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目次
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概要
祝福は選定以上のレア度の近接武器や遠隔武器に付与される特殊な効果で、レア度が選定か賛美なら1つ、超越なら同時に2つの祝福が付与される。
付与される祝福は近接武器と遠隔武器で効果が分かれており、一部の武器には専用の祝福もある。
なお、収集品のメイン効果も「機械神の祭壇」では同じく祝福として扱われているが、武器の祝福と比べると性質は大きく違う。
効果量の違い
多くの祝福にはそれぞれ1~4までのティアがあり、同じ祝福でもティアが高いほど効果も高くなる。現在のアイテムに付与されている祝福のティアは、それぞれのアイコンの左上にローマ数字で表記される。現時点での最高ティアは4だが、データ内には既にティア5のフレームが用意されている。
一部特定のティアのみに存在する祝福 (ティア4限定のパワーサイクラーやティア3~4限定の地獄など) もある。
祝福一覧
武器
近接武器
名称 | 効果 | 対象 |
---|---|---|
一か八 | 減少したスタミナに応じて、最大+7.5 / 10 / 15 / 20%パワー。 | |
バッシュ | プッシュ時、3秒間、+7.5 / 10 / 12.5 / 15%クリティカルチャンス。 | |
燃える闘志 | クリティカル時、敵がソウルファイアのスタック+- / - / 2 / 4を獲得する (最大- / - / 10 / 12スタック) 。 | |
放血 | 特殊攻撃時、+- / - / 8 / 10大量出血。 | |
血に飢えた | 特殊攻撃撃破時、+100%クリティカルチャンス。 | |
血に飢えた | 特殊攻撃撃破時、+100%クリティカルチャンス。 | |
血に飢えた | 特殊攻撃撃破時、+100%クリティカルチャンス。 | |
残忍な一撃 | 弱点撃破時、1.5 / 2.5 / 3.5 / 4.5秒間、敵のヒットマスを無効化する。 | |
大胆な襲撃 | チェーン攻撃時、タフネスを+5 / 6 / 7 / 8%補充する。 | |
デスブロウ | 弱点撃破時、1.5 / 2.5 / 3.5 / 4.5秒間、敵のヒットマスを無効化する。 | |
断頭台 | 敵を一発で倒した時、5秒間、+10 / 15 / 20 / 25%破砕。3 / 3 / 5 / 5スタック。 | |
殺人鬼 | 2回以上攻撃をチェーンさせた時、パワー+2 / 3 / 4 / 5%。10スタック。 | |
殺人鬼 | 2回以上攻撃をチェーンさせた時、パワー+7 / 8 / 9 / 10%。5スタック。 | |
デフレクター | この武器は近接と遠隔攻撃の両方をブロックする。また、-3 / 6 / 9 / 12%ブロック・コスト。 | |
壊滅的襲撃 | クリティカル時の敵のヒットマスを無視する。 | |
壊滅的襲撃 | クリティカル時の敵のヒットマスを無視する。 | |
壊滅的襲撃 | クリティカル時の敵のヒットマスを無視する。 | |
執行者 | 繰り返し弱点攻撃時、+2 / 3 / 4 / 5%パワー。5スタック。 | |
エクソシスト | 繰り返し弱点攻撃時、2 / 3 / 4 / 5%の危険度を抑制する。 | |
フレッシュテアラー | クリティカルヒット時、+1 / 2 / 3 / 4大量出血。 | |
ハンマーブロウ | 攻撃時、1.5秒間、+10 / 15 / 20 / 25%の衝撃。5スタック。 | |
大打撃 | チェーン強打時に人間サイズの敵の即殺率+1 / 2 / 3 / 4%。5スタック。 | |
ヘッドテイカー | 攻撃時、3.5秒間、+2 / 3 / 4 / 5%パワー。5スタック。 | |
ヘッドテイカー | 攻撃時、3.5秒間、+7.5 / 10 / 12.5 / 15%パワー。5スタック。 | |
裂傷 | 非弱点攻撃時、+1 / 2 / 3 / 4大量出血。 | |
四肢スプリッター | チェーンの最初の一撃で+10 / 15 / 20 / 25%パワー。後続の攻撃は-10%パワー。 | |
慈悲なキラー | +20 / 30 / 40 / 50%弱点ダメージ (大量出血の敵) 。 | |
一気呵成 | 1回の攻撃で3体以上の敵に命中させると、タフネスが7.5 / 10 / 12.5 / 15%回復する。 | |
完璧な襲撃 | クリティカルヒットでアーマーのヒットマスボーナスを無効化する。 | |
パワーサイクラー | チェーンエネルギー攻撃時、エネルギー効果時間が増える。 | |
予知 | 回避成功時、2秒間、+4 / 6 / 8 / 10%弱点ダメージ&クリティカルダメージ。 | |
大暴れ | 1回の攻撃で3体以上の敵に命中させると、3秒間、+12.5 / 15 / 17.5 / 20%ダメージ。 | |
大暴れ | 1回の攻撃で3体以上の敵に命中させると、3秒間、+12.5 / 20 / 30 / 40%ダメージ。 | |
大暴れ | 1回の攻撃で3体以上の敵に命中させると、3秒間、+12.5 / 25 / 37.5 / 50%ダメージ。 | |
レブ・イット・アップ | 武器特殊発動時、2秒間、+7.5 / 10 / 12.5 / 15%移動速度。 | |
反撃 | 回避成功時、2秒間、+5 / 7.5 / 10 / 12.5%クリティカルチャンス。 | |
反撃 | 回避成功時、2秒間、+5 / 10 / 15 / 20%クリティカルチャンス。 | |
無慈悲なバックスタブ | バックスタブ攻撃時、+20 / 30 / 40 / 50%破砕。 | |
野生の掃討 | 1回の攻撃で3体以上の敵に命中させると、斬撃が2秒間、100 / 150 / 175 / 200%増加する。 | |
野生の掃討 | 1回の攻撃で3体以上の敵に命中させると、斬撃が2秒間、100 / 150 / 175 / 200%増加する。 | |
野生の掃討 | 1回の攻撃で3体以上の敵に命中させると、斬撃が2秒間、100 / 150 / 175 / 200%増加する。 | |
衝撃&畏怖 | 撃破時、0.5秒間、-25 / 30 / 35 / 40%敵のヒットマス。5スタック。 | |
引き裂く | チェーン攻撃時、ボーナスクリティカル率+2 / 3 / 4 / 5%。最大5回までスタックする。 | |
引き裂く | チェーン攻撃時、ボーナスクリティカル率+2 / 3 / 4 / 5%。最大5回までスタックする。 | |
スカルクラッシャー | よろめき中の敵に、ダメージ+5%を1 / 2 / 3 / 4スタック与える。5秒間持続する。 | |
殺戮 | 撃破時に3.5秒間、+7.5 / 10 / 12.5 / 15%パワー。5スタック。 | |
スマックダウン | 特殊アクション攻撃時、2秒間、+4 / 6 / 8 / 10%クリティカルチャンス (よろめいた敵) 。 | |
スマックダウン | 特殊アクション攻撃時、2秒間、+4 / 6 / 8 / 10%クリティカルチャンス (よろめいた敵) 。 | |
バラバラ | エネルギー攻撃の斬撃が増加する。*1 | |
スーパーチャージ | エネルギー攻撃時、+1 / 2 / 3 / 4破砕。 | |
優位性 | 上位者撃破時、5秒間、+5パワー。5スタック。 | |
一振りしよう | プッシュ時、3秒間、弱点ダメージ+30 / 40 / 50 / 60%。 | |
テンダライザー | 特殊攻撃時、+7.5 / 10 / 12.5 / 15%パワー (次の3回分の攻撃) 。 | |
スラスト | チャージ時間に応じて、最大+5 / 10 / 15 / 20%パワー (重攻撃) 。3スタック。 | |
万雷 | ターゲットは攻撃に対し1 / 2 / 3 / 4スタックの脆さ+5%を受ける。持続時間:5秒。 | |
サンダーストライク | よろめき中の敵に、衝撃+5%を1 / 2 / 3 / 4スタック与える。5秒間持続する。 | |
トラウマ | 繰り返し攻撃時、2秒間、+7.5 / 10 / 12.5 / 15%衝撃。5スタック。 | |
驚異的襲撃 | 敵弱点攻撃時、2.5秒間、+5 / 10 / 15 / 20%破砕。5スタック。 | |
不安定なパワー | 危険度に応じて最大+2 / 3 / 4 / 5%パワー。4スタック。 | |
無類の力 | 重攻撃でアーマーのヒットマスボーナスを無視する。 | |
狂騒のスライス | すでに同じ攻撃が当たった敵1体につき+4 / 6 / 8 / 10%ダメージ。 | |
憤怒 | 攻撃時に斬撃+5 / 10 / 15 / 20%。5スタック。 | |
憤怒 | 攻撃時に斬撃+12.5 / 15 / 17.5 / 20%。5スタック。 | |
憤怒 | 攻撃時に斬撃+20 / 30 / 40 / 50%。5スタック。 |
遠隔武器
名称 | 効果 | 対象 |
---|---|---|
粘着性弾薬 | グレネードがバケモノに吸い付く。 | |
眉間 | 弱点攻撃時、(自己) サプレッションを解除し、0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9秒間、 (自己) サプレッション耐性を付与する。 | |
連射しろ | 撃ち続ける時間に応じて最大+10%パワー。5スタック。 | |
燃える闘志 | クリティカル時、敵が+3ソウルファイアのスタックを獲得する。 | |
血での誕生 | 至近範囲での撃破時、+1.5 / 2 / 2.5 / 3%タフネス。 | |
缶切り | 特殊攻撃時、+2 / 4 / 6 / 8破砕。 | |
パレード | +1 / 2 / 3 / 4%クリティカルチャンス。連射の長さに応じて最大5回までスタックする。 | |
絶え間ない弾幕 | 連射すると時間経過とともにサプレッションが増加する。 | |
魔法のリロード | クリティカル時に、+4 / 6 / 8 / 10弾丸装填。 | |
クルーシアン・ルーレット | 武器の空弾倉1個につき、+3.5 / 4 / 4.5 / 5%クリティカルチャンス。 | |
クルーシアン・ルーレット | 武器の空弾倉1個につき、+0.35 / 0.4 / 0.45 / 0.5%クリティカルチャンス。 | |
百発百中の精度 | +27.5 / 35 / 42.5 / 47.5%クリティカル弱点ダメージ。 | |
デススピッター | 至近範囲での撃破時、1.75秒間、+5 / 5.5 / 6 / 6.5%パワー。5スタック。 | |
デススピッター | 至近範囲での撃破時、2.75秒間、+5 / 5.5 / 6 / 6.5%パワー。5スタック。 | |
ダムダム弾 | 繰り返し攻撃時、+2 / 3 / 4 / 5至近範囲ダメージ。5スタック。 | |
効率 | 5.5 / 5 / 4.5 / 4秒間射撃しない時、弾薬消費-33%。 | |
拡張的 | 遠隔攻撃で3体以上の敵に攻撃が当たると、4秒間、+25 / 30 / 35 / 40%近接攻撃パワー。 | |
つまずき | 弱点攻撃時、+30 / 40 / 50 / 60%ターゲットのよろめき。 | |
火を扇ぐ | メイン攻撃は燃焼中の敵のよろめき耐性を30 / 40 / 50 / 60%無視する。 | |
射撃の狂騒 | 至近範囲での撃破時、1.75秒間、近くの敵に対するパワーが4 / 6 / 8 / 10%増加する。 | |
射撃の狂騒 | 至近範囲での撃破時、2.75秒間、近くの敵に対するパワーが4 / 6 / 8 / 10%増加する。 | |
フレシェット | クリティカルヒット時、+6大量出血。 | |
フレシェット | クリティカルヒット時、+8大量出血。 | |
フォーカスチャネリング | セカンダリ攻撃が妨害されない。 | |
ド退屈 | ショットのすべての弾が同じ敵に当たった時、5秒間、+7.5 / 10 / 12.5 / 15%パワー。 | |
ド退屈 | ショットのすべての弾が同じ敵に当たった時、5秒間、+7.5 / 12.5 / 17.5 / 22.5%パワー。 | |
熱くなれ! | 最大+5 / 10 / 15 / 20%クリティカルチャンス (熱レベルに応じて) 。 | |
ゴースト | 弱点攻撃時、0.4 / 0.6 / 0.8 / 1.0秒間、遠隔攻撃を無効化する。 | |
グローリーハンター | 上位者撃破で+4 / 6 / 8 / 10%タフネス。 | |
グローリーハンター | 上位者撃破で+6 / 10 / 15 / 20%タフネス。 | |
グローリーハンター | 上位者撃破で+10 / 15 / 20 / 25%タフネス。 | |
グローリーハンター | 上位者撃破で+10 / 17 / 24 / 30%タフネス。 | |
ハンドキャノン | クリティカルヒット時、+20 / 30 / 40 / 50%破砕。 | |
ヘッドハンター | 弱点攻撃時、次のクリティカルまで+2 / 3 / 4 / 5%クリティカルチャンス。5スタック。 | |
ヒット&ラン | 至近範囲での破時、0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7秒間、遠隔攻撃を無効化する。 | |
地獄 | クリティカルヒット時、燃焼スタック+- / - / 1 / 2 (最大- / - / 6 / 9スタック) 。 | |
地獄 | クリティカルヒット時、燃焼スタック+- / - / 2 / 3 (最大- / - / 6 / 9スタック) 。 | |
地獄 | クリティカルヒット時、燃焼スタック+- / - / 2 / 3 (最大- / - / 6 / 9スタック) 。 | |
感動的弾幕 | 連射中、タフネスを経時で10%回復する。5スタック。 | |
感動的弾幕 | 連射中、タフネスを経時で50%回復する。5スタック。 | |
マン・ストッパー | クリティカルヒット時、斬撃が増加する。 | |
無休 | よろめきに応じて、攻撃時に最大+12.5 / 15 / 17.5 / 20%ダメージ (よろめいた敵) 。 | |
オンスロート | チャージ攻撃をチェーンさせると、チャージ時間が4 / 6 / 8 / 10%減少する。5スタック。 | |
斉射開始 | 斉射の初弾+5 / 10 / 12.5 / 15%パワー | |
過圧 | 弾薬残量に応じて最大+2 / 3 / 4 / 5%パワー。5スタック。 | |
途方もない銃火 | チェーン遠隔攻撃時に+1 / 1.5 / 2 / 2.5%パワー (同じターゲット) 。最大5スタック。 | |
貫く | 特殊攻撃でアーマーのヒットマスボーナスを無効化する。 | |
ピン留め射撃 | よろめかせた敵に1体につき、+5 / 10 / 15 / 20%パワー。5スタック。 | |
標的を正確に狙え | 武器の特殊攻撃と近接攻撃のチャージ時間に応じて、パワーが最大で+5 / 10 / 15 / 20%。3スタック。 | |
至近距離 | 敵を近接攻撃で撃破時、2.5秒間、遠隔攻撃のクリティカル率が+5 / 10 / 15 / 20%。 | |
閃光熱傷 | 至近範囲での撃破時、+5 / 10 / 15 / 20%サプレッション、-5 / 10 / 15 / 20%反動。 | |
懲罰的射撃 | 1回の特殊攻撃で3体以上の敵に命中させると、3秒間、+6 / 9 / 12 / 15%遠隔攻撃パワー。 | |
懲罰的斉射 | 斉射の2発目、3発目に+5 / 10 / 15 / 20%弱点ダメージ。 | |
クイックフレイム | 空き時にリロード速度が+18 / 20 / 22 / 24%。 | |
側面射撃 | 敵の背後から撃つとき、+15 / 20 / 25 / 30%ダメージ。 | |
心強い精度 | クリティカルヒット時、+15 / 20 / 25 / 30%タフネス。 | |
破砕衝撃波 | サブ攻撃のチャージ時間に応じて、最大+2 / 4 / 6 / 8破砕。 | |
轟く前進 | 射撃時に移動速度が+2.5 / 5 / 7.5 / 10%。 | |
ラン&ガン | ダッシュ中にこの武器でヒップファイアできる。 | |
スキャッターショット | 1回の攻撃で3体以上の敵に命中させると、4秒間、+2 / 3 / 4 / 5%クリティカルチャンス。 | |
打ち砕く衝撃 | 投射物直撃時に+1 / 2 / 3 / 4破砕。(アーマー装着の敵) | |
ショーストッパー | 撃破時、+5 / 10 / 15 / 20%上位者の敵の爆発。 | |
スピードロード | スライド後2秒間、+14 / 16 / 18 / 20%リロード速度。 | |
スピードロード | スライド後4秒間、+10 / 12 / 14 / 16%リロード速度。 | |
必要最低限の装備 | +3 / 5 / 7 / 9%ダッシュ速度。(武器使用時) | |
サージ | クリティカル時、+1ショット。 | |
サージカル | 照準時、+2 / 3 / 4 / 5%クリティカルチャンス。時間経過でスタックが加算される。5スタック。射撃時にすべてのスタックが失われる。 | |
サージカル | 照準時、+2 / 3 / 4 / 5%クリティカルチャンス。時間経過でスタックが加算される。5スタック。射撃時にすべてのスタックが失われる。 | |
サージカル | 照準時、+2 / 3 / 4 / 5%クリティカルチャンス。時間経過でスタックが加算される。5スタック。射撃時にすべてのスタックが失われる。 | |
サージカル | 照準時、+2 / 3 / 4 / 5%クリティカルチャンス。時間経過でスタックが加算される。5スタック。射撃時にすべてのスタックが失われる。 | |
サージカル | 照準時、+2 / 3 / 4 / 5%クリティカルチャンス。時間経過でスタックが加算される。5スタック。射撃時にすべてのスタックが失われる。 | |
連続射撃 | 斉射の2発目、3発目に+6 / 9 / 12 / 15%ダメージ。 | |
連続射撃 | 斉射の2発目、3発目に+7.5 / 10 / 12.5 / 15%ダメージ。 | |
恐ろしい弾幕 | 5 / 6 / 7 / 8メートル以内の至近範囲での撃破時、敵を制圧する。 | |
危険度移転 | 弱点攻撃時、2 / 3 / 4 / 5%の危険度を抑制する。 | |
トリックシューター | チェーン弱点攻撃時、+2 / 3 / 4 / 5%パワー (任意ターゲット) 。5スタック。 | |
不安定 | 低オーバーヒートの時、+1 / 2 / 3 / 4チャージ速度%。5スタック。 | |
高速ワープ | チェーンサブ攻撃のチャージ時間-4 / 6 / 8 / 10%。5スタック。 | |
〈歪み〉の結節点 | クリティカル率が、現在の危険度に応じて、2 / 3 / 4 / 5~8 / 12 / 16 / 20%増加する。 |
未実装・未確認
データ上で確認できたものの、ゲーム内で確認できていない祝福。アイコンと効果の対応が間違っている可能性が高い。
名称 | 効果 | 対象 |
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俊敏 | 弱点攻撃時に回避率を回復する。 |
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アルファ襲撃 | 斉射の初弾に+n%クリティカルチャンス。 |
|
アーマーベイン | チャージ攻撃後、+n破砕 |
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バッター | 弱点特殊アクション攻撃時、n秒間、-n%ターゲットのよろめき耐性。 |
|
鋭い一撃 | 複数の近接攻撃時、n秒間、+n破砕。+nスタック。 | |
集中砲火 | チェーン遠隔弱点攻撃時、最大+n%クリティカル率 (どのターゲットでも対象) 。 | |
ドーン! | 弱点攻撃時、n秒間、-n%ターゲットのよろめき耐性。 |
|
デスペラード | 回避成功時、n秒間、+n%クリティカルチャンス。 |
|
不滅の炎 | クリティカルヒット時、現在の燃料タンクからではなく、予備タンクから弾薬を使用する。 | |
弱点を突く | 弱点特殊アクション攻撃時、+n%ダメージ。 | |
フィニッシャー | +nダメージ (よろめいた敵) |
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ガントレットの一撃 | チェーン近接攻撃時、n秒間、+n%パワー (どのターゲットでも対象) 。 |
|
ヘビーハンド | 特殊アクション攻撃時、n秒間、-n%ターゲットのよろめき耐性。 |
|
ヒット&ラン | 特殊アクション攻撃時、2秒間、+12.5 / 15 / 17.5 / 20%移動速度。 | |
ホットショット | 弱点攻撃で斬撃を獲得する。 |
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発火 | 特殊攻撃時、+n%の確率で+n燃焼 (主要な敵) 。 | |
大いなる一撃 | クリティカルヒット時、必ず敵によろめきをもたらす (次の攻撃) 。 |
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大いなる鉄槌 | チャージ時間に応じて、次の攻撃に最大+nダメージ (重攻撃) 。 |
|
根性なければ栄光なし | 上位者特殊アクション攻撃時、n秒間、毎秒+n%タフネス回復。 | |
日和見主義者 | よろめいた敵との対戦時、+n破砕。 |
|
最適化された冷却 | 熱レベルに反して、チャージ速度上昇。 | |
貫通した炎 | 燃焼スタック時、+n破砕。 | |
貫通 | 繰り返し攻撃時、+n破砕 (アーマー装着の敵) 。 | |
パワーサージ | エネルギー攻撃時、+1爆発 (アーマー装着の敵) |
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すり潰す | 近接撃破時、n秒間、+n%クリティカルチャンス。 |
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浄化 | 複数攻撃時、n秒間、+n%クリティカルチャンス。 | |
容赦ない襲撃 | 攻撃時、n秒間、+n%パワー (同じ敵) 。5スタック。 |
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リッパー弾 | アーマー未装着の敵に対してショットが爆発せず斬撃が増す。 | |
上昇する熱 | 熱レベルに応じて最大+n%ダメージ。 | |
破裂 | 特殊攻撃で倒された時、+n%の確率で敵が爆発する。 | |
スキャッター襲撃 | 複数近接攻撃時、n秒間、+n%クリティカルチャンス。 | |
打ち砕く爆発 | クリティカルヒット時、+n破砕 (爆発のみ) 。 | |
榴散弾 | 発破攻撃した敵1体につき、+n%クリティカルチャンス。 | |
殺し合い | 弱点クリティカル撃破でクリティカルヒット確定 (次の攻撃) 。 |
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安定した冷却 | 冷却速度が遅くなるが、ダメージを受けなくなる。 | |
不意打ち | 特殊アクション攻撃時、n秒間、+n%クリティカルチャンス。 |
|
挑発の一撃 | 敵に当たると、あなたが優先的にターゲットとなる。 | |
眼鏡照準具 | スコープの拡大表示 | |
クイックローダー | 回避後の2秒間、リロード速度 +10 / 12.5 / 15 / 20% | |
チェインデスブロー | 弱点攻撃時、n秒間、+n%クリティカルチャンス。 |
|
バグ・アウト | 遠隔攻撃をかわした後、1秒間、+10 / 12.5 / 15 / 15%ダッシュ速度。 | |
パニッシャー | 撃破時n秒間、+2 / 3 / 4 / 5%ダメージ。 |
収集品
収集品の祝福は武器のものとは違い、パークのようにキャラクターのステータスを上げるものになっている。種類も多くはない。
- 最大ヘルス+11 - 21%
- 最大タフネス+11 - 17%
- 最大スタミナ+2 - 3
- 傷口+1
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