1),num=2:)


***[[エターナル・フィスト]] (The Eternal Fist) [#theeternalfist]
#includex(エターナル・フィスト,section=(num=1),num=2:)


***[[ドレッド]] (Dread) [#dread]
#includex(ドレッド,section=(num=1),num=2:)


***[[アルーア]] (Allure) [#allure]
#includex(アルーア,section=(num=1),num=2:)


***[[流れ弾]] (Indiscriminate) [#indiscriminate]
#includex(流れ弾,section=(num=1),num=2:)


***[[底なしの井戸]] (Deep Well) [#deepwell]
#includex(底なしの井戸,section=(num=1),num=2:)


***[[カタルシス]] (Catharsis) [#catharsis]
#includex(カタルシス,section=(num=1),num=2:)


***[[タイズ・バインド]] (Ties that Bind) [#tiesthatbind]
#includex(タイズ・バインド,section=(num=1),num=2:)


***[[オーバー・フィスト]] (Fist Over Matter) [#fistovermatter]
#includex(オーバー・フィスト,section=(num=1),num=2:)


***[[維持]] (Sustainment) [#sustainment]
#includex(維持,section=(num=1),num=2:)


***[[コンフラックス]] (Conflux) [#conflux]
#includex(コンフラックス,section=(num=1),num=2:)


***[[エクスプレッション・フォース]] (Forceful Expression) [#forcefulexpression]
#includex(エクスプレッション・フォース,section=(num=1),num=2:)


*コメント [#l58d987e]
#pcomment(,10,above,reply)