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#author("2021-06-24T16:07:55+09:00;2021-02-12T02:03:20+09:00","","") #author("2021-06-25T06:23:35+09:00;2021-02-12T02:03:20+09:00","","") RIGHT:&tag(ビルド,ゼイン,オールラウンドビルド); #contentsx *概要 [#hf06f272] RIGHT:&size(10){投稿日:2021-02-12 (金) 00:41:41}; #style(class=summary table_compact){{ |>|SIZE(14):~[[流星の侵入者>[[ゼインのビルド/流星の侵入者]]]]|h |CENTER:100|150|c |~最終更新|&lastmod;| |~キャラクター|ゼイン| |~スキル構成|[[スキルを見る>https://borderlands.com/ja-JP/characters/zane#t=%22cb__2319350167___p__2157397119-5_2920436035-5_2886514866-5_1616506934-5_2585585538-5_1105028631-1_25717230-1_4076945791-1_1028978450-1_475949686-1_3198540024-3_2133325953-1_1915910961-2_2252388866-1_855159471-5_630140661-5_882593851-4_3556968897-1_4221916440-1_4007997923-4_957917588-2_2451545184-3_123113358-1___e__3441733518-916887818_1590166781-1251885132_1596987121-1837091403_1886493159-2640299125_2424622424-3909550018_2477539908-1868013622%22]]| |~ビルドの軸|オールラウンド| |~想定レベル|65| |~評価|&votex(いいね![214]);| |~評価|&votex(いいね![219]);| |~概要|SIZE(11):初心者が早期に構築してM10でプレイできる事をコンセプトにしたビルドです。| }} #style(class=table_compact){{ |>|~装備|h |CENTER:150|300|c |~メイン武器|[[フェイスパンチャー]]| |~シールド|[[シューティング・スター]]| |~&nop(グレネードMOD);|| |~&nop(クラスMOD);|[[インフィルトレーター]]| |~&nop(アーティファクト);|[[ホワイト・エレファント]]| }} #clear *ビルドの解説・詳細 [#u4940b1a] -装備さえ集めれば厳選をしなくてもM10~11で戦えるビルドがコンセプト。 もちろん聖別、パーツ、OP厳選を重ねれば更に強くなります。 -このビルドは以下の4つのキーデバイスを使用します。 --近接判定を持つ[[ショットガン]]:[[フェイスパンチャー]] --ASを使う度にシールドをブレイクさせるクラスMOD:[[インフィルトレーター]] --シールドダウン中近接攻撃を当てる事で投射物を生成する[[シールド]]:[[シューティング・スター]] --近接攻撃でスティッキーボムを貼り付ける[[アーティファクト]]:[[ホワイト・エレファント]] -クラスMODの[[インフィルトレーター]]を使いASの[[キャノン>[[MNTIS ショルダー・キャノン]]]]を撃つ事でシールドダウン状態を維持して [[フェイスパンチャー]]で[[ホワイト・エレファント]]を貼り付けつつ[[シューティング・スター]]の効果を常時発動させる事が目的です。 -このビルドのメイン攻撃の殆どがメイヘムスケーリングの影響を受けるので該当の装備さえあればメイヘムを一気に駆け上がる事も可能です。 M10~11のメイヘムスケーリングは近接1500% シールド攻撃3400%とすさまじい数値。 *ビルドの欠点 [#u4940b1a] -[[シューティング・スター]]の投射物は上空から発生する為、狭く天井の低いマップだと天井に吸われてしまう。 --この欠点を補う為に確実に発動する[[ホワイト・エレファント]]を使用している。 *装備について [#u4940b1a] -[[フェイスパンチャー]]:[[ホワイト・エレファント]]と[[シューティング・スター]]共にペレット数分判定があるのでペレット数x14の物が最適。 -[[インフィルトレーター]]:スキル構成はなるべく[[バイオレント・モメンタム]]が高い物が良い。 -[[シューティング・スター]]:属性しか厳選要素が無いメインダメージを担うので汎用性の高い属性が良い。 -[[ホワイト・エレファント]]:接頭辞の候補は下記当たりがオススメ。 --近接攻撃でライフ回復のナイフドレイン。 --近接攻撃で弾薬補充のカットパース。 -OPについて --[[ホワイト・エレファント]]と[[シューティング・スター]]は爆風属性を持っているので範囲ダメージと爆風ダメージが有効。 *聖別特性について [#u4940b1a] -最初はこの項目は無視しても構いません、更に火力を上げたい場合のみ参考にしてください。 -通常Ver --[[フェイスパンチャー]]:ASE近接100%or武器100% --[[シューティング・スター]]:ASEE50% --グレネードMOD:ASEE50% -テラーVer --[[フェイスパンチャー]]:テラークリオ75% --[[シューティング・スター]]:テラー弾薬回復 --グレネードMOD:テラー近接25% *参考画像 [#pf82675b] #style(class=flex){{ |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| }} *コメント [#m5c2cfbb] #pcomment(,10,above,reply)