*装備・ビルド [#build] タイムスタンプを変更しない #author("2023-08-20T13:05:30+09:00;2023-07-28T19:40:26+09:00","","") &tag(アーキタイプ); #infobox(archetype){{ name = エンジニア ruby = Engineer image = Engineer.webp engram = [[ドラジールの測径両脚器]] feature = 重火器,砲塔サポート }} ''エンジニア''は『Remnant 2』で使用可能な[[アーキタイプ]]の1つ。 #contentsx *概要 [#overview] 自立可能なタレットを使って戦う[[アーキタイプ]]。タレットは自身や味方が持って直接武器として使用することもできる。 *アンロック方法 [#unlonk] -[[エングラム]]「[[ドラジールの測径両脚器]]」を入手する。 --[[ネルード]]の[[永遠の金庫]]や[[永久の地平線]]のマップの端にランダムで配置される技巧家のアーマーセットが置かれた足場に飛び移り、少し奥に進んで下に降りたところで[[異世界の装置]]を入手する。 &fig(異世界の装置/AlienDeviceLandmark.webp,250px,cap=目印となる地形); --[[セクター13]]で[[ウォレス]]に話しかけ、[[異世界の装置]]を使って[[ドラジールの測径両脚器]]を[[クラフト]]する。 *初期装備 [#loadout] **[[武器]] [#weapon] #card(4){{ [[パルスライフル]] [[ラプチャーキャノン]] [[アトムスマッシャー]] }} **[[アーマー]] [#armor] #card(4){{ [[技巧家のヘルメット]] [[技巧家のボディプレート]] [[技巧家のすね当て]] [[技巧家のグローブ]] }} *[[スキル]] [#skill] #inctmp(archetype/skill){{ archetype = Engineer skill1 = 重火器:バルカン skill2 = 重火器:火炎放射器 skill3 = 重火器:インパクトキャノン }} *[[パーク]] [#park] #inctmp(archetype/perk){{ archetype = Engineer prime = ハイテク damage = 金属加工職人 team = 磁場 utility = 重機動 relic = 余剰 }} *[[特性]] [#trait] #inctmp(archetype/trait){{ img = IronSkin.webp trait = 要塞化 }} *装備・ビルド [#build] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する