概要
リロード時に武器を投げ、手元に新品をデジタル生成する。
投げた武器はモジュールの種類によって様々な挙動を見せるが、基本的には敵と接触すると爆発してダメージを与える。
この際発生する爆風ダメージは、投げた武器のマガジンに残っている弾数と、武器の1射撃毎のダメージが高いほど増加する。
この特殊なリロード機構のため、リロード時にマガジン内に残っていた弾薬はすべて消費してしまう。
モジュールとは別に、バレル・アクセサリ (Barrel_01_C) の効果によって投げた武器が球状のターゲットを投影するようになる。
武器が爆発する前にこのターゲットを撃つと、即座に爆発を起こして通常の1.5倍のダメージを与える。
武器本体の性能としては、他と比べてダメージが高い代わりに発射速度が低い。
パーツリスト
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データ名 | ボーナス | ペナルティ | 備考 |
ボディ・アクセサリ |
Part_SG_TED_Body_A | 爆風ダメージ半径: +20% | | |
Part_SG_TED_Body_B | マガジン・サイズ: +10% ダメージ: +5% | 照準の揺れ: +10% | |
Part_SG_TED_Body_C | ダメージ: +10% | | |
バレル |
Part_SG_TED_Barrel_01 | | | パワーブラスト |
バレル・アクセサリ (バレル1) |
Part_SG_TED_Barrel_01_A | ダメージ: +10% | | |
Part_SG_TED_Barrel_01_B | 1発ごとの発射弾数: +35% | レティクルの拡大: +15% 照準の揺れ: +10% ダメージ: -5% | |
Part_SG_TED_Barrel_01_C | 爆風ダメージ半径: +20% ダメージ: +10% | | 投げた武器を撃つとダメージが1.5倍になる |
フォアグリップ |
Part_SG_TED_Foregrip_01 | 武器の揺れ: -30% 発射速度: +5% | | |
Part_SG_TED_Foregrip_02 | 縦の反動: -85% 照準の揺れ: -5% | | |
Part_SG_TED_Foregrip_03 | 爆風ダメージ半径: +20% ダメージ: +5% | | |
Part_SG_TED_Foregrip_04 | 1発ごとの発射弾数: +50% ダメージ: +5% | 照準の揺れ: +4.5% レティクルの拡大: +25% | |
Part_SG_TED_Foregrip_05 | 横の反動: -15% マガジン・サイズ: +2 | ダメージ: -5% 照準の揺れ: +10% | |
グリップ |
Part_SG_TED_Grip_01 | 横の反動: -30% 1発ごとの発射弾数: +15% | 照準の揺れ: +10% ダメージ: -5% レティクルの拡大: +15% | |
Part_SG_TED_Grip_02 | 発射速度: +5% | | 子弾頭を1つ追加 |
Part_SG_TED_Grip_03 | 縦の反動: -15% マガジン・サイズ: +2 | ダメージ: -5% 照準の揺れ: +10% | ロケット・ブースター |
Part_SG_TED_Grip_04 | 爆風ダメージ半径: +20% 照準の揺れ: -20% | | |
Part_SG_TED_Grip_05 | 武器の揺れ: -30% ダメージ: +5% | | |
スコープ |
Part_SG_TED_Scope_01 | | | 2.2x |
Part_SG_TED_Scope_02 | | | 4.5x |
Part_SG_TED_Scope_03 | | | 1.5x |
Part_SG_TED_Scope_04 | | | 2.9x |
モジュール |
Part_SG_TED_TypeMod_01 | | | ティーディオール・モジュール 着弾時に爆発 |
Part_SG_TED_TypeMod_02 | | | レッグ・モジュール 表面に付着・タレット化 |
Part_SG_TED_TypeMod_03 | | | 追尾モジュール 敵を追尾 |
Part_SG_TED_TypeMod_04 | | | バウンシー・モジュール 複数回バウンド |
エレメンタル |
Part_SG_TED_Ele_Corr | | | コロッシブ・ダメージに変換する。 |
Part_SG_TED_Ele_Cryo | | | クリオ・ダメージに変換する。 |
Part_SG_TED_Ele_Fire | | | ファイアー・ダメージに変換する。 |
Part_SG_TED_Ele_Radiation | | | レディエーション・ダメージに変換する。 |
Part_SG_TED_Ele_Shock | | | ショック・ダメージに変換する。 |
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備考
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