-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(装備,武器,メイン武器,アサルトライフル); #infobox(weapon){{ name=AK47 image=ak47.png slot=メイン武器 type=アサルトライフル ammo=ライフル弾 mode=フルオート att=&barrel; &mag; &optic; &stock; dmg=[c]70; / [u]??; / [r]??; / [e]85; rng=90 acc=65 mob=60 hnd=65 mag=20 }} [[AK47]]は『Back 4 Blood』で使用可能な[[武器]]の1つ。 #contentsx *武器の説明 [#p2a09588] #box(quote){{ 高威力のオートライフル。精度に欠くが連射可能。射速は標準に劣る。 }} *武器の特徴 [#abb73103] -長所 --単発ダメージが高い --レアリティが上昇するごとに反動制御・射撃精度が改善される -短所 --腰だめ撃ち状態での連続射撃時は著しく精度が落ちる **詳細 [#if2ff84c] 高威力・長射程だが、反動が大きく腰撃ち精度の低いアサルトライフル。リコイルコントロールができていれば遠くの敵に対しても高いパフォーマンスを発揮する。 またレアリティ上昇によって反動が軽減されていくため後半に拾うものほど扱いやすくなり、エピックになるとコンペンセイター無しで[[M4 Carbine]]とほぼ同等レベルの低反動にまで化ける。 一方でマガジンサイズが20発と小さく、頻繁にリロードを挟むことになる。 対応力を上げるなら&taglink(リロード速度);を強化したり、[[アタッチメント]]でマガジンサイズを拡張するといい。 *レアリティ上昇によるボーナス [#t12cb843] -射撃精度アップ -反動軽減 -よろめき効果アップ #clear *スキン [#kfd4db4b] #includex(武器スキン,section=(filter=AK47),num=2:,permalink=全ての武器スキンを見る) *武器一覧 [#l150baab] #ac(h){{ #includex(:navbox/weapon) }} *コメント [#z52ff885] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(装備,武器,メイン武器,アサルトライフル); #infobox(weapon){{ name=AK47 image=ak47.png slot=メイン武器 type=アサルトライフル ammo=ライフル弾 mode=フルオート att=&barrel; &mag; &optic; &stock; dmg=[c]70; / [u]??; / [r]??; / [e]85; rng=90 acc=65 mob=60 hnd=65 mag=20 }} [[AK47]]は『Back 4 Blood』で使用可能な[[武器]]の1つ。 #contentsx *武器の説明 [#p2a09588] #box(quote){{ 高威力のオートライフル。精度に欠くが連射可能。射速は標準に劣る。 }} *武器の特徴 [#abb73103] -長所 --単発ダメージが高い --レアリティが上昇するごとに反動制御・射撃精度が改善される -短所 --腰だめ撃ち状態での連続射撃時は著しく精度が落ちる **詳細 [#if2ff84c] 高威力・長射程だが、反動が大きく腰撃ち精度の低いアサルトライフル。リコイルコントロールができていれば遠くの敵に対しても高いパフォーマンスを発揮する。 またレアリティ上昇によって反動が軽減されていくため後半に拾うものほど扱いやすくなり、エピックになるとコンペンセイター無しで[[M4 Carbine]]とほぼ同等レベルの低反動にまで化ける。 一方でマガジンサイズが20発と小さく、頻繁にリロードを挟むことになる。 対応力を上げるなら&taglink(リロード速度);を強化したり、[[アタッチメント]]でマガジンサイズを拡張するといい。 *レアリティ上昇によるボーナス [#t12cb843] -射撃精度アップ -反動軽減 -よろめき効果アップ #clear *スキン [#kfd4db4b] #includex(武器スキン,section=(filter=AK47),num=2:,permalink=全ての武器スキンを見る) *武器一覧 [#l150baab] #ac(h){{ #includex(:navbox/weapon) }} *コメント [#z52ff885] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する