コメント/デザイナーズ・カットでヒャッハーだ! の履歴(No.30)
デザイナーズ・カットでヒャッハーだ!
シーズンパス第2弾ってのは、もう一度シーズンパスを別途購入しなきゃいけないってことですかね。 --
もちろんそうよ --
厳密ではないけど、1年分だからシーズンパスって名前なんやで、大体どのゲームもDLC3つか4つで1シーズンだね --
最初のシーズンパスの説明が「4つのDLC」でDLC4までリリース済なので --
ツリー増やすならSP30ぐらい追加してくれないかな --
そんなに増やしたらなんでもできるマンになっちまうじゃん。3ツリーもカバーできたらスキル振りの個性すら出なくなる --
SPの追加はなくていいんだけどスキルのプリセットは欲しい、気分次第で色んなビルドで遊びたいときにリセットして一々振り直すのはめんどくさい・・・ --
プリセットつーかロードアウトやな。装備・スキル登録してボタン一つで切り替えられたらいろんなビルド遊べるんだがな --
いつから販売かは出てたけど,値段がまだなんだなー 強気な価格付けるならば2つだけなんだし新スキルツリーにも魅力無ければ売れなさそう… --
新ストーリーも新装備も無いんだったら高くても1500ぐらいが妥当だわ --
1弾シーズンパス購入者は割引してほしいな。 --
ツリー増やした所でやることは増えないがな --
アマーラ を控えめにして他の3キャラのツリーは強めのスキルが増えたらいいな。フェイパン以外でハクスラしたい --
別にどのキャラもフェイパン以外で数100Mだして無双できるからビルドや装備の厳選不足だな。 --
キャラクターページ にツリーが追加されました。 --
メイヘム11も実装か --
アマーラ で殴りの近接ビルドを作らせようって意思を感じるな。 --
いや、アマーラ 強いな…他の二人出揃ってないけどエグいわ。パッと見でも激しい雨とか根が益々ヤバい事に --
激しい雨は弾速70%が地味にいいな、地味に弾速遅くて使いにくかった武器の評価一変しそう --
500円ぐらいなら買うが・・・ --
FL4K はあんま関係ないけど今出てる映像を見る限りアマーラ よろしく他のキャラの新スキルも基本的には不得意な聖別性能を克服できる内容と考えて良さそう --
M11はメイヘムMod抜きな以外はM10と全く同じ仕様らしい、ディレクターズ・カットとArms Raceの内容が気になるな --
生放送では経験値とドロップが半減すると言ってた。それ以外はMOD抜きのM10でドロップ品もM10の物がでる。 --
アマーラ はフェイパンがさらに強くなるだけだし、フラックも欲しいのはシールドじゃなくてライフドレインなのになって感じ。フラックの拘束は面白そうだけどアマーラ と被るとこあるし、どのキャラでも見たことないような画期的なビルドが出来るって期待は薄め。 --
単なるライフドレインじゃ他キャラの2番煎じ3番煎じなだけだし、能動的にシールド回復できるほうが個性になりうるし良いじゃないの --
アマーラ みたいに2段目にあるならまだしもFL4K のは5段目っていう、正直アマーラ の1・2段目にある二つのスキルだけでFL4K の新ツリー全部と等価レベルなんだよな耐久性とダメージだけに焦点を合わせるなら --
ガンマとWTF組み合わせたらどうなるかなーって思ってる。一応ブレイク聖別とノヴァついたやつを確保してあるが --
ゼイン とモズ のスキルツリーはリーク通りだったな。 --
やべぇゼイン の新ツリー強いわこれ。ASもつえーしスキルもつえーし隙がねぇ。何よりキャノン+バリアorドローンorクローンでASA200発動して装備持ち替えてもキャノン撃ちまくれるから常にASA効果乗せれるし、ASE爆風200と合わせてASSノヴァシールド撃ちまくってもよいしマジで一気に世界が広がったわ。 --
ゼイン のコールドショルダーとダッシュ中射撃地味に良いね。後者はモズ の突撃ともろ被りだけど。後は何かでクラスMOD が追加されるなりしてシーイングデッド縛りから逃れられるかどうかか… --
開発の超やり込み系クリエイターチームの人がエグゼクター使ってやってたけどキャノン連射でレッドビジョン発動させまくってたからいけるっちゃーいける。 --
新スキル対応のクラスMOD や聖別者特性 は追加されるのだろうか --
聖別はそれなりに揃ってるから増えなくてもいいかな。ただ不人気や使いづらい聖別のテコ入れをしてほしい。ASSシールド破壊時または補充時はノヴァ系以外のブレイク中近接アップとかも発動してほしい。これができると色々なシールドの価値が上がるよ。 --
公式配信で新聖別はあったな --
レベルキャップは引き上げられるんですかね?また厳選地獄かな~。 --
誰かスライディングとスラムに特化したツリーあっても面白かったかな? --
拷問かな? --
それやるとしたら適任はゼイン だったろうけどな --
正直シナリオ追加ないなら買う必要ないかな --
そういえば追加スキルツリーや新モードの話ばかりで、シナリオに関しては全く触れられていないなぁ…まさか無いってことはないと願いたいが --
少なくとも11月に出る第一弾には入ってないんじゃね。前作でもそういうDLCはあったし。 --
いくらになるんだろうね。500円ぐらいだとすごい嬉しいけど流石に1000円ぐらいか…? --
日本向けの価格は出ていませんが、既に海外向けの価格は公式Twitter で発表されています。 --
二つ合わせて30ドルか円換算すると3130円くらいか --
アクストンとサルヴァドールは新モードの司会役なのね --
14.99$か、俺はパスかな。新シナリオが在れば別だが。 --
新MODも判明したな。 --
モズ eternal flame:whenever Moze ignites an enemy she has a 15% chance to reset her action skill. スキル:超大型銃/ニトロトリナジウム・エンジン/現在不明 --
訳:モズ は敵に火をつけるたびに15%の確率で自分のアクションスキルをリセットする。 --
ゼイン silent spy whenever Zane uses the last charge on his MNTS Cannon he activates all of his kill skills. Zane's kill skills gain 10% effectiveness and 8 seconds duration.スキル:ヘッズマンの腕/コミットメント/現在不明 --
訳:ゼイン はMNTSキャノンの最後のチャージを使用するたびに、すべてのキルスキルを発動する。Zaneのキルスキルは10%の効果と8秒の効果時間を得る。 --
シーイングの下位互換じゃ・・・ --
フラック 3RROR Cmdl3t:Whenever Fl4k damages an enemy their pet has a 20% chance to automatically attack that enemy and use its attack command.This skill has a 6 second cooldown. スキル:キープゼムセーフ/高級玩具/キャパシタンス←初の最下段スキルがMOD入り --
Fl4kが敵にダメージを与えるたびに彼のペットは20%の確率で自動的にその敵を攻撃し、攻撃コマンドを使用する。このスキルのクールダウンは6秒である。 --
アマーラ Unrelenting Kensei:After activating her action skill Amara deals 10% Bonus Melee Damage of her attuned element type with her weapons for the next 6 seconds.スキル:自然界に間違いはない/楽しい自由/レインボーをほどこう --
訳:アマラはアクションスキル発動後、6秒間、自分の武器で自分のエレメントタイプの10%のボーナス近接ダメージを与える。 --
どれも微妙・・・弱いとは思わんが、今のモッドを押し退けてまで使えるかと言われたら悩みそう。 --
モズ →クールダウンなんてハイイログマやパンクで十分。ゼイン →シーイングでいい。FL4K →フレボや赤牙でいい。アマーラ →ミューズでいい --
アマーラ はフェイパン以外のすべての銃で近接追加ダメージ与えられるようになるから、フェイパン以外の銃使いたい場合は選択肢になりえるな。 --
フラックの新MODゴミなのは同意だがフレボはねぇわwwwいつの時代から来たんだよ。ペット死ななくなった今フレボとか産廃だぞ。 --
でもたった10%だしねー。普通にフェイパン使った方が強いし、使う選択肢に入るかな? --
自動的に攻撃って発動する前に敵が倒されてそう。しかも20%の確率って低すぎないフラックのモッド。w発動が確定でも使えるとは思えないんだが。 --
攻撃指示をたくさん当てることに何かしらの付加価値がないと、これを使う動機づけにはなりそうにないなあw --
新ASを強化する感じのMODにしてほしかったな。 --
ゼイン はレッド・ヴィジョンを取る必要もなくなるのでスキルツリー選択の幅が広がる上、そもそもコミットメントにボーナスが乗るのが端的にヤバいので、この点でシーイングと差別化されてる。アマーラ は近接ダメを盛るスキル構成でモナークやライトショーあたりを使うとヤバいことになりそう。現時点では不明だけど、もしナイフドレインやエレファントなどの近接系アーティファクト の効果が乗るとしたら、これまでの最強アマーラ が冗談にしかならない完全にゲームバランス崩壊クラスになる --
ゼイン はキャノン最後の1発にしか発動しないって条件あるの軽視してるけどさ、これコミットメント更に強化したらマジでチャージ回復早すぎてラスト1発までたどり着くのにめちゃくちゃ連射する必要出てくるからな。 --
シーイングと差別化といってるが、モッドがキャノン効果で発動するのは最後の3発目だけだぞ。10%効果と出てるがシーイングみたいに永続効果があるシーイングより使える価値があるかは微妙。それにシーイングでもれっど --
モズ は「reset her action skill」が実際どういう効果なのかが今ひとつ分からないけど、クールダウン短縮ではなく発動中のアクションスキルが発動時の状態に戻るのだとすれば、クールダウン皆無で半永久的にベアに乗りっぱなしが可能になることに。FL4K は完全に新ペットのWARローダー向けか。クールタイム6秒がちょっと微妙 --
ヴィジョンは取る必要はないしね。尼の場合も10%分の近接ダメージだし6秒しかもたない。今の敵の弱さなら実用は出きるだろうが、他の上位のモッドに食い込むかと言われた微妙ではある。最強ではないが使える幅を広げると言う意味では選択肢には入りそうだけど。 --
モズ のはリセットてでてるからクールタイムが消えるってことじゃない?ただ15%と確率がかなりひくいのが難点だけど。クールタイム減らすのを取らずに他のスキルふるという意味では使えるかもしれないけど、即座に乗れるってほど回転率は高くないかと思う。 --
モズ のはゼイン のスキルで何度も同じ文言が出てきてるからクールタイムが発動した時点まで回復するで合ってる。 --
ゼイン の新モッドでレッドヴィジョンが不要になるといっても、キルスキル頼りの時点で青スキルラインを掘り下げるだろうから、スキルポイントが少し浮く程度のメリットしかないような・・ --
1p浮いたところでなんも変わらんよ --
アイアンカブの持続時間がリセットされるとしても、クリオセンチみたいな新聖別がない限りASAの武器切り替え不可という欠点が一生ついて回る --
ゼイン について補足ですが、実際の運用を考えると、何もキルスキルが発動していない戦闘開始時にキャノン連射して撃ち切り→その後ひたすらキャノン発射ボタンを連打し続けるという頭悪い上に手が疲れる操作を強いられることになるので、現実的にはシーイングが快適性の面で完全に上回ってると思います --
やっぱり射撃だけで発動するシーイングが最適解だよな --
一番気になるのは、この新クラスMOD で発動させたらキルスキルの発動時間が8秒増加なんですよね……目玉のコミットメントの存続時間が短いのを補ってスタック消滅を防ぐ効果が、実際使ってみてどういう使い心地か?……はい自分はギアポの思惑通りにどう見ても割高なズンパス買います --
お買い上げありがとうございます。(ニヤリ) --
まぁゼイン 使いなら新MOD云々抜きでキャノン使うために買わざるを得ないしな --
言うて背後の死神で7秒追加されるし、シーイングとレッドヴィジョンで普通に維持できるでしょ --