カテゴリ:キャラクター ヴォルト・ハンター
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キャラクター概要

3から登場するヴォルト・ハンターでプレイヤーキャラクターの一人。
世界に6人しかいないセイレーンのうちの一人でもある。
セイレーンの力で6本の腕を召喚して敵を粉砕する凄腕の喧嘩屋。


Partaliのスラムで生まれた英雄アマーラにとって、戦場や乱闘は慣れ親しんだものだった。
彼女は決して行動しないことを良しとせず、セイレーンの力を使って抑圧者を打倒し、向かってくる敵の数々を粉砕した。
フェーズトランス中はセイレーンのエレルギーを使い、力の波動を撃ち出したり敵を握り込んで潰してしまうことの出来る強力な腕を作り出すことができる。
苛烈で、攻撃的で、そして確かな自信に裏打ちされアマーラは誰の邪魔も許しはしない。


  • アクション・スキルが初期に選べる3種類に加えて各スキルツリーごとに2,3種類あり、合計で11種類用意されている。
  • アクション・スキル・エレメンタルを変更することで、アクション・スキルや一部のスキルのエレメンタル・ダメージを変えることができる。

スキルツリー

スキル詳細

デフォルト

ショックラ (Shockra)

ショックラ(Shockra)
Shockra.png
キャラクターアマーラ
ツリー-
タイプアクション・スキル・エレメント
Tier-
効果
アマーラのアクション・スキルのダメージをショック・ダメージに変換する。
  • アマーラのアクション・スキル・エレメントのスロットにデフォルトでセットされているスキル。
  • アイコンの色が青色なので一応ミスティカル・アサルトのツリーのスキルかもしれない。

ブロウル (Brawl)

フェーズスラム (Phaseslam)

フェーズスラム(Phaseslam)
Phaseslam.png
キャラクターアマーラ
ツリーブロウル
タイプアクション・スキル
Tier0
効果
アマーラが跳び上がって地面をスラムし、近くの敵にダメージを与えてノックバックさせる。
クールダウン35秒
ダメージ98

ルート・トゥ・ライズ (Root to Rise)

パーソナル・スペース (Personal Space)

パーソナル・スペース(Personal Space)
PersonalSpace.png
キャラクターアマーラ
ツリーブロウル
タイプパッシブ・アビリティ
Tier1
最大レベル3
効果
アマーラの武器による射撃が、敵との距離に応じてボーナス・ダメージを与える。
・敵との距離が近いほど与えるダメージが大きくなる。
スキルレベル123
ボーナス・ダメージの最大*1+18.0%+36.0%+54.0%

クラリティ (Clarity)

クラリティ(Clarity)
Clarity.png
キャラクターアマーラ
ツリーブロウル
タイプパッシブ・アビリティ
Tier1
最大レベル5
効果
アマーラのライフが常に回復する。
・ライフが少ないほど回復効果が高くなる。
・アクション・スキルの使用後数秒間はボーナスが2倍になる。
スキルレベル12345
ライフ回復の最大*2+1.0%/秒+2.0%/秒+3.0%/秒+4.0%/秒+5.0%/秒
スキルブースト678910
ライフ回復の最大*2+6.0%/秒+7.0%/秒+8.0%/秒+9.0%/秒+10.0%/秒

兵器売買 (Arms Deal)

輪廻転生 (Samsara)

輪廻転生(Samsara)
Samsara.png
キャラクターアマーラ
ツリーブロウル
タイプパッシブ・アビリティ
Tier2
最大レベル3
効果
アマーラがアクション・スキルで敵にダメージを与えると、輪廻転生のスタックを得る。
・スタックごとに数秒間アマーラの射撃ダメージとライフ回復速度が上昇する。
・スタックは数秒経つと減少する。
スキルレベル123
射撃ダメージ+1.7%+3.3%+5.0%
ライフ回復速度*3+1.7%+3.3%+5.0%
最大スタック数5
持続時間20秒

助けの手 (Helping Hand(s))

助けの手(Helping Hand(s))
HelpingHands.png
キャラクターアマーラ
ツリーブロウル
タイプパッシブ・アビリティ
Tier2
最大レベル5
効果
・アクション・スキルの使用後数秒間、アマーラの腕が残ったままになり、ダメージ軽減効果を得る。
スキルレベル12345
ダメージ軽減+12.0%+21.0%+28.0%+35.0%+40.0%
持続時間15秒
スキルブースト678910
ダメージ軽減+44.0%+48.0%+51.0%+54.0%
持続時間15秒

ブライト・タイガー (Blight Tiger)

ブライト・タイガー(Blight Tiger)
BlightTiger.png
キャラクターアマーラ
ツリーブロウル
タイプアクション・スキル・エレメント
Tier2
効果
アマーラのアクション・スキルのダメージをコロッシブ・ダメージに変換する。

フラクチャー (Fracture)

フラクチャー(Fracture)
Fracture.png
キャラクターアマーラ
ツリーブロウル
タイプアクション・スキル
Tier3
効果
アマーラが地面から拳の列を呼び出し、前方の敵にダメージを与える。
クールダウン28秒
ダメージ88

マインドフルネス (Mindfulness)

マインドフルネス(Mindfulness)
Mindfulness.png
キャラクターアマーラ
ツリーブロウル
タイプパッシブ・アビリティ
Tier3
最大レベル3
効果
アマーラがダメージを受けるとマインドフルネスのスタックを得る。
・スタックごとにアマーラのシールド・リチャージ・ディレイが改善され、移動速度が上昇する。
・スタックは数秒経過すると減少する。
スキルレベル123
リチャージ・ディレイ-3%-6%-8%
移動速度+1%+2%+3%
最大スタック数25
持続時間5秒
スキルブースト456
リチャージ・ディレイ-11%-13%-15%
移動速度+4%+5%+6%

重心を見つけろ (Find Your Center)

活力 (Vigor)

リベレーション (Revelation)

リベレーション(Revelation)
Revelation.png
キャラクターアマーラ
ツリーブロウル
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier3
効果
アマーラのアクション・スキルが、近くの敵にダメージを与えるノヴァを作り出す。
アクション・スキルのダメージ-15%
ノヴァ・ダメージ18

ダウンフォール (Downfall)

ダウンフォール(Downfall)
Downfall.png
キャラクターアマーラ
ツリーブロウル
タイプアクション・スキル
Tier4
効果
アマーラが跳び上がり、エレメンタル・ビームを放った後に地面をスラムする。
クールダウン47秒
ダメージ95
ビームのダメージ14/秒
  • ビームはセットしているアクション・スキル・エレメントに影響される。

自然との共存 (One With Nature)

自然との共存(One With Nature)
OneWithNature.png
キャラクターアマーラ
ツリーブロウル
タイプパッシブ・アビリティ
Tier4
最大レベル5
効果
アマーラのライフ最大値と、装備中のアクション・スキル・エレメントと同じエレメンタル・ダメージに対する耐性が上昇する。
スキルレベル12345
ライフ最大値+5.0%+10.0%+15.0%+20.0%+25.0%
エレメンタル・ダメージ耐性+12.0%+21.0%+28.0%+35.0%+40.0%

因果応報 (Do unto Others)

因果応報(Do unto Others)
DountoOthers.png
キャラクターアマーラ
ツリーブロウル
タイプパッシブ・アビリティ
Tier5
最大レベル1
効果
アマーラが敵からダメージを受けると、自動的にエナジー・オーブを投げ返してアクション・スキル・エレメンタル・ダメージを与える。
・このスキルは短いクールダウンを必要とする。
スキルレベル1
クールダウン8秒

ジャブ・クロス (Jab Cross)

ジャブ・クロス(Jab Cross)
JabCross.png
キャラクターアマーラ
ツリーブロウル
タイプパッシブ・アビリティ
Tier5
最大レベル5
効果
アマーラが近接攻撃で敵にダメージを与えると、数秒間アクション・スキル・ダメージと射撃ダメージが上昇する。
スキルレベル12345
射撃ダメージ+3%+6%+9%+12%+15%
アクション・スキル・ダメージ+15%+30%+45%+60%+75%
持続時間10秒
スキルブースト678910
射撃ダメージ+18%+21%+24%+27%+30%
アクション・スキル・ダメージ+90%+105%+120%+135%+150%
持続時間10秒

ガーディアン・エンジェル (Guardian Angel)

ガーディアン・エンジェル(Guardian Angel)
GuardianAngel.png
キャラクターアマーラ
ツリーブロウル
タイプパッシブ・アビリティ
Tier5
最大レベル1
効果
アマーラが「戦って生き延びろ!」状態になると、即座にセカンド・ウィンドを得て、ライフが50%回復し、アクション・スキル・エレメンタル・ノヴァが発生して近くにいる敵をノックバックさせる。
・このスキルは長いクールダウンを必要とする。
スキルレベル1
ライフ回復ライフ最大値の50%
クールダウン120秒

グラマー (Glamour)

グラマー(Glamour)
Glamour.png
キャラクターアマーラ
ツリーブロウル
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier5
効果
アマーラのアクション・スキルによってダメージを受けた敵が混乱し、一時的に近くの他の敵を攻撃するようになる。
・アクションスキルのクールダウンが長くなる。
アマーラが敵にフェーズグラスプを当てた場合は、近くにいる敵も混乱する。
持続時間8秒
クールダウン+20%
ダメージ-10%

ブリッツ (Blitz)

ブリッツ(Blitz)
Blitz.png
キャラクターアマーラ
ツリーブロウル
タイプパッシブ・アビリティ
Tier6
最大レベル1
効果
・近接攻撃オーバーライド・スキル。
・敵を狙いながら近接攻撃ボタンを押すと、アマーラが短い距離を前方にダッシュし、特殊な近接攻撃でエレメンタル近接攻撃ダメージを与える。
・ブリッツの近接攻撃で敵を倒した場合、ブリッツのクールダウンが即座にリセットされる。
スキルレベル1
クールダウン8秒
近接攻撃ダメージ+100%

ミスティカル・アサルト (Mystical Assault)

フェーズキャスト (Phasecast)

フェーズキャスト(Phasecast)
Phasecast.png
キャラクターアマーラ
ツリーミスティカル・アサルト
タイプアクション・スキル
Tier0
効果
アマーラが前方に向かってアストラル体を放ち、触れたものにダメージを与える。
クールダウン28秒
ダメージ92

痛めつけろ (Do Harm)

痛めつけろ(Do Harm)
DoHarm.png
キャラクターアマーラ
ツリーミスティカル・アサルト
タイプパッシブ・アビリティ
Tier1
最大レベル5
効果
アマーラが敵を倒すとラッシュのスタックを得る。
・アクションスキルを使用するとラッシュのスタックを全て消費する。
・消費したラッシュのスタック数に応じてアマーラのアクション・スキル・ダメージが一時的に上昇する。
スキルレベル12345
最大スタック数10
アクション・スキルのダメージ+0.9%/スタック+1.8%/スタック+2.7%/スタック+3.6%/スタック+4.5%/スタック
持続時間20秒

ファスト・ハンド (Fast Hand(s))

ファスト・ハンド(Fast Hand(s))
FastHands.png
キャラクターアマーラ
ツリーミスティカル・アサルト
タイプパッシブ・アビリティ
Tier1
最大レベル3
効果
アマーラのリロード速度、武器交換速度、射撃モード変更速度が上昇する。
スキルレベル123
リロード速度+7%+14%+19%
武器交換速度+16%+28%36%
モード変更速度+16%+28%36%

バイオレント・タペストリー (Violent Tapestry)

バイオレント・タペストリー(Violent Tapestry)
ViolentTapestry.png
キャラクターアマーラ
ツリーミスティカル・アサルト
タイプパッシブ・アビリティ
Tier1
最大レベル5
効果
・敵にステータス効果を与えると、アマーラがラッシュのスタックを得る。
・アクション・スキルを使用すると、ラッシュのスタックを全て消費する。
・消費したラッシュのスタック数に応じて、アマーラのステータス効果の発生確率が一時的に上昇する。
スキルレベル12345
最大スタック数10
効果発生確率+0.6%/スタック+1.2%/スタック+1.8%/スタック+2.4%/スタック+3.0%/スタック
持続時間20秒

アラクリティ (Alacrity)

アラクリティ(Alacrity)
Alacrity.png
キャラクターアマーラ
ツリーミスティカル・アサルト
タイプパッシブ・アビリティ
Tier2
最大レベル5
効果
・ラッシュのスタック数に応じてアマーラのリロード速度が上昇する。
・ラッシュのスタックを消費すると、数秒間ボーナスが増加する。
スキルレベル12345
リロード速度+0.4%/スタック+0.8%/スタック+1.2%/スタック+1.6%/スタック+2.0%/スタック
追加のリロード速度+0.6%/スタック+1.2%/スタック+1.8%/スタック+2.3%/スタック+2.9%/スタック
持続時間8秒

超越 (Transcend)

レストレス (Restless)

レストレス(Restless)
Restless.png
キャラクターアマーラ
ツリーミスティカル・アサルト
タイプパッシブ・アビリティ
Tier2
最大レベル5
効果
アマーラのアクション・スキルのクールダウン速度が上昇する。
スキルレベル12345
クールダウン速度+5%+10%+15%+20%+25%

ソウル・サップ (Soul Sap)

ソウル・サップ(Soul Sap)
SoulSap.png
キャラクターアマーラ
ツリーミスティカル・アサルト
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier2
効果
アマーラがアクション・スキルで与えたダメージの一部が、アマーラや近くにいる仲間にライフとして還元される。
ライフスティール与えたダメージの 30%

デリバランス (Deliverance)

デリバランス(Deliverance)
Deliverance.png
キャラクターアマーラ
ツリーミスティカル・アサルト
タイプアクション・スキル
Tier3
最大レベル5
効果
アマーラが前方にアストラル体を放ち、触れたすべてのものにダメージを与える。
・アストラル体は敵やオブジェクトに触れると追尾型のエレメンタル弾を放つ。
・これが当たった敵にはアマーラのアクション・スキルのエレメンタル効果が発動する。
クールダウン28秒
ダメージ86
エレメンタル弾の数ヒットごとに3つ

アセンダント (Ascendant)

アセンダント(Ascendant)
Ascendant.png
キャラクターアマーラ
ツリーミスティカル・アサルト
タイプパッシブ・アビリティ
Tier3
最大レベル1
効果
・全てのアクション・スキル・オーグメントの効果量が上昇する。
スキルレベル1
ソウル・サップライフ・スティール +20%
アルーア半径 +100%
グラマー持続時間 +50%
サイレント・マインドダメージを受けてから0.75秒後に解除
リベレーションダメージ +25%
促進アクション・スキル・クールダウン速度 +15%

不動の心 (Stillness of Mind)

リバーバレーション (Reverberation)

リバーバレーション(Reverberation)
Reverberation.png
キャラクターアマーラ
ツリーミスティカル・アサルト
タイプアクション・スキル
Tier4
効果
アマーラが前方にアストラル体を放ち、触れたすべてのものにダメージを与える。
・アストラル体が敵に触れる度にダメージが上昇する。
クールダウン30秒
ダメージ敵に当たるごとに +50%
ダメージ88

フロム・レスト (From Rest)

フロム・レスト(From Rest)
FromRest.png
キャラクターアマーラ
ツリーミスティカル・アサルト
タイプパッシブ・アビリティ
Tier4
最大レベル3
効果
アマーラの発射速度とチャージ時間が向上する。
スキルレベル123
発射速度+4%+8%+12%
チャージ時間+21%+34%+44%

身ぐるみはがせ (Laid Bare)

身ぐるみはがせ(Laid Bare)
LaidBare.png
キャラクターアマーラ
ツリーミスティカル・アサルト
タイプパッシブ・アビリティ
Tier4
最大レベル3
効果
アマーラのアクション・スキルでダメージを与えた敵は、数秒間受けるあらゆるダメージが増加する。
スキルレベル123
ダメージ増加+8.3%+16.7%+25.0%
持続時間8秒

憤怒 (Wrath)

憤怒(Wrath)
Wrath.png
キャラクターアマーラ
ツリーミスティカル・アサルト
タイプパッシブ・アビリティ
Tier4
最大レベル3
効果
アマーラの射撃ダメージが上昇する。
アマーラがアクション・スキルを発動すると、数秒間ボーナスが増加する。
スキルレベル123
射撃ダメージ+6.7%+13.3%+20.0%
追加の射撃ダメージ+6.7%+13.3%+20.0%
持続時間8秒

レムナント (Remnant)

レムナント(Remnant)
Remnant.png
キャラクターアマーラ
ツリーミスティカル・アサルト
タイプパッシブ・アビリティ
Tier5
最大レベル3
効果
アマーラが銃かアクション・スキルで敵を倒すと、追尾弾が生成される。
追尾弾は新しい敵を探してアクション・スキル・エレメンタル・ダメージを与える。
・オーバーキル・ダメージがあれば、この追尾弾のダメージに追加される。
スキルレベル123
追尾弾のダメージ91826

覚醒 (Awakening)

覚醒(Awakening)
Awakening.png
キャラクターアマーラ
ツリーミスティカル・アサルト
タイプパッシブ・アビリティ
Tier5
最大レベル3
効果
アマーラのラッシュのスタックの効果が増加する。
スキルレベル123
スタックの効果+10%+20%+30%

ラッシュのスタックに関連するスキル

タンダバ (Tandava)

タンダバ(Tandava)
Tandava.png
キャラクターアマーラ
ツリーミスティカル・アサルト
タイプアクション・スキル
Tier5
効果
アマーラが前方にアストラル体を放つ。
・アストラル体が敵に接触すると爆発し、近くの敵にもダメージを与える。
クールダウン35秒
ダメージ91

アバター (Avatar)

アバター(Avatar)
Avatar.png
キャラクターアマーラ
ツリーミスティカル・アサルト
タイプパッシブ・アビリティ
Tier6
最大レベル1
効果
アマーラのアクション・スキルがクールダウン中でも発動できるようになる。
・この効果はクールダウンが終わるごとに1回のみ使用できる。

アマーラのラッシュの最大スタック数が増加する。
アマーラがアクション・スキルで敵を倒すと、消費したラッシュのスタックの半分が返還される。
スキルレベル1
ラッシュのスタック数+10

フィスト・オブ・エレメント (Fist of the Elements)

フェーズグラスプ (Phasegrasp)

フェーズグラスプ(Phasegrasp)
Phasegrasp.png
キャラクターアマーラ
ツリーフィスト・オブ・エレメント
タイプアクション・スキル
Tier0
最大レベル1
効果
アマーラが巨大な拳を地面から呼び出す。
・拳は握った相手をその場に数秒間ロックする。
・一部のグラスプ耐性のある敵は、拘束の代わりにその場でダメージを受ける。
持続時間7秒
クールダウン16秒
グラスプ耐性の敵へのダメージ28

アニマ (Anima)

アニマ(Anima)
Anima.png
キャラクターアマーラ
ツリーフィスト・オブ・エレメント
タイプパッシブ・アビリティ
Tier1
最大レベル5
効果
アマーラのステータス効果が与える継続ダメージが増加し、持続時間が上昇する。
・アクション・スキルのステータス効果が与えるダメージはさらに増加する。
スキルレベル12345
ステータス効果ダメージ+4%+8%+12%+16%+20%
ステータス効果の持続時間+20%+40%+60%+80%+100%
アクション・スキルのステータス効果ダメージ+8%+16%+24%+32%+40%
スキルブースト678910
ステータス効果ダメージ+24%+28%+32%+36%+40%
ステータス効果の持続時間+120%+140%+160%+180%+200%
アクション・スキルのステータス効果ダメージ+48%+56%+64%+72%+80%

ステディ・ハンド (Steady Hand(s))

インフュージョン (Infusion)

インフュージョン(Infusion)
Infusion.png
キャラクターアマーラ
ツリーフィスト・オブ・エレメント
タイプパッシブ・アビリティ
Tier1
最大レベル5
効果
アマーラが武器で与えたダメージの一部が、アクション・スキル・エレメントに変換される。
スキルレベル12345
変換ダメージ+8%+16%+24%+32%+40%

テンペスト (Tempest)

テンペスト(Tempest)
Tempest.png
キャラクターアマーラ
ツリーフィスト・オブ・エレメント
タイプパッシブ・アビリティ
Tier2
最大レベル5
効果
アマーラの与えるエレメンタル・ダメージが上昇する。
ショック・ダメージはさらに増加する。
スキルレベル12345
ショック・ダメージ*4+2.0%+4.0%+6.0%+8.0%+10.0%
エレメンタル・ダメージ+6.0%+12.0%+18.0%+24.0%+30.0%

幻惑の拳 (Illuminated Fist)

幻惑の拳(Illuminated Fist)
IlluminatedFist.png
キャラクターアマーラ
ツリーフィスト・オブ・エレメント
タイプパッシブ・アビリティ
Tier2
最大レベル1
効果
アマーラの近接攻撃ダメージが上昇し、近接攻撃ダメージがアクション・スキル・エレメントに変換される。
スキルレベル1234
近接攻撃ダメージ+75.0%+150.0%+225.0%+300.0%

野火 (Wildfire)

ソウルファイヤー (Soulfire)

エターナル・フィスト (The Eternal Fist)

エターナル・フィスト(The Eternal Fist)
TheEternalFist.png
キャラクターアマーラ
ツリーフィスト・オブ・エレメント
タイプアクション・スキル
Tier3
最大レベル5
効果
アマーラが地面から巨大な拳を出現させ、狙った敵をその場に数秒間ロックする。
・グラスプしていた敵が倒れると、新たな拳が次の敵をグラスプする。
追加の目標最大で +4
クールダウン20秒
グラスプ耐性の敵へのダメージ28

ドレッド (Dread)

ドレッド(Dread)
Dread.png
キャラクターアマーラ
ツリーフィスト・オブ・エレメント
タイプパッシブ・アビリティ
Tier3
最大レベル1
効果
・敵をグラスプした後、数秒間アマーラの射撃ダメージが上昇する。
・プレイヤーの誰かがグラスプした敵を倒すと、そのプレイヤーの装備中の武器が即座にリロードされる。
スキルレベル1
射撃ダメージ+15%
持続時間8秒

アルーア (Allure)

アルーア(Allure)
Allure.png
キャラクターアマーラ
ツリーフィスト・オブ・エレメント
タイプアクション・スキル・オーグメント
Tier3
最大レベル1
効果
アマーラのアクション・スキルが、敵を引き寄せる特異点を作り出す。
アクション・スキルのダメージ-20%
持続時間2.5秒

インディスクリミネート (Indiscriminate)

底なしの井戸 (Deep Well)

底なしの井戸(Deep Well)
DeepWell.png
キャラクターアマーラ
ツリーフィスト・オブ・エレメント
タイプパッシブ・アビリティ
Tier4
最大レベル1
効果
アマーラエレメンタル武器のマガジン・サイズが増加する。
スキルレベル1
マガジン・サイズ+20%

カタルシス (Catharsis)

カタルシス(Catharsis)
Catharsis.png
キャラクターアマーラ
ツリーフィスト・オブ・エレメント
タイプパッシブ・アビリティ
Tier4
最大レベル3
効果
アマーラが敵にエレメンタル効果を与えた時、その敵が死ぬと爆発し、与えたエレメントとアマーラがセットしているエレメンタルのダメージを与える。
・このスキルは短いクールダウンを必要とする。
スキルレベル123
スキルのダメージ4813
クールダウン8秒

タイズ・バインド (Ties that Bind)

タイズ・バインド(Ties that Bind)
TiesthatBind.png
キャラクターアマーラ
ツリーフィスト・オブ・エレメント
タイプアクション・スキル
Tier4
効果
アマーラが巨大な拳を地面から出現させる。
・拳はグラスプした敵をその場に数秒間ロックする。
・グラスプされた目標の近くにいる敵がリンクされ、受けるダメージの一部が共有される。
リンクによるダメージ与えたダメージの 20%
クールダウン18秒
グラスプ耐性の敵へのダメージ34

フィスト・オーバー・マター (Fist Over Matter)

維持 (Sustainment)

維持(Sustainment)
Sustainment.png
キャラクターアマーラ
ツリーフィスト・オブ・エレメント
タイプパッシブ・アビリティ
Tier5
最大レベル5
効果
アマーラが武器でエレメンタルダメージを与えると、ライフ・スティールを得る。
スキルレベル12345
ライフ・スティール*1+4%+8%+12%+16%+20%

コンフラックス (Conflux)

コンフラックス(Conflux)
Conflux.png
キャラクターアマーラ
ツリーフィスト・オブ・エレメント
タイプパッシブ・アビリティ
Tier5
最大レベル5
効果
アマーラが敵にステータス効果を与えると、一定確率でその敵をランダムで感電熱傷または溶解させる。
スキルレベル12345
発動確率+7%+14%+21%+28%+35%

フォースフル・エクスプレッション (Forceful Expression)

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コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 空撃ち修正前は気楽にヒャッハー出来てよく使ってたけど修正後は殆ど触らなくなったな、紫ツリーもそうだが近接推しが物凄くウザイ -- 2021-02-04 (木) 15:04:46
    • 100歩譲って空撃ち修正は分かる。が、つかまないグラプスまで終了判定されないのは意味がわからん。このせいでAS終了系のせいべつが一切使えなくなった、 -- 2021-02-04 (木) 19:18:43
      • 掴むグラスプ終了後は発動するんだから一切は言い過ぎなのでは -- 2021-02-04 (木) 19:23:18
      • 雑魚でASEがいるとおもう?今の火力ならASEなくても潰せるし、むしろ火力の底上げでボスにこそ必要だろう。必要な時にでないなら使えないと一緒だよ。 -- 2021-02-04 (木) 22:00:56
      • ボスで雑魚がでるともかぎらないし、ASE使いたいならグラプス使うなってことやろう。 -- 2021-02-04 (木) 22:03:14
      • 言い方が悪かったかも。使えないじゃなくて使い道がなくなったっていうべきだったな。ASEに限らず、グラプス使ってのボス線はAS終了のせいべつがが使えないという縛りを強制されてるし。 -- 2021-02-04 (木) 22:37:24
  • グラスブ以外のスキルがまともなら文句も少なっかったろうけどこれ以外使えるスキルが無いのがなぁ バグじみた近接スケーリング修正する方が先だろうに -- 2021-02-04 (木) 23:04:44
  • 余計な事してくれたおかげでグラスブでのマインドフルネスも15しかたまらんし糞過ぎるよ これ海外の連中文句言ってないのか -- 2021-02-04 (木) 23:15:37
  • Banditじゃないんだからスキル名統一しろ -- 2021-02-17 (水) 04:45:47
  • ASEをアクションスキル使用後に変更したらいろんな聖別使えるようになると思うんだがな、ASを使った時点で発動するようになれば聖別トリガーの観点から使いにくかったASにも日の目が当たるし、まぁモズや紫以外のゼインは恩恵薄いけど元からASEとは無縁なキャラだし別にいいでしょ。 -- 2021-02-17 (水) 12:50:37
  • キャラバランスは今良いけどアマーラが最強じゃないと気が済まないな俺たちは -- 2021-02-19 (金) 11:14:26
  • うーん、ナーフされすぎて全然火力出ない、つまらないキャになってしまった... 特にボスがキツい。。 -- 2021-04-04 (日) 19:26:01
    • ボス戦はフェーズフレアかスティンガーとアンリーシュザドラゴンあたり使えばサクッと倒せますよ -- 2021-04-05 (月) 10:42:52
      • サイコリーパーの第二形態だけ届かないので厳しいですが -- 2021-04-05 (月) 10:44:31
  • フェイスパンチャー以外でアマーラを射撃メインで楽しむ場合はどれが良いのでしょうね、悩み続けてばかり -- 2021-04-12 (月) 18:33:42
  • FPSなのに、なんでこんなに近接推しなんだろう -- 2021-06-08 (火) 11:46:24
  • リボルターの登場、グラスプの改善を経て銃ビルドかなり強くなってるね青赤メインにしてスキル取れば強い、無理して近接構成にする必要もない -- 2021-07-19 (月) 05:42:31