カテゴリ:アイテム 武器 サブマシンガン レジェンダリー マリワン ワールドドロップ
概要
| デストラクト・スピナー |
 破壊するために雇われた。 I've been hired for destruction. |
| 武器種 | サブマシンガン |
| 製造 | マリワン |
| レアリティ | レジェンダリー |
| 属性 | ・ファイアー  ・ショック  ・コロッシブ  ・レディエーション  ・クリオ  |
| 入手 | パワー・トルーパー ワールドドロップ |
すべての敵や箱などからランダムでドロップする。
また、アトラス社本部に出現するレアエネミー、パワー・トルーパーの固有ドロップでもある。
2属性を切替可能だが、実際には切り替えなくても2種類の属性がランダムで発射され、螺旋を描くようにして飛んでいく。
変更履歴
- 2020/10/16のホットフィックスで武器ダメージが100%増加した。
パーツリスト
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| データ名 | ボーナス | ペナルティ | 備考 |
| バレル |
| Part_SM_MAL_Barrel_DestructoSpin | | | デストラクト・スピナー |
| バレル・アクセサリ (バレル3) |
| Part_SM_MAL_Barrel_03_A | ダメージ: +10% | | |
| Part_SM_MAL_Barrel_03_C | マガジン・サイズ: +10% | | |
| グリップ |
| Part_SM_MAL_Grip_01 | レティクルの拡大: -30% 発射速度: +5% | | |
| Part_SM_MAL_Grip_02 | エレメンタル・ダメージ: +10% 武器の揺れ: -30% | | |
| Part_SM_MAL_Grip_03 | チャージ時間: -10% 照準の揺れ: -10% | | |
| グリップ・アクセサリ (グリップ3) |
| Part_SM_MAL_Grip_03_A | 1発ごとの発射弾数: +1 マガジン・サイズ: +10% | ダメージ: -24% レティクルの拡大: +20% 照準の揺れ: +21% | 「バイナリ」 |
| マガジン |
| Part_SM_MAL_Mag_01 | | | 34発装填マガジン |
| Part_SM_MAL_Mag_02 | ダメージ: +10% | | 24発装填マガジン |
| Part_SM_MAL_Mag_03 | | ダメージ: -10% | 44発装填マガジン |
| スコープ |
| Part_SM_MAL_Scope_01 | ダメージ: +5% | | 1.7x |
| Part_SM_MAL_Scope_02 | 爆風ダメージ半径: +20% | | 2.2x |
| Part_SM_MAL_Scope_03 | 弾速: +15% | | 2.9x |
| Part_SM_MAL_Scope_04 | リロード時間: -5% | | アイアン・サイト |
| ストック |
| Part_SM_MAL_Stock_01 | チャージ時間: -10% 発射速度: +5% | | |
| Part_SM_MAL_Stock_02 | エレメンタル・ダメージ: +10% 武器の揺れ: -30% | | |
| Part_SM_MAL_Stock_03 | レティクルの拡大: -20% ダメージ: +5% | | |
| エレメンタル (メイン) |
| Part_SM_Mal_ElemPrimary_01_Fire | | | ファイアー・ダメージに変換する。 |
| Part_SM_Mal_ElemPrimary_02_Cryo | | | クリオ・ダメージに変換する。 |
| Part_SM_Mal_ElemPrimary_03_Shock | | | ショック・ダメージに変換する。 |
| Part_SM_Mal_ElemPrimary_04_Radiation | | | レディエーション・ダメージに変換する。 |
| Part_SM_Mal_ElemPrimary_05_Corrosive | | | コロッシブ・ダメージに変換する。 |
| エレメンタル (サブ) |
| Part_SM_Mal_ElemSecondary_01_Fire | | | ファイアー・ダメージに変換する。 |
| Part_SM_Mal_ElemSecondary_02_Cryo | | | クリオ・ダメージに変換する。 |
| Part_SM_Mal_ElemSecondary_03_Shock | | | ショック・ダメージに変換する。 |
| Part_SM_Mal_ElemSecondary_04_Radiation | | | レディエーション・ダメージに変換する。 |
| Part_SM_Mal_ElemSecondary_05_Corrosive | | | コロッシブ・ダメージに変換する。 |
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備考
- 属性を切り替えても特に発射される属性の比率が変わったりすることもないため、おそらくモード切替の意味はない。
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