概要
ティーディオール社製のE-Techピストル。
リロード時に武器を投げ、新しい武器を手元にデジタル生成する。
投げた武器はその武器についているモジュールによって様々な効果を発揮するが、基本的に敵と接触することで爆発してダメージを与え、その場に短時間パドルを生成する。
投げた武器のマガジン内に残っている弾の数だけ、その武器が与える爆風ダメージが増加する。
弾速の遅いエレメンタル弾をフルオートで発射する。
エレメンタル弾は地形と接触すると最大で2回までバウンドする。
3回目の地形への着弾、もしくは敵への着弾後に一拍おいてから爆発してダメージを与える。
パーツリスト
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データ名 | ボーナス | ペナルティ | 備考 |
ボディ・アクセサリ |
Part_PS_TED_Body_A | マガジン・サイズ: +10% | 照準の揺れ: +10% ダメージ: -5% | |
Part_PS_TED_Body_B | 爆風ダメージ半径: +20% | | |
Part_PS_TED_Body_C | ダメージ: +10% | | |
バレル |
Part_PS_TED_Barrel_ETech | マガジン・サイズ: +10% | | ラークショット |
バレル・アクセサリ (エイリアン・バレル) |
Part_PS_TED_Barrel_ETech_A | リロード時間: -10% マガジン・サイズ: +10% 近接攻撃ダメージ: +60% | | 近接攻撃アタッチメント |
モジュール |
Part_PS_TED_TypeMod_01 | 爆風ダメージ半径: +20% | | ティーディオール・モジュール 投げた武器が着弾直後に爆発する。 |
Part_PS_TED_TypeMod_02 | 照準の拡大: -30% ダメージ: +5% | | 追尾モジュール 投げた武器が敵を追尾する。 |
Part_PS_TED_TypeMod_03 | 縦の反動: -30% 発射速度: +5% | | レッグ・モジュール 投げた武器がタレットになる。 |
Part_PS_TED_TypeMod_04 | 武器の揺れ: -30% 照準の揺れ: -5% | | バウンシー・モジュール 投げた武器がバウンドする。 |
グリップ |
Part_PS_TED_Grip_01 | 武器の揺れ: -30% ダメージ: +5% | | |
Part_PS_TED_Grip_02 | 照準の揺れ: -12% マガジン・サイズ: +3 | ダメージ: -5% | 投げた武器が一定距離を直線的に飛翔し、短時間後ロケット・ブースターが起動して高速で飛翔する。 |
Part_PS_TED_Grip_03 | 爆風ダメージ半径: +20% 横の反動: -30% | | |
Part_PS_TED_Grip_04 | 縦の反動: -15% 発射速度: +5 | | |
Part_PS_TED_Grip_05 | 1発ごとの発射弾数: +1 | 照準の拡大: +25% 照準の揺れ: +10% ダメージ: -30% | |
スコープ |
Part_PS_TED_Scope_01 | | | 1.5x |
Part_PS_TED_Scope_02 | | | 2.2x |
Part_PS_TED_Scope_03 | | | 4.5x |
エレメンタル |
Part_PS_TED_Elemental_Corrosive | | | コロッシブ・ダメージに変換する。 |
Part_PS_TED_Elemental_Cryo | | | クリオ・ダメージに変換する。 |
Part_PS_TED_Elemental_Fire | | | ファイアー・ダメージに変換する。 |
Part_PS_TED_Elemental_Radiation | | | レディエーション・ダメージに変換する。 |
Part_PS_TED_Elemental_Shock | | | ショック・ダメージに変換する。 |
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備考
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