**アーマー [#armor] #card(4){{ [[使徒の頭飾り]] [[使徒のマント]] [[使徒の腕甲]] [[使徒のすね当て]] }} タイムスタンプを変更しない #author("2024-05-23T03:39:14+09:00","","") &tag(アーキタイプ); #infobox(archetype){{ name=起動者 ruby=Invoker image= engram= feature=スキル特化,エレメンタル攻撃 }} ''起動者''は『Remnant 2』で使用可能な[[アーキタイプ]]の1つ。 #contentsx *概要 [#overview] ''起動者''はスキルとエレメンタルに特化している。 *アンロック方法 [#unlonk] -[[エングラム]]「[[魂の笛]]」を入手する。 --[[セクター13]]で[[ウォレス]]に話しかけ、[[古い笛]]を使って[[魂の笛]]を[[クラフト]]する。 **古い笛の入手方法 [#k7c2f53b] [[古代の天蓋]]:天蓋の最下層の使徒防具セットがある砂の部屋。 スタート地点から右奥の一定範囲内で約5分間静止していると死亡し隠し部屋に移動する。 場所が違っている場合も死亡するが行き先は[[ワールドストーン]]。 #gallery(noadd,nowrap,height=200){{ quicksand.webp>この位置で5分待つ(ミニマップにも注目) }} *初期装備 [#loadout] **武器 [#weapon] #card(4){{ [[三元素のクロスボウ]] [[水晶の杖]] [[ボルトドライバー]] }} **アーマー [#armor] #card(4){{ [[使徒の頭飾り]] [[使徒のマント]] [[使徒の腕甲]] [[使徒のすね当て]] }} *[[スキル]] [#skill] #inctmp(archetype/skill){{ archetype = Invoker skill1 = カエウラの流儀 skill2 = メイドラの流儀 skill3 = リドゥーサの流儀 }} *[[パーク]] [#park] #inctmp(archetype/perk){{ archetype = Invoker prime = 幻影 damage = 恍惚状態 team = 親交 utility = 心と体 relic = 予言者 }} *[[特性]] [#trait] #inctmp(archetype/trait){{ img = Gifted.webp trait = 天才 }} *装備・ビルド [#build] [おすすめの装備やビルドなど] *紹介トレーラー [#trailer] #lyt(R_5lHb9DORE) *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する