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Apex Legends 3.8.2019 Live Balance Update

武器に関する調整

  • ウィングマン
    • 発射レートが3.1発/秒から2.6発/秒に低下
    • スカルピアサー装着時のヘッドショットダメージ倍率が2.5倍から2.25倍に低下
    • 腰撃ちの拡散範囲が広がり レティクルが戻りが遅くなった
       
  • ピースキーパー
    • ピースキーパーに限り ショットガンボルト装着時の連射速度上昇効果が低減
      • レベル1: 10%→7.5%
      • レベル2: 20%→13%
      • レベル3: 25%→16%
         
  • すべてのゾーンにおいて ウィングマンとピースキーパーの出現確率が減少
  • すべてのゾーンにおいて エネルギーウェポンとその弾薬の出現確率が増加

その他の修正内容

  • マッチ中に切断を誘発する、特定の状況におけるいくつかのスクリプトエラーを修正
    • コースティックがアルティメットを使用した際
    • パスファインダーが調査ビーコンを使用した際
    • アタッチメントを外した際
    • ジブラルタルのガンシールドを収納した際
    • 観戦モードに切り替わった際

シーズン1とともに実施されるキャラクターの調整

大きなバランス調整:

  • コースティック・パスファインダー・ジブラルタルのヒットボックスを縮小
    • キャラクターの装備やモデルに合わせるよう修正
    • この変更はゲームに多大な影響を与えることが予想されるため 実装は慎重に行っている
    • 調整が不十分であると判断された場合は シーズン1にさらなる調整を検討
       

細かなバランス調整:

  • コースティック
    • トラップ - クールダウンが30秒から25秒に減少
    • トラップ - 接近感知範囲・ガスの拡散範囲が10%増加
    • トラップ - ガスダメージを与えるまであった1秒間のディレイを削除
  • パスファインダー
    • 内部情報 - マップ上のビーコンの数が10個から12個に増加
  • ライフライン
    • ケアパッケージ - レジェンダリのアーマー及びヘルメットが出ないように変更
  • レイス
    • 虚空へ - クールダウンが20秒から25秒に増加
  • バンガロール
    • 駆け足 - 移動速度の増加幅が40%から30%に減少

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