*効果 [#i97ad93d] ステータス効果を適用すると、近くの敵を狙うスピリット・スワームのコンパニオンを作成して、適用されたステータス効果のダメージ・タイプのステータス効果ダメージを与える。 スピリット・スワームが発動している間、ステータス効果を適用すると持続時間が延長する。より強力なステータス効果を適用すると、持続時間が完全に回復し、適用したステータス効果に応じてスピリット・スワームの与ダメージとダメージ・タイプを更新する。 敵を指定すると、スピリット・スワームのターゲットを変更できる。 タイムスタンプを変更しない #author("2022-09-07T22:37:29+09:00","","") &tag(スキル,ブライトコーラー,パッシブ・スキル); #infobox(skill,nozoom){{ name=スピリット・スワーム ruby=Spirit Swarm image=T6-spirit_swarm.png class=ブライトコーラー type=パッシブ・スキル tier=6 max=1 }} ''スピリット・スワーム''は『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』で使用可能な[[クラス]]「[[ブライトコーラー]]」のパッシブ・スキルの1つ。 #contentsx *効果 [#i97ad93d] ステータス効果を適用すると、近くの敵を狙うスピリット・スワームのコンパニオンを作成して、適用されたステータス効果のダメージ・タイプのステータス効果ダメージを与える。 スピリット・スワームが発動している間、ステータス効果を適用すると持続時間が延長する。より強力なステータス効果を適用すると、持続時間が完全に回復し、適用したステータス効果に応じてスピリット・スワームの与ダメージとダメージ・タイプを更新する。 敵を指定すると、スピリット・スワームのターゲットを変更できる。 *詳細・運用など [#l56b052a] スピリット・スワームはコンパニオンとしてカウントされるもののDoTからダメージが計算されている。 そのためコンパニオンダメージ・ボーナスが影響しない。アビリティ・ダメージ・ボーナスも影響しない。 発生手段のステータス効果ダメージ値(+それを算出する基礎ダメージ)、与えたすべてのダメージ・ボーナス、対象のエレメンタル属性のダメージ・ボーナス、ステータス効果ダメージ・ボーナス(判断力含む)、エリアダメージボーナスがダメージに影響する。 スワーム一回につき一度だけ、より強力なステータス効果ダメージへの上書きに成功するとダメージが3倍近くになる。上書き自体は何度でも可能。 [[ソードスプロージョン]]のスティッキーは張り付いたときの小ダメージで発生した効果を炸裂時の大ダメージで上書きできるため意図せずとも達成しやすい。 *ブライトコーラーのスキル一覧 [#h94cc9b0] #ac(h){{ #includex(腐食のささやき,section=(filter=スキル一覧),except=^\*|^#ac|^}{3}) }} *コメント [#me9839a9] #pcomment(,10,above,reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する