*運用・解説等 [#s3d710d2] 威力重視型の[[ヘルボアラスガン]]。通常射撃で4発、フルチャージで9発の弾薬を消費する。 フルチャージまでの時間が長く消費弾薬も非常に多いが、その分1発の威力は非常に高く、[[一斉射撃]]を使用せずとも多くの[[敵]]を弱点に1~2発で倒し切ることができる。[[一斉射撃]]使用中であれば[[クラッシャー]]を2発、[[リーパー]]や[[ブルワーク]]を1発で倒すことも可能で、用途としては[[ボルトガン>ロックMk IIbスピアヘッドボルトガン]]や[[プラズマガン>M35マグナコアMk IIプラズマガン]]と言った武器に近い。 大物を倒すのが得意な一方で、チャージの遅さや弾薬効率の悪さからシューターやストーカーの集団相手には分が悪い。そちらの処理を重視するならば[[Mk II>ルシウスMk IIヘルボアラスガン]]の方が適している。 特殊アクションは他のバリアントと違って銃剣の振り下ろしになっており、振り始めやチェーンが遅い代わりにやや威力が高く、2体程度の敵を巻き込めるようになっている。 タイムスタンプを変更しない #author("2023-03-19T01:07:01+09:00","","") &tag(武器,遠隔武器,ラスガン,ヘルボアラスガン,精密,チャージ攻撃); #infobox(secondary){{ name=ルシウスMk IIIヘルボアラスガン ruby=Lucius Mk III Helbore Lasgun image=helbore_lasgun_mk3.webp class=[[狙撃兵]] feature=&tooltip(精密);,&tooltip(チャージ攻撃); primary=&charge;&size(11){ヒップファイア・セミオート}; secondary=&charge;チャージ攻撃・セミオート special=&bash;&tooltip(銃剣攻撃); stamina=2 }} ''ルシウスMk IIIヘルボアラスガン''は『Warhammer 40,000: Darktide』で使用可能な[[遠隔武器]]の1つ。 #contentsx *ステータス補正 [#jcdb4205] #ac(all) #ac(&tooltip(ダメージ);){{ -近距離ダメージ (対&taglink(アーマー未装着);):66.00% - 94.00% -遠距離ダメージ (対&taglink(アーマー未装着);):83.50% - 116.50% -近距離ダメージ (対&taglink(感染した敵);):66.00% - 94.00% -遠距離ダメージ (対&taglink(感染した敵);):83.50% - 116.50% -ダメージ:375.00 - 525.00 }} #ac(&tooltip(チャージ率);){{ -ヒップファイアチャージ速度:1.00s - 0.50s -ADS チャージ速度:1.00s - 0.50s }} #ac(&tooltip(安定性);){{ -ヒップファイア 反動:4.98 - 2.32 -ヒップファイア 移動時反動:2.60 - 2.45 -ADS 反動:18.56 - 3.83 -ADS 移動時反動:14.23 - 8.19 -拡散率:51.30 - 36.75 -ブレ:76.51 - 5.59 }} #ac(&tooltip(弾薬);){{ -マガジンサイズ:60.00 - 120.00 -予備弾薬:300.00 - 720.00 }} #ac(&tooltip(抑止力);){{ -近距離ダメージ (対&taglink(フラックアーマー);装着):57.60% - 105.20% -遠距離ダメージ (対&taglink(フラックアーマー);装着):65.52% - 117.54% -近距離ダメージ (対&taglink(カラペース・アーマー);装着):3.08% - 7.16% -遠距離ダメージ (対&taglink(カラペース・アーマー);装着):3.08% - 7.16% -近距離ダメージ (対&taglink(不屈);):34.40% - 67.55% -遠距離ダメージ (対&taglink(不屈);):41.76% - 80.52% -近距離ダメージ (対&taglink(マニアック);):73.60% - 129.70% -遠距離ダメージ (対&taglink(マニアック);):112.80% - 191.85% -よろめき (武器):22.50 - 35.25 }} #ac(end) #clear *[[祝福]] [#sdc9a5bf] #includex(ヘルボアラスガン,section=(filter=祝福),num=2:) *運用・解説等 [#s3d710d2] 威力重視型の[[ヘルボアラスガン]]。通常射撃で4発、フルチャージで9発の弾薬を消費する。 フルチャージまでの時間が長く消費弾薬も非常に多いが、その分1発の威力は非常に高く、[[一斉射撃]]を使用せずとも多くの[[敵]]を弱点に1~2発で倒し切ることができる。[[一斉射撃]]使用中であれば[[クラッシャー]]を2発、[[リーパー]]や[[ブルワーク]]を1発で倒すことも可能で、用途としては[[ボルトガン>ロックMk IIbスピアヘッドボルトガン]]や[[プラズマガン>M35マグナコアMk IIプラズマガン]]と言った武器に近い。 大物を倒すのが得意な一方で、チャージの遅さや弾薬効率の悪さからシューターやストーカーの集団相手には分が悪い。そちらの処理を重視するならば[[Mk II>ルシウスMk IIヘルボアラスガン]]の方が適している。 特殊アクションは他のバリアントと違って銃剣の振り下ろしになっており、振り始めやチェーンが遅い代わりにやや威力が高く、2体程度の敵を巻き込めるようになっている。 *変更履歴 [#yc51dd64] -[[1.0.30>アップデート情報/1.0.30]] #expand{{ -斬撃が実質2倍になりました。 (平均1から平均2に増加) -マガジンサイズが増加し、範囲が50-100から60-120になり、予備弾薬もそれにあわせて増加します。 -フラックアーマーに対するアーマー補正が向上 (50% → 80%) しました。 }} -[[1.0.20>アップデート情報/1.0.20]] #expand{{ -チャージのVFXを調整して視界を妨害しないようにしました。 -ADS時のFoVを65に引き上げました。 -チャージ完了から強制発射までの時間を増加させました。(フルチャージ後1秒から2.5秒に増加) -フルチャージ時の弾薬消費量を低下させました。 (12 → 9) -フルチャージまでのチャージ時間の範囲を低下させました。 (1.25-0.65 → 1.0-0.5) -銃剣攻撃のチェーン間隔を0.5から0.3に減少させました。(通常の近接攻撃と同等) -低チャージ時のアーマー装着者と不屈に対する近/遠でのダメージを40%/50%から50%/60%に増加させました。 -サプレッション時の揺れを低減させました。 -通常時の揺れを低減させました。 }} *バリアント [#f03c7e8c] #taglist(ヘルボアラスガン-一覧,except=ルシウスMk IIIヘルボアラスガン) *コメント [#oaaba919] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する