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#author("2021-06-10T18:12:38+09:00;2020-09-19T14:02:39+09:00","","") #author("2021-06-10T23:08:12+09:00;2020-09-19T14:02:39+09:00","","") RIGHT:&tag(ビルド,FL4K,クリティカルビルド); #contentsx *概要 [#t0537c3a] RIGHT:&size(10){投稿日:2020-09-16 (水) 17:56:10}; #style(class=summary table_compact){{ |>|SIZE(14):~[[高火力テラーラッキー7>[[FL4Kのビルド/高火力テラーラッキー7]]]]|h |CENTER:100|150|c |~最終更新|&lastmod;| |~キャラクター|FL4K| |~スキル構成|[[スキルを見る>https://bl3zone.com/planner/AAB3CO5CQ5CR1CU3CV3CW5CX1CZ4DA3DB3DE1DF5DG3DH3DI1DJ5DK2DM3DN1DP-ac1ATpe1AZel1AAau1AWau2BA]]| |~ビルドの軸|クリティカル| |~想定レベル|65| |~評価|&votex(いいね![549]);| |~評価|&votex(いいね![550]);| |~概要|SIZE(11):ラッキー7の確定クリティカルを活かした高火力ビルド| }} #style(class=table_compact){{ |>|~装備|h |CENTER:150|300|c |~メイン武器|ラッキー7| |~シールド|テラー中に弾薬回復が付いたもの| |~&nop(グレネードMOD);|ASEテラー付与の付いたもの| |~&nop(クラスMOD);|St4ckbot| |~&nop(アーティファクト);|不問| }} #clear *ビルドの解説・詳細 [#j201ea18] **概要 [#a328b6e0] [[ラッキー7]]のスロットで付与される確定クリティカル、7発同時発射のバフをテラー聖別で維持。クリティカルを出し続けることによって火力が強化される[[St4ckbot]]との強烈なシナジーで高い火力をだすビルドです。 現在入手困難なテラー聖別ですが、今後の復刻を期待してビルドを投稿します。 **アクションスキル [#a3b4ff94] 『[[フェイド・アウェイ]]』 ASE聖別を発動させる為に基本はゲリラなしの[[フェイド・アウェイ]]を使います。 ・被弾率を下げ、[[隠しマシン]]とも相性の良い[[ノット・マイ・サーカス]] ・移動速度を上げる[[アンティル・ユー・ダイ]] ・火力を上げる[[アンブリンク・アイ]] 『[[ラック・アタック!]]』 [[フェイド・アウェイ]]のクールダウンが回復させにくいボスなどで選択肢になります 『[[ガンマ・バースト]]』 ASEでの聖別維持を常に行っていくビルドなので基本的に使いません **重要なスキル [#u478f208] [[ラッキー7]]が強化され、ダウン状態になってもスロットのバフが解除されないようになりました。 これによりセカンドウィンドが容易になり、ペットからの蘇生なども合わせるとほぼ生存スキルが必要ありません。 更にリロードをしないのでリロード系スキルも必要ありません。 発射速度を上昇させるスキルは残弾管理が面倒になるだけなのでこれも必要ありません。 ・[[跡を残さず]] テラーの弾薬回復だけでは弾の補充が間に合いません。 [[跡を残さず]]との併用で残弾の管理がかなり楽になります。 ・[[ヘッド・カウント]] [[ラッキー7]]の確定クリティカルにより撃てば撃つほどクールダウンが短縮される非常に強力なスキルになります。 ・[[優しい相棒]] 敵との相打ちや自爆などで敵がいない状況でダウンした際の保険として非常に有用です。 **[[ラッキー7]] [#jb603824] DLC[[モクシィのハンサム・ジャックポット乗っ取り大作戦]]で追加されたジェイコブス製ピストルです。リロードの際に5つのスロットを回し、当たったスロットに対応した効果が付与されます。 1.どこを撃ってもクリティカル このビルドの肝です。これがないと始まりません。 2.フルオート化 外れです。レート上昇により弾薬の管理が非常に面倒になります 3.属性変化 追加ではなく変化なのが厄介です。聖別で別属性を付与するか、別の攻撃手段を用意しないと属性を無効化してくる相手に詰みます。 4.着弾時に爆発 あっても別にいいですが、自爆のリスクの方が怖いです。 5.同時発射数7倍 無条件で火力が伸ばせます。これも絶対に付与します。 1と5が付与されるまでリロード厳選して、他のバフも同時に付いた場合は状況によって判断します。 ・聖別 確定クリティカルと[[ヘッド・カウント]]のシナジーで[[フェイド・アウェイ]]でも常にASE聖別の効果が維持できます。 『ASEライフスティール』 生存力が大幅に上昇するのでおススメです。 火力をライフに変換できるので撃っている限りほとんどダウンしません。 M10トゥルーテイクダウンのオーディン相手でも棒立ちで正面から殴り合えます。 [[モフモフ・スピード]]の維持や[[内なる力]]のボーナスなどの発動もしやすくなるので、火力的にも他の聖別と比べて悪い選択肢ではありません。 『ASE火力アップ』 シンプルな火力強化です。 『ASE後、次のマガジン2つにエレメンタル追加』 リロード厳選がやや面倒になりますがスロットでエレメンタル付与されても詰みにくくなります。 **シールド [#bdcf3165] テラー時に弾薬量が回復する聖別が付いているものなら何でもいいですが、現状入手手段がトレードのみ、かつほとんどがレベル50のものです。 シールドの量もレベル相応なのですが、こだわるならレベル関係なしに使える[[ラフ・ライダー]]がおススメです。 **グレネードMOD [#s8a91de3] 上記と同じくASEテラー付与が付いているなら何でもいいですが、こちらもこだわるならレベル関係なしに使える[[イッツ・ピス]]がおススメです。 **クラスMOD [#u4768e50] [[St4ckbot]]一択です。 クリティカルを出し続けることで最大で550%まで武器ダメージが増加するので、火力アップはこれだけでも十分なくらいです。 射撃を外してもスタックが解除されず、非クリティカルでのみスタックが解除されるので常時クリティカルのラッキー7なら維持も容易です。 残弾管理を楽にするためにマガジン容量アップが付いたものが理想です。 **アーティファクト [#i7d8e9cd] マガジン容量アップが付いたものならお好きなものを。 **使用感 [#za1a6818] スロットの1と5の効果を[[ラッキー7]]に付与し、アクションスキルで聖別を発動させて弾薬を維持しながらひたすら撃つのみです。 マガジン容量アップを積んで装弾数が17発になるとテラーの弾薬回復が早くなり、残弾管理が楽になります。 ワントリガーで10Mから15M近いダメージがピストルの連射速度で飛び交います。 スキルも上記したものさえ押さえていればいいのでかなり自由度は高いと思います。 メイヘムMODの『戦利品』『ホーリー・クリット』との相性も非常に良いです。 ただし連射で指は死にます。 *参考画像 [#y5360145] #style(class=flex){{ |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| }} *コメント [#s46b9bc7] #pcomment(,10,above,reply)