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-バージョン:399,597
-配信日:2023年12月7日
-カテゴリ:ホットフィックス

#contentsx

*パフォーマンスとクラッシュ [#performance]
-一部のプレイヤーが[[The Awakened King]]​​の一部のアイテムを装備した後にセーブデータをロードできなかった問題を修正しました。
-[[The Awakened King]]に関連するさまざまなクラッシュを修正しました。
-Ritualist Vial が近くの壊れ物を破壊し、パフォーマンスに影響を与え、ゲームをクラッシュさせる可能性がある問題を修正しました。
-ロードアウトを急速に交換するとゲームがクラッシュする可能性がある問題を修正しました。

*QoL [#qol]
**敵 [#enemy]
-レッドプリンスダンジョンでクリムゾンコインをドロップする騎士の出現確率が増加しました。
-トラッパーの接辞を更新し、ミニボスには適用されなくなりました。
DEVNOTE: 難易度「黙示録」の沈んだ魔女は依然として「罠師」のアフィックスを受ける可能性がありますが、彼女はサディスティックな魔女である以外に何と言えますか。
-トラッパー・アフィックスの全体的なバランスを調整しました。
-[[金色の部屋]]で[[クリムゾンキングコイン]]をドロップする騎士の出現確率が増加しました。
-罠師の付加能力を更新し、ミニボスには適用されなくなりました。
開発ノート:難易度「黙示録」の沈んだ魔女は依然として「罠師」の付加能力を受ける可能性がありますが、彼女はサディスティックな魔女である以外に何と言えますか。
-罠師・アフィックスの全体的なバランスを調整しました。

*UI [#ui]
-高度なステータスに召喚ダメージとワインドアップ時間を追加しました。

*バグ修正 [#bugfix]
**進捗と報酬 [#progression]
-One True Kingを倒しても、武器報酬のロックを解除するためのワールドボスのキル数にカウントされない問題を修正しました。
-一部のプレイヤーで「The Awakened King」の実績が正しく起動されない問題を修正しました。
-DEVNOTE: これらの実績を取得するために必要な前提条件を以前に完了したプレイヤーは、遡ってそれらを取得するには、自分の世界でワールド ストーンに触れる必要があります。

**アーキタイプ [#archetype]
***[[チャレンジャー]] [#pg_challenger]
-Close Quarters Perkがプレイヤーの現在位置ではなく、Modが装備されている場所に対してテストされていた問題を修正しました。

***[[儀式師]] [#ritualist]
-噴火の視覚効果が振幅特性の影響を受けなかった問題を修正しました。
-Deathwishがアーマー値を考慮していた問題を修正しました。

***[[アルコーン]] [#archon]
-特定の条件下でアルコン・ライトニングが味方を攻撃する可能性がある問題を修正しました。
-Havoc Formが移動速度修飾子の影響を受けなかった問題を修正しました。
-Havoc Form がクライアントを正しく照準していなかった問題を修正しました。

***[[ガンスリンガー]] [#Gunslinger]
-クイックドローがアビリティのチャージを消費しない問題を修正しました。

***[[召喚士]] [#summoner]
-ルートフライヤーがシャハラとの戦い中に時々自殺する問題を修正しました。
-チャージが残っているにもかかわらず、サモナーのアーキタイプスキルがクールダウンに入ってしまう問題を修正しました。

**装備・アイテム [#gear]
-Monarchのダメージが正しくスケールされなかった問題を修正しました。
-プレイヤーがRagged Poppet Engramを複数回取得できる問題を修正しました。
-ハボックフォーム中にRing of Spears Modが使用できる問題を修正しました。
-Monarch が Mod をアクティブにするために Mod パワーを必要としない問題を修正しました。
-アイテムを装備または装備解除するときに、重量 75 がヘビーまたはミディアムと見なされる間で切り替わる問題を修正しました。
-プラズマカッターまたは欺瞞武器を使用するときに、エネルギーウォールが弱点に当たらない問題を修正しました。
-制限コードを着用中にチェックポイントを操作すると、Rusted Bulwarkのバフが失われる問題を修正しました。
-Anguish Modのダメージが武器レベルアップに応じて増加しない問題を修正しました。
-Eulogy Modが有効化されたときにMothermindにダメージを与えなかった問題を修正しました。
-スキルが期限切れになる前に使用されたときに、ダーヴィッシュのミューテーターのバフが更新されなかった問題を修正しました。
-Burden of Warlock が正しいヘルス量まで消耗しなかった問題を修正しました
-モナークが装備されているときにプレイヤーがフォーチュンハンターを起動できない問題を修正しました。
-ハイパーコンダクターがプレイヤーにスキルをアクティブ化し、ペナルティなしでスキルを削除できる問題を修正しました。
-メリディアンが発射時ではなく、爆発が発生したときのプレイヤーの距離に基づいてダメージを与えていた問題を修正しました。
-Ritualist Scytheに装備したときにMisfortuneのレベル10のスロー効果が適用されない問題を修正しました。
-プラズマカッターがベリーグッドボーイを撃ったときにダメージを与えた問題を修正しました。
-アビサルフックが一部のミューテーターで正しく動作しなかった問題を修正しました。
-Brewmaster's Corkの使用中に適用された調合が死亡しても持続しない問題を修正しました。
-バンドの生成が正しいヘルス量に基づいて再生成されない問題を修正しました。
-Elixir of Lifeがトリアージまたは治癒効果のレリックフラグメントの恩恵を受けられなかった問題を修正しました。
-Harmonizerのレベル10の利点が機能しない問題を修正しました。
-フィードバックベースとレベル10の特典が機能しない問題を修正しました。
-一部の状況でシールドブレイカーが正しく生成されない問題を修正しました。
-Blessed RingがTranquil Heartで動作しない問題を修正しました。
-Tainted Blade Mutatorを装備すると浮遊ミューテーターが生成される問題を修正しました。
-レベル9のアンタッチャブル特性値が26%ではなく27%であるべきだった問題を修正しました。
-Overflow Mod が独自のオーバーロード アプリケーションを更新する問題を修正しました。
-Tomb Dweller's Ring が灰色の体力変換を誤って処理する問題を修正しました。
-プレインズウォーカーが走行中にアクティブ化された場合、画面効果が点滅する問題を修正しました。
-残り0秒のプレイヤーに火のデバフが残る可能性がある問題を修正しました。
-Feedback Mutator レベル 10 の能力が Merciless によってトリガーされない問題を修正しました。
-ストーンブレイカーの断層のスタミナコストが矛盾していた問題を修正しました。
-一部のプレイヤーの検査中に Hexahedron のテクスチャが欠落していた問題を修正しました。
-Wrathbringerのエフェクトトレイルが欠けていた問題を修正しました。
-腐食性のステータス効果がプレイヤーから消去されると、腐食性の代わりに近くの敵に過負荷が適用される問題を修正しました。
-Edgelord Mutator が投擲可能な武器の近接チャージ速度を上げることができなかった問題を修正しました。
-Blood Draw Mod が意図した以上のダメージを与えていた問題を修正しました。
-乾燥した粘土のリングを拾う前にワールド内で大きく表示されすぎていた問題を修正しました。
-Blood JewelがAffliction Traitの影響を正しく受けていない問題を修正しました。
-死濡れたアイドルを受け取った後に誤った結果が発生する問題を修正しました。
-ミアズマが誤った範囲と持続時間を表示する問題を修正しました。
-Big Bang MODがより多くのチャージを使用したときにSpirit Healer Mutatorの治癒力を増加させなかった問題を修正しました。
-トップヘビーミューテーターがエニグマの遠距離ダメージを増加させることができなかった問題を修正しました。
-Chaos Driver Mod が弱点ダメージを増加させなかった問題を修正しました。
-スモルダーの疾走攻撃が火ダメージを与えなかった問題を修正しました。
-シーケンスショットが後続のショットのチャージ時間を短縮しない問題を修正しました。
-Sparkfire Shotgun がビジュアル効果またはサウンド効果を正しく再生しない問題を修正しました。
-救世主の破片の破片のダメージが親族特性の影響を受けなかった問題を修正しました。
-Ritualist Scytheがチャージ攻撃でスタミナを消費しなかった問題を修正しました。
-クイックドローがシュラウドを終了しない問題を修正しました。
-Creeping Mistを使用後に復活した場合、自己適用される可能性がある問題を修正しました。
-Ghost Shell Mutator が Monarch で動作しない問題を修正しました。
-AfflictionがKrell Edgeのショックダメージを増加させる問題を修正しました。
-インパクトキャノンのショットを保持したときに発射物の VFX が欠けていた問題を修正しました。

**敵 [#enemy]
-王の槍の刃、ブルーインが仲間を即死させる問題を修正しました。
-Forlorn Coastでコンパニオンが石の形でFaeを攻撃する問題を修正しました。
-レッドプリンスに特定の質問をするときに彼の声が非常に低かった問題を修正しました。
-Primogenitor ミニボスが調合バフを時々削除する問題を修正しました。
-Gwendil: The Unburnt の爆弾によって引き起こされた爆発がクライアントに表示されない問題を修正しました。
-Sunken Witch が頭上の歩道で立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
-One True Kingが難易度Apocalypticで1つのアフィックスしか得られなかった問題を修正しました。
-騎士が唯一の真の王に対して意図した量を超えるダメージを与えていた問題を修正しました。
-ラビリンスの球体がダメージを負って死亡したときに死亡アニメーションが再生されなかった問題を修正しました。
-Mangled Atoner の体力が戦闘中に消失する可能性がある問題を修正しました。
-Cloner アフィックスの異常により、死亡後にクローンが生成される可能性がある問題を修正しました。
-Dran Immolator のインタラクティブが難易度「Apocalyptic」でプレイヤーを誤って殺害していた問題を修正しました。

*UI [#ui]
-Monarchの説明テキストにタイプミスがあった問題を修正しました。
-クライアントが遭遇中にボーンハーベスターのヘルスバーに誤ったヘルス量を表示する問題を修正しました。
-Constrained Heartの説明に文法上の誤りがあった問題を修正しました。
-償いの折り目の説明に文法上の誤りがあった問題を修正しました。
-Misplaced Memoirがピックアッププレビューテキストで誤ってラベル付けされていた問題を修正しました。
-Ring of Omens の説明値が正しく表示されなかった問題を修正しました。
-ドランの夢アイテムの説明に文法上の誤りがあった問題を修正しました。
-A'Taerii Boosterの説明に、近接ダメージではなく遠距離ダメージのみを目的としていると明確に記載されていなかった問題を修正しました。
-リトルゴージの体力バーが表示されないことがある問題を修正しました。

**その他の修正 [#misc]
-プレイヤーがForlorn Coastエリアで行き詰まったり、レベルから外れる可能性があるさまざまな問題を修正しました。
-フォーローンコーストエリアの紅葉に関するさまざまな問題を修正しました。
-Forlorn Coastエリアのさまざまな視覚的な問題を修正しました。
-Ravenous Siegeのダムウェイターが包囲完了後に開かなくなる問題を修正しました。
-Ravenous Siegeの食料が包囲後にWorld Stoneで休んだ後にリスポーンする問題を修正しました。
-クレメンタインがキルスイッチミューテーターを破壊した後、ホストがブラックエンドシタデルのゲートエリア近くにキルスイッチミューテーターを装備していた場合、クライアントにキルスイッチミューテーターの視覚効果が表示される問題を修正しました。
-プレイヤーがニムエに会った場合、レイワイズとの会話から「ニュースを持ってきます」ダイアログを選択するオプションがなかった問題を修正しました。
-プレイヤーが地面を通して Leywise と対話できる問題を修正しました。
-武器が遮られている場合、Nebula で視覚効果が見えなくなる問題を修正しました。
-ミスティステップのニュートラル回避がトラッパー AoE を生成する問題を修正しました。
-Harvester's Reachの骨の山が破壊された後に参加したクライアントに対して壊れたものとして表示されなかった問題を修正しました。
-One True Kingを倒し、True Endingを経験した後、Leywiseがクラフトダイアログのイントロを再生する問題を修正しました。
-Nightweaver のスパイダーの這うサウンドエフェクトが継続的にループする問題を修正しました。
-ペニテントのウォールシールドサウンドが時々ループし続ける問題を修正しました。
-プレイヤーがシュリュードから放たれた爆発的な矢で殺された場合でも歩き回ることができる問題を修正しました。
-死んだ儀式者の体を見ると淘汰されてしまう問題を修正しました。
-ニムエの心臓と王冠がクライアントのために彼女の死後も輝き続ける問題を修正しました。
-One True King に関連する視覚効果に関するさまざまな問題を修正しました。
-One True King の挑発字幕の 1 つにスペルが間違っていた問題を修正しました。
-ポータルを通過中にプレイヤーが攻撃された場合、プレイヤーが飛行する可能性がある問題を修正しました。

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