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#author("2022-11-27T03:54:56+09:00","","")
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&tag(武器,祝福,一覧);

#fig(traits.webp,300px)

#contentsx

*概要 [#a69e96c2]
''祝福''は&フロンティア;以上のレア度の[[近接武器]]や[[遠隔武器]]に付与される特殊な効果で、レア度が&フロンティア;か&ミリタルム支給品;なら1つ、&マスター謹製;なら同時に2つの祝福が付与される。

付与される祝福は[[近接武器]]と[[遠隔武器]]で効果が分かれており、一部の武器には専用の祝福もある。

なお、[[収集品]]のメイン効果も「機械神の祭壇」では同じく祝福として扱われているが、[[武器]]の祝福と比べると性質は大きく違う。

*効果量の違い [#oe7391ee]
同じ祝福でもフレームの形が違うことがあり、4辺にある線の本数が多いほど祝福の効果量も高くなる。

効果量には最大で4段階の違いがあり、おそらく&tooltip(信頼度);が高いほど効果量も高くなりやすい。

#fig(trait_frames.webp,center,cap=祝福のフレームの違い)

*祝福一覧 [#y393e796]
**[[近接武器]] [#b44e873a]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#datatable{{
|~名称|~アイコン|~効果|~備考|h
|BOLD:200|CENTER:80|400|200|c
|[[壊滅的襲撃]]|&ref(:image/trait/melee-devastating_strike.webp,nolink,80x);|クリティカル時の敵のヒットマスを無視する。||
|[[狂騒のスライス]]|&ref(:image/trait/melee-vicious_slice.webp,nolink,80x);|一度の攻撃の中で、敵にヒットするごとにダメージ+[orange]2 / 3 / 4;%。||
|[[スラスト]]|&ref(:image/trait/melee-thrust.webp,nolink,80x);|重攻撃のチャージ時間に応じて、パワー最大+[orange]5 / 10;%。最大3スタック。||
|[[予知]]|&ref(:image/trait/melee-precognition.webp,nolink,80x);|回避に成功すると、5秒間、弱点ダメージとクリティカルダメージ+[orange]2 / 3.5 / 4.5;%||
|[[反撃]]|&ref(:image/trait/melee-repost.webp,nolink,80x);|回避に成功すると、5秒間、クリティカル率+[orange]2 / 3.5 / 4.5;%||
|[[引き裂く]]|&ref(:image/trait/melee-shred.webp,nolink,80x);|繰り返し攻撃時、クリティカル率+[orange]2 / 3.5 / 4.5;%。最大5スタック。||
|[[殺人鬼]]|&ref(:image/trait/melee-decimator.webp,nolink,80x);|攻撃時、パワー+[orange]10 / 15 / 17.5;%。最大5スタック。||
|[[スカルクラッシャー]]|&ref(:image/trait/melee-skullcrusher.webp,nolink,80x);|ターゲットはよろめきに対し[orange]1 / 2 / 3;スタックのダメージを受ける。持続時間:5秒。||
|[[トラウマ]]|&ref(:image/trait/melee-trauma.webp,nolink,80x);|繰り返し攻撃時、2秒間、衝撃+[orange]? / 12.5 / 14;%。最大5スタック。||
|[[四肢スプリッター]]|&ref(:image/trait/melee-limbsplitter.webp,nolink,80x);|チェーンの最初の一撃でパワー+[orange]10 / 15 / 20;%。後続の攻撃はパワー-[orange]10 / 15 / 20;%。||
|[[大暴れ]]|&ref(:image/trait/melee-rampage.webp,nolink,80x);|複数攻撃時、3秒間、ダメージ+[orange]10 / 15 / 17.5 / 20;%。||
|[[一か八]]|&ref(:image/trait/melee-all_or_nothing.webp,nolink,80x);|スタミナに応じて、パワー最大+[orange]2 / 3 / 4 / 5;%。||
|[[野生の掃討]]|&ref(:image/trait/melee-savage_sweep.webp,nolink,80x);|近接で複数攻撃時、2秒間、斬撃+[orange]100 / 150 / 175;%。||
|[[驚異的襲撃]]|&ref(:image/trait/melee-uncanny_strike.webp,nolink,80x);|敵弱点攻撃時、2.5秒間、破砕+[orange]? / 12 / 17;%。最大5スタック。||
|[[サンダーストライク]]|&ref(:image/trait/melee-thunderstrike.webp,nolink,80x);|ターゲットが既によろめいている場合、[orange]1 / 2 / 3;スタックの衝撃+5%を受ける。持続時間:5秒。||
|[[稲妻の千切れ]]|&ref(:image/trait/melee-thunderous.webp,nolink,80x);|ターゲットは攻撃に対し[orange]1 / 2 / 3;スタックの脆さ+5%を受ける。持続時間:5秒。||
|[[ヘッドテイカー]]|&ref(:image/trait/melee-headtaker.webp,nolink,80x);|攻撃時、3.5秒間、パワー+[orange]2 / 3 / 4;%。最大5スタック。||
|[[残忍な一撃]]|&ref(:image/trait/melee-brutal_momentum.webp,nolink,80x);|弱点撃破時、[orange]2 / 3 / 3.5;秒間、敵のヒットマスを無視する。||
|[[デスブロウ]]|&ref(:image/trait/melee-deathblow.webp,nolink,80x);|弱点撃破時、[orange]2 / 3 / 3.5;秒間、敵のヒットマスを無視する。||
|[[憤怒]]|&ref(:image/trait/melee-wrath.webp,nolink,80x);|攻撃時に斬撃+[orange]10 / 15 / 17.5;%。最大5スタック。||
|[[ハンマーブロウ]]|&ref(:image/trait/melee-hammerblow.webp,nolink,80x);|攻撃時、1.5秒間、衝撃+[orange]? / 15 / 20;%。最大5スタック。||
|[[断頭台]]|&ref(:image/trait/melee-decapitator.webp,nolink,80x);|敵を一発で倒した時、5秒間、破砕+[orange]? / ? / 20;%。最大5スタック。||
|[[殺戮]]|&ref(:image/trait/melee-slaughterer.webp,nolink,80x);|撃破時、3.5秒間、パワー+[orange]10 / ? / ?;%。最大5スタック。||
|[[一気呵成]]|&ref(:image/trait/melee-momentum.webp,nolink,80x);|複数の敵に近接攻撃がヒットした時、タフネス+[orange]? / 12.5 / ?;%。||
|[[完璧な襲撃]]|&ref(:image/trait/melee-perfect_strike.webp,nolink,80x);|クリティカルヒット時、アーマーのヒットマスボーナスを無効化する。||
|[[スマックダウン]]|&ref(:image/trait/melee-smackdown.webp,nolink,80x);|特殊アクション攻撃時、2秒間、クリティカル率+[orange]? / 7.5 / 9;% (よろめいた敵) 。||
|[[レブ・イット・アップ]]|&ref(:image/trait/melee-rev_it_up.webp,nolink,80x);|武器特殊発動時、2秒間、移動速度+[orange]5 / ? / 12.5;%。|[[チェーン武器]]専用|
|[[放血]]|&ref(:image/trait/melee-bloodletter.webp,nolink,80x);|特殊攻撃時、大量出血+[orange]? / ? / 2;。|[[チェーン武器]]専用|
|[[裂傷]]|&ref(:image/trait/melee-lacerate.webp,nolink,80x);|非弱点攻撃時、大量出血+[orange]1 / 2 / 3;。|[[コンバットナイフ>カタチャンMk IIIコンバットナイフ]]専用|
|[[慈悲なキラー]]|&ref(:image/trait/melee-mercy_killer.webp,nolink,80x);|大量出血中の敵に対し、弱点ダメージ+[orange]20 / ? / ?;%。|[[コンバットナイフ>カタチャンMk IIIコンバットナイフ]]専用|
|[[無慈悲なバックスタブ]]|&ref(:image/trait/melee-ruthless_backstab.webp,nolink,80x);|背後からの攻撃時、破砕+[orange]? / 35 / ?;%。|[[コンバットナイフ>カタチャンMk IIIコンバットナイフ]]専用|
|[[大打撃]]|&ref(:image/trait/melee-haymaker.webp,nolink,80x);|チェーン強攻撃時に人間サイズの敵の即殺率+[orange]? / 2 / ?;%。最大5スタック。|[[コンバットナイフ>カタチャンMk IIIコンバットナイフ]]専用|
|[[デフレクター]]|&ref(:image/trait/melee-deflector.webp,nolink,80x);|この武器は近接と遠隔攻撃の両方をブロックする。|[[フォースソード>オブスクラスMk IIフォースソード]]専用|
|[[エクソシスト]]|&ref(:image/trait/melee-exorcist.webp,nolink,80x);|繰り返し弱点攻撃時、[orange]2 / 3/ 4.5;%の危険度を抑制する。|[[フォースソード>オブスクラスMk IIフォースソード]]専用|
|[[不安定なパワー]]|&ref(:image/trait/melee-unstable_power.webp,nolink,80x);|危険度に応じてパワー最大+[orange]2 / 3 / 4;%。|[[フォースソード>オブスクラスMk IIフォースソード]]専用|

//|[[]]|&ref(:image/trait/melee-.webp,nolink,80x);|||
}}
}}}

**[[遠隔武器]] [#q3ae7438]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#datatable{{
|~名称|~アイコン|~効果|~備考|h
|BOLD:200|CENTER:80|400|200|c
|[[グローリーハンター]]|&ref(:image/trait/ranged-gloryhunter.webp,nolink,80x);|[[上位者]]撃破時、タフネス+[orange]5 / 6.5 / ?;%。||
|[[グローリーハンター]]|&ref(:image/trait/ranged-gloryhunter.webp,nolink,80x);|[[上位者]]撃破時、タフネス+[orange]5 / 6.5 / 8;%。||
|[[恐ろしい弾幕]]|&ref(:image/trait/ranged-terrifying_barrage.webp,nolink,80x);|5メートル以内の至近範囲での撃破時、敵を制圧する。||
|[[斉射開始]]|&ref(:image/trait/ranged-opening_salvo.webp,nolink,80x);|斉射の初弾のパワー+[orange]5 / 10 / 13;%||
|[[ゴースト]]|&ref(:image/trait/ranged-ghost.webp,nolink,80x);|弱点攻撃時、[orange]0.5 / 0.75 / 0.9;秒間、遠隔攻撃を無効化する。||
|[[眉間]]|&ref(:image/trait/ranged-between_the_eyes.webp,nolink,80x);|弱点攻撃時、(自己) 制圧を解除し、[orange]0.5 / 0.7 / 0.85;秒間、 (自己) 制圧耐性を得る。||
|[[無休]]|&ref(:image/trait/ranged-no_respite.webp,nolink,80x);|よろめきに応じて、よろめいた敵に対するダメージ最大+[orange]10 / 13 / 18;%。||
|[[つまずき]]|&ref(:image/trait/ranged-falter.webp,nolink,80x);|弱点攻撃時、ターゲットのよろめき+[orange]30 / 40 / 50;%。||
|[[戦線]]|&ref(:image/trait/ranged-headhunter.webp,nolink,80x);|弱点攻撃時、次にクリティカルヒットが発生するまでクリティカル率+[orange]? / 3 / ?;%。最大5スタック。||
|[[サージカル]]|&ref(:image/trait/ranged-surgical.webp,nolink,80x);|照準時、クリティカル率+[orange]2 / 3 / 4;%。時間経過でスタックが加算される。最大5スタック。||
|[[ヒット & ラン>ヒット & ラン]]|&ref(:image/trait/ranged-hit_and_run.webp,nolink,80x);|至近撃破時、[orange]0.3 / 0.5 / 0.65;秒間、遠隔攻撃を無効化する。||
|[[デススピッター]]|&ref(:image/trait/ranged-deathspitter.webp,nolink,80x);|至近撃破時、1.3秒間、パワー+[orange]? / ? / 6;%。||
|[[懲罰的斉射]]|&ref(:image/trait/ranged-punishing_salvo.webp,nolink,80x);|斉射の2発目、3発目に弱点ダメージ+[orange]10 / 15 / 17.5;%。||
|[[連続射撃]]|&ref(:image/trait/ranged-sustained_fire.webp,nolink,80x);|斉射の2発目、3発目にダメージ+[orange]? / ? / 13;%。||
|[[射撃の狂騒]]|&ref(:image/trait/ranged-fire_frenzy.webp,nolink,80x);|至近撃破時、1.75秒間、パワー+[orange]? / 7/5 / 9;%。||
|[[スピードロード]]|&ref(:image/trait/ranged-speedload.webp,nolink,80x);|スライド後2秒間、リロード速度+[orange]5 / 7.5 / 9;%。||
|[[閃光熱傷]]|&ref(:image/trait/ranged-powderburn.webp,nolink,80x);|至近撃破時、制圧と反動+[orange]5 / ? / ?;%。||
|[[心強い精度]]|&ref(:image/trait/ranged-heartening_accuracy.webp,nolink,80x);|クリティカルヒット時、タフネス+[orange]5 / ? / 8.5;%。||
|[[心強い精度]]|&ref(:image/trait/ranged-heartening_accuracy.webp,nolink,80x);|クリティカルヒット時、タフネス+[orange]5 / 6 / 8.5;%。||
|[[必要最低限の装備]]|&ref(:image/trait/ranged-stripped_down.webp,nolink,80x);|ダッシュ速度+[orange]? / 10 / 13;%。(武器使用時)||
|[[側面射撃]]|&ref(:image/trait/ranged-raking_fire.webp,nolink,80x);|敵を背後から撃つと、ダメージ+[orange]15 / ? / 27.5;%。||
|[[百発百中の精度]]|&ref(:image/trait/ranged-deadly_accurate.webp,nolink,80x);|クリティカル弱点ダメージ+[orange]? / ? / 47.5;%。||
|[[パレード]]|&ref(:image/trait/ranged-cavalcade.webp,nolink,80x);|連射の長さに応じてクリティカル率最大+[orange]? / 2 / 3;%||
|[[ピン留め射撃]]|&ref(:image/trait/ranged-pinning_fire.webp,nolink,80x);|自身がよろめかせた敵に1体につき、ワパー+[orange]? / 12 / ?;%。最大5スタック。||
|[[打ち砕く衝撃]]|&ref(:image/trait/ranged-shattering_impact.webp,nolink,80x);|破砕+[orange]1 / 2 / 3;。(アーマー装着の敵)||
|[[クルーシアン・ルーレット]]|&ref(:image/trait/ranged-crucian_roulette.webp,nolink,80x);|武器のマガジン内で消費した弾薬1発につき、クリティカル率+[orange]? / 3 / 4;%。||
|[[ダムダム弾]]|&ref(:image/trait/ranged-dumdum.webp,nolink,80x);|繰り返し攻撃時、至近範囲ダメージ+[orange]? / ? / 2;。最大5スタック。||
|[[フレシェット]]|&ref(:image/trait/ranged-flechette.webp,nolink,80x);|クリティカルヒット時、大量出血+[orange]1 / ? / ?;。||
|[[ド退屈]]|&ref(:image/trait/ranged-full_bore.webp,nolink,80x);|ショットの全ての弾が同じ敵に当たった場合、パワー+[orange]? / 3 / ?;%。|[[戦闘ショットガン>ローブリンガーMk VI戦闘ショットガン]]専用|
|[[加圧]]|&ref(:image/trait/ranged-overpressure.webp,nolink,80x);|弾薬残量に応じてパワー最大+[orange]? / 3 / ?;%。|[[フレイマー>アルテミアMk III浄化のフレイマー]]専用|
|[[地獄]]|&ref(:image/trait/ranged-infernus.webp,nolink,80x);|クリティカルヒット時、燃焼スタック+[orange]? / ? / 2;。|[[ラスガン]]専用|
|[[効率]]|&ref(:image/trait/ranged-efficiency.webp,nolink,80x);|5.5秒間射撃しない時、弾薬消費量-[orange]33 / ? / ?;%。|[[ラスガン]]専用|
|[[至近距離]]|&ref(:image/trait/ranged-point_blank.webp,nolink,80x);|敵撃破時、2秒間、遠隔クリティカル率+[orange]? / ? / 15;%。|[[スタブリボルバー>ザローナMk IIaクイックドロースタブリボルバー]]専用|
|[[トリックシューター]]|&ref(:image/trait/ranged-trickshooter.webp,nolink,80x);|弱点を連続で攻撃した時、パワー+[orange]2 / 3.5 / 4.5;%。|[[スタブリボルバー>ザローナMk IIaクイックドロースタブリボルバー]]専用|
|[[〈歪み〉の結節点]]|&ref(:image/trait/ranged-warp_nexus.webp,nolink,80x);|現在の危険度に応じて、クリティカル率最大+[orange]2 / 3 / 4;%。最大4スタック。|[[フォースの杖]]専用|
|[[高速ワープ]]|&ref(:image/trait/ranged-warp_flurry.webp,nolink,80x);|サブ攻撃をチェーンさせると、チャージ速度+[orange]? / ? / 8;%。最大5スタック。|[[フォースの杖]]専用|
|[[破砕衝撃波]]|&ref(:image/trait/ranged-rending_shockwave.webp,nolink,80x);|サブ攻撃のチャージ時間に応じて、破砕最大+[orange]? / 4 / ?;%。|[[フォースの杖]]専用|

//|[[]]|&ref(:image/trait/ranged-.webp,nolink,80x);|||
}}
}}}

**[[収集品]] [#n661c86b]
収集品の[[祝福]]は[[武器]]のものとは違い、[[パーク]]のようにキャラクターのステータスを上げるものになっている。種類も多くはない。

-最大ヘルス+11 - 18%
-最大タフネス+11 - 15%
-最大スタミナ+2
-&tooltip(傷口);+1

*コメント [#cac14c59]
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