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#author("2022-12-22T04:01:28+09:00;2022-12-21T20:21:21+09:00","","")
#author("2023-05-24T18:51:21+09:00;2023-05-10T15:03:27+09:00","","")
&tag(武器,祝福,一覧);

#fig(traits.webp,300px)

#contentsx

*概要 [#a69e96c2]
''祝福''は&選定;以上のレア度の[[近接武器]]や[[遠隔武器]]に付与される特殊な効果で、レア度が&選定;か&賛美;なら1つ、&超越;なら同時に2つの祝福が付与される。

付与される祝福は[[近接武器]]と[[遠隔武器]]で効果が分かれており、一部の武器には専用の祝福もある。

なお、[[収集品]]のメイン効果も「機械神の祭壇」では同じく祝福として扱われているが、[[武器]]の祝福と比べると性質は大きく違う。

*効果量の違い [#oe7391ee]
同じ祝福でもフレームの形が違うことがあり、4辺にある線の本数が多いほど祝福の効果量も高くなる。
多くの祝福にはそれぞれ1~4までのティアがあり、同じ祝福でもティアが高いほど効果も高くなる。現在のアイテムに付与されている祝福のティアは、それぞれのアイコンの左上にローマ数字で表記される。現時点での最高ティアは4だが、データ内には既にティア5のフレームが用意されている。

効果量には最大で4段階の違いがあり、おそらく&tooltip(信頼度);が高いほど効果量も高くなりやすい。
#gallery(height=80,nowrap,noadd){{
:image/trait/frame_01.webp
:image/trait/frame_02.webp
:image/trait/frame_03.webp
:image/trait/frame_04.webp
:image/trait/frame_05.webp
}}

#fig(trait_frames.webp,center,cap=祝福のフレームの違い)
一部特定のティアのみに存在する祝福 (ティア4限定の[[パワーサイクラー]]やティア3~4限定の[[地獄]]など) もある。

*祝福一覧 [#y393e796]
**[[近接武器]] [#b44e873a]
#expand(ティアが限定されている祝福){{
|~ティア|~祝福|h
|CENTER:BOLD:40||c
|1|-|
|2|#ul(h,[[フォーカスチャネリング]],[[フレシェット]],[[貫く]],[[絶え間ない弾幕]])|
|3|#ul(h,[[完璧な襲撃]],[[無類の力]],[[連射しろ]],[[ラン & ガン]],[[粘着性弾薬]])|
|3+|#ul(h,[[パワーサイクラー]],[[地獄]],[[燃える闘志]])|
|4|#ul(h,[[サージ]],[[バラバラ]],[[血に飢えた]],[[感動的弾幕]])|
}}
*祝福一覧 [#list]
**[[武器]] [#weapon]
***[[近接武器]] [#melee]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#datatable{{
|~名称|~アイコン|~効果|~備考|h
|BOLD:200|CENTER:80|400|200|c
|[[壊滅的襲撃]]|&ref(:image/trait/melee-devastating_strike.webp,nolink,80x);|クリティカル時の敵のヒットマスを無視する。||
|[[狂騒のスライス]]|&ref(:image/trait/melee-vicious_slice.webp,nolink,80x);|一度の攻撃の中で、敵にヒットするごとにダメージ+[orange]2 / 3 / 4;%。||
|[[スラスト]]|&ref(:image/trait/melee-thrust.webp,nolink,80x);|重攻撃のチャージ時間に応じて、パワー最大+[orange]5 / 10 / 15;%。最大3スタック。||
|[[予知]]|&ref(:image/trait/melee-precognition.webp,nolink,80x);|回避に成功すると、5秒間、弱点ダメージとクリティカルダメージ+[orange]2 / 3.5 / 4.5;%||
|[[反撃]]|&ref(:image/trait/melee-repost.webp,nolink,80x);|回避に成功すると、5秒間、クリティカル率+[orange]2 / 3.5 / 4.5;%||
|[[引き裂く]]|&ref(:image/trait/melee-shred.webp,nolink,80x);|繰り返し攻撃時、クリティカル率+[orange]2 / 3.5 / 4.5 / 5;%。最大5スタック。||
|[[殺人鬼]]|&ref(:image/trait/melee-decimator.webp,nolink,80x);|攻撃時、パワー+[orange]2 / 3 / 4 / 5;%。最大10スタック。||
|[[スカルクラッシャー]]|&ref(:image/trait/melee-skullcrusher.webp,nolink,80x);|ターゲットはよろめきに対し[orange]1 / 2 / 3;スタックのダメージを受ける。持続時間:5秒。||
|[[トラウマ]]|&ref(:image/trait/melee-trauma.webp,nolink,80x);|繰り返し攻撃時、2秒間、衝撃+[orange]? / 12.5 / 14;%。最大5スタック。||
|[[四肢スプリッター]]|&ref(:image/trait/melee-limbsplitter.webp,nolink,80x);|チェーンの最初の一撃でパワー+[orange]10 / 15 / 20;%。後続の攻撃はパワー-[orange]10 / 15 / 20;%。||
|[[大暴れ]]|&ref(:image/trait/melee-rampage.webp,nolink,80x);|3体以上の敵に攻撃した時、3秒間、ダメージ+[orange]12.5 / 15 / 17.5 / 20;%。||
|[[一か八]]|&ref(:image/trait/melee-all_or_nothing.webp,nolink,80x);|スタミナに応じて、パワー最大+[orange]2 / 3 / 4 / 5;%。||
|[[野生の掃討]]|&ref(:image/trait/melee-savage_sweep.webp,nolink,80x);|近接で3体以上の敵に攻撃した時、2秒間、斬撃+[orange]100 / 150 / 175;%。||
|[[驚異的襲撃]]|&ref(:image/trait/melee-uncanny_strike.webp,nolink,80x);|敵弱点攻撃時、2.5秒間、破砕+[orange]? / 12 / 17;%。最大5スタック。||
|[[サンダーストライク]]|&ref(:image/trait/melee-thunderstrike.webp,nolink,80x);|ターゲットが既によろめいている場合、[orange]1 / 2 / 3;スタックの衝撃+5%を受ける。持続時間:5秒。||
|[[万雷]]|&ref(:image/trait/melee-thunderous.webp,nolink,80x);|ターゲットは攻撃に対し[orange]1 / 2 / 3;スタックの脆さ+5%を受ける。持続時間:5秒。||
|[[ヘッドテイカー]]|&ref(:image/trait/melee-headtaker.webp,nolink,80x);|攻撃時、3.5秒間、パワー+[orange]2 / 3 / 4 / 5;%。最大5スタック。||
|[[残忍な一撃]]|&ref(:image/trait/melee-brutal_momentum.webp,nolink,80x);|弱点撃破時、[orange]1.5 / 2.5 / 3.5 / 4.5;秒間、敵のヒットマスを無視する。||
|[[デスブロウ]]|&ref(:image/trait/melee-deathblow.webp,nolink,80x);|弱点撃破時、[orange]1.5 / 2.5 / 3.5 / 4.5;秒間、敵のヒットマスを無視する。||
|[[憤怒]]|&ref(:image/trait/melee-wrath.webp,nolink,80x);|攻撃時に斬撃+[orange]10 / 15 / 17.5;%。最大5スタック。||
|[[ハンマーブロウ]]|&ref(:image/trait/melee-hammerblow.webp,nolink,80x);|攻撃時、1.5秒間、衝撃+[orange]? / 15 / 20 / 25;%。最大5スタック。||
|[[断頭台]]|&ref(:image/trait/melee-decapitator.webp,nolink,80x);|敵を一発で倒した時、5秒間、破砕+[orange]? / ? / 20;%。最大5スタック。||
|[[殺戮]]|&ref(:image/trait/melee-slaughterer.webp,nolink,80x);|撃破時、3.5秒間、パワー+[orange]10 / ? / ?;%。最大5スタック。||
|[[一気呵成]]|&ref(:image/trait/melee-momentum.webp,nolink,80x);|3体以上の敵に近接攻撃がヒットした時、タフネス+[orange]7.5 / 12.5 / ?;%。||
|[[完璧な襲撃]]|&ref(:image/trait/melee-perfect_strike.webp,nolink,80x);|クリティカルヒット時、アーマーのヒットマスボーナスを無効化する。||
|[[スマックダウン]]|&ref(:image/trait/melee-smackdown.webp,nolink,80x);|特殊アクション攻撃時、2秒間、クリティカル率+[orange]? / 7.5 / 9;% (よろめいた敵) 。||
|[[大胆な襲撃]]|&ref(:image/trait/melee-confident_strike.webp,nolink,80x);|チェーン攻撃時、タフネス+[orange]5 / 6 / 7 / 8;%。||
|[[大打撃]]|&ref(:image/trait/melee-haymaker.webp,nolink,80x);|チェーン強攻撃時に人間サイズの敵の即殺率+[orange]? / 2 / ?;%。最大5スタック。||
|[[執行者]]|&ref(:image/trait/melee-executor.webp,nolink,80x);|繰り返し弱点攻撃時、パワー+[orange]2 / ? / ?;%。最大5スタック。||
|[[スーパーチャージ]]|&ref(:image/trait/melee-supercharge.webp,nolink,80x);|エネルギー攻撃時、破砕+[orange]1 / ? / ? / ?;。|[[パワーソード>ミュニトルムMk IIIパワーソード]]専用|
|[[衝撃 & 畏怖]]|&ref(:image/trait/melee-shock_and_awe.webp,nolink,80x);|撃破時、0.5秒間、敵のヒットマス-[orange]25 / ? / ? / ?;%。最大5スタック。|[[サンダーハンマー>クルーシスMk IIサンダーハンマー]]専用|
|[[血に飢えた]]|&ref(:image/trait/melee-bloodthirsty.webp,nolink,80x);|特殊攻撃撃破時、次の攻撃のクリティカル率+[orange]? / ? / ? / 100;%。|[[チェーン武器]]専用|
|[[レブ・イット・アップ]]|&ref(:image/trait/melee-rev_it_up.webp,nolink,80x);|武器特殊発動時、2秒間、移動速度+[orange]5 / ? / 12.5;%。|[[チェーン武器]]専用|
|[[放血]]|&ref(:image/trait/melee-bloodletter.webp,nolink,80x);|特殊攻撃時、大量出血+[orange]? / ? / 2;。|[[チェーン武器]]専用|
|[[フレッシュテアラー]]|&ref(:image/trait/melee-flesh_tearer.webp,nolink,80x);|クリティカルヒット時、大量出血+[orange]? / ? / ?;%。|[[コンバットブレード>カタチャンMk IIIコンバットブレード]]専用|
|[[裂傷]]|&ref(:image/trait/melee-lacerate.webp,nolink,80x);|非弱点攻撃時、大量出血+[orange]1 / 2 / 3;。|[[コンバットブレード>カタチャンMk IIIコンバットブレード]]専用|
|[[慈悲なキラー]]|&ref(:image/trait/melee-mercy_killer.webp,nolink,80x);|大量出血中の敵に対し、弱点ダメージ+[orange]20 / ? / ?;%。|[[コンバットブレード>カタチャンMk IIIコンバットブレード]]専用|
|[[無慈悲なバックスタブ]]|&ref(:image/trait/melee-ruthless_backstab.webp,nolink,80x);|背後からの攻撃時、破砕+[orange]? / 35 / ?;%。|[[コンバットブレード>カタチャンMk IIIコンバットブレード]]専用|
|[[デフレクター]]|&ref(:image/trait/melee-deflector.webp,nolink,80x);|この武器は近接と遠隔攻撃の両方をブロックする。|[[フォースソード>オブスクラスMk IIフォースソード]]専用|
|[[エクソシスト]]|&ref(:image/trait/melee-exorcist.webp,nolink,80x);|繰り返し弱点攻撃時、[orange]2 / 3/ 4.5;%の危険度を抑制する。|[[フォースソード>オブスクラスMk IIフォースソード]]専用|
|[[不安定なパワー]]|&ref(:image/trait/melee-unstable_power.webp,nolink,80x);|危険度に応じてパワー最大+[orange]2 / 3 / 4;%。|[[フォースソード>オブスクラスMk IIフォースソード]]専用|
|[[バッシュ]]|&ref(:image/trait/melee-bash.webp,nolink,80x);|プッシュ時、3秒間、クリティカル率+[orange]1 / ? / ?;%。|[[クリーヴァー]]専用|
|[[テンダライザー]]|&ref(:image/trait/melee-tenderizer.webp,nolink,80x);|特殊攻撃時、パワー+[orange]7.5 / 10 / 12.5;% (次の攻撃) 。|[[クリーヴァー]]専用|
|[[無類の力]]|&ref(:image/trait/melee-unstoppable_force.webp,nolink,80x);|特殊攻撃時、パワー+[orange]7.5 / 10 / 12.5;% (次の攻撃) 。|[[クリーヴァー]]専用|
|[[一振りしよう]]|&ref(:image/trait/melee-take_a_swing.webp,nolink,80x);|敵をよろめかせた時、3秒間、弱点ダメージ+[orange]? / 10 / ?;%。|[[工作員のシャベル>標準支給のミュニトルムの工作員のシャベル]]専用|
|~名称|~効果|~対象|h
|CENTER:150|400|220|c
|&ref(:image/trait/all_or_nothing.webp,nolink,80x);&br;[[一か八]]|減少したスタミナに応じて、最大+[orange]7.5 / 10 / 15 / 20;%パワー。|#ul([[コンバットアックス]],[[タクティカルアックス]],[[工作員のシャベル]])|
|&ref(:image/trait/bash.webp,nolink,80x);&br;[[バッシュ]]|プッシュ時、3秒間、+[orange]7.5 / 10 / 12.5 / 15;%クリティカルチャンス。|#ul([[クリーヴァー]])|
|&ref(:image/trait/blazing_spirit.webp,nolink,80x);&br;[[燃える闘志]]|クリティカル時、敵がソウルファイアのスタック+[orange]- / - / 2 / 4;を獲得する (最大[orange]- / - / 10 / 12;スタック) 。|#ul([[フォースソード]])|
|&ref(:image/trait/bloodletter.webp,nolink,80x);&br;[[放血]]|特殊攻撃時、+[orange]8 / 10 / 12 / 14;大量出血。|#ul([[エヴィセレイター>ティグルスMk IIヘヴィ・エヴィセレイター]],[[チェーンアックス>オレステスMk IVアサルトチェーンアックス]],[[チェーンソード>ケイディアMk IVアサルトチェーンソード]])|
|&ref(:image/trait/bloodthirsty.webp,nolink,80x);&br;[[血に飢えた]]|特殊攻撃撃破時、+100%クリティカルチャンス。|#ul([[エヴィセレイター>ティグルスMk IIヘヴィ・エヴィセレイター]],[[チェーンアックス>オレステスMk IVアサルトチェーンアックス]])|
|&ref(:image/trait/bloodthirsty_chainsword.webp,nolink,80x);&br;[[血に飢えた]]|特殊攻撃撃破時、+100%クリティカルチャンス。|#ul([[チェーンソード>ケイディアMk IVアサルトチェーンソード]])|
|&ref(:image/trait/bloodthirsty_forcesword.webp,nolink,80x);&br;[[血に飢えた]]|特殊攻撃撃破時、+100%クリティカルチャンス。|#ul([[フォースソード]])|
|&ref(:image/trait/brutal_momentum.webp,nolink,80x);&br;[[残忍な一撃]]|弱点撃破時、[orange]1.5 / 2.5 / 3.5 / 4.5;秒間、敵のヒットマスを無効化する。|#ul([[コンバットアックス]],[[タクティカルアックス]],[[デカブツシールド]],[[パワーソード]],[[パワーモール>アクリースMk Iパワーモール]],[[ラトリンシャベル]])|
|&ref(:image/trait/confident_strike.webp,nolink,80x);&br;[[大胆な襲撃]]|チェーン攻撃時、タフネスを+[orange]5 / 6 / 7 / 8;%補充する。|#ul([[クリーヴァー]],[[デカブツシールド]],[[パワーモール>アクリースMk Iパワーモール]],[[ブリー・クラブ]],[[ラトリンシャベル]])|
|&ref(:image/trait/deathblow.webp,nolink,80x);&br;[[デスブロウ]]|弱点撃破時、[orange]1.5 / 2.5 / 3.5 / 4.5;秒間、敵のヒットマスを無効化する。|#ul([[ヘヴィソード]])|
|&ref(:image/trait/decapitator.webp,nolink,80x);&br;[[断頭台]]|敵を一発で倒した時、5秒間、+[orange]10 / 15 / 20 / 25;%破砕。[orange]3 / 3 / 5 / 5;スタック。|#ul([[コンバットアックス]])|
|&ref(:image/trait/decimator.webp,nolink,80x);&br;[[殺人鬼]]|2回以上攻撃をチェーンさせた時、パワー+[orange]2 / 3 / 4 / 5;%。10スタック。|#ul([[タクティカルアックス]])|
|&ref(:image/trait/decimator.webp,nolink,80x);&br;[[殺人鬼]]|2回以上攻撃をチェーンさせた時、パワー+[orange]7 / 8 / 9 / 10;%。5スタック。|#ul([[コンバットアックス]],[[工作員のシャベル]])|
|&ref(:image/trait/deflector.webp,nolink,80x);&br;[[デフレクター]]|この武器は近接と遠隔攻撃の両方をブロックする。また、-[orange]3 / 6 / 9 / 12;%ブロック・コスト。|#ul([[フォースソード]])|
|&ref(:image/trait/devastating_strike_chainsword.webp,nolink,80x);&br;[[壊滅的襲撃]]|クリティカル時の敵のヒットマスを無視する。|#ul([[チェーンソード>ケイディアMk IVアサルトチェーンソード]])|
|&ref(:image/trait/devastating_strike_cleaver.webp,nolink,80x);&br;[[壊滅的襲撃]]|クリティカル時の敵のヒットマスを無視する。|#ul([[クリーヴァー]])|
|&ref(:image/trait/devastating_strike_sword.webp,nolink,80x);&br;[[壊滅的襲撃]]|クリティカル時の敵のヒットマスを無視する。|#ul([[「悪魔の爪」の剣]])|
|&ref(:image/trait/executor.webp,nolink,80x);&br;[[執行者]]|繰り返し弱点攻撃時、+[orange]2 / 3 / 4 / 5;%パワー。5スタック。|#ul([[コンバットブレード]],[[フォースソード]])|
|&ref(:image/trait/exorcist.webp,nolink,80x);&br;[[エクソシスト]]|繰り返し弱点攻撃時、[orange]2 / 3 / 4 / 5;%の危険度を抑制する。|#ul([[フォースソード]])|
|&ref(:image/trait/flesh_tearer.webp,nolink,80x);&br;[[フレッシュテアラー]]|クリティカルヒット時、+[orange]1 / 2 / 3 / 4;大量出血。|#ul([[コンバットブレード>カタチャンMk IIIコンバットブレード]])|
|&ref(:image/trait/hammerblow.webp,nolink,80x);&br;[[ハンマーブロウ]]|攻撃時、1.5秒間、+[orange]10 / 15 / 20 / 25;%の衝撃。5スタック。|#ul([[「悪魔の爪」の剣]],[[クラッシャー>インディグナトゥスMk IVeクラッシャー]],[[サンダーハンマー]],[[工作員のシャベル]])|
|&ref(:image/trait/haymaker.webp,nolink,80x);&br;[[大打撃]]|チェーン強打時に人間サイズの敵の即殺率+[orange]1 / 2 / 3 / 4;%。5スタック。|#ul([[コンバットブレード]],[[ブリー・クラブ]])|
|&ref(:image/trait/headtaker.webp,nolink,80x);&br;[[ヘッドテイカー]]|攻撃時、3.5秒間、+[orange]2 / 3 / 4 / 5;%パワー。5スタック。|#ul([[コンバットアックス]],[[サンダーハンマー]],[[タクティカルアックス]],[[チェーンアックス>オレステスMk IVアサルトチェーンアックス]])|
|&ref(:image/trait/headtaker.webp,nolink,80x);&br;[[ヘッドテイカー]]|攻撃時、3.5秒間、+[orange]7.5 / 10 / 12.5 / 15;%パワー。5スタック。|#ul([[ヘヴィソード]])|
|&ref(:image/trait/lacerate.webp,nolink,80x);&br;[[裂傷]]|非弱点攻撃時、+[orange]1 / 2 / 3 / 4;大量出血。|#ul([[コンバットブレード>カタチャンMk IIIコンバットブレード]])|
|&ref(:image/trait/limbsplitter.webp,nolink,80x);&br;[[四肢スプリッター]]|チェーンの最初の一撃で+[orange]10 / 15 / 20 / 25;%パワー。後続の攻撃は-10%パワー。|#ul([[コンバットアックス]],[[タクティカルアックス]],[[工作員のシャベル]])|
|&ref(:image/trait/mercy_killer.webp,nolink,80x);&br;[[慈悲なキラー]]|+[orange]20 / 30 / 40 / 50;%弱点ダメージ (大量出血の敵) 。|#ul([[コンバットブレード>カタチャンMk IIIコンバットブレード]])|
|&ref(:image/trait/momentum.webp,nolink,80x);&br;[[一気呵成]]|1回の攻撃で3体以上の敵に命中させると、タフネスが[orange]7.5 / 10 / 12.5 / 15;%回復する。|#ul([[エヴィセレイター>ティグルスMk IIヘヴィ・エヴィセレイター]],[[クリーヴァー]],[[サンダーハンマー]],[[ブリー・クラブ]])|
|&ref(:image/trait/perfect_strike.webp,nolink,80x);&br;[[完璧な襲撃]]|クリティカルヒットでアーマーのヒットマスボーナスを無効化する。|#ul([[エヴィセレイター>ティグルスMk IIヘヴィ・エヴィセレイター]],[[ブリー・クラブ]],[[ヘヴィソード]],[[ラトリンシャベル]])|
|&ref(:image/trait/power_cycler.webp,nolink,80x);&br;[[パワーサイクラー]]|チェーンエネルギー攻撃時、エネルギー攻撃可能回数が増える (+[orange]- / - / 1 / 2;) 。|#ul([[パワーソード]])|
|&ref(:image/trait/precognition.webp,nolink,80x);&br;[[予知]]|回避成功時、2秒間、+[orange]4 / 6 / 8 / 10;%弱点ダメージ&クリティカルダメージ。|#ul([[コンバットブレード]],[[フォースソード]],[[決闘用剣]])|
|&ref(:image/trait/rampage.webp,nolink,80x);&br;[[大暴れ]]|1回の攻撃で3体以上の敵に命中させると、3秒間、+[orange]12.5 / 15 / 17.5 / 20;%ダメージ。|#ul([[エヴィセレイター>ティグルスMk IIヘヴィ・エヴィセレイター]],[[チェーンソード>ケイディアMk IVアサルトチェーンソード]])|
|&ref(:image/trait/rampage.webp,nolink,80x);&br;[[大暴れ]]|1回の攻撃で3体以上の敵に命中させると、3秒間、+[orange]12.5 / 20 / 30 / 40;%ダメージ。|#ul([[「悪魔の爪」の剣]],[[パワーソード]],[[決闘用剣]])|
|&ref(:image/trait/rampage.webp,nolink,80x);&br;[[大暴れ]]|1回の攻撃で3体以上の敵に命中させると、3秒間、+[orange]12.5 / 25 / 37.5 / 50;%ダメージ。|#ul([[ヘヴィソード]])|
|&ref(:image/trait/rev_it_up.webp,nolink,80x);&br;[[レブ・イット・アップ]]|武器特殊発動時、3秒間、+[orange]7.5 / 10 / 12.5 / 15;%移動速度。|#ul([[エヴィセレイター>ティグルスMk IIヘヴィ・エヴィセレイター]],[[チェーンアックス>オレステスMk IVアサルトチェーンアックス]],[[チェーンソード>ケイディアMk IVアサルトチェーンソード]])|
|&ref(:image/trait/riposte.webp,nolink,80x);&br;[[反撃]]|回避成功時、2秒間、+[orange]5 / 7.5 / 10 / 12.5;%クリティカルチャンス。|#ul([[コンバットブレード]])|
|&ref(:image/trait/riposte.webp,nolink,80x);&br;[[反撃]]|回避成功時、2秒間、+[orange]5 / 10 / 15 / 20;%クリティカルチャンス。|#ul([[フォースソード]],[[決闘用剣]])|
|&ref(:image/trait/ruthless_backstab.webp,nolink,80x);&br;[[無慈悲なバックスタブ]]|バックスタブ攻撃時、+[orange]20 / 30 / 40 / 50;%破砕。|#ul([[コンバットブレード>カタチャンMk IIIコンバットブレード]])|
|&ref(:image/trait/savage_sweep_chainsword.webp,nolink,80x);&br;[[野生の掃討]]|1回の攻撃で3体以上の敵に命中させると、斬撃が2秒間、[orange]100 / 150 / 175 / 200;%増加する。|#ul([[チェーンソード>ケイディアMk IVアサルトチェーンソード]])|
|&ref(:image/trait/savage_sweep_cleaver.webp,nolink,80x);&br;[[野生の掃討]]|1回の攻撃で3体以上の敵に命中させると、斬撃が2秒間、[orange]100 / 150 / 175 / 200;%増加する。|#ul([[クリーヴァー]])|
|&ref(:image/trait/savage_sweep.webp,nolink,80x);&br;[[野生の掃討]]|1回の攻撃で3体以上の敵に命中させると、斬撃が2秒間、[orange]100 / 150 / 175 / 200;%増加する。|#ul([[「悪魔の爪」の剣]],[[エヴィセレイター>ティグルスMk IIヘヴィ・エヴィセレイター]],[[ヘヴィソード]])|
|&ref(:image/trait/shock_and_awe.webp,nolink,80x);&br;[[衝撃&畏怖]]|撃破時、0.5秒間、-[orange]25 / 30 / 35 / 40;%敵のヒットマス。5スタック。|#ul([[サンダーハンマー]])|
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|&ref(:image/trait/sunder.webp,nolink,80x);&br;[[バラバラ]]|エネルギー攻撃の斬撃が増加する。((実際にはアーマーのヒットマスボーナスを無効化する効果))|#ul([[パワーソード]])|
|&ref(:image/trait/supercharge.webp,nolink,80x);&br;[[スーパーチャージ]]|エネルギー攻撃時、+[orange]1 / 2 / 3 / 4;破砕。|#ul([[パワーソード]])|
|&ref(:image/trait/superiority.webp,nolink,80x);&br;[[優位性]]|[[上位者]]撃破時、5秒間、+5パワー。5スタック。|#ul([[フォースソード]])|
|&ref(:image/trait/take_a_swing.webp,nolink,80x);&br;[[一振りしよう]]|プッシュ時、3秒間、弱点ダメージ+[orange]30 / 40 / 50 / 60;%。|#ul([[工作員のシャベル>標準支給のミュニトルムの工作員のシャベル]])|
|&ref(:image/trait/tenderiser.webp,nolink,80x);&br;[[テンダライザー]]|特殊攻撃時、+[orange]7.5 / 10 / 12.5 / 15;%パワー (次の3回分の攻撃) 。|#ul([[クリーヴァー]])|
|&ref(:image/trait/thrust.webp,nolink,80x);&br;[[スラスト]]|チャージ時間に応じて、最大+[orange]5 / 10 / 15 / 20;%パワー (重攻撃) 。3スタック。|#ul([[クリーヴァー]],[[コンバットアックス]],[[サンダーハンマー]],[[チェーンアックス>オレステスMk IVアサルトチェーンアックス]],[[ブリー・クラブ]],[[ラトリンシャベル]],[[工作員のシャベル]])|
|&ref(:image/trait/thunderous.webp,nolink,80x);&br;[[万雷]]|ターゲットは攻撃に対し[orange]1 / 2 / 3 / 4;スタックの脆さ+5%を受ける。持続時間:5秒。|#ul([[コンバットアックス]],[[サンダーハンマー]],[[チェーンアックス>オレステスMk IVアサルトチェーンアックス]],[[ブリー・クラブ]],[[ラトリンシャベル]])|
|&ref(:image/trait/thunderstrike.webp,nolink,80x);&br;[[サンダーストライク]]|よろめき中の敵に、衝撃+5%を[orange]1 / 2 / 3 / 4;スタック与える。5秒間持続する。|#ul([[「悪魔の爪」の剣]],[[クラッシャー>インディグナトゥスMk IVeクラッシャー]],[[サンダーハンマー]],[[デカブツシールド]],[[パワーモール>アクリースMk Iパワーモール]],[[工作員のシャベル]])|
|&ref(:image/trait/trauma.webp,nolink,80x);&br;[[トラウマ]]|繰り返し攻撃時、2秒間、+[orange]7.5 / 10 / 12.5 / 15;%衝撃。5スタック。|#ul([[「悪魔の爪」の剣]],[[クラッシャー>インディグナトゥスMk IVeクラッシャー]],[[サンダーハンマー]],[[パワーモール>アクリースMk Iパワーモール]])|
|&ref(:image/trait/uncanny_strike.webp,nolink,80x);&br;[[驚異的襲撃]]|敵弱点攻撃時、2.5秒間、+[orange]5 / 10 / 15 / 20;%破砕。5スタック。|#ul([[コンバットブレード]],[[フォースソード]],[[決闘用剣]],[[工作員のシャベル]])|
|&ref(:image/trait/unstable_power.webp,nolink,80x);&br;[[不安定なパワー]]|危険度に応じて最大+[orange]2 / 3 / 4 / 5;%パワー。4スタック。|#ul([[フォースソード]])|
|&ref(:image/trait/unstoppable_force.webp,nolink,80x);&br;[[無類の力]]|重攻撃でアーマーのヒットマスボーナスを無視する。|#ul([[クリーヴァー]])|
|&ref(:image/trait/vicious_slice.webp,nolink,80x);&br;[[狂騒のスライス]]|すでに同じ攻撃が当たった敵1体につき+[orange]4 / 6 / 8 / 10;%ダメージ。|#ul([[「悪魔の爪」の剣]])|
|&ref(:image/trait/wrath.webp,nolink,80x);&br;[[憤怒]]|攻撃時に斬撃+[orange]5 / 10 / 15 / 20;%。5スタック。|#ul([[「悪魔の爪」の剣]],[[チェーンソード>ケイディアMk IVアサルトチェーンソード]])|
|&ref(:image/trait/wrath.webp,nolink,80x);&br;[[憤怒]]|攻撃時に斬撃+[orange]12.5 / 15 / 17.5 / 20;%。5スタック。|#ul([[ヘヴィソード]])|
|&ref(:image/trait/wrath.webp,nolink,80x);&br;[[憤怒]]|攻撃時に斬撃+[orange]20 / 30 / 40 / 50;%。5スタック。|#ul([[パワーソード]])|

//|[[]]|&ref(:image/trait/melee-.webp,nolink,80x);|||
//|&ref(:image/trait/.webp,nolink,80x);&br;[[]]||#ul([[]])|
}}
}}}

**[[遠隔武器]] [#q3ae7438]
***[[遠隔武器]] [#ranged]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#datatable{{
|~名称|~アイコン|~効果|~備考|h
|BOLD:200|CENTER:80|400|200|c
|[[グローリーハンター]]|&ref(:image/trait/ranged-gloryhunter.webp,nolink,80x);|[[上位者]]撃破時、タフネス+[orange]4 / 6 / 8 / 10;%。||
|[[恐ろしい弾幕]]|&ref(:image/trait/ranged-terrifying_barrage.webp,nolink,80x);|[orange]5 / 6 / 7 / ?;メートル以内の至近範囲での撃破時、敵を制圧する。||
|[[斉射開始]]|&ref(:image/trait/ranged-opening_salvo.webp,nolink,80x);|斉射の初弾のパワー+[orange]5 / 10 / 12.5;%||
|[[ゴースト]]|&ref(:image/trait/ranged-ghost.webp,nolink,80x);|弱点攻撃時、[orange]0.5 / 0.75 / 0.9;秒間、遠隔攻撃を無効化する。||
|[[眉間]]|&ref(:image/trait/ranged-between_the_eyes.webp,nolink,80x);|弱点攻撃時、(自己) サプレッションを解除し、[orange]0.5 / 0.7 / 0.85;秒間、 (自己) サプレッション耐性を得る。||
|[[無休]]|&ref(:image/trait/ranged-no_respite.webp,nolink,80x);|よろめきに応じて、よろめいた敵に対するダメージ最大+[orange]10 / 13 / 18;%。||
|[[つまずき]]|&ref(:image/trait/ranged-falter.webp,nolink,80x);|弱点攻撃時、ターゲットのよろめき+[orange]30 / 40 / 50;%。||
|[[戦線]]|&ref(:image/trait/ranged-headhunter.webp,nolink,80x);|弱点攻撃時、次にクリティカルヒットが発生するまでクリティカル率+[orange]? / 3 / ?;%。最大5スタック。||
|[[サージカル]]|&ref(:image/trait/ranged-surgical.webp,nolink,80x);|照準時、クリティカル率+[orange]2 / 3 / 4;%。時間経過でスタックが加算される。最大5スタック。||
|[[ヒット & ラン]]|&ref(:image/trait/ranged-hit_and_run.webp,nolink,80x);|至近範囲での敵撃破時、[orange]0.3 / 0.5 / 0.65;秒間、遠隔攻撃を無効化する。||
|[[デススピッター]]|&ref(:image/trait/ranged-deathspitter.webp,nolink,80x);|至近範囲での敵撃破時、1.3秒間、パワー+[orange]? / ? / 6;%。||
|[[懲罰的斉射]]|&ref(:image/trait/ranged-punishing_salvo.webp,nolink,80x);|斉射の2発目、3発目に弱点ダメージ+[orange]10 / 15 / 17.5;%。||
|[[連続射撃]]|&ref(:image/trait/ranged-sustained_fire.webp,nolink,80x);|斉射の2発目、3発目にダメージ+[orange]? / ? / 12;%。||
|[[射撃の狂騒]]|&ref(:image/trait/ranged-fire_frenzy.webp,nolink,80x);|至近範囲での敵撃破時、1.75秒間、近くの敵に対するパワー+[orange]5 / 6.5 / 8;%。||
|[[スピードロード]]|&ref(:image/trait/ranged-speedload.webp,nolink,80x);|スライド後2秒間、リロード速度+[orange]5 / 6.5 / 8;%。||
|[[閃光熱傷]]|&ref(:image/trait/ranged-powderburn.webp,nolink,80x);|至近範囲での敵撃破時、サプレッション+[orange]5 / 10 / 15 / 20;%、反動-[orange]5 / 10 / 15 / 20;%。||
|[[心強い精度]]|&ref(:image/trait/ranged-heartening_accuracy.webp,nolink,80x);|クリティカルヒット時、タフネス+[orange]5 / 6 / 8.5;%。||
|[[必要最低限の装備]]|&ref(:image/trait/ranged-stripped_down.webp,nolink,80x);|ダッシュ速度+[orange]? / 10 / 13 / 15;%。(武器使用時)||
|[[側面射撃]]|&ref(:image/trait/ranged-raking_fire.webp,nolink,80x);|敵を背後から撃つと、ダメージ+[orange]15 / 20 / 25;%。||
|[[百発百中の精度]]|&ref(:image/trait/ranged-deadly_accurate.webp,nolink,80x);|クリティカル弱点ダメージ+[orange]? / ? / 47.5;%。||
|[[パレード]]|&ref(:image/trait/ranged-cavalcade.webp,nolink,80x);|連射の長さに応じてクリティカル率最大+[orange]? / 2 / 3;%||
|[[ピン留め射撃]]|&ref(:image/trait/ranged-pinning_fire.webp,nolink,80x);|自身がよろめかせた敵に1体につき、パワー+[orange]? / 12 / 15;%。最大5スタック。||
|[[打ち砕く衝撃]]|&ref(:image/trait/ranged-shattering_impact.webp,nolink,80x);|破砕+[orange]1 / 2 / 3 / 4;。(アーマー装着の敵)||
|[[クルーシアン・ルーレット]]|&ref(:image/trait/ranged-crucian_roulette.webp,nolink,80x);|武器のマガジン内で消費した弾薬1発につき、クリティカル率+[orange]2 / 3 / 4 / 5;%。||
|[[ダムダム弾]]|&ref(:image/trait/ranged-dumdum.webp,nolink,80x);|繰り返し攻撃時、至近範囲ダメージ+[orange]? / ? / 2;。最大5スタック。||
|[[フレシェット]]|&ref(:image/trait/ranged-flechette.webp,nolink,80x);|クリティカルヒット時、大量出血+[orange]1 / 1 / ?;。||
|[[ド退屈]]|&ref(:image/trait/ranged-full_bore.webp,nolink,80x);|ショットの全ての弾が同じ敵に当たった場合、パワー+[orange]? / 3 / ?;%。||
|[[連射しろ]]|&ref(:image/trait/ranged-blaze_away.webp,nolink,80x);|撃ち続ける時間に応じてパワー最大+[orange]1 / 1.5 / 2;%。最大5スタック。||
|[[ラン & ガン]]|&ref(:image/trait/ranged-punishing_fire.webp,nolink,80x);|ダッシュ中にこの武器でヒップファイアできる。||
|[[貫く]]|&ref(:image/trait/ranged-pierce.webp,nolink,80x);|特殊攻撃でアーマーのヒットマスボーナスを無効化する。||
|[[感動的弾幕]]|&ref(:image/trait/ranged-inspiring_barrage.webp,nolink,80x);|連射中、タフネスを経時で[orange]? / ? / ? / 10;%回復する。最大5スタック。||
|[[スキャッターショット]]|&ref(:image/trait/ranged-scattershot.webp,nolink,80x);|3体以上の敵に攻撃した時、4秒間、クリティカル率+[orange]? / 3 / ?;%。|[[戦闘ショットガン>ローブリンガーMk VI戦闘ショットガン]]専用|
|[[クイックフレイム]]|&ref(:image/trait/ranged-quickflame.webp,nolink,80x);|マガジンが空の時、リロード速度+[orange]? / 7.5 / ?;%。|[[フレイマー>アルテミアMk III浄化のフレイマー]]専用|
|[[加圧]]|&ref(:image/trait/ranged-overpressure.webp,nolink,80x);|弾薬残量に応じてパワー最大+[orange]2 / 3 / ?;%。|[[フレイマー>アルテミアMk III浄化のフレイマー]]専用|
|[[火を扇ぐ]]|&ref(:image/trait/ranged-fan_the_flames.webp,nolink,80x);|メイン攻撃は燃焼中の敵のよろめき耐性を[orange]30 / 40 / 50 / 60;%無視する。|[[フレイマー>アルテミアMk III浄化のフレイマー]]専用|
|[[ショーストッパー]]|&ref(:image/trait/ranged-showstopper.webp,nolink,80x);|[[上位者]]撃破時、[orange]5 / 10 / ?;%の確率で爆発する。|[[フレイマー>アルテミアMk III浄化のフレイマー]]専用|
|[[オンスロート]]|&ref(:image/trait/ranged-onslaught.webp,nolink,80x);|チャージ攻撃をチェーンさせると、チャージ時間が[orange]? / 6 / ?;%減少する。最大5スタック。|[[ヘルボアラスガン]]専用|
|[[地獄]]|&ref(:image/trait/ranged-infernus.webp,nolink,80x);|クリティカルヒット時、燃焼スタック+2 (最大[orange]? / ? / 6 / 9;スタック) 。|[[ラスガン]]専用|
|[[効率]]|&ref(:image/trait/ranged-efficiency.webp,nolink,80x);|5.5秒間射撃しない時、弾薬消費量-[orange]33 / ? / ?;%。|[[ラスガン]]専用|
|[[至近距離]]|&ref(:image/trait/ranged-point_blank.webp,nolink,80x);|敵撃破時、2秒間、遠隔クリティカル率+[orange]? / ? / 15;%。|[[スタブリボルバー>ザローナMk IIaクイックドロースタブリボルバー]]専用|
|[[トリックシューター]]|&ref(:image/trait/ranged-trickshooter.webp,nolink,80x);|弱点を連続で攻撃した時、パワー+[orange]2 / 3 / 4 / 5;%。|[[スタブリボルバー>ザローナMk IIaクイックドロースタブリボルバー]]専用|
|[[ハンドキャノン]]|&ref(:image/trait/ranged-hand_cannon.webp,nolink,80x);|クリティカルヒット時、破砕+[orange]20 / 30 / 40 / 50;%。|[[スタブリボルバー>ザローナMk IIaクイックドロースタブリボルバー]]専用|
|[[〈歪み〉の結節点]]|&ref(:image/trait/ranged-warp_nexus.webp,nolink,80x);|現在の危険度に応じて、クリティカル率最大+[orange]2 / 3 / 4;%。最大4スタック。|[[フォースの杖]]専用|
|[[高速ワープ]]|&ref(:image/trait/ranged-warp_flurry.webp,nolink,80x);|サブ攻撃をチェーンさせると、チャージ速度+[orange]? / ? / 8;%。最大5スタック。|[[フォースの杖]]専用|
|[[破砕衝撃波]]|&ref(:image/trait/ranged-rending_shockwave.webp,nolink,80x);|サブ攻撃のチャージ時間に応じて、破砕最大+[orange]? / 4 / ?;%。|[[フォースの杖]]専用|
|[[危険度移転]]|&ref(:image/trait/ranged-transfer_peril.webp,nolink,80x);|弱点攻撃時、[orange]2 / 3 / 4 / 5;%の危険度を抑制する。|[[フォースの杖]]専用|
|[[フォーカスチャネリング]]|&ref(:image/trait/ranged-focused_channeling.webp,nolink,80x);|セカンダリ攻撃が妨害されない。|[[フォースの杖]]専用|
|[[燃える闘志]]|&ref(:image/trait/ranged-blazing_spirit.webp,nolink,80x);|クリティカル時、敵にソウルファイアのスタックを+[orange]? / ? / 1 / ?;付与する。|[[フォースの杖]]専用|
|[[魔法のリロード]]|&ref(:image/trait/ranged-charmed_reload.webp,nolink,80x);|クリティカルヒット時に、弾丸装填数+[orange]4 / 6 / 8 / 10;。|[[ヘヴィスタバー>クルークMk Vツインリンクヘヴィスタバー]]専用|
|[[途方もない銃火]]|&ref(:image/trait/ranged-overwhelming_fire.webp,nolink,80x);|同じ敵に対して連続して射撃すると、パワー+[orange]1 / 1.5 / 2;%。最大5スタック。|[[ヘヴィスタバー>クルークMk Vツインリンクヘヴィスタバー]]専用|
|[[轟く前進]]|&ref(:image/trait/ranged-roaring_advance.webp,nolink,80x);|射撃時に移動速度+[orange]2.5 / ? / ?;%。|[[ヘヴィスタバー>クルークMk Vツインリンクヘヴィスタバー]]専用|
|[[絶え間ない弾幕]]|&ref(:image/trait/ranged-ceaseless_barrage.webp,nolink,80x);|連射すると時間経過とともにサプレッションが増加する。|[[ヘヴィスタバー>クルークMk Vツインリンクヘヴィスタバー]]専用|
|[[缶切り]]|&ref(:image/trait/ranged-can_opener.webp,nolink,80x);|特殊攻撃時、破砕+[orange]1 / 2 / 3;。|[[リッパーガン]]専用|
|[[血での誕生]]|&ref(:image/trait/ranged-born_in_blood.webp,nolink,80x);|至近範囲での撃破時、タフネス+[orange]1 / 1.5 / ?;%。|[[リッパーガン]]専用|
|[[懲罰的射撃]]|&ref(:image/trait/ranged-punishing_fire.webp,nolink,80x);|3体以上の敵に対して特殊攻撃時、3秒間、遠隔攻撃パワー+[orange]2 / 3 / ?;%。|[[キックバック>ロレンツMk Vキックバック]]専用|
|[[拡張的]]|&ref(:image/trait/ranged-expansive.webp,nolink,80x);|複遠隔攻撃で3体以上の敵に攻撃が当たると、4秒間、近接攻撃パワー+[orange]2 / 3 / ?;%。|[[キックバック>ロレンツMk Vキックバック]]専用|
|[[不安定]]|&ref(:image/trait/ranged-volatile_impact.webp,nolink,80x);|低オーバーヒートの時、チャージ速度+[orange]1 / ? / ?;%。最大5スタック。|[[プラズマガン>M35マグナコアMk IIプラズマガン]]専用|
|[[熱くなれ!]]|&ref(:image/trait/ranged-gets_hot.webp,nolink,80x);|クリティカル率最大+[orange]5 / 10 / 15 / 20;% (熱レベルに応じて) 。|[[プラズマガン>M35マグナコアMk IIプラズマガン]]専用|
|[[粘着性弾薬]]|&ref(:image/trait/ranged-adhesive_charge.webp,nolink,80x);|グレネードが[[バケモノ]]に貼り付く。|[[ランブラー>ロレンツMk VIランブラー]]専用|
|[[標的を正確に狙え]]|&ref(:image/trait/ranged-pinpointing_target.webp,nolink,80x);|武器の特殊攻撃と近接攻撃のチャージ時間に応じて、パワーが最大で+15%。最大3スタック。|[[手りゅう弾兵用ガントレット>ブラストームMk III手りゅう弾兵用ガントレット]]専用|
|~名称|~効果|~対象|h
|CENTER:150|400|220|c
|&ref(:image/trait/adhesive_charge.webp,nolink,80x);&br;[[粘着性弾薬]]|グレネードが[[バケモノ]]に吸い付く。|#ul([[ランブラー>ロレンツMk VIランブラー]])|
|&ref(:image/trait/between_the_eyes.webp,nolink,80x);&br;[[眉間]]|弱点攻撃時、(自己) サプレッションを解除し、[orange]0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9;秒間、 (自己) サプレッション耐性を付与する。|#ul([[ヘッドハンターオートガン]],[[ラスピストル]],[[歩兵のラスガン]])|
|&ref(:image/trait/blaze_away.webp,nolink,80x);&br;[[連射しろ]]|撃ち続ける時間に応じて最大+10%パワー。5スタック。|#ul([[キックバック>ロレンツMk Vキックバック]],[[オートピストル]],[[フレイマー]],[[プラズマガン]],[[ヘヴィスタバー]],[[ランブラー>ロレンツMk VIランブラー]],[[リッパーガン]],[[手りゅう弾兵用ガントレット]])|
|&ref(:image/trait/blazing_spirit.webp,nolink,80x);&br;[[燃える闘志]]|クリティカル時、敵が+3ソウルファイアのスタックを獲得する。|#ul([[フォースの杖 (トラウマ)>エクイノックスMk IIIトラウマフォースの杖]],[[フォースの杖 (ヴォイドストライク)>エクイノックスMk IVヴォイドストライク・フォースの杖]])|
|&ref(:image/trait/born_in_blood.webp,nolink,80x);&br;[[血での誕生]]|至近範囲での撃破時、+[orange]1.5 / 2 / 2.5 / 3;%タフネス。|#ul([[リッパーガン]])|
|&ref(:image/trait/can_opener.webp,nolink,80x);&br;[[缶切り]]|特殊攻撃時、+[orange]2 / 4 / 6 / 8;破砕。|#ul([[リッパーガン]])|
|&ref(:image/trait/cavalcade.webp,nolink,80x);&br;[[パレード]]|+[orange]1 / 2 / 3 / 4;%クリティカルチャンス。連射の長さに応じて最大5回までスタックする。|#ul([[オートピストル]],[[ボルトガン]],[[リッパーガン]])|
|&ref(:image/trait/ceaseless_barrage.webp,nolink,80x);&br;[[絶え間ない弾幕]]|連射すると時間経過とともにサプレッションが増加する。|#ul([[ヘヴィスタバー]])|
|&ref(:image/trait/charmed_reload.webp,nolink,80x);&br;[[魔法のリロード]]|クリティカル時に、+[orange]4 / 6 / 8 / 10;弾丸装填。|#ul([[ヘヴィスタバー]])|
|&ref(:image/trait/crucian_roulette.webp,nolink,80x);&br;[[クルーシアン・ルーレット]]|武器の空弾倉1個につき、+[orange]3.5 / 4 / 4.5 / 5;%クリティカルチャンス。|#ul([[スタブリボルバー]])|
|&ref(:image/trait/crucian_roulette.webp,nolink,80x);&br;[[クルーシアン・ルーレット]]|武器の空弾倉1個につき、+[orange]0.35 / 0.4 / 0.45 / 0.5;%クリティカルチャンス。|#ul([[ヘッドハンターオートガン]])|
|&ref(:image/trait/deadly_accurate.webp,nolink,80x);&br;[[百発百中の精度]]|+[orange]27.5 / 35 / 42.5 / 47.5;%クリティカル弱点ダメージ。|#ul([[ヘッドハンターオートガン]],[[歩兵のラスガン]])|
|&ref(:image/trait/deathspitter.webp,nolink,80x);&br;[[デススピッター]]|至近範囲での撃破時、1.75秒間、+[orange]5 / 5.5 / 6 / 6.5;%パワー。5スタック。|#ul([[インファントリー・オートガン]],[[ブレースドオートガン]],[[ヘヴィスタバー]],[[偵察用ラスガン]])|
|&ref(:image/trait/deathspitter.webp,nolink,80x);&br;[[デススピッター]]|至近範囲での撃破時、2.75秒間、+[orange]5 / 5.5 / 6 / 6.5;%パワー。5スタック。|#ul([[戦闘ショットガン]])|
|&ref(:image/trait/dumdum.webp,nolink,80x);&br;[[ダムダム弾]]|繰り返し攻撃時、+[orange]2 / 3 / 4 / 5;至近範囲ダメージ。5スタック。|#ul([[インファントリー・オートガン]],[[ラスピストル]],[[偵察用ラスガン]])|
|&ref(:image/trait/efficiency.webp,nolink,80x);&br;[[効率]]|[orange]5.5 / 5 / 4.5 / 4;秒間射撃しない時、弾薬消費-33%。|#ul([[歩兵のラスガン]])|
|&ref(:image/trait/expansive.webp,nolink,80x);&br;[[拡張的]]|遠隔攻撃で3体以上の敵に攻撃が当たると、4秒間、+[orange]25 / 30 / 35 / 40;%近接攻撃パワー。|#ul([[キックバック>ロレンツMk Vキックバック]])|
|&ref(:image/trait/falter.webp,nolink,80x);&br;[[つまずき]]|弱点攻撃時、+[orange]30 / 40 / 50 / 60;%ターゲットのよろめき。|#ul([[ヘッドハンターオートガン]],[[ヘルボアラスガン]],[[歩兵のラスガン]])|
|&ref(:image/trait/fan_the_flames.webp,nolink,80x);&br;[[火を扇ぐ]]|メイン攻撃は燃焼中の敵のよろめき耐性を[orange]30 / 40 / 50 / 60;%無視する。|#ul([[フレイマー]])|
|&ref(:image/trait/fire_frenzy.webp,nolink,80x);&br;[[射撃の狂騒]]|至近範囲での撃破時、1.75秒間、近くの敵に対するパワーが[orange]4 / 6 / 8 / 10;%増加する。5スタック。|#ul([[インファントリー・オートガン]],[[ブレースドオートガン]])|
|&ref(:image/trait/fire_frenzy.webp,nolink,80x);&br;[[射撃の狂騒]]|至近範囲での撃破時、1.75秒間、近くの敵に対するパワーが[orange]7.5 / 10 / 12.5 / 15;%増加する。5スタック。|#ul([[リッパーガン]])|
|&ref(:image/trait/fire_frenzy.webp,nolink,80x);&br;[[射撃の狂騒]]|至近範囲での撃破時、2.75秒間、近くの敵に対するパワーが[orange]7.5 / 10 / 12.5 / 15;%増加する。5スタック。|#ul([[戦闘ショットガン]])|
|&ref(:image/trait/flechette.webp,nolink,80x);&br;[[フレシェット]]|クリティカルヒット時、+6大量出血。|#ul([[戦闘ショットガン]])|
|&ref(:image/trait/flechette.webp,nolink,80x);&br;[[フレシェット]]|クリティカルヒット時、+8大量出血。|#ul([[リッパーガン]])|
|&ref(:image/trait/focused_channelling.webp,nolink,80x);&br;[[フォーカスチャネリング]]|セカンダリ攻撃が妨害されない。|#ul([[フォースの杖 (サージ)>ノマヌスMk VIサージフォースの杖]],[[フォースの杖 (トラウマ)>エクイノックスMk IIIトラウマフォースの杖]],[[フォースの杖 (プルガタス)>リフセヴンMk IIプルガタス・フォースの杖]],[[フォースの杖 (ヴォイドストライク)>エクイノックスMk IVヴォイドストライク・フォースの杖]])|
|&ref(:image/trait/full_bore.webp,nolink,80x);&br;[[ド退屈]]|ショットのすべての弾が同じ敵に当たった時、5秒間、+[orange]7.5 / 10 / 12.5 / 15;%パワー。|#ul([[戦闘ショットガン>ローブリンガーMk VI戦闘ショットガン]])|
|&ref(:image/trait/full_bore.webp,nolink,80x);&br;[[ド退屈]]|ショットのすべての弾が同じ敵に当たった時、5秒間、+[orange]7.5 / 12.5 / 17.5 / 22.5;%パワー。|#ul([[キックバック>ロレンツMk Vキックバック]])|
|&ref(:image/trait/gets_hot.webp,nolink,80x);&br;[[熱くなれ!]]|最大+[orange]5 / 10 / 15 / 20;%クリティカルチャンス (熱レベルに応じて) 。|#ul([[プラズマガン]])|
|&ref(:image/trait/ghost.webp,nolink,80x);&br;[[ゴースト]]|弱点攻撃時、[orange]0.4 / 0.6 / 0.8 / 1.0;秒間、遠隔攻撃を無効化する。|#ul([[ヘッドハンターオートガン]],[[ラスピストル]],[[歩兵のラスガン]])|
|&ref(:image/trait/gloryhunter.webp,nolink,80x);&br;[[グローリーハンター]]|[[上位者]]撃破で+[orange]4 / 6 / 8 / 10;%タフネス。|#ul([[ボルトガン]])|
|&ref(:image/trait/gloryhunter.webp,nolink,80x);&br;[[グローリーハンター]]|[[上位者]]撃破で+[orange]6 / 10 / 15 / 20;%タフネス。|#ul([[プラズマガン]])|
|&ref(:image/trait/gloryhunter.webp,nolink,80x);&br;[[グローリーハンター]]|[[上位者]]撃破で+[orange]10 / 15 / 20 / 25;%タフネス。|#ul([[スタブリボルバー]])|
|&ref(:image/trait/gloryhunter.webp,nolink,80x);&br;[[グローリーハンター]]|[[上位者]]撃破で+[orange]10 / 17 / 24 / 30;%タフネス。|#ul([[ランブラー>ロレンツMk VIランブラー]],[[手りゅう弾兵用ガントレット]])|
|&ref(:image/trait/hand_cannon.webp,nolink,80x);&br;[[ハンドキャノン]]|クリティカルヒット時、+[orange]20 / 30 / 40 / 50;%破砕。|#ul([[スタブリボルバー]])|
|&ref(:image/trait/headhunter.webp,nolink,80x);&br;[[ヘッドハンター]]|弱点攻撃時、次のクリティカルまで+[orange]2 / 3 / 4 / 5;%クリティカルチャンス。5スタック。|#ul([[ヘッドハンターオートガン]],[[偵察用ラスガン]],[[歩兵のラスガン]])|
|&ref(:image/trait/hit_and_run.webp,nolink,80x);&br;[[ヒット&ラン]]|至近範囲での破時、[orange]0.4 / 0.5 / 0.6 /  0.7;秒間、遠隔攻撃を無効化する。|#ul([[インファントリー・オートガン]],[[ブレースドオートガン]],[[戦闘ショットガン]],[[偵察用ラスガン]])|
|&ref(:image/trait/infernus_lasgun.webp,nolink,80x);&br;[[地獄]]|クリティカルヒット時、燃焼スタック+[orange]- / - / 1 / 2; (最大[orange]- / - / 6 / 9;スタック) 。|#ul([[偵察用ラスガン]])|
|&ref(:image/trait/infernus_lasgun.webp,nolink,80x);&br;[[地獄]]|クリティカルヒット時、燃焼スタック+[orange]- / - / 2 / 3; (最大[orange]- / - / 6 / 9;スタック) 。|#ul([[ヘルボアラスガン]],[[歩兵のラスガン]])|
|&ref(:image/trait/infernus_laspistol.webp,nolink,80x);&br;[[地獄]]|クリティカルヒット時、燃焼スタック+[orange]- / - / 2 / 3; (最大[orange]- / - / 6 / 9;スタック) 。|#ul([[ラスピストル]])|
|&ref(:image/trait/inspiring_barrage.webp,nolink,80x);&br;[[感動的弾幕]]|連射中、タフネスを経時で10%回復する。5スタック。|#ul([[フレイマー]],[[ヘヴィスタバー]],[[リッパーガン]],[[キックバック>ロレンツMk Vキックバック]])|
|&ref(:image/trait/inspiring_barrage.webp,nolink,80x);&br;[[感動的弾幕]]|連射中、タフネスを経時で50%回復する。5スタック。|#ul([[オートピストル]],[[ボルトガン]])|
|&ref(:image/trait/man_stopper.webp,nolink,80x);&br;[[マン・ストッパー]]|クリティカルヒット時、斬撃が増加する。|#ul([[戦闘ショットガン]])|
|&ref(:image/trait/no_respite.webp,nolink,80x);&br;[[無休]]|よろめきに応じて、攻撃時に最大+[orange]12.5 / 15 / 17.5 / 20;%ダメージ (よろめいた敵) 。|#ul([[ヘッドハンターオートガン]],[[ヘルボアラスガン]],[[戦闘ショットガン]],[[歩兵のラスガン]])|
|&ref(:image/trait/onslaught.webp,nolink,80x);&br;[[オンスロート]]|チャージ攻撃をチェーンさせると、チャージ時間が[orange]4 / 6 / 8 / 10;%減少する。5スタック。|#ul([[ヘルボアラスガン]])|
|&ref(:image/trait/opening_salvo.webp,nolink,80x);&br;[[斉射開始]]|斉射の初弾+[orange]5 / 10 / 12.5 / 15;%パワー|#ul([[ヘッドハンターオートガン]],[[歩兵のラスガン]])|
|&ref(:image/trait/overpressure.webp,nolink,80x);&br;[[過圧]]|弾薬残量に応じて最大+[orange]2 / 3 / 4 / 5;%パワー。5スタック。|#ul([[フレイマー]])|
|&ref(:image/trait/overwhelming_fire.webp,nolink,80x);&br;[[途方もない銃火]]|チェーン遠隔攻撃時に+[orange]1 / 1.5 / 2 / 2.5;%パワー (同じターゲット) 。最大5スタック。|#ul([[ヘヴィスタバー]])|
|&ref(:image/trait/pierce.webp,nolink,80x);&br;[[貫く]]|特殊攻撃でアーマーのヒットマスボーナスを無効化する。|#ul([[キックバック>ロレンツMk Vキックバック]],[[ランブラー>ロレンツMk VIランブラー]])|
|&ref(:image/trait/pinning_fire.webp,nolink,80x);&br;[[ピン留め射撃]]|よろめかせた敵に1体につき、+[orange]5 / 10 / 15 / 20;%パワー。5スタック。|#ul([[オートピストル]],[[ボルトガン]])|
|&ref(:image/trait/pinpointing_target.webp,nolink,80x);&br;[[標的を正確に狙え]]|武器の特殊攻撃と近接攻撃のチャージ時間に応じて、パワーが最大で+[orange]5 / 10 / 15 / 20;%。3スタック。|#ul([[手りゅう弾兵用ガントレット]])|
|&ref(:image/trait/point_blank.webp,nolink,80x);&br;[[至近距離]]|敵を近接攻撃で撃破時、2.5秒間、遠隔攻撃のクリティカル率が+[orange]5 / 10 / 15 / 20;%。|#ul([[スタブリボルバー]])|
|&ref(:image/trait/powderburn.webp,nolink,80x);&br;[[閃光熱傷]]|至近範囲での撃破時、+[orange]5 / 10 / 15 / 20;%サプレッション、-[orange]5 / 10 / 15 / 20;%反動。|#ul([[オートピストル]])|
|&ref(:image/trait/punishing_fire.webp,nolink,80x);&br;[[懲罰的射撃]]|1回の特殊攻撃で3体以上の敵に命中させると、3秒間、+[orange]6 / 9 / 12 / 15;%遠隔攻撃パワー。|#ul([[キックバック>ロレンツMk Vキックバック]])|
|&ref(:image/trait/punishing_salvo.webp,nolink,80x);&br;[[懲罰的斉射]]|斉射の2発目、3発目に+[orange]5 / 10 / 15 / 20;%弱点ダメージ。|#ul([[インファントリー・オートガン]],[[偵察用ラスガン]])|
|&ref(:image/trait/quickflame.webp,nolink,80x);&br;[[クイックフレイム]]|空き時にリロード速度が+[orange]18 / 20 / 22 / 24;%。|#ul([[フレイマー]])|
|&ref(:image/trait/raking_fire.webp,nolink,80x);&br;[[側面射撃]]|敵の背後から撃つとき、+[orange]15 / 20 / 25 / 30;%ダメージ。|#ul([[インファントリー・オートガン]],[[オートピストル]],[[ラスピストル]])|
|&ref(:image/trait/reassuringly_accurate.webp,nolink,80x);&br;[[心強い精度]]|クリティカルヒット時、+[orange]15 / 20 / 25 / 30;%タフネス。|#ul([[ラスピストル]],[[手りゅう弾兵用ガントレット]])|
|&ref(:image/trait/rending_shockwave.webp,nolink,80x);&br;[[破砕衝撃波]]|サブ攻撃のチャージ時間に応じて、最大+[orange]2 / 4 / 6 / 8;破砕。|#ul([[フォースの杖 (トラウマ)>エクイノックスMk IIIトラウマフォースの杖]])|
|&ref(:image/trait/roaring_advance.webp,nolink,80x);&br;[[轟く前進]]|射撃時に移動速度が+[orange]2.5 / 5 / 7.5 / 10;%。|#ul([[ヘヴィスタバー]])|
|&ref(:image/trait/run_n_gun.webp,nolink,80x);&br;[[ラン&ガン]]|ダッシュ中にこの武器でヒップファイアできる。|#ul([[インファントリー・オートガン]],[[キックバック>ロレンツMk Vキックバック]],[[スタブリボルバー]],[[フォースの杖 (サージ)>ノマヌスMk VIサージフォースの杖]],[[フォースの杖 (トラウマ)>エクイノックスMk IIIトラウマフォースの杖]],[[フォースの杖 (プルガタス)>リフセヴンMk IIプルガタス・フォースの杖]],[[フォースの杖 (ヴォイドストライク)>エクイノックスMk IVヴォイドストライク・フォースの杖]],[[ラスピストル]])|
|&ref(:image/trait/scattershot.webp,nolink,80x);&br;[[スキャッターショット]]|1回の攻撃で3体以上の敵に命中させると、4秒間、+[orange]2 / 3 / 4 / 5;%クリティカルチャンス。|#ul([[戦闘ショットガン]])|
|&ref(:image/trait/shattering_impact.webp,nolink,80x);&br;[[打ち砕く衝撃]]|投射物直撃時に+[orange]1 / 2 / 3 / 4;破砕。(アーマー装着の敵)|#ul([[プラズマガン]],[[ボルトガン]],[[ランブラー>ロレンツMk VIランブラー]],[[手りゅう弾兵用ガントレット]])|
|&ref(:image/trait/showstopper.webp,nolink,80x);&br;[[ショーストッパー]]|撃破時、+[orange]5 / 10 / 15 / 20;%[[上位者]]の敵の爆発。|#ul([[フレイマー]])|
|&ref(:image/trait/speedload.webp,nolink,80x);&br;[[スピードロード]]|スライド後2秒間、+[orange]14 / 16 / 18 / 20;%リロード速度。|#ul([[インファントリー・オートガン]],[[オートピストル]],[[ブレースドオートガン]],[[ラスピストル]])|
|&ref(:image/trait/speedload.webp,nolink,80x);&br;[[スピードロード]]|スライド後4秒間、+[orange]10 / 12 / 14 / 16;%リロード速度。|#ul([[スタブリボルバー]])|
|&ref(:image/trait/stripped_down.webp,nolink,80x);&br;[[必要最低限の装備]]|+[orange]3 / 5 / 7 / 9;%ダッシュ速度。(武器使用時)|#ul([[インファントリー・オートガン]],[[ブレースドオートガン]],[[偵察用ラスガン]])|
|&ref(:image/trait/surge.webp,nolink,80x);&br;[[サージ]]|クリティカル時、+1ショット。|#ul([[フォースの杖 (トラウマ)>エクイノックスMk IIIトラウマフォースの杖]],[[フォースの杖 (ヴォイドストライク)>エクイノックスMk IVヴォイドストライク・フォースの杖]])|
|&ref(:image/trait/surgical_autogun.webp,nolink,80x);&br;[[サージカル]]|照準時、+[orange]2 / 3 / 4 / 5;%クリティカルチャンス。時間経過でスタックが加算される。5スタック。射撃時にすべてのスタックが失われる。|#ul([[ヘッドハンターオートガン]])|
|&ref(:image/trait/surgical_boltgun.webp,nolink,80x);&br;[[サージカル]]|照準時、+[orange]2 / 3 / 4 / 5;%クリティカルチャンス。時間経過でスタックが加算される。5スタック。射撃時にすべてのスタックが失われる。|#ul([[ボルトガン]])|
|&ref(:image/trait/surgical_kickback.webp,nolink,80x);&br;[[サージカル]]|照準時、+[orange]2 / 3 / 4 / 5;%クリティカルチャンス。時間経過でスタックが加算される。5スタック。射撃時にすべてのスタックが失われる。|#ul([[キックバック>ロレンツMk Vキックバック]])|
|&ref(:image/trait/surgical_lasgun.webp,nolink,80x);&br;[[サージカル]]|照準時、+[orange]2 / 3 / 4 / 5;%クリティカルチャンス。時間経過でスタックが加算される。5スタック。射撃時にすべてのスタックが失われる。|#ul([[ヘルボアラスガン]])|
|&ref(:image/trait/surgical_revolver.webp,nolink,80x);&br;[[サージカル]]|照準時、+[orange]2 / 3 / 4 / 5;%クリティカルチャンス。時間経過でスタックが加算される。5スタック。射撃時にすべてのスタックが失われる。|#ul([[スタブリボルバー]])|
|&ref(:image/trait/sustained_fire.webp,nolink,80x);&br;[[連続射撃>連続射撃 (祝福)]]|斉射の2発目、3発目に+[orange]6 / 9 / 12 / 15;%ダメージ。|#ul([[インファントリー・オートガン]],[[オートピストル]],[[スタブリボルバー]],[[ヘルボアラスガン]],[[偵察用ラスガン]])|
|&ref(:image/trait/sustained_fire.webp,nolink,80x);&br;[[連続射撃>連続射撃 (祝福)]]|斉射の2発目、3発目に+[orange]7.5 / 10 / 12.5 / 15;%ダメージ。|#ul([[フォースの杖 (トラウマ)>エクイノックスMk IIIトラウマフォースの杖]],[[フォースの杖 (ヴォイドストライク)>エクイノックスMk IVヴォイドストライク・フォースの杖]])|
|&ref(:image/trait/terrifying_barrage.webp,nolink,80x);&br;[[恐ろしい弾幕]]|[orange]5 / 6 / 7 / 8;メートル以内の至近範囲での撃破時、敵を制圧する。|#ul([[インファントリー・オートガン]],[[キックバック>ロレンツMk Vキックバック]],[[オートピストル]],[[スタブリボルバー]],[[フォースの杖 (サージ)>ノマヌスMk VIサージフォースの杖]],[[フォースの杖 (トラウマ)>エクイノックスMk IIIトラウマフォースの杖]],[[フォースの杖 (プルガタス)>リフセヴンMk IIプルガタス・フォースの杖]],[[フォースの杖 (ヴォイドストライク)>エクイノックスMk IVヴォイドストライク・フォースの杖]],[[ブレースドオートガン]],[[ヘッドハンターオートガン]],[[リッパーガン]],[[戦闘ショットガン]])|
|&ref(:image/trait/transfer_peril.webp,nolink,80x);&br;[[危険度移転]]|弱点攻撃時、[orange]2 / 3 / 4 / 5;%の危険度を抑制する。|#ul([[フォースの杖 (トラウマ)>エクイノックスMk IIIトラウマフォースの杖]],[[フォースの杖 (ヴォイドストライク)>エクイノックスMk IVヴォイドストライク・フォースの杖]])|
|&ref(:image/trait/trickshooter.webp,nolink,80x);&br;[[トリックシューター]]|チェーン弱点攻撃時、+[orange]2 / 3 / 4 / 5;%パワー (任意ターゲット) 。5スタック。|#ul([[スタブリボルバー]])|
|&ref(:image/trait/volatile.webp,nolink,80x);&br;[[不安定]]|低オーバーヒートの時、+[orange]1 / 2 / 3 / 4;チャージ速度%。5スタック。|#ul([[プラズマガン]])|
|&ref(:image/trait/warp_flurry.webp,nolink,80x);&br;[[高速ワープ]]|チェーンサブ攻撃のチャージ時間-[orange]4 / 6 / 8 / 10;%。5スタック。|#ul([[フォースの杖 (サージ)>ノマヌスMk VIサージフォースの杖]],[[フォースの杖 (トラウマ)>エクイノックスMk IIIトラウマフォースの杖]],[[フォースの杖 (プルガタス)>リフセヴンMk IIプルガタス・フォースの杖]],[[フォースの杖 (ヴォイドストライク)>エクイノックスMk IVヴォイドストライク・フォースの杖]])|
|&ref(:image/trait/warp_nexus.webp,nolink,80x);&br;[[〈歪み〉の結節点]]|クリティカル率が、現在の危険度に応じて、[orange]2 / 3 / 4 / 5;~[orange]8 / 12 / 16 / 20;%増加する。|#ul([[フォースの杖 (サージ)>ノマヌスMk VIサージフォースの杖]],[[フォースの杖 (トラウマ)>エクイノックスMk IIIトラウマフォースの杖]],[[フォースの杖 (プルガタス)>リフセヴンMk IIプルガタス・フォースの杖]],[[フォースの杖 (ヴォイドストライク)>エクイノックスMk IVヴォイドストライク・フォースの杖]])|

//|&ref(:image/trait/.webp,nolink,80x);&br;[[]]||#ul([[]])|
}}
}}}

***未実装・未確認 [#unused]
データ上で確認できたものの、ゲーム内で確認できていない祝福。アイコンと効果の対応が間違っている可能性が高い。
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#datatable{{
|~名称|~効果|~対象|h
|CENTER:150|400|220|c
|&ref(:image/trait/agile.webp,nolink,80x);&br;[[俊敏]]|弱点攻撃時に回避率を回復する。|#ul(??)|
|&ref(:image/trait/alpha_strike.webp,nolink,80x);&br;[[アルファ襲撃]]|斉射の初弾に+n%クリティカルチャンス。|#ul(??)|
|&ref(:image/trait/armourbane.webp,nolink,80x);&br;[[アーマーベイン]]|チャージ攻撃後、+n破砕|#ul(??)|
|&ref(:image/trait/batter.webp,nolink,80x);&br;[[バッター]]|弱点特殊アクション攻撃時、n秒間、-n%ターゲットのよろめき耐性。|#ul(??)|
|&ref(:image/trait/bladed_momentum.webp,nolink,80x);&br;[[鋭い一撃]]|複数の近接攻撃時、n秒間、+n破砕。+nスタック。|#ul([[ヘヴィソード]])|
|&ref(:image/trait/concentrated_fire.webp,nolink,80x);&br;[[集中砲火]]|チェーン遠隔弱点攻撃時、最大+n%クリティカル率 (どのターゲットでも対象) 。|#ul([[ヘヴィスタバー]])|
|&ref(:image/trait/crump.webp,nolink,80x);&br;[[ドーン!]]|弱点攻撃時、n秒間、-n%ターゲットのよろめき耐性。|#ul(??)|
|&ref(:image/trait/desperado.webp,nolink,80x);&br;[[デスペラード]]|回避成功時、n秒間、+n%クリティカルチャンス。|#ul(??)|
|&ref(:image/trait/everlasting_flame.webp,nolink,80x);&br;[[不滅の炎]]|クリティカルヒット時、現在の燃料タンクからではなく、予備タンクから弾薬を使用する。|#ul([[フレイマー]])|
|&ref(:image/trait/exploit_weakness.webp,nolink,80x);&br;[[弱点を突く]]|弱点特殊アクション攻撃時、+n%ダメージ。|#ul([[パワーソード]])|
|&ref(:image/trait/finisher.webp,nolink,80x);&br;[[フィニッシャー]]|+nダメージ (よろめいた敵)|#ul(??)|
|&ref(:image/trait/gauntlet_momentum.webp,nolink,80x);&br;[[ガントレットの一撃]]|チェーン近接攻撃時、n秒間、+n%パワー (どのターゲットでも対象) 。|#ul(??)|
|&ref(:image/trait/heavy_handed.webp,nolink,80x);&br;[[ヘビーハンド]]|特殊アクション攻撃時、n秒間、-n%ターゲットのよろめき耐性。|#ul(??)|
|&ref(:image/trait/unknown.webp,nolink,80x);&br;[[ヒット&ラン>ヒット&ラン (チェーンソード)]]|特殊アクション攻撃時、2秒間、+[orange]12.5 / 15 / 17.5 / 20;%移動速度。|#ul([[チェーンソード>ケイディアMk IVアサルトチェーンソード]])|
|&ref(:image/trait/hot_shot.webp,nolink,80x);&br;[[ホットショット]]|弱点攻撃で斬撃を獲得する。|#ul(??)|
|&ref(:image/trait/ignite.webp,nolink,80x);&br;[[発火]]|特殊攻撃時、+n%の確率で+n燃焼 (主要な敵) 。|#ul([[パワーソード]])|
|&ref(:image/trait/mighty_blow.webp,nolink,80x);&br;[[大いなる一撃]]|クリティカルヒット時、必ず敵によろめきをもたらす (次の攻撃) 。|#ul(??)|
|&ref(:image/trait/unknown.webp,nolink,80x);&br;[[大いなる鉄槌]]|チャージ時間に応じて、次の攻撃に最大+nダメージ (重攻撃) 。|#ul(??)|
|&ref(:image/trait/no_guts_no_glory.webp,nolink,80x);&br;[[根性なければ栄光なし]]|[[上位者]]特殊アクション攻撃時、n秒間、毎秒+n%タフネス回復。|#ul([[ブリー・クラブ]])|
|&ref(:image/trait/opportunist.webp,nolink,80x);&br;[[日和見主義者]]|よろめいた敵との対戦時、+n破砕。|#ul(??)|
|&ref(:image/trait/optimised_cooling.webp,nolink,80x);&br;[[最適化された冷却]]|熱レベルに反して、チャージ速度上昇。|#ul([[プラズマガン]])|
|&ref(:image/trait/penetrating_flame.webp,nolink,80x);&br;[[貫通した炎]]|燃焼スタック時、+n破砕。|#ul([[フレイマー]])|
|&ref(:image/trait/perforate.webp,nolink,80x);&br;[[貫通]]|繰り返し攻撃時、+n破砕 (アーマー装着の敵) 。|#ul([[ヘヴィスタバー]])|
|&ref(:image/trait/power_surge.webp,nolink,80x);&br;[[パワーサージ]]|エネルギー攻撃時、+1爆発 (アーマー装着の敵)|#ul(??)|
|&ref(:image/trait/pulverise.webp,nolink,80x);&br;[[すり潰す]]|近接撃破時、n秒間、+n%クリティカルチャンス。|#ul(??)|
|&ref(:image/trait/purge.webp,nolink,80x);&br;[[浄化]]|複数攻撃時、n秒間、+n%クリティカルチャンス。|#ul([[フレイマー]])|
|&ref(:image/trait/relentless_strikes.webp,nolink,80x);&br;[[容赦ない襲撃]]|攻撃時、n秒間、+n%パワー (同じ敵) 。5スタック。|#ul(??)|
|&ref(:image/trait/ripper_rounds.webp,nolink,80x);&br;[[リッパー弾]]|アーマー未装着の敵に対してショットが爆発せず斬撃が増す。|#ul([[ボルトガン]])|
|&ref(:image/trait/rising_heat.webp,nolink,80x);&br;[[上昇する熱]]|熱レベルに応じて最大+n%ダメージ。|#ul([[プラズマガン]])|
|&ref(:image/trait/rupture.webp,nolink,80x);&br;[[破裂]]|特殊攻撃で倒された時、+n%の確率で敵が爆発する。|#ul([[パワーソード]])|
|&ref(:image/trait/scattering_strike.webp,nolink,80x);&br;[[スキャッター襲撃]]|複数近接攻撃時、n秒間、+n%クリティカルチャンス。|#ul([[手りゅう弾兵用ガントレット]])|
|&ref(:image/trait/shattering_detonation.webp,nolink,80x);&br;[[打ち砕く爆発]]|クリティカルヒット時、+n破砕 (爆発のみ) 。|#ul([[ランブラー>ロレンツMk VIランブラー]])|
|&ref(:image/trait/shrapnel.webp,nolink,80x);&br;[[榴散弾]]|発破攻撃した敵1体につき、+n%クリティカルチャンス。|#ul([[ランブラー>ロレンツMk VIランブラー]])|
|&ref(:image/trait/slaughter_spree.webp,nolink,80x);&br;[[殺し合い]]|弱点クリティカル撃破でクリティカルヒット確定 (次の攻撃) 。|#ul(??)|
|&ref(:image/trait/stable_cooling.webp,nolink,80x);&br;[[安定した冷却]]|冷却速度が遅くなるが、ダメージを受けなくなる。|#ul([[プラズマガン]])|
|&ref(:image/trait/sucker_punch.webp,nolink,80x);&br;[[不意打ち]]|特殊アクション攻撃時、n秒間、+n%クリティカルチャンス。|#ul(??)|
|&ref(:image/trait/taunting_blow.webp,nolink,80x);&br;[[挑発の一撃]]|敵に当たると、あなたが優先的にターゲットとなる。|#ul([[クラッシャー>インディグナトゥスMk IVeクラッシャー]],[[サンダーハンマー]],[[デカブツシールド]],[[パワーモール>アクリースMk Iパワーモール]],[[ブリー・クラブ]])|
|&ref(:image/trait/telescopic_sight.webp,nolink,80x);&br;[[眼鏡照準具]]|スコープの拡大表示|#ul([[歩兵のラスガン]])|
|&ref(:image/trait/unknown.webp,nolink,80x);&br;[[クイックローダー]]|回避後の2秒間、リロード速度 +[orange]10 / 12.5 / 15 / 20;%|#ul([[インファントリー・オートガン]])|
|&ref(:image/trait/unknown.webp,nolink,80x);&br;[[チェインデスブロー]]|弱点攻撃時、n秒間、+n%クリティカルチャンス。|#ul(??)|
|&ref(:image/trait/unknown.webp,nolink,80x);&br;[[バグ・アウト]]|遠隔攻撃をかわした後、1秒間、+[orange]10 / 12.5 / 15 / 15;%ダッシュ速度。|#ul([[インファントリー・オートガン]])|
|&ref(:image/trait/unknown.webp,nolink,80x);&br;[[パニッシャー]]|撃破時n秒間、+[orange]2 / 3 / 4 / 5;%ダメージ。|#ul([[インファントリー・オートガン]])|

//|[[]]|&ref(:image/trait/ranged-.webp,nolink,80x);|||
//|&ref(:image/trait/.webp,nolink,80x);&br;[[]]||#ul([[]])|
}}
}}}

**[[収集品]] [#n661c86b]
**[[収集品]] [#curio]
収集品の[[祝福]]は[[武器]]のものとは違い、[[パーク]]のようにキャラクターのステータスを上げるものになっている。種類も多くはない。

-最大ヘルス+11 - 21%
-最大タフネス+11 - 17%
-最大スタミナ+2 - 3
-&tooltip(傷口);+1

*コメント [#cac14c59]
#pcomment(reply)