-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アップデート情報); -バージョン:1.0.7 -配信日:2022年11月22日 -カテゴリ:アップデート #contentsx *アップデート内容 [#oc6a7331] **安定性・バグ・修正 [#t21de42e] -サーバーとクライアントの両方でマッチメイキング時に起きるクラッシュを大量に修正しました。 -キューの問題「stuck in position 1」を修正しました。 -経験値が貰えない様々なバグを修正しました。 -シネマティック中にアクティブなウィンドウを切り替えるとクラッシュする問題を修正しました。 -プレイヤーがマップから落ちた際に発生するクラッシュを修正しました。 -武器交換でアイテムが買えない問題を修正しました。 -3人称のカメラがマップから落下した後もプレイヤーを追い続ける問題を修正しました。 -ヘビーエヴィスレイターのステータスが正常に機能しておらず、ダメージが50%に標準化されていた問題を修正しました。現在は正しくダメージがスケールされるようになっています。 -サンダーハンマーの強攻撃でアニメーションが開始時に固まる問題を修正しました。 -[[プレイグビースト]]に関連する複数のクラッシュを修正しました。 -特定の[[祝福]]の装備を持った状態でミッションを開始するとクラッシュする問題を修正しました。 -特定の[[祝福]]によるクラッシュを修正しました。 -[[伝道者]]の[[苦行]]「至近距離」が条件を満たしていなくても達成できる問題を修正しました。 -[[狙撃兵]]のタレント「[[援護射撃]]」が正しく機能していなかった問題を修正しました。 -[[伝道者]]のタレントと実際の効果が一致していない問題を修正しました。 -真下を向いた際に3人称だとキャラクターの頭が180度回転して見えるなど様々なバグを修正しました。 -時々プレイヤーが両方の武器を手に持った状態でスポーンする問題を修正しました。 -[[スカルブレイカー]]のグレネードの箱がメイン武器のブロック時に干渉する問題を修正しました。 -「武器交換」の在庫が時間が来る前に切り替わることがある問題を修正しました。 -エラー時に表示するコードを追加しました。 -「タフネスダメージ軽減」が (タレントとオーラの両方で) 近接攻撃に対して機能していなかった問題を修正しました。 -[[伝道者]]の「近接攻撃でタフネスが回復する」タレントが正常に機能していなかった問題を修正しました。 **バランス・ゲーム調整 [#be63d7d6] -[[狙撃兵]]の大量出血に関するタレントを調整しました。 -[[伝道者]]のタフネス、大量出血に関するタレントを調整しました。 -[[スカルブレイカー]]のグレネード数を調整しました。 -[[スカルブレイカー]]のクラブのコンボを調整しました。特定のタイプの敵に対するダメージが上昇しました。 -[[スカルブレイカー]]のシャベルのモビリティが向上しました。 -敵の大群やスポーンの間隔を調整しました。 -[[サイキネティック]]のフォースソードでプッシュ時に危険度が上昇しなくなりました。 -オートガンとオートピストルを強化しました。 -敵の射撃兵による攻撃を調整しました。 **インタラクション [#qae433f2] -蘇生・救助・引き上げ時の画面が3人称になりました。 **詳細なカスタム [#y1379149] -[[モーニングスター]]にバーバー・カイラージョンを追加しました。 *参考リンク [#pd48ceea] #ogp(https://store.steampowered.com/news/app/1361210/view/3485252139448456244) *コメント [#b0dbc939] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アップデート情報); -バージョン:1.0.7 -配信日:2022年11月22日 -カテゴリ:アップデート #contentsx *アップデート内容 [#oc6a7331] **安定性・バグ・修正 [#t21de42e] -サーバーとクライアントの両方でマッチメイキング時に起きるクラッシュを大量に修正しました。 -キューの問題「stuck in position 1」を修正しました。 -経験値が貰えない様々なバグを修正しました。 -シネマティック中にアクティブなウィンドウを切り替えるとクラッシュする問題を修正しました。 -プレイヤーがマップから落ちた際に発生するクラッシュを修正しました。 -武器交換でアイテムが買えない問題を修正しました。 -3人称のカメラがマップから落下した後もプレイヤーを追い続ける問題を修正しました。 -ヘビーエヴィスレイターのステータスが正常に機能しておらず、ダメージが50%に標準化されていた問題を修正しました。現在は正しくダメージがスケールされるようになっています。 -サンダーハンマーの強攻撃でアニメーションが開始時に固まる問題を修正しました。 -[[プレイグビースト]]に関連する複数のクラッシュを修正しました。 -特定の[[祝福]]の装備を持った状態でミッションを開始するとクラッシュする問題を修正しました。 -特定の[[祝福]]によるクラッシュを修正しました。 -[[伝道者]]の[[苦行]]「至近距離」が条件を満たしていなくても達成できる問題を修正しました。 -[[狙撃兵]]のタレント「[[援護射撃]]」が正しく機能していなかった問題を修正しました。 -[[伝道者]]のタレントと実際の効果が一致していない問題を修正しました。 -真下を向いた際に3人称だとキャラクターの頭が180度回転して見えるなど様々なバグを修正しました。 -時々プレイヤーが両方の武器を手に持った状態でスポーンする問題を修正しました。 -[[スカルブレイカー]]のグレネードの箱がメイン武器のブロック時に干渉する問題を修正しました。 -「武器交換」の在庫が時間が来る前に切り替わることがある問題を修正しました。 -エラー時に表示するコードを追加しました。 -「タフネスダメージ軽減」が (タレントとオーラの両方で) 近接攻撃に対して機能していなかった問題を修正しました。 -[[伝道者]]の「近接攻撃でタフネスが回復する」タレントが正常に機能していなかった問題を修正しました。 **バランス・ゲーム調整 [#be63d7d6] -[[狙撃兵]]の大量出血に関するタレントを調整しました。 -[[伝道者]]のタフネス、大量出血に関するタレントを調整しました。 -[[スカルブレイカー]]のグレネード数を調整しました。 -[[スカルブレイカー]]のクラブのコンボを調整しました。特定のタイプの敵に対するダメージが上昇しました。 -[[スカルブレイカー]]のシャベルのモビリティが向上しました。 -敵の大群やスポーンの間隔を調整しました。 -[[サイキネティック]]のフォースソードでプッシュ時に危険度が上昇しなくなりました。 -オートガンとオートピストルを強化しました。 -敵の射撃兵による攻撃を調整しました。 **インタラクション [#qae433f2] -蘇生・救助・引き上げ時の画面が3人称になりました。 **詳細なカスタム [#y1379149] -[[モーニングスター]]にバーバー・カイラージョンを追加しました。 *参考リンク [#pd48ceea] #ogp(https://store.steampowered.com/news/app/1361210/view/3485252139448456244) *コメント [#b0dbc939] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する