ジブラルタル
- 現状、勝ってるチームにはほぼ入ってる強キャラ。紹介では盾役のような役割で書かれてるが、シールドでの正面撃ち合い性能の高さと爆撃での範囲攻撃などの攻撃面が普通に強く。特に建物が無い場所にエリアが縮小した場合爆撃の有無で簡単に試合が決まってしまう。 --
- 初心者がバリア内に爆撃落とすあるある --
- 敵に先手を取られて急襲を受けた時にもとりあえずシールド張ればパーティの壊滅防げるのは単純にして強力! --
- 女ゴリラで空爆支援投げた瞬間ドーム張られて爆撃自分たちにしてしまったあるある --
- 現状、最も打たれ弱い自称装甲要塞ジブラルタル。スキルはキラキラと目立つし、Ultは優秀だが自身のヒットボックスのでかさが災いしてとにかく打たれ弱い。遠距離からSMGで打たれてもほぼ全弾クリーンヒットする --
- イキると強いけどイキられると弱い感 --
- ガンシールド張ってても結構死ぬんだがやっぱり足とか頭狙われてるのかな --
- シールド自体が大したことないからじゃないかな?どれくらい吸収できるんだろ --
- 確か50くらいだったとおもう。もっと低いかも --
- umai --
- 上でも書かれてるけど図体でかいからヘイト集まって意図せず盾役というか肉壁になってしまう --
- 現状人権無いキャラ筆頭 --
- 悲しきかな、最弱キャラだと思われる。 --
- 迫撃砲が好きだから使ってるんだけど、あんまり近距離の打ち合い強い気はしない。窓越しとかまあまあ距離の開けた状況だとドーム使って蘇生とか、ドームを囮にして移動するとかできるんだけど --
- ジブ太よっわwwwって思ってたけどキャラ紹介読んで泣いた、でも弱くて更に泣いた --
- パッシブはミラージュやパスと比べればとっても優秀 ドームシールドも戦略的に使えばとっても強力 これらの存在には大きな価値はあるがそれ以上にヒットボックスがでかすぎる --
- 撃ち勝つことを重視するより、ガンシールドやドームを使いつつヒット&アウェイで生存重視で立ち回って、要所で空爆使うような感じが一番安定する・・かな? --
- ぶっちゃけ「無いよりはマシ」程度のパッシブはあまり信用せず、ヒットボックスが大きい為に状況が拮抗した(敵味方にとってフェアな)環境で戦わない方がいい。不意を突く、有利な地形を取る、連携して弱らせる、決めての爆撃が乱用できない分そういった状況が望ましい。ドームは近~中距離では内部に入られる為、囮に使った方が便利。蘇生時はむしろ使わない方が楽なケースもある --
- ジブラルタルのパッシブシールド、弾以外にもヒットボックスがあるみたいね。ジブラルタル上向いてADSする→コースティックのガス罠を上から積む→ジブラルタルが前向くとかするとシュール --
- 誰だ朝青龍に差し替えたの --