スーパー・ソルジャー
- これ強すぎ --
- ランダム特性は最大2つ、ただしヴォルトカード初回獲得時はランダム特性なし聖別なしで固定。 --
- 恐らくCOVだけ弾丸が回復し続ける --
- COV以外も回復されるっぽいです --
- COVはマガジンないから回復し続けるのは仕様 --
- ナーフ対象 --
- モズで使っていたら、移動速度、発射速度、弾薬回復が物凄い速くなった。ファランクスドクトリンのせいで効果が多重発動しているみたいです。 --
- バグまみれだな --
- スタック減少時にバフ効果が重複しているっぽいですね。キル時のスタック増加でシールド容量が増えた(容量最大で無くなった)際に元に戻ってしまいますが。ドクトリン限定でなくアーティファクト等でシールド容量を減少方向に変化させるだけでも重複するようです。(ブラッドレターでシンレッドのスキル増加値を高いものから低いものへ切り変える等)レベルの高い(容量の大きい)スーパー・ソルジャーからレベルの高い(容量の小さい)スーパー・ソルジャーへ付け替えることでも重複するなら、、、 --
- 誤記 ×レベルの高い(容量の小さい) 〇レベルの低い(容量の小さい) --
- シンレッドラインのスキル増加値の変化では無理でした失礼 --
- PC版ゼインで容量の大きいものから小さいものに切り替えて見ましたが重複しませんでした。どんな環境で行ったか教えて頂けないでしょうか。 --
- シールドの付け替えでは多重発動しないようですね。 --
- アーティファクト、modの容量+opの切り替えをして重複8、緑青モズでマガジン79のクリットを1秒で打ち切る連射力になります。各レベルのopを揃えた最大重複でアマーラにスピリチュアルドライバーを付けて速度を火力に変えるとどこまで出るのかw --
- 多重発動状態でフリーラジカル撃ってみたら「ポン♪」って音がしてマガジンが空になるのめっちゃおもろい --
- 防弾どころか無敵じゃないですか?ブレイク聖別にしてゼインで肩キャノンうってると無敵になれます。ストップギャップではできませんでしたけどこちらだとできます。 --
- 最近の避けさせる気のない攻撃やFFYLから復帰のし辛いゼインにはこのくらいあってもいい気がする。5秒間隔は割と短いですし。 --
- これもどうせナーフするんだろ知ってる --
- まさかゼインの緑ツリーを丸ごと潰しに来るとは思ってもみなかったわwww --
- これ悪用するとしたらリロードのないインフィニティとかどうだろ --
- 絶対に笑ってはいけないボーダーランズかな --
- こういう実用性薄そうなバグは面白い --
- ブラッド使えば満タンになるたびに無敵か。ストップの無敵ビルドが擬似的に再現できるな --
- レベル1キャラつくってアンプついてるの取ればストップギャップより優秀な無敵ビルドになりますよ。 --
- ブラッドのHP回復はそのうち修正される気がするんだよな。 --
- 誰か動画あげるやろなと思った瞬間Moxsyがあげて草 これはナーフ待ったなし --
- 順当にいってクールダウンの追加かな。というか無いのがおかしいんだが --
- ギアボってどういうテストプレイしてるのか気になる --
- クールダウンじゃなくてストップギャップのように、上書き出来ないようにすればいい。ストップギャップは効果が切れてからしか再度発動は出来ないから同じにすれば解決。 --
- ただ同様に無敵になれるストップギャップビルドも修正されてないんだよな。初期からあるのに。 --
- ストップギャップは自爆・バレル等の爆破ダメージは直に受けたけどこっちはガチの無敵だからなぁ --
- ストップギャップは効果発動後にシールド満タンにしなければいけない制約あるがこっちは何もないしな。 --
- アンプ付きでブラットレター+体力回復だと秒間10発位でも全弾アンプが乗るようになるね。 --
- アンプシールドx3を常時発動させるやり方も同じだし理屈は一緒。ストップギャップの無敵が流行らないのは単純に火力が落ちるからだし、そこまでしないときつい敵もいないのが現状。 --
- 耐性特性が付いたけど防具に表記されなかった。 --
- 無敵がナーフされたら一気にごみになるなw --
- 無敵×ダメージ軽減○ --
- 超個人的だけどモズ使いとしては自爆なくなってありがたいからナーフするならゼインみたいにスキルに自爆無効追加して欲しいところ・・・ --
- 今回のアプデはやっぱりモズのドクトリンについてかな。そのうち戻すって事はとくにゼインには影響でなさそうだな。 --
- ドクトリン普通にスタックするしモズの移動速度やばいままなんだがなにが調整されたんだ --
- スタックなどは未調整ダメージ等のボーナス値が低くなりましたよ。モズで重複スタックさせてると分かりにくいですね。 --
- 無敵対策はアンプ付かないようにするだけでいいですそのくらいでお願いします --
- アンプって武器ダメ20以外つくの?100ついたらえぐくない? --
- 数値ランダムではなく付与されるランダム特性にアンプが1つだと20%、2つ付くと50%となる。このシールドには最大2つまでしか付かないから50%が最高値。 --
- アンプ2個月でるのも結構奇跡だけどね。50個ぐらい交換してるけど、早々出ないし。 --
- そういう仕様なんですね~。あざます。アンプ1個つけるのにもめっちゃ厳選したから2個とかハゲるわ --
- モズ 使ってたし、大体初めの1週間は厳選が大盤振る舞いなので、さっさとアンプ2個厳選しといて良かった。今週はアンプ一個も渋めですね。 --
- このシールドって今後レベルキャップ来ても更新必要ないよね? --
- アンプ2個は狙うのは無謀だなー。4個交換できるようにして出る気がしない。 --
- 同じく全く出ない、特性0が多いのなんとかして欲しい。もはや10個交換くらいまで粘ってからやろうと思ってます笑 --
- 自分も今鍵が23個で4つ交換して、聖別付き3つを厳選しているけど一つしか付かない。セーブデータの巻き戻しの手間を考えると、もっと鍵集めてからの方が効率はよさそう。とりあえずアンプと容量で妥協した。 --
- 鍵70個で14回ずつで厳選してるが特性2個付きが大体4.5個かな、PS5ならゲーム起動が3分かかるところを3秒で終わるようなのでPS5ならストレス無くやれそうでいいな。 --
- PS5はセーブデータ一括だからアンプ×2が出た時点でバックアップ戻せないから鍵を消費したくない場合は微妙。2Pに渡せば一時的な保管は出来るけど、利便性考えたらPS4版をPS5でやるのが1番いい --
- やっとアンプ2個のLV65、LV1が揃った、聖別者特性はリロールでどうにでもなるからやっぱり昔より厳選早いな。 --
- LV1のアンプって「シールド30%吸収ダメージ+20%」ですか? LV1でも「シールド20%ダメージ100%」って出ます? --
- 上の方のコメにもあるけど、アンプが付く数によって効果が変わるから最大でも2つ付いて25吸収50%アップしかありえない --
- 大半がパーツなしばっかで草しかでない。絞りすぎだろ。 --
- 500回ぐらい交換してるけどアンプ2まじででないな。10個ぐらい一気に交換しても半分ぐらいパーツ無しだし。気が向いたときにちょこっとっだけやってるけど、出る気がせんなー。 --
- 私は1Pと2Pで鍵100個で一回で20個、1日10回ほどで8日位で出たので、1/1500位でした。 --
- 鍵100個なら40X 10X8=1/3200か。 --
- 上の計算で合ってるのでは?どっちみち根気ですね。 --
- ずっとやってると気が滅入るから、ヴォルトカードたまる。鍵出るまでセーブロードのこの時にでもやってるわ。d --
- いろんな装備の厳選してきたけど、これのアンプ×2が一番キツい 数千回やってもでないよこれ --
- アンプ×2行きなり出たわ。びびった。 --
- アンプ×2、今日1日中やってあっさり出てびっくり。ラジカルマラソンの方が辛かった。 --
- ラジカルは奈落落ちで心を折ってくるからな。6万台は早々でないし。 --
- 回収機あるじゃん。ホーントとかでもよく見かけたけど奈落とか言う人ってアレ使わないよね。 --
- 頻繁に落ちるのにロストまでいくのどう考えても面倒だろう。たまにおちるならいいけど、明らかな構造上の欠陥で落下しいてるわけだし。墓やファブリでも落ちてたのに、何回同じミスをするのか。 --
- 倒し方を工夫すれば多少落ちにくくなるし、ノーマルとTVHM使い分ければ簡単に行き来できるしいくらでもやり様はある。そもそも落ちやすい作りにするなって話ではあるけど --
- 工夫というか敵の正面に泥品飛んでいくんだから単純に壁を背に戦闘すればいいだけ --
- 雑魚は子弾当たる前に死んで子弾はほぼ当たんないし、ボスにはショック属性はあんまり必要無いしそんなに厳選する必要あるか? --
- LV1のアンプ×2を狙って厳選してますが、聖別が付かないです。LV1だからでしょうか?どの時点で厳選すればいいでしょうか? --
- メイヘムつけないと確定ではつかない。一回目の交換ではセイベツはつかない。付くのは二回目から。レベル1セイベツ取りたいなら、サブ垢作り一回目クリアー。サブ垢でメイヘム適応した状態でレベル1キャラで取るしかない。 --
- 1Pがメイヘム10か11でゲーム始めて、2PサブアカでLV1で入ったもダメだったっけ?私はLV1アンプ2は持ってますよ。 --
- それでもいいけど、ps4ならサブ垢でもプラス入ってないとバックアップロードできないぞ。サブ垢までプラス入ってる人は希だとおもうが。 --
- PS4ならUSBメモリーにもバックアップ取れる。Plusしかバックアップ出来ないのはPS5 --
- PS5まだ買えてなくて聞いた話では、ポーダーランズ3のセーブデータがシシテムとキャラデータが一まとまりになっててキャラや、システムデータが個別に書き換え出来なくなってるって本当ですか? --
- 本当。だからPS5版には移行せずにPS5でPS4版で遊んでるよ --
- そうなのか、PS本台自体は新機種になるにつれて自由度がどんどん狭まってるな。家のPS3は今だにメディアプレイヤーとしては現役で稼働してると言うのに。 --
- 強かったのも今日のHFで終わるかもね。 --
- シールドフルでバフ得られるのは面白いけど無敵はやりすぎたしナーフされて当たり前だな。おまけにAnshin社製でアンプでシナジー効果得られるのはすぐ思いつくことだしな。 --
- 無敵消えたらゴミだぞ。付けるのはストップギャップと一緒で上書き出来ないようにすればいい。 --
- PC版でLv.1アンプ×2の厳選ってできないのか? --
- セーブデータを戻す事と、フレンドへゲーム内か、メールへ送る事ができれば出来ると思うが。環境による仕様がPS4以外あんまり分からん。 --
- PC版はセーブデータ戻してもだめだったわ。プロファイル戻しても無理 --
- 何故かこのシールドとスティッキーグレネードタイプのトーグ銃使うと射撃する度に自分がモリモリとダメージ受けて死ぬんだけど何なん?? --
- アルケミストの自傷DoT隙間無く食らって死んだとか? --
- ファランクス取ってたら速すぎて手に負えない滑って崖からおちる、それで何回墓からデザイアしたかわからんち --
- これってシールドフルの時ASのクールダウンも早くなるけどこれ普通? --
- PC版でLV1の聖別付きって入手可能? 新キャラ作ればスーパーソルジャー自体は手に入るけど、メイヘム無いからか、20個くらい交換したけど聖別乗らない。 --
- カルテル武器を無敵で厳選されちゃうから、今週、ナーフ来そうだな。去年も自爆で厳選をしてたからそんなに影響はなさそうではあるが。 --
- 予告通りなら同時にパッチ来るし、ナーフとかドクトリンの修正とか来ると思う --
- モズならストップギャップでも無敵できるけどな。あと無敵なくなったらスパソルは一気にゴミになる。つけるならストップギャップといっしょで上書き出来ないようにしたほうがいいな。 --
- 条件は不明だけど、やたらとボーナス効果が切れるバグがある?普通に棒立ちしてるだけでもいつの間にか効果が無くなってる。付け外しやガーディアンオンオフで直ったり直らなかったり --
- ASSブレイク聖別でもシールド削れたりアンプでシールド減ったりしてると効果がなくなる? --
- 検証の結果、効果が発動してから60秒きっかりで効果が切れるようです --
- アンプ+リチャージorディレイあれば撃ち続けてれば無敵になれるかな --
- それらだけでは無理 --
- どういう原理でそう思いやったのか理解ができない。どういうこと? --