#author("2021-11-23T00:57:35+09:00","","")
[[コメント/雑談掲示板]]

-ウォーカーの人差し指を自分の頭に当ててるスプレーって、長時間見てるとじわじわ来るんだよね...w3箇所にスプレー吹いた後に真ん中に使わない弾薬とか置くとなんとなく儀式ぽく見えるし... --  &new{2021-11-05 (金) 12:04:56};
-多分無理だろうけど日本語吹き替え付かないかなぁ。カラスにピン差しした時に「あのファッキンバードは刺激するなよ、やり過ごせ」的な事を言ってるのに無視して突っ込むアホが多すぎる。多分字幕すら読んでないんだろうけど日本語音声で撃つな近寄るなって言われれば理解してくれると思うんだよね。撃つなよ、撃つなよはコントのネタ振りじゃねぇ! --  &new{2021-11-05 (金) 12:42:00};
--字幕に気付かないカラスが見えてない(発砲で逃げてくのは仕方ないとする)は音も聞いてないのが大半だからついても改善されないよ --  &new{2021-11-05 (金) 13:38:43};
--このゲームに限った事じゃないけど字幕を見ないと理解出来ないってのは地味に辛いんよなぁ。ホード中みたいな忙しい時とか字幕見る余裕ないし。日本語吹替してくれてるゲームの有り難みを知るね --  &new{2021-11-05 (金) 15:12:02};
--TAITOのパチモンL4Dみたいなのには吹替あったようだな・・・ --  &new{2021-11-06 (土) 15:56:16};
-この手のゲームでは必須だと思うんだけど、ヘッドホンやイヤホンしない人って結構いるんだろうか?後ろから特殊リドゥンの唸り声やデカいのがドスドス歩いている足音が聞こえるのに俺しか気づいて無いって事が多いんだよね。視界に入ってスポットしたらやっと気づいてもらえるみたいな。 --  &new{2021-11-05 (金) 17:30:00};
--俺してないわ そもそも初心者向けガイドにも書いてないし いるなら書けば? --  &new{2021-11-06 (土) 09:51:56};
---なんでそんなに喧嘩腰なの?高難易でストレス溜まってるん? --  &new{2021-11-06 (土) 15:12:44};
-そういえばいまさらだけどチャンバーに弾残ってても全弾売ってもリロード方法同じなのがなぁ。記憶ではL4Dは残弾の有無でリロード速度違ったのに。 --  &new{2021-11-05 (金) 17:51:39};
-途中参戦で20~30枚引けるのもアレだけど、途中参戦で1枚しか引けないのはもっと致命的だろ... --  &new{2021-11-05 (金) 18:06:00};
-ドクの攻撃面捨てた回復特化デッキでプレイしたら、圧倒的回復に驚いた海外の方がチャットで「マジかよ!すげー回復したぞ!?」的発言された後に怪我する度に「メディーーク!!」と包帯握りしめて走ってきては目の前に落としてく可愛いエヴァ君に有った...やっぱり日本人より海外の人の方が楽しんでる感が凄い伝わって来るね... --  &new{2021-11-05 (金) 19:38:35};
--グロバカの典型みたいなこと言ってて草 --  &new{2021-11-05 (金) 22:21:52};
--なんか目盛り1からフル回復させてたのはソッチ系だったのか --  &new{2021-11-06 (土) 16:03:05};
-正直ドクだったら回復効率カード無しで包帯ばかり使うだけでいいと思う、ドク以外だったら回復効率上昇させるか上昇しないで包帯使う、もしくは救急キット。 多分中盤〜後半はサポート強化一回はしてるだろうし、救急の外傷回復もそんなに大きくないしで下手にベンダーで救急買うより包帯買う方が良いと思う。 なんか勘違いさせそうだから書くけど、ベンダーでどっちを買うかを今話してるんだぜ。 --  &new{2021-11-05 (金) 20:18:18};
--買うなら基本鎮痛剤かな。大体ドクかマムがサポスカ入れてるから落ちてる包帯とたまにキャビネットで体力は大体何とかなる。鎮痛剤なら緊急時にも使えるしな --  &new{2021-11-05 (金) 20:41:02};
--ショルダーバッグで回復を3つ持てるようにして包帯とか鎮痛剤で安く熟練救急をばらまくのが前半の仕事かな。救急キットで外傷を治すのは金に余裕ができてから。サポートスカベン入れると包帯があっちこっちに涌くから惜しまず使えるのが大きい --  &new{2021-11-05 (金) 22:41:31};
-ベテランも十分難しいけど、なんだかんだ1番楽しい難易度に落ち着きそうだ。ナイトメア難易度調整ミスってるだろ、クリア不可レベルの退廃カードにランビルドなんていうRTAみたいな構成が流行りだしてる時点でまともなゲーム性崩壊してるわ --  &new{2021-11-06 (土) 09:10:37};
--出オチ出来なきゃ1人瀕死になる特殊をいつでも永遠に送られるの本当クソ。運営は自分でクリア出来てから実装しろ --  &new{2021-11-06 (土) 10:04:13};
---まあどうせクリア出来てないだろうな。こういうのが面白い、ウケると思うはずもないから --  &new{2021-11-06 (土) 15:53:04};
--ナイトメアやる人がいるから調整しない。クリア率は開発の想定より多くても少なくても問題無いけどナイトメアプレイ数0(そんなことはあり得ない)は明らかに調整必要。それでも調整しない場合はナイトメアをクリアさせる気が無いから文句言っても無駄。 --  &new{2021-11-06 (土) 12:01:27};
---discordの募集サーバーでやれば?自分はそこで普通にナイトメアクリアできたけど、みんな試行錯誤してるよ。思考停止でクリアできるはず無いっていうより先に工夫してみたら? --  &new{2021-11-06 (土) 19:42:36};
---まあそうイキるなよ。そろそろ1ヵ月経つのにナイトメアのクリア率1%未満は試行錯誤の話じゃない。安置やランで本来のゲーム性無視して遊ばせてくれないのは明らかな調整ミス。1%未満の選ばれし者になれて良かったな、俺には無理だったよ --  &new{2021-11-06 (土) 19:58:07};
---同じ高難易度でもダクソとか隻狼みたいに試行錯誤して頑張ればなんとかみたいな絶妙なバランスじゃないしな。ただただ理不尽なだけ。 --  &new{2021-11-06 (土) 20:18:16};
-少し検証したのですが、回復効率を強化するものは、各種アクティブカードの固定値回復には影響しないようですね(グループセラピー・尊い犠牲等)。ヒーラービルドは回復効率に特化するよりも、チャリティー精神等で回復量を分配した方が効率が良い感じ。 --  &new{2021-11-06 (土) 09:30:43};
-アボミネーションの口を狙うところで触手、リドゥンが一切出なくなり口を閉じたままになるバグに遭いました。ゲームから抜けるしかなくなりました --  &new{2021-11-06 (土) 10:33:54};
--穴に落ちた後のアボミネーションがビオランテにしか見えない --  &new{2021-11-06 (土) 11:49:27};
---むしろ初登場ムービーの時点でビオランテにしか見えないんだよなぁ --  &new{2021-11-06 (土) 15:04:07};
---ビオランテを知っているとは…さてはおっさんだな? --  &new{2021-11-06 (土) 15:29:20};
--こっちこっちはは7-2でブレーカーが出てこなくなって詰んだぜ…せっかくやってて楽しいメンバーだったのに一気に冷めた --  &new{2021-11-06 (土) 15:38:08};
--近付けば口開けると思うよ。途中参加した時にそうなってて、あきらめようぜって抜ける人がいないみたいだったんで、仕方なく皆で近付いてはミリづつ削って、クリアしてウヒョーってのがあった --  &new{2021-11-06 (土) 15:51:05};
-車とか瓦礫の下とかに入ってるコモンリドゥンウケる --  &new{2021-11-06 (土) 13:01:20};
-PS4勢だけどやっとベテランACT2をクリアできた。そしてベテランACT3の実績解除率が0.6%で草。ナイトメアに至っては全ACT実質0%。なにこのマゾゲー --  &new{2021-11-06 (土) 13:46:54};
-始めたばっかで下手なの自覚してるけど、ご一緒させてもらってる方々に次々抜けられると凹むから、ソロでもカード取れるポイント取れるようにしてほしい。 --  &new{2021-11-06 (土) 14:37:23};
--いやいや、やり始めは人が抜けて1人になった時こそチャンスよ。アーリーアクセスの頃とか最後まで付き合ってくれる人の方が少なかったから、抜けれられても気にせず最後までやってた。難易度は1人相当に落ちるしBOTは敵を倒す事に関しては優秀だからポイントを貰えるソロキャンペーンのつもりで練習よ。カードが揃っても自分のプレイスキルが育ってないとどーにもならんからね。 --  &new{2021-11-06 (土) 15:05:03};
--bot3匹を使役できる自由な時間だと思ってやるんだ、後半までbotの方が楽なところも多いぞ。具体的な変化は爆弾を設置するのが通常ビギナーなら2か所だけどぼっち状態だと1か所とか。オンにしても故意FFしたり、アラーム意味もなく鳴らしたり、変な事しなきゃ付き合ってくれる人もいるだろう --  &new{2021-11-06 (土) 16:00:59};
--BOTの長所もある。烏、車アラーム、ドアアラームを鳴らさない。特殊系を見つけてマーキングするのが早い。射撃が上手い。弾と回復とボムを無限に使う。自分の弾が少なくなるとくれる。落ちてる銅貨やアイテム類の見落としが無い。アタッチメントを使わないから自分で好きに使える。基本的に自分の後ろをついてくるから後ろを見なくても良い。出現する敵が少ない。短所もあるしネトゲだから人とやりたいのもわかるけどBOTだとキツイところは最後の2つくらい。ビギナーで初心者助けられない余裕のない人気にしないでいい。 --  &new{2021-11-06 (土) 16:09:34};
--あれ?BOT3人の方がらくじゃね?って位には強いからねぇ。変な所に引っかかったりするけど無視して進めばOKだし。無駄にカラスを踏まないだけでも下手な人間よりマシかも。 --  &new{2021-11-06 (土) 16:34:54};
--ただbotは特殊へのピン打ち、銅貨の捜索、仲間の救助、歩調合わせ等々全部やってくれるからずっとbot3とやってるといざマルチ行ったときすごく周りが見えてないプレイしそうではあるよね。よくマルチで遊んでる人みんなが回りよく見てるかって言うとそうとも言えないけど --  &new{2021-11-06 (土) 18:49:09};
-クイックスロット増やしたけど需要が無さすぎるのかDLCで今後追加なのか。医療のプロつけてゴリっと回復するのいいんだけどな --  &new{2021-11-06 (土) 16:26:19};
-6-4で足場端でクラッシャーに捕まったら「あいつはどうしたの?」「放してやった」状態で水没死して草 --  &new{2021-11-06 (土) 20:10:40};
-難易度を上げると露骨に落ちてる物が減るよね。武器も金もアイテムもインテルも。スカベン付けててコレ?って位に。終末世界だからそこら辺に物がころがってる方がおかしいのかもしれんが。 --  &new{2021-11-06 (土) 20:27:33};
-L4D2がいかに奇跡のゲームだったか分かる。そしてevolveの会社ということもひしひしと感じる --  &new{2021-11-06 (土) 20:50:18};
--材料も調理方法も素晴らしいんだけど、絶妙に調味料がゴミ過ぎるんだよなぁ.... --  &new{2021-11-07 (日) 16:03:45};
-味方3人がダウンして、何とか駆けずり回って味方一人復活させた瞬間、トールボーイ2体の隙間からストーカーが復活させた味方に悪質タックルかまして来た時は開発陣に対する殺意が沸いたわ…このゲーム拘束系の頻度が糞過ぎるんよ… --  &new{2021-11-06 (土) 21:07:00};
-twitchの視聴者数見るに洒落にならんぐらいプレイヤー数減ってそうなのにここまでアップデートこないとはなぁ。 --  &new{2021-11-06 (土) 22:36:48};
--アプデどころか年間パスも年明けなんじゃないかな --  &new{2021-11-06 (土) 23:01:21};
--誰かが言ってたけど会社内か開発内で揉めてるんじゃないか --  &new{2021-11-07 (日) 02:04:34};
-オーガが投げる肉団子撃てば壊せるのか。知らなかった。 --  &new{2021-11-07 (日) 01:33:06};
-所持しているアイテムを個数無制限で使える中国人とマッチした。フラグ投げ放題で無茶苦茶だった。ちなみにxbox表記。 --  &new{2021-11-07 (日) 02:22:49};
-ZWATコスチュームも信じられるのはPSプレイヤーだけだわ --  &new{2021-11-07 (日) 03:09:24};
-最近ベテラン始めたけどbot優秀。マッチングせずbot3始まり安定してAct1クリアできた。マルチだとあんなに苦労していたのが嘘のようだった --  &new{2021-11-07 (日) 08:42:57};
--野良だと人間は利己的に動くから。時々周りを見渡すと後ろで隠れてる奴いるよ --  &new{2021-11-07 (日) 09:47:46};
---今回後方からも特殊湧くから後ろも安全とは言えないけどね --  &new{2021-11-07 (日) 13:52:31};
--国によっては他人を出し抜いたり利用して自分が得をするのが当たり前でどうしてそうしないの?って人種もいるからねぇ。チームで協力して助け合うって考え自体が無かったりな。 --  &new{2021-11-07 (日) 10:19:59};
--botと調子良く進んでいるのに途中からクイックで入ってきた途端壊滅するとかあるわ --  &new{2021-11-07 (日) 10:51:06};
--と言うか、全員が鳥をならさない、ハグを撃たない。特殊が多数でたら一度足を止めて処理する、を徹底できないならBOTの方がマシになるんだよな --  &new{2021-11-07 (日) 17:02:32};
--BOTは孤立しないように隣にワープしたり、弾が尽きたら無限に供給してくれるし1人で同時に3人瞬時に蘇生したりチート使うね。あとデッキに死の標的入ってて特殊ハイライト徹底してくれる辺り難易度ものすごく下げてくれる。霧だろうがなんだろうかハイライトォ! --  &new{2021-11-07 (日) 17:10:26};
---レーダーかソナーでも付いてんのかって位の索敵っぷりよね。壁とか木の裏側でもスポットするし。BOTだけFPSによくある上から見下ろしのミニマップが搭載されてたりな --  &new{2021-11-07 (日) 17:26:54};
---「孤立しないように」等という合理的な理由ではなく、「スタミナまで消費させても詰まって移動出来ない挙動が修正出来なかったプログラマーのため」にワープ、技術力の足りなさをワープで誤魔化してるのでしょう --  &new{2021-11-07 (日) 19:39:00};
--なんか割り振りが雑だからか肉入りでもたまにあるけど、botだけなら湧きの物量も違ってくるから --  &new{2021-11-07 (日) 19:40:04};
-この手のゲームは基本味方を味方と思うべきでは無い...互いに生存する為に利用する物だと想うべき...フレンドリーなのはセーフハウス時位で良い。後は生き残りを掛けたライバルと思おう...レレレ撃ちだのしゃがまないで前に立つから射線突然切られてffしたら敵対行為と見なされ撃ち殺されるし、箱を開ければ全部持っていく...味方と思えるのは新規プレイヤーが数回プレイする頃までだろう... --  &new{2021-11-07 (日) 17:53:11};
--ボトムズの例のコピペ --  &new{2021-11-07 (日) 23:44:54};
---クリーナーは兄弟!クリーナーは家族! --  &new{2021-11-08 (月) 00:46:40};
---嘘を言うなっ! --  &new{2021-11-08 (月) 08:30:26};
---おまえも!オマエも!お前も!俺の為に〇ね! --  &new{2021-11-08 (月) 10:24:20};
--L4Dでもいたなーフラフラ走り回って自分から射線に飛び込んどいて撃ち返してくる奴。当たり屋かな? --  &new{2021-11-08 (月) 15:19:37};
-steamのナイトメア実績の取得率じわじわ上がってるな。ACT1はそろそろ1%行きそう --  &new{2021-11-07 (日) 18:33:46};
--実力とランビルド系+グレ系カードあればほぼ全部のチャプターがソロマルチでやれちゃうからね。ガチできついのはランダム要素強くて狭いガーデンパーティーぐらいだと思う。ここはかなり時間かかった。 --  &new{2021-11-07 (日) 18:43:53};
-smg位は1つでは無意味無しでもセカンダリに入れてくれても良かったやん... --  &new{2021-11-07 (日) 19:04:08};
--そんなあなたにTEC9。見つけたらとりあえず持っとけって位に有能よ。 --  &new{2021-11-07 (日) 19:15:39};
--SMG全部サブ化したら弾薬庫無くなりそう。現状がいい。 --  &new{2021-11-07 (日) 19:26:50};
-ホープ要塞か町で大群のウェーブをしのぐホードモード追加してくれんかな。ただここがやると変異種ばっかり出してきそうなんだよな。 --  &new{2021-11-07 (日) 19:24:20};
-なんか野良で武器被り減らして弾薬を均等に分けようとsmg使うとsmg特化で特殊バタバタと倒してたら野良も「smg強いの?俺も使お!」と乗り換えて結局後半カツカツになる落ち...弾薬箱手放せなくなった... --  &new{2021-11-07 (日) 19:45:07};
--自意識過剰気味だがバランスなんて考えない人はなおさら他人の武器なんて見てないよ --  &new{2021-11-07 (日) 21:30:41};
-ドクは回復役だけど、それはある程度サポートアイテム強化したり、カード取って大きく外傷直したり出来る様にしてからだと思う。最初は大して変わらんし、最低限の自己防衛手段を取得する方が先。自分で包帯巻いてね。 --  &new{2021-11-07 (日) 20:06:15};
--同意。ある程度足も速くするべき。 --  &new{2021-11-07 (日) 20:15:26};
--同意、あと後衛で視野広いんだから死の標的でハイライトも頼む。それと金策カード積んでお金持ってるだろ?分けろよ。 --  &new{2021-11-07 (日) 22:11:16};
---金? 余るわけない。リモート爆弾に回復キット、AEDで全部消えるよ。 --  &new{2021-11-07 (日) 23:42:36};
--ドクの内部留保があってこそメリハリのある適切な出費を管理出来るのですよ。あと、低体力ビルドのジムさんはやっぱり後ろに居ていいです。護身用のグロッグオートの誤射で0.3秒で沈む軟弱な人は。 --  &new{2021-11-08 (月) 13:21:57};
-やっとカード揃った・・・ナイトメア組は物資ポイントどのくらい余ってる? --  &new{2021-11-07 (日) 22:07:52};
--現在16000ちょい。アーリーアクセスから1ヶ月ほとんどこれしかしてない。野良専だからナイトメアに行こうとは思えん、ベテランでお腹いっぱいです。 --  &new{2021-11-07 (日) 22:39:58};
-ナイトメアの序盤、ソロでランスタイルしたらあっさり攻略できた。野良で何十回と失敗したのに、、 --  &new{2021-11-08 (月) 02:55:28};
--ソロだからな。4人マルチより敵の数も減って難易度が下がる。おまけにBOTは烏飛ばしたりアラームドア撃ったりしないし --  &new{2021-11-08 (月) 08:25:21};
-なんだかんだ待ち望んでたゾンビcoopだから楽しいわ。ナイトメアは手付けてないけどベテランまでで十分遊べてるからDLCが楽しみ --  &new{2021-11-08 (月) 04:25:20};
--元CODゾンビ民だけどあっちみたいな謎解きや無駄なギミックが無くて快適。目の前のゾンビをひたすら倒すだけってのがイイ。 --  &new{2021-11-08 (月) 14:26:18};
-ベテランで苦戦してるけど、ビギナーだと歯ごたえを感じなくなったからベテランに挑み続けている。物資ポイント貯まらないけど、楽しい。ただ、特殊が涌きすぎなのがツラい...弾薬少なめ・敵増量・敵体力多めはいいのだけどね。 --  &new{2021-11-08 (月) 09:20:39};
--ナイトメアやった後だとまだベテランは普通に撃って倒しつつ進んでも何とかなる難度だったんだなと思うようになる --  &new{2021-11-08 (月) 12:30:02};
--そのうちベテランが一番丁度いい難易度に感じるよ --  &new{2021-11-08 (月) 14:10:28};
---ナイトメアやってるとビギナーがクソぬるい、ベテランがぬるいくらいな感覚に陥るわ --  &new{2021-11-09 (火) 03:19:19};
-クイックで入って来た奴がまともだったためしが無い。スタートから3人で順調だったのに入って来た奴が全てを崩壊させる流れが多すぎて辛い。 --  &new{2021-11-08 (月) 12:40:59};
--途中参加の奴が不具合で所持弾薬少ないのは仕方ないけど、使わない武器の弾薬まで全部持っていく奴が本当に嫌い...何回そいつらのせいで弾切れでジリ貧になったことやら... --  &new{2021-11-08 (月) 17:22:32};
---箱からカシャカシャカシャって連続音がすると今後を察する --  &new{2021-11-08 (月) 20:44:34};
-なんか1人でずっと「ランナービルドガー」っていってる人が居るね。 --  &new{2021-11-08 (月) 14:23:10};
--「ランナーいいぜ!ランナーだけ先行かせろ!」と攻略書いてる人? --  &new{2021-11-08 (月) 20:13:43};
--履歴を見る限りだと多分1人ですね。そして誰からも賛同を得られて無くて草。 --  &new{2021-11-08 (月) 20:24:30};
---まぁ俺達はゲームをやりたいのであって、作業をやりたいわけじゃないからな --  &new{2021-11-08 (月) 23:41:37};
---野良ナイトメアでランナーが居る居ないじゃ、やっぱり難易度かなり変わるし居ないと正直イヤだなと思うようになってしまってる難易度がナイトメア。絶対に使えとは書いてないし、あくまでおすすめだよ的な感じだからいいんじゃないの? --  &new{2021-11-09 (火) 02:52:39};
--実際ナイトメアとかランナービルド積まないで全クリアできるの?ナイトメアやったことないけど! --  &new{2021-11-09 (火) 11:30:05};
-1週間程前からマッチングの上限時間(ソロマルチ)になるまでの時間が大幅に伸びてソロマルチし辛い。ソロキャンペーンがカード揃ってて何もも貰えないのはそれはそれでいいんだが、ソロマルチモードも欲しい。 --  &new{2021-11-08 (月) 18:00:31};
-ゴールカチカチマン本当にうるさいな...何をそんなに急いでるんだよ...時間がないとか言うならゲームやってないでやらなきゃいけない事でもやりなよ... --  &new{2021-11-08 (月) 20:25:31};
--よく言われるけど、ビギナーは初心者or自信ない人向けじゃなくて、ゲームシステムやルートとギミックを覚える難易度。時にはベテランより難しい。ツールキットをだれがいくつ持っているか、各レベル毎に銅貨500枚のサブミッションがあることを理解してるか、最初に前に立つな!を付ける余裕がないビルドもあることを理解してるか(金策or近接)、敵が湧く位置を把握してるか等々。最低限練習してから野良ベテランとナイトメア来てね。 --  &new{2021-11-09 (火) 11:01:52};
---ミスってレスしちゃった --  &new{2021-11-09 (火) 11:03:38};
-なんか目の前の金にスポットだけして拾わない人によく当たるんだけど、お金は全員で共有だって理解していないのだろうか?しかもベテランでそういうのに当たる。 --  &new{2021-11-08 (月) 20:28:37};
--多分金の亡者の効果をまだ勘違いしてる人、自分で拾っても効果があるのを知らないんじゃないかな。 --  &new{2021-11-08 (月) 20:32:07};
---し、知ってるよ?もちろん、知ってるとも。本当だって!嘘じゃないぞ!! --  &new{2021-11-08 (月) 20:51:23};
---お、お前かぁぁー! --  &new{2021-11-08 (月) 20:52:58};
--プレイしてる人が全員WIKIとかで情報収集してる訳じゃないだろうしな。いろいろ説明不足すぎるんだよねこのゲーム。 --  &new{2021-11-08 (月) 20:54:53};
--今トレジャー開けたら同じ事してたのはそういう理由か --  &new{2021-11-08 (月) 20:54:54};
--ベテランどころかナイトメアもいるぞ --  &new{2021-11-08 (月) 23:40:46};
-ベテランAct2攻略中だけどゲームの理不尽さに結構なストレスを感じている。 --  &new{2021-11-08 (月) 23:33:03};
--丁度いいときはベテランが一番丁度よくて楽しいんだけど、序盤がクソほどしんどい、一部ステージがクソほどしんどい、ちょっと退廃カードがかみ合うとクソほどしんどい、って感じだからね。その癖Actぶっ通しのほうが有利な造りという・・・ --  &new{2021-11-08 (月) 23:55:41};
--Act2だと具体的には序盤の癖にアーマー持ちコモンが確定でかつ広いところをずっと探索させられる5-2と、やけに長い上に最後が結構大変な6-2が辛かったな。そこ抜けたら後はそんなに苦労しなかった。 --  &new{2021-11-08 (月) 23:59:56};
--自分が基本を押さえてるなら後は野良ガチャよ笑今もやってたけど、常にバックアップしてくれるドク、先導しつつ後方確認するカーリー、なんもしない中途半端な近接エバンでエバンは動き悪かったけど、カラス鳴いちゃったりタイムボード起きても余裕だったから --  &new{2021-11-09 (火) 02:12:28};
---自分がSR担いだジムで最適解じゃないカードや多少の無駄があっても役割分担出来てたから普通に進んだよ --  &new{2021-11-09 (火) 02:18:54};
---器用貧乏エヴァンほんとよく見るよね、マチェーテ持ってるけどコモンに押されてたり、どんどん進んではトラップに掛かりまくったり 愚痴ってるわけじゃなくて、むしろエヴァンのキャラらしいし野良ベテランはそういうのを乗り切れる余地があるから楽しいんだよね --  &new{2021-11-09 (火) 05:20:27};
---道の真ん中で敵に囲まれて殴られまくりながらマチェーテ振り回してたり、ちゃんと敵を見ずに空振りしまくりなンジェロをみると「最初期の私だなぁ」ってなる。 --  &new{2021-11-09 (火) 09:01:18};
---ACT初回でオーガ引いて自分含む野良パ3人死亡の壊滅状態だった時に、最後の一人が超頑張って残弾ほぼ全部打ち尽くして一人でオーガ倒して、パーティ救助からのそのまま全員でクリアした時はチャットもすごい盛り上がったし楽しかった。↑2にもあるけど、何も皆が完璧な動きで進行する事だけが楽しみじゃないんだなと思ったわ --  &new{2021-11-09 (火) 10:28:48};
--このゲームでストレスを感じるくらいなら別のゲームした方がいい。時間の無駄 --  &new{2021-11-09 (火) 07:43:03};
---掲示板名物「嫌なら辞めろ」いただきましたっ! --  &new{2021-11-09 (火) 09:27:23};
---ゲームは楽しむためにやるんだから、無理してやる必要は無いわな --  &new{2021-11-09 (火) 10:21:52};
--俺なんてベテランact3まで進んだけどいまだに凄く面白いという境地には達していない。無料(xbox gamepass)で遊ばせてもらってるので期限ギリギリまで遊ぶけど --  &new{2021-11-09 (火) 10:01:05};
---無料(パスMS買取)期間が終わってからどうなるかだろうな、と思ってたらやっぱりアプデはそんな感じの時期からだった --  &new{2021-11-09 (火) 21:21:05};
-「ラストマガジンだ!!」と聞こえ(お?ここは弾薬箱常備マンの私の出番か!?)「ほら、弾薬箱だ!」と出しても一瞬弾薬箱に目を向けるが、すぐそっぽを向く...別にあんたの5枠取らんから、使い終わったら残った弾薬箱だけ返してくれればええねん...どうしても弾薬相手に渡したいなら相手の武器確認して自分で箱開けた後にその弾落とさんと拾わない人多い...w --  &new{2021-11-09 (火) 11:45:46};
--相手視点だとどこぞで拾った弾薬箱くれるのは良いけど、入れ替えたら誰かに盗まれるかもしれないから受け取れないっていう。元の治安の悪さが悪い --  &new{2021-11-09 (火) 13:42:39};
---と言っても基本他のプレイヤーは5装備にツールキットを持つ...一人持っていれば良いのにやけに持つ...早いもの勝ちでアタッチメントが欲しいから持つ...正直おこぼれ有れば良いし、残されないようなら道中でアタッチメント見つけても報告しないで独り占めしたら良いからスタンガンか?もしもの為の弾薬箱で十分なんだよね...AEDは...150時間やって1~2回しか使ったことは無いけど稀に持つ --  &new{2021-11-09 (火) 19:14:52};
--パトカーの上にプロパンガス置いて撃つと警報鳴らさないでパトカー破壊できる --  &new{2021-11-09 (火) 23:19:07};
-初期装備=初心者と言うイメージが付きやすいけど、単にきせかえに興味がないだけでも有る...某戦争ゲームVも着せ替えしてなくても高レベルの人居るのと同じ... --  &new{2021-11-09 (火) 12:07:23};
-序盤のドロー回数増やしてくれ~ --  &new{2021-11-09 (火) 12:47:50};
-このゲームってボイスチャットしている人っている? ボイスチャット切っているから状況が分からん --  &new{2021-11-09 (火) 12:48:10};
--VCは切ってる。つけてても朝鮮語とか中国語やらが煩いだけだし。 --  &new{2021-11-09 (火) 17:05:12};
--このゲームに限らず、ヘッドホンしてると耳元でゲホゲホされたり鼻をすする音が不快極まりないのでボイチャは基本的に切ってる --  &new{2021-11-09 (火) 17:21:56};
--たまに変なやついて面白いから付けたままだわ。VCずっと垂れ流しとかいたらミュートするから問題ない --  &new{2021-11-10 (水) 02:04:21};
-ナイトメア2-3クリア後に一区切りついたと思って、継続する野良パのために武器、弾薬、アイテム、所持金全て落として退出しちゃった…3-1はチェックポイントないのね… --  &new{2021-11-09 (火) 13:44:14};
-だから何でナイトメアベテランで立って消化斧ブンブンしてる奴の前に行くんだよ逝きたいのか? --  &new{2021-11-09 (火) 17:53:50};
--アフロ、イキます! --  &new{2021-11-09 (火) 19:07:06};
//---クラッシャーに掴まれたプレイヤーに誤射ダメージ入らないならストーク拘束にも欲しかったな --  &new{2021-11-10 (水) 05:55:11};
-アクト後半で近接持ちがトールボーイとかから逃げてたら呆れるわ。野良の近接信用できないから自分で強打者付きのビルドでトールボーイもハグも先陣切ってハメ処理してるわ --  &new{2021-11-09 (火) 17:57:28};
--知識マウント乙。アレ、テキスト読んで実際の効果分かる?wikiや動画で強いって言われなけりゃほぼ気付かないよ --  &new{2021-11-09 (火) 19:17:10};
---あれってバグなのか仕様なのかどっちなのかねぇ --  &new{2021-11-09 (火) 19:33:14};
---普通にバグだろうけど表記通りにすると今度は弱すぎるのよな --  &new{2021-11-09 (火) 19:45:00};
-初めてZWAT着たPC版の中国人チーターに遭遇したわ。ACT3のビギナーで1人だけあっという間にボっコボコになってスッと居なくなった。入れ替わったBOTの方が100倍強かったよ。 --  &new{2021-11-09 (火) 19:24:45};
-ライフが半分に削れてる奴に救急キャビネットの場所を教えてもこっちに来ようともしない奴がたまにいる。多分キャビネットの意味が分からないような感じだった。ビギナーとはいえそんなんでよくACT3まで来れたもんだ。 --  &new{2021-11-09 (火) 19:32:26};
--ビギナーは変なチェックポイント制でもなくクイックでも進行するしスイスイ来れるだろうから --  &new{2021-11-09 (火) 21:18:14};
--ビギナーはベテラン以上の人がひとり入るだけでもスムーズにクリアできちゃうから、養殖されてそのままビギナークリアなんてこともある --  &new{2021-11-10 (水) 02:10:48};
-クイックで飛び入り参加参加する人って何故クイックを選ぶの?最初のステージからやるのが嫌なの?ワームとか雷鳴の周回勢は置いとくとしても。 --  &new{2021-11-09 (火) 22:01:38};
--マッチ速度優先なのがクイックなんだからどこでもいいならそっちやるでしょ --  &new{2021-11-09 (火) 22:08:17};
--暇潰し兼息抜き兼攻略のお手伝い兼ビルドテスト ベテランまでならクソビルドや変態ビルドでも苦戦しないから気兼ねなく飛び入りしてるわ --  &new{2021-11-10 (水) 01:44:38};
--自分で新規に攻略するなら部屋立てるけどさ、どこでもいいやって場合はクイック。てか全員が全員部屋立てしたら誰も参加者いない状態にならんか? --  &new{2021-11-10 (水) 02:02:07};
-たぶん野良4人で開始。1人抜けた。その後やけにキツイ。見回してもBOTがいない。左下みたらBOTがなくて3人しか表示されてない。通報のとこも3人だけ表示。次に進んだらBOT復活した。 --  &new{2021-11-09 (火) 23:33:08};
--その真逆もある。野良クイックで人が入ってきた。BOTに乗り移らない。しばらくしたら後ろからBOTと同じキャラが走ってくる。プレーヤー4人BOT3人の計7人でMAP攻略ってパターン。 --  &new{2021-11-09 (火) 23:37:53};
---だいたい増殖する時って、だいたいもうMAP終盤でセーフハウスから湧いた途中参加がダッシュしないといけないから面倒なんだよね。走るのも面倒で抜けちゃう人も結構見るし --  &new{2021-11-10 (水) 02:08:49};
-ナイトメアから戻ったらベテラン温いけど、そのベテランですらパトカー鳴らしたり扉のアラーム鳴らす奴おるからビビるわ。ACT2以降もこれだから笑える --  &new{2021-11-10 (水) 02:10:42};
--誤射アラームはまあ、あるあるだから仕方ない。パターン結構あるから位置覚えるのも大変だからね。普通に開ける奴とかガラス割るのは・・・うん --  &new{2021-11-10 (水) 02:16:48};
--アラーム付き二枚扉の片方が壊れたから通って、別の人が無事だった方を開けちゃってホード起きた。ビックリした。判定別々なのかよ…ゲームに慣れてきた人が陥りそうなケースやな --  &new{2021-11-10 (水) 04:21:31};
--ACT1諸悪の根源の農場入り口からゴール近くのアラームドアに射撃がヒットしたり、カラスが地面の中に生成されてて気づかなかったりあるから多少はね? --  &new{2021-11-10 (水) 14:31:17};
-アップデートきたけどナーフ多くない? --  &new{2021-11-10 (水) 03:58:08};
-ゴミみてえなアップデートきたな。誰が納得するんこれ。スターターデッキでナイトメアクリアできるんだろ?亀岩さんよ --  &new{2021-11-10 (水) 03:58:18};
-DBDもだけどユーザーの意見なんて耳貸す気まるでゼロだな --  &new{2021-11-10 (水) 04:44:43};
-ナイトメア触ってみたけどきつすぎるなこれ、ちょっとしたミスで崩壊して終了する 自分がミスすると申し訳ないし他人のミスはカバーしきれないしで辛い --  &new{2021-11-10 (水) 04:49:03};
-カードの調整12枚中7枚がナーフ(金の亡者、尊い犠牲、近接系5枚)。亡者は納得だけど他は・・・うーん。 --  &new{2021-11-10 (水) 05:33:08};
-クラッシャーに掴まれたプレイヤーに誤射ダメージ入らないならストーク拘束にも欲しかったな --  &new{2021-11-10 (水) 07:17:35};
-一時的な体力を得ていると外傷を受けなくなるバグを修正しました。・・・は?(真顔) --  &new{2021-11-10 (水) 07:36:14};
-うーんクソ運営、近接はカードと武器が両方弱体化。優良カードも一時的体力も弱体化、その上ブレーカーとリーカーが強化される始末、リーカーはまぁ元がそこまでだからまだ良いけど、pvpのリドゥンナーフをキャンペーンに導入しろよ! --  &new{2021-11-10 (水) 08:00:52};
-あーあやっちまったな。steamでもピークで1.6万切ってるのにこれじゃ減る一方だな。(ちなみにl4d2は2万以上をキープ)ひと月しか持たなかったか --  &new{2021-11-10 (水) 08:02:21};
-難易度の名前が良くないんだよなあ。ベテランって聞くとFPS慣れした人向けかと勘違いする人もいるだろうけど、実際にはカードデッキと十分な攻略知識、チームワークが必要なB4Bのベテラン向けになってる。今回の調整でその差が更に開いてしまったし、ビギナーとベテランの中間の難易度が欲しい所なんだけどな --  &new{2021-11-10 (水) 08:55:02};
-Redditを覗いてみたけど海外でもしっかり大炎上。元々"クリーナー"なのに走り抜けるゲームなのはどうなの?って問題視されてたのにランビルド据え置きで近接弱体してきたから当たり前よな。 --  &new{2021-11-10 (水) 09:24:45};
-現状難易度が高すぎることが問題視されてるのに、なんでナーフがメインなんだ……バカじゃねーの…… --  &new{2021-11-10 (水) 09:31:28};
-ナイトメアはプレイヤーに求める連携の水準が高すぎて苦行に近い。今回のアプデの方針決めた人に自分でプレイした感想を聴きたいね。頭をワームに乗っ取られてんじゃないかな。ゲームとして楽しむならベテランまでかな。あ、じゃあもう終わっちゃったな。 --  &new{2021-11-10 (水) 10:13:07};
-アップデート情報のなかの諸悪の根元ネスト破壊すると無限に雑魚湧くって翻訳でいいの?誤訳であってほしい --  &new{2021-11-10 (水) 11:06:35};
--誤訳じゃないね。これは小さいやつ1個壊したらなのか、大きいやつというか全部壊したらなのかはわからないが・・・大きいやつ全部壊したら、なら壊してセーフルームまで走るってのを想定してるのか?微妙に遠い気がするんだが --  &new{2021-11-10 (水) 11:20:57};
---やっぱりあってますよね・・現実逃避してました:( ACT1攻略中なのにやめてほしい・・・ --  &new{2021-11-10 (水) 13:03:50};
-丁度ベテランクリアしたところにこのアプデ。しばらく塩漬けします。皆またな。 --  &new{2021-11-10 (水) 11:18:11};
-これは...もう...うん...L4Dに帰ろう... --  &new{2021-11-10 (水) 11:44:51};
-一時体力あれば外傷無しも強打者で特殊が怯むのも全部バグでした^^ってアフォか、もうナイトメアはランナーしかやる事無いしランナーもこっそりトップスピードになる速度nerf喰らってるし、返金してぇ。 --  &new{2021-11-10 (水) 11:52:26};
-ようやくアプデが来たってのにこの盛り上がりのなさよ。発売したときはあんなに話題になったのに今はツイッターのトレンドにすら上がらないし、数少ないユーザーの大半が批判的なコメントというね --  &new{2021-11-10 (水) 12:07:12};
--ハァイ、ジョージィ!アンセムって知ってるー? --  &new{2021-11-10 (水) 12:47:38};
---ああ、闇の探求者の事だろ?(アンセム違い) --  &new{2021-11-10 (水) 13:23:25};
--redditで盛り上がってるけどな、と言うか燃え上がってる。 --  &new{2021-11-10 (水) 13:59:46};
-このナーフアップデートの後でプレイヤー一気に減った後に「やべ...なんとかしなきゃ...!!さっきのは嘘です!!本当のアップデートは皆さんの意見を参考に...」とか言う事したら逆に袋叩きされるだろうね... --  &new{2021-11-10 (水) 12:17:35};
--でも「ボクたちエアプでした!今回のアップデートは全て無効にして、皆さんの意見を参考に改めてアップデートします!すいませんでしたぁ!」って言わないと、このまま終わるぞ --  &new{2021-11-10 (水) 12:42:32};
---いやそんなことないぞこれはふつうだ(何が普通なのかは言わない)、と擁護しとけば今のペース以上に去られていくのだろうが、特殊の同時出現や頻度を下げましたとかそういうのも無いんだもんなぁ --  &new{2021-11-10 (水) 13:05:19};
---どのように修正されたか詳細は不明ですけど特殊の調整はされてるようですね・・・Fixed some issues related to Specials spawning --  &new{2021-11-10 (水) 13:17:45};
---steam ゲーム同時接続数ランキング【更新日時:2021年11月10日 13時11分】 Left 4 Dead 2 現在の接続数 15,322  本日のピーク20,521   Back 4 Blood 現在の接続数13,300 今日のピーク16,733  なるほど! リドゥンの出現数は無理だったからクリーナーの方の同時出現率を下げたんですね!! その発想はなかった。 --  &new{2021-11-10 (水) 13:20:12};
-いや、ここまでキャンペーンを糞にしたのは、CPの人口をPVPに移したい運営の意図なのかもしれない😇 --  &new{2021-11-10 (水) 13:24:14};
--面白そう!CoDやるわ --  &new{2021-11-10 (水) 13:39:20};
--既にパブリックマッチングは全然集まらないよ。10分くらい待った、夜なら違うのかな? 初めてプレイしてワーム操作に慣れる前に負けた。 --  &new{2021-11-10 (水) 14:21:41};
-潜行バグ治ってないやんけ プレイヤーに不利なバグは直さないってどういうことなの… --  &new{2021-11-10 (水) 13:40:22};
-今回のアップデートを擁護する気はさらさらないが、低難易度だと近接ホリーが無敵過ぎたからなぁ。ブイブイ言わせまくった結果の弱体化はしゃーないかなと。元を正せばそんな風にゲームをデザインした奴がアホでしたって結論に辿り着くが。 --  &new{2021-11-10 (水) 14:23:21};
--低難易度がぬるくなったら難易度上げれば良いだけなのに何故わざわざ上限を下げてくるのかさっぱり分からん。運営はビギナーでテストプレイしてるのか --  &new{2021-11-10 (水) 14:32:21};
-基本的にクリーナー側は弱体化でリドゥン側はクッソ強化されてて、今回のアップデートやべぇな。てか接近弱体化され過ぎてて使う意味が見いだせなくなってくるレベルやん。 --  &new{2021-11-10 (水) 14:38:34};
-近接弱体化か、、、ラン中心のビルドに変更するわ --  &new{2021-11-10 (水) 14:39:08};
-「おれの出番だな」→単独先行→萎え抜け→過疎化加速 こうだな! --  &new{2021-11-10 (水) 14:46:15};
-今回の修正でランデッキが流行る気がするけど、トールボーイ修正されてホッカーやスティンガーが出るようになっていれば、ランすらできないきがするのですが・・・ --  &new{2021-11-10 (水) 15:09:31};
-もしかして設定が一部勝手に変わってるっぽい?ボイスチャットが勝手に垂れ流れるように設定変わってたわ。 --  &new{2021-11-10 (水) 15:37:05};
-12月につよつよなカードが追加されて楽になる事を期待している奴0人説 --  &new{2021-11-10 (水) 15:55:32};
--実装しといてナーフしそう --  &new{2021-11-10 (水) 16:35:59};
--近接武器投げて特殊に確定ひるみとか、範囲攻撃の回し蹴りとか欲しいな。近接長押しで片方しか使えないとバランス良さげ(来るわけ無いけど考えるだけならね --  &new{2021-11-10 (水) 16:45:08};
--そもそも11月末から12月にかけてビッグタイトルのゲームがいくつも発売するのに、次のアプデまでここに人が残ってるのかすら怪しくなってるからなぁ --  &new{2021-11-10 (水) 16:56:27};
-無能、怯懦、虚偽、杜撰、それらを纏めて粗暴で括る。誰が仕組んだ地獄やら。開発運営が笑わせる。お前も!お前も!お前も!金の為に〇ねっ! --  &new{2021-11-10 (水) 17:40:49};
-駆け抜けビルド対策に、移動速度上昇の合計値に上限を設けますとかってアプデきそう。流石にビルド構築全否定になるから来ないと信じたいが --  &new{2021-11-10 (水) 19:17:29};
--精度みたいに上限超えると逆に遅くなったりしてなw --  &new{2021-11-10 (水) 19:46:50};
-すげえな。さんざんカードのために時間使わせてからナーフか。いかにも次作ありそうだったけど買わんわ。プレデターと同じく1年くらいでフリプだな。 --  &new{2021-11-10 (水) 19:36:32};
--あれはSIE販売かつPSのみだからフリプに入れてくれただけで、これはワーナーでマルチかつPASSで買い切りされてるうえソフト単体の金額的にも無理でしょ --  &new{2021-11-10 (水) 20:02:09};
-超集中の日本語訳バグってて草 --  &new{2021-11-10 (水) 19:53:46};
-今までのソロキャンペーンが訓練に名前を変更。キャンペーン選択でオフラインを選べる(近日実装予定) --  &new{2021-11-10 (水) 20:11:42};
-今日、野良マッチしてたらチームに誘って貰って数時間遊んで面白かった。アプデで荒れているけど個人的にはまだまだ楽しめるし、今後のアプデや追加で盛り返してくれればと思っている --  &new{2021-11-10 (水) 20:49:59};
-エイムアシストつけるとADSでヘッドライン合わせて撃ちながらADSボタン連打するとリコイルいらなくなった気がする??前からだっけ・・・ --  &new{2021-11-10 (水) 21:08:11};
-昨日のsteamの評価全体の76%がオススメだったのに今日だけで3%も下がったぞ。こういうのリアルタイムで見るの初めてだからなんかワクワクしてきたわ --  &new{2021-11-10 (水) 21:28:47};
-SRの腰だめも弱体化されてるないか。レティクルの収束が開くの早いから、そもそも数値と実際の動きの関係自体が変わった?。クイックキル付けても動いてるとM1Aが全然当たらない。あと、ホリーの地雷率が高まってるな、キ〇ガイばっか。エヴァンジェロは大体普通なのに。 --  &new{2021-11-10 (水) 21:45:27};
--ホッカー来た!前出て隠れる気もないみたいだけど大丈夫?→案の定捕まる→どこだ!マークしないし何故誰も撃たない?→また同じ人が捕まる→繰り返し、何故かあのクソを何とかしようという気が感じられない前 --  &new{2021-11-10 (水) 23:35:59};
---開始と共にバットで仲間叩きまくって、突っ込んでスリーパーに捕まって大群呼んで、以前の様に無双出来ると思ってんのか突っ込んで負ける。まあ、色々ダウンするんだけどそれを繰り返す。異なる人でも何故か多くのホリーはそういう動きをする。生理的に気持ち悪い挙動不審なんだよね。違う人もいるけど。 --  &new{2021-11-11 (木) 01:07:25};
-久しぶりにビギナーACT1に行ったら確かに物質ポイントは多くなってたよ。酒場の電撃で52点、ダイナーで59点で以前なら見た事無い数字になってたけど最初からこうしといてくれよと。そして雷鳴は相変わらず17点で渋かった。 --  &new{2021-11-10 (水) 21:55:59};
-なんぼ近接ビルド強いって言ってもベテランじゃ気抜いたら普通に死ぬのに弱体化に加え特殊リドゥンの強化とかイカれてるだろ。「簡単にクリアされるの悔しいからとりあえずプレイヤーに不利な状況多くしました」って魂胆が見え見え。 --  &new{2021-11-10 (水) 22:59:57};
-4-2 最悪の状況のクレーンのところをミニガンを踏み台にして超えていくのは直してないからバグじゃないってことでいいのかねー --  &new{2021-11-10 (水) 23:11:54};
-ビギナーだったけど1つのレベル内にランダム基礎カードフォルダが4つもあった。増やしたのかな。 --  &new{2021-11-10 (水) 23:23:46};
-パッチ後、ナイトメアしかやってないけど外傷ダメージの量がえげつない事になってた。ヒーラーかキャビネットの為の金策カードが必須な印象。また、物資を下に落として貯める行為はFIXされた。(アイテムが落下前の位置に戻る)下で誰かが空中キャッチすれば可能。網越しは変わらず運搬可能。 --  &new{2021-11-10 (水) 23:27:34};
--物資を下に落として貯めることができないってT-5クリアできる気がしないんだが・・・ --  &new{2021-11-10 (水) 23:31:04};
---時間は数倍かかるけど1つずつ空中キャッチでパスするしかないってさ --  &new{2021-11-10 (水) 23:33:19};
---完全に出来なくなりましたならわかるんだけどただ面倒くさくしましたってだけなのが本当にクソ。誰も得して無い。 --  &new{2021-11-11 (木) 03:45:46};
--こういう情報はアクセサリかT5のページに投稿した方が有用と思われる。この有様で今後検証する人は果たして出て来るのか。 --  &new{2021-11-11 (木) 02:18:43};
--11/10夜の時点では、ビギナーT5で物資を下に落として普通に集めることができました。 --  &new{2021-11-11 (木) 11:42:24};
-ビギナーの3-1にクイックで入ったらカード全部引けたんだが引ける枚数も増えたの?物資も60近く貰えたし序盤気軽にやるだけで貯まりやすくはなってるな --  &new{2021-11-11 (木) 01:21:33};
--クイックでのバグだね、前から有るけど1~32枚引ける事があるね...一時期カードを多く引いて「俺強えー!!」したい人が入ってカードの引ける枚数確認して理想のドロー数じゃなければ即抜けるなんて有ったから、道中参戦の人はあまり当てにされてない奴だね...流石に中盤でスターター1枚ドロー1枚しか引けない時は私も抜けるけど... --  &new{2021-11-11 (木) 01:30:01};
-DLCで強いカード出しました!買ってね!って買わせた後で強すぎたんで弱体化させます!とか言う未来が見える、問題はその時までに人が残っているかどうかだが果たして・・・ --  &new{2021-11-11 (木) 03:23:03};
-アプデ本当に酷いな… 頭Evolveかよ --  &new{2021-11-11 (木) 03:26:38};
-ロードマップの11月の欄にある、クオリティオブライフの改善がクリーナーではなくリドゥンの生活の質を向上させるものだったことから、運営もデビルワームに寄生されていることが分かる。そう、つまりロードマップの3体の特殊感染者は開発者の顔写真だったのである。 --  &new{2021-11-11 (木) 04:26:11};
--手遅れだったか… --  &new{2021-11-11 (木) 09:17:35};
-ベテランでも普通にキツくなってて笑えるw --  &new{2021-11-11 (木) 04:43:09};
-ベテランのact2 プランBがクリア出来なくてビギナーに戻りましたT T; --  &new{2021-11-11 (木) 07:38:47};
-このままじゃ持たんわこのゲーム。あまりにも調整が酷過ぎる。海外の奴らもっとキレろよ --  &new{2021-11-11 (木) 08:39:31};
-リッチを処理せずに進んだからなのか、トンネルでリッチ3匹が並んでゲロはいてきたけど同じ特殊は何匹まで同時に沸くの? --  &new{2021-11-11 (木) 09:21:31};
--リッチ?リーカーかと思ったけどゲロだからレッチか、俺は4体まで確認してるけど基本3体までかな、意図的に残さないとそこまで行かない --  &new{2021-11-11 (木) 09:29:31};
---難易度や状況によりますが昨日ナイトメアACT1.2-1ブレイカー出る前にトールボーイ4体に絡まれました --  &new{2021-11-11 (木) 09:49:57};
//-てか 超集中の効果って何なの? アプデ後にカード効果の表示がバグって 弱点(value1)% 照準を覗いている間の移動速度ー(value2)% とかになってるんだけど。 --  &new{2021-11-11 (木) 09:44:50};
//--すまん 連投になってしまった --  &new{2021-11-11 (木) 09:45:05};
//--コメントアウトしといたよ
---ベテランの「本のムシ」で、初めの大群までに窓の補強終えなかったらトールボーイ系が6体以上来たな。グレ特化ホフマンがいたのでセーフルームに立て籠もってたから、ドアから見えた同時湧きは4体?視認は出来た(マンツーマン)。多分本来は時間切れ失敗コースなんだと思う。 --  &new{2021-11-11 (木) 17:11:10};
--白デブ!ゲロデブ!爆発デブ!行くぞ!ジェットストリームアタックだ! --  &new{2021-11-11 (木) 16:37:51};
-てか 超集中の効果って何なの? アプデ後にカード効果の表示がバグって 弱点(value1)% 照準を覗いている間の移動速度ー(value2)% とかになってるんだけど。 --  &new{2021-11-11 (木) 09:44:50};
-バットで特殊が全くひるまなくなったんですけど、どんだけ火力積めば怯むようになるか検証してるひといないのかな --  &new{2021-11-11 (木) 09:53:50};
--強打者いれてる? --  &new{2021-11-11 (木) 10:23:04};
---入れてました 火力面だけで言ううと強打者、鈍痛化、バーサーカ(スタック数は覚えてません)、超集中、鋭いトゲですね --  &new{2021-11-11 (木) 11:19:26};
---今の仕様だとそこに強打者入れるよりメッタ打ちか絡み酒にしたほうがひるみやすいみたいだね --  &new{2021-11-11 (木) 13:44:21};
---特殊のひるみ耐性が3倍以上上がってるそうな --  &new{2021-11-11 (木) 13:49:17};
---サイレント修正も多くていやーねー --  &new{2021-11-11 (木) 15:20:23};
--強打者で特殊が怯むのはバグでしたw。で怯まなくなったんじゃなかったっけ? --  &new{2021-11-11 (木) 13:41:39};
---ハメが悔しかったので怯まなくしました、が正解やろなあ --  &new{2021-11-11 (木) 13:55:45};
-公式Twitter見てると大体の人が怒ってるから何かしら対応はすべきだわ普通の企業なら --  &new{2021-11-11 (木) 14:07:14};
-外傷ダメージについて公式からバグでしたってきたね😇 --  &new{2021-11-11 (木) 15:31:20};
--パッチノートに書いてないのに雑魚の攻撃1発で特殊並の外傷ダメージ入れてくるからさすがにおかしいと思ったけど、やっぱりバグなのね…w --  &new{2021-11-11 (木) 16:19:39};
--横からだけど一応 https://twitter.com/TurtleRock/status/1458661427225444352?t=tFc5ijy_fx0RgkLXX4XtiQ&s=19 --  &new{2021-11-11 (木) 17:40:18};
-現在から一時間前までのプレイヤーの接続率が1万切ってるのは笑うな...w プレイヤーに楽に勝たれたら飽きられてプレイされなくなる以前にナーフが影響してプレイ以前に人が激減してるし...w DLCまで本当に持つのか?ア○セムみたいな末路が若干見えてきたぞ --  &new{2021-11-11 (木) 16:59:12};
--買い切りだし人が減ろうがダメージ少ないんでしょ --  &new{2021-11-11 (木) 17:12:52};
-そもそも「簡単にクリアされたら人が減るから難易度上げます」っていう考え方がわけわからん。 じゃあ何年の前に発売して未だに人がいるゲームはまだ誰も高難易度をクリアした人がいないわけか?違うだろうに! 何度クリアしても「またやろう!」と思えるくらい面白いからだろうに。クソみたいな難易度調整でプレイヤーにクリアしてみせろ!みたいな態度取り続けてるけれど、それこそクリアしたらもう二度と誰もやらないだろうに。だらかグリッチまがいの方法がスルーされるような状況に陥ってる。 --  &new{2021-11-11 (木) 17:29:32};
-現実的に考えてありえないのは分かるんだが、それでも特殊感染者が死亡したときにアイテム落とすようになればランナーじゃなくてクリーナーになれたかもね --  &new{2021-11-11 (木) 17:54:08};
-この作品の今の褒めれる所は「いかにL4Dが良い作品で有ったか?」と再度実感出来る事だね...ワークショップも使えるし... --  &new{2021-11-11 (木) 18:05:44};
-マルチ時にbotの数に応じて所持金が増えていた救済がしれっと削除されてる。雷鳴で砲台の後ろの砲弾箱が削除されるなどパッチ後プレイする度、随所に難易度を上げる調整が見て取れる。 --  &new{2021-11-11 (木) 18:46:08};
--でたなサイレント修正 --  &new{2021-11-11 (木) 21:44:53};
-デッキ上からじゃなくて完全ランダムになって欲しい?俺はなって欲しい、でもそれだとクリアが難しくなるからカード強化も一緒にして欲しい。 --  &new{2021-11-11 (木) 19:30:46};
--カード引く画面で任意でおこせるイベントとかあってもいいかなあとは思う。投票で一枚だけ退廃カード削除とか、デッキから何枚か引けるけどデッキシャッフルとか --  &new{2021-11-11 (木) 19:33:40};
---それはちょっと話違くない? --  &new{2021-11-11 (木) 19:49:38};
--それじゃデッキを組むって事じゃなくなるよ。別のパーティゲームと同じ発想。退廃カード削除はちょっとおもしろいけど、その分1枚追加でさらに全体的に均質になる様に難しい側に調整されそうだな --  &new{2021-11-11 (木) 21:34:49};
---デッキとして選択したカードは装備品として考えてるので、TCGとは違うかなという考えです(TCG知らんけど) --  &new{2021-11-12 (金) 05:36:39};
--結構TCGじゃないって考えてるんだね、俺は結構な運と結構な腕前(めちゃくちゃ凄い腕前じゃない)でナイトメアクリア出来るみたいなローグライクっぽい物だと思ってたんだけど。 --  &new{2021-11-12 (金) 12:47:07};
-CODのロードアウトみたいにお気に入りフルカスタム武器を予め設定しといて、運が良ければ銅貨で購入みたいなシステムが欲しいな。スコープ付きのマグナムとか任意の場所で近接の切り替えとか --  &new{2021-11-11 (木) 20:04:45};
-俺は買わなかったから勝ち!とか、この運営の胡坐をかいた体たらくは嫌な予想通りお前らのおかげだよっていう某月額100円勢が息巻いてるし --  &new{2021-11-11 (木) 21:05:07};
-難易度イージーでストーリークリアするぐらいなら普通に良ゲー。ただし難易度上げたり周回しようとすると嫌な部分がどんどん目立ってくるのが初期anthemを彷彿とさせますね。半年後ぐらいにはゲームバランスも落ち着いてくるんだろうけど、その頃にはどのくらい人が残ってるのか。一回完全に離れると、復帰しようとはなりにくい気がする。 --  &new{2021-11-11 (木) 21:16:25};
--ベテランくらいまでの難易度までなら面白いんだけどね。ナイトメアとなると、ダウン中に目の前の何にもない空間から敵がわんさか出現してるの目の当たりにしてると、一体何と戦ってるのか分からなくなってきて、そこで冷めたら終わるんだと思う --  &new{2021-11-11 (木) 21:38:42};
--現状を味わったら半年後なんてみんな別の作品やってるだろうな。BFなりポケモンなりApexなり原神なりそれこそL4Dやってるかも。ゲーム開発側は自分たちのゲームの変わりはいくらでもある事を理解すべき --  &new{2021-11-11 (木) 22:00:32};
--11月以降のビッグタイトルに先んじて出せたのに、そのアドバンテージをドブに捨てるかのごとくやる気のないアプデ。汚名を残して他のゲームに客とられて終わるなこりゃ --  &new{2021-11-11 (木) 22:33:59};
-ランダム退廃見てからこっちもそれをメタったり強化内容変えたりとかっていうことができないとただの運ゲーなんだよな 現状組んだデッキをほぼ上から順に取るだけでカードゲームで言うところのサイドボーディングみたいな要素がない 開発者は支持されてるローグライクゲームをプレイするなりしてランダム要素がゲームを面白くする好例とそれに対するユーザーが取りうる対抗手段の好例くらい学んでからゲームを作って欲しい --  &new{2021-11-11 (木) 22:11:11};
--「デッキ」なんて言うから装備セットみたいに途中で切り替えられるもんだと思ってたよ。既存のゲームシステムすら理解出来ていないままL4Dにスキルシステムを導入、ひたすら特殊にイラつかされる構成に改変した壊滅的なセンスの無さ --  &new{2021-11-11 (木) 22:22:37};
---俺も最初そう思ってたわ。レベル開始時の退廃カードを見てデッキを切り替えるんだと思ってた。実際は上からカード引いてくだけという…。ランダムな退廃カードで何度もやり直しさせられるのはリプレイ性が高いとは言わんだろうに。 --  &new{2021-11-12 (金) 00:04:00};
-確実にネットの情報だけ見て調整してるよなこいつら。雷鳴稼げる、近接強い、亡者スカベン、ブレイカーはボスの中で倒すのラク、ナイトメアクリアした! --  &new{2021-11-11 (木) 23:22:58};
--だとしたら、ベテランは難しいけど何とかクリア出来る!ナイトメアは理不尽過ぎて無理ゲーやろ、、、からのナイトメアだけ難易度を緩和するような調整してほしい感はある --  &new{2021-11-11 (木) 23:30:45};
--仕事時間でいいから製品版b4bしろって思うわ。開発プログラマーがナイトメア攻略してみた!って動画公式サイトに挙げてみやがれってんだ --  &new{2021-11-11 (木) 23:42:20};
---仮にナイトメアクリアできるとしてもプレイヤーに攻略のヒントを教えることになるから動画はあげないだろう --  &new{2021-11-11 (木) 23:58:35};
---むしろダメな方向に修正しそう --  &new{2021-11-12 (金) 01:13:06};
-今後新マップが追加されるときには是非ともTurtleRockStudiosに巣食う開発チームに似たリドゥンを殲滅する内容にしてほしい。 --  &new{2021-11-11 (木) 23:55:43};
-スワームでバレットとM249でなくなった?んでもって調整内容に書かれてないからもしかしてステルス調整? --  &new{2021-11-12 (金) 00:59:49};
-サイレントナーフも続々と見つかり、怒りと失望が入り混じった声が増えsteamの好評レビュー割合もとうとう70%まで落ちているが、これでもTRSにとっては「pretty good job so far」なのかな --  &new{2021-11-12 (金) 02:29:56};
--ナイトメア層だが、10日の時点であのゲームよりゴミゲーになったのは間違いない。ゲームとして破綻してる --  &new{2021-11-12 (金) 02:41:10};
-ゲームのナーフする暇あったら開発の頭に強化パッチでも当てろよ...なんだこのクソっぷり... --  &new{2021-11-12 (金) 04:38:59};
-いろんなコメント欄に長文で名人様みたいなこと書いてるやつはなんなんだ --  &new{2021-11-12 (金) 04:41:23};
-走り抜けるのが最適解ってゲームとして終わってる --  &new{2021-11-12 (金) 05:20:33};
-steamの評価が賛否両論まで落ちてて笑うわこんなん --  &new{2021-11-12 (金) 07:23:37};
-あちこちで「よろめき耐性上がったのでRIP」でバカの一つ覚えで書いてるやつはRIPって書きたいだけなのでは --  &new{2021-11-12 (金) 07:29:43};
-1-1から退廃でブレーカー出してくるのほんと頭おかしい。仮にノーダメで倒しても間違いなく弾が足りなくなる。こんなだからランビルドが最適解って言われるんだよ --  &new{2021-11-12 (金) 07:39:33};
--これ1-2オーガみたいに確定ででるようになったのか?初期武器、金も不足してる最序盤で、虫の群れで走り抜けまで対策してくるのはさすがっすわ。 --  &new{2021-11-12 (金) 11:02:18};
-特殊の出現がバグってて今がんばってるからゆるしてねって公式が出してるんだね --  &new{2021-11-12 (金) 09:21:22};
--低評価が急上昇したのを受けて慌てて声明出した感じかな。正直ここの開発がバグ扱いしてる要素ってテストプレイしたら一発で分かるレベルばかりだし、不評だからバグって事にしてる感が否めない。 --  &new{2021-11-12 (金) 09:50:52};
---どーせ大袈裟に言ってんだろうと思ってsteam棒グラフ見たら真下に急降下しててもうね --  &new{2021-11-12 (金) 10:27:58};
---出現だけがどうってわけでもないしなぁ。怯みとかさぁ --  &new{2021-11-12 (金) 12:05:16};
---11月のアプデ以降高評価押してる人ほぼいないんじゃないかな・・・・ --  &new{2021-11-12 (金) 13:26:53};
---バグってんのはオメ―ラ開発陣の脳味噌だよって話。 --  &new{2021-11-12 (金) 13:53:15};
---直す前にどういう状態が正常なのかを先に教えてほしい --  &new{2021-11-12 (金) 18:27:18};
-やっぱり特殊のバグってんじゃねーか! --  &new{2021-11-12 (金) 13:00:12};
-謝罪とかいいからとりあえず前のバージョンに戻せ。まだ遊べた --  &new{2021-11-12 (金) 13:42:05};
-運営のスターターデッキでナイトメア攻略動画はまだアップされないんすかね????? --  &new{2021-11-12 (金) 13:49:44};
-ゲームディレクター君AIディレクターと比べて極端過ぎない?カッとなるタイプなのかな --  &new{2021-11-12 (金) 17:43:13};
--遊ばせてくれたAIディレクター君と比べるとスカイネットくらい殺意マシマシになっててやばい --  &new{2021-11-12 (金) 20:33:50};
--意思のある人間(性格クソ悪)にやらせてるんじゃないかってくらい悪意の塊。ってことはつまり限定的に人間の知能を完全再現した超凄いAIを作り上げてしまったのではないか?!(ワームうにょうにょ) --  &new{2021-11-12 (金) 20:40:33};
-このゲームのベテランは普通難易度ではありません。ビギナーをクリア出来てからの次の段階ですって、ゲームのどっかに書いてくれないかな。常に一定数のご新規様がいてホントに困る。お互いにね。 --  &new{2021-11-12 (金) 21:11:04};
--ベテランに行くなら車両&扉鳴らさないカラス飛ばさないスリーパーは出現想定箇所全暗記で処理が必修なんだけど殆どの人はここまでいけない。AIMヘタレでスターターに前に立つなとか入れちゃうレベルの人は大体無理ゲー。クロスプレイ切ると若干マシになるけどPC勢にもポンコツ多いからこれはもう諦めた方が良い。 --  &new{2021-11-12 (金) 22:57:18};
---全クリしている固定PTならともかく、野良で前に立つなはナイトメアのマップによっては必須に近い。今日もact3で二人がFFして先頭の人が2度も殺されてたし --  &new{2021-11-13 (土) 10:25:25};
-ある程度期待されて盛り上がってた発売から約1か月。どうしてこうなった・・・最初の1週間くらいでちょっとずつデッキ強化しながらカード解放のためにのんびりビギナー回してた時が一番楽しかったわ --  &new{2021-11-12 (金) 21:37:09};
-Steamストアページレビューがたった1日で賛否両論に低下したせいか公式が弁明開始している。早急に改善アップデートした所でプレイ人口は戻ってこないだろうけど果たしてやる気はあるのか。 --  &new{2021-11-12 (金) 23:01:25};
--改善(データロールバック)。やる気有ってももう客は戻って来ないし、そのうちアンセムみたいに中核メンバー別ゲーの開発に引っこ抜かれて終わるだろうさ --  &new{2021-11-12 (金) 23:16:24};
-もうデッキシステム自体が面倒になった。デッキ組み直すのに試行錯誤していたら時間取られてゲームせずに終わる --  &new{2021-11-12 (金) 23:15:55};
--煽りでも何でもなく、少なくとも開発が明確なプランを持っていない今プレイするのは時間の無駄だから、B4Bをやらず、戻りたくなるような状態になったらその時に考えればいい。イライラしながらプレイしても時間が勿体ないよ --  &new{2021-11-13 (土) 01:24:50};
--新作なのにいきなり同接1万割って糞ワロタ、釈明会見でも寝言抜かしてくれるんだろうなwww --  &new{2021-11-13 (土) 04:44:57};
-ビギナーでACT1~3やってみたけど物質ポイントが増加してるのってACT1だけだと思う。アプデ前だと何点貰えてたかちゃんとは覚えてないけどACT1は明らかに増えてるけど2と3は以前より美味しくなった感じは無かった。ACT1のダイナーで89点貰えた時はさすがに驚いたよ。 --  &new{2021-11-13 (土) 00:43:17};
-ビギナー向けに近接弱くしました敵強化しましたカード弱くしました→何故か全難易度適用。もうアホかと --  &new{2021-11-13 (土) 01:08:36};
-発売当初からビギナーでも難しいって声の方が多かったのに何故難易度を上げる方向に舵を切ったのだろうか。Twitter等SNSの高難易度クリア報告(嘘松)とか「ベテランとかチョロい」(嘘松)を真に受けちゃたのか? --  &new{2021-11-13 (土) 01:23:21};
-XBOX(MS PASS)に無料ゲーとして買い切りされた時点で試行錯誤や売るための試行錯誤なんて物が終わってたんだろうな、ムリョウデヨカッターなんて息巻いてるの見てどう思ってんだろ、どうも思わないか、経営陣は金が入れば評価なんてどうでもいいだろうし --  &new{2021-11-13 (土) 01:29:46};
--金は回収できてるし、今後のDLCとかサーバー管理めんどくせぇから畳もうとしてるんじゃ?とすら思える。 --  &new{2021-11-13 (土) 01:53:16};
-アイテム無限使用グリッチ使う人がかなり増えてきてアホらしくなってきた --  &new{2021-11-13 (土) 01:36:35};
-今このゲームやるなら野良ビギナーAct2くらいをやるのが一番たのしい気がしてきた。来週には別ゲー行くからやり納め --  &new{2021-11-13 (土) 02:17:31};
--いいな、それ。オレも付いて行くぜ! -- ホッカー &new{2021-11-13 (土) 11:55:12};
-客呼び戻すなら ワークショップ解放+プレイヤーの好みの設定変更が可能なカスタムマッチ 特殊リドゥンのバランス調整などなど入れなきゃ無理やろ... --  &new{2021-11-13 (土) 03:27:35};
--クロスプレイのせいでMODないんスよ…… --  &new{2021-11-13 (土) 04:43:22};
---フォールアウトとスカイリムと言う作品が有ってだな...(なお、有効にする為の難易度) --  &new{2021-11-13 (土) 08:40:20};
---どちらもMOD入りのクロスプレイできる作品はない認識だけど実はあった? --  &new{2021-11-13 (土) 18:16:26};
-L4Dしてた人なら今頃ナイトメア攻略してるのに更に難易度上がって人消えるのは当然なんだよな --  &new{2021-11-13 (土) 04:58:41};
-結局L4D作ったところの新作、じゃなくEvolve作ったところの新作、にしかなれんかったな。期待してたんだけどな。基本無料にしてEvolveみたいになったあと数年で消えるパターンかなぁ・・・ --  &new{2021-11-13 (土) 05:23:12};
--開発チームが同じと言うだけでメンバーが同じとは一言も言って無いしなw --  &new{2021-11-13 (土) 06:04:59};
-以前のベテランは2人上手ければご新規さん引率可能でも普通に楽しめたんだけど、今は2人ベテラン勢&1人ナイトメア勢&ご新規さんでも、退廃で大群カード引いたらアラームひとつで半壊~ほぼ全滅しちゃうんだよね。ACTの初期は移動速度無くてトールボーイから逃げられない。 --  &new{2021-11-13 (土) 06:15:14};
-人気作の精神的続編!って言っとけばどんなゴミでも売れてしまうし、初動で元とってあとは安くすむアプデでそれっぽくしてればちらほらと購入者が増える。改悪繰り返して人がいなくなればサーバー閉じて維持費もなくなる。ほんと楽な仕事ですわ。 --  &new{2021-11-13 (土) 07:06:00};
--見事に(感染者の)精神を受け継いだ歴史に残る名作  リドゥン一同 --  &new{2021-11-13 (土) 11:58:42};
-普通は信者のありがとうありがとうで埋め尽くされるTwitterすらボロクソでアクティブは減る一方、評価は大暴落。慌てはじめたけどさてどうなることやら。 --  &new{2021-11-13 (土) 09:24:10};
--アプデ後の現状に慌ててるってことは開発の想定外。つまりこれから対策を考えるわけで実際に反映されるのがいつになるのか。 --  &new{2021-11-13 (土) 10:46:48};
--どうなるというか もう無理やろ。 そもそも敵の湧き方は想定外だったとしてもカードのナーフは想定内なんだぜ? そんなクソバランスを当り前のように実装するゴミがこれからどんだけ頑張ってもマシなゴミにしかならんよ。 ユーザーの声の反対の事をやって最初期よりゴミにするとかヤバすぎでしょ。 --  &new{2021-11-13 (土) 11:05:16};
---もう無理なのは知ってるが返金もできんし眺めるくらいしかないからなあ --  &new{2021-11-13 (土) 12:37:39};
-Twitch 何の価値もなかったな。次はSpeedrun殺す気満々だし、特殊の異常湧きは極一部の人が遭遇するだけだけなのに君たちが騒ぐから頻発してる様に感じられるだけって認識だし、うんevlove開発チームだわ。 --  &new{2021-11-13 (土) 09:46:06};
--ナイトメアでトールボーイ一体倒すとトールボーイ一体補充される無限ループは正常湧きなのか🤔 --  &new{2021-11-13 (土) 12:48:23};
---開発「プレイヤーの半径20m以内に常にコモン10体変異体6体が寄り添うのが正常な悪夢です。なお変異体にオーガハグブレーカーは含まれていません。」 --  &new{2021-11-13 (土) 15:02:09};
--結局L4D時代にいたスタッフが優秀だったってだけ。タートルロックは、今じゃ無能の集まりだよ。ゲーム企業は、人の出入りが異常に激しい業界だから、ブランドに騙されちゃいけないって学んだ。 --  &new{2021-11-14 (日) 02:45:16};
-steamのレビューのグラフ見たら高評価と低評価の割合がアプデから見事に逆転してて草 --  &new{2021-11-13 (土) 10:36:26};
-墓に潜む危険で、初めてブレーカー2匹同時に出てきた。どうやって処理すんの? --  &new{2021-11-13 (土) 11:13:14};
--次からは質問掲示板へ グレビルドで瞬殺が一番楽 --  &new{2021-11-13 (土) 11:29:43};
---超威力爆破おじさんがキラッキラに輝く瞬間ね。 --  &new{2021-11-13 (土) 13:23:38};
--ホフおじでフラグ強化して爆破、他のキャラならフラッシュバンで固める --  &new{2021-11-13 (土) 15:19:30};
-販売から1ヵ月。アップデートが好評(あくまでも開発的な感想です)なB4BのPS4トロフィーを一部紹介。チームメイト蘇生81.2%。チームメイトを繭から救い出す60.5%。チームメイトを回復する55.1%。チームメイトに弾薬をドロップする36.4%。ビギナーACT1クリア34.1%。ビギナーACT2クリア25.5%。ビギナーACT3クリア14.6%。ビギナーACT4クリア13.3%。 --  &new{2021-11-13 (土) 11:44:34};
--リドゥンを53600体倒す0.1%(私は取得した)敵を沢山倒すだけの簡単なお仕事が解除率低いのはやりこんでる人がいかに少ないかって事ね。 --  &new{2021-11-13 (土) 13:17:12};
---いやいやこれL4Dと違って明らかに通常物量より特殊メインにされちゃったデザインだからでしょ、サブ弾を有限にした段階で透けて見えるわ --  &new{2021-11-13 (土) 13:53:06};
---アーリーアクセスからほぼコレしかしてない奴(私)が1ヶ月掛けて(11/6に)取得しているから、やや極端な例ではある。でももうちょっと人数居てもいいと思うの。ナイトメアクリアしろみたいな無茶降りじゃないんだし。 --  &new{2021-11-13 (土) 14:30:31};
---皆がまず最初にやるのは物資ポイント集めだから倒すよりもクリア優先。おまけにクイックで途中参加しかしない半寄生みたいなプレイヤーも一定数いるなら5万も倒せない。 --  &new{2021-11-13 (土) 14:40:37};
---ずっと待ち望んでたゾンビCOOPだったから、序盤はひたすらACT1.2をずっと周回してた。雷鳴周回が美味しいって知ったのは修正当日でマジかーってなった。その頃にはカードはほぼ揃ってたからあんまり関係無かったけど。そんなんだからクイックで入ってすぐ抜けてくのを見ると何が楽しいんだろう?ってなってた。みんなちょっとでも効率良くポイント稼ぎに走るもんなのね。 --  &new{2021-11-13 (土) 15:02:00};
-女神転生もBF2042もスルーしてこれやるはずだったのになあ --  &new{2021-11-13 (土) 12:13:37};
--ワレハB4B。コンゴトモヨロシク。 --  &new{2021-11-13 (土) 14:35:36};
-なんか最近の新作は転けまくるよな...今回でようやく理解した、もう新作の予約はしない...暫く様子見してから買うよ、良い教訓になったありがとうb4b!! --  &new{2021-11-13 (土) 12:16:50};
--ファークライ6は湧きポイントが絶対に消えずスキルツリーも無くテロリストと軍がお隣同士の変なシステムになってストーリーもラスボスも地味だったし、12月に出るはずだった2月のダイイングライト2に超警戒感が湧いてきた --  &new{2021-11-13 (土) 13:58:51};
--エルデンリングならきっとなんとかしてくれる --  &new{2021-11-13 (土) 14:00:27};
---まだまだ先なんだよなぁ --  &new{2021-11-13 (土) 15:01:40};
-役割分担が大事と言う割には弾を分けてほしい・回復が欲しい・回復をする・お金を分けてほしいとか割りと必須なチャットが無いんだよね。アペックスよりそこらへんのやり取りしにくいのは無いわ --  &new{2021-11-13 (土) 12:36:17};
--何より日本語音声って大事だと思う。「弾が無い!」ってキャラが言ってても英語が判らん人や字幕読む余裕が無い人には伝わらないし。 --  &new{2021-11-13 (土) 13:48:47};
---でもこれやるの基本18以上で発音も訛りとかきついわけでもないから流石にニードアモー!はわからない?弾無しでも弾にしか言わない程度の頻度がアレだけど --  &new{2021-11-13 (土) 13:59:47};
---コンプした時点でもストーリーの流れすらろくに把握してないぞ、なんかフィリップスとかいう無能が威張ってて博士がガス作ってマムタロトを倒したぐらいしか --  &new{2021-11-13 (土) 14:01:45};
---ジム以外は聞き易い英語だと思う。だが最近の10代の学力低下っぷりは思っているより深刻なのです。 --  &new{2021-11-13 (土) 14:16:25};
---戦闘中に言われてもすぐ弾出さないし終わった頃には普通に忘れる。あと弾ないっつったってどの弾なんだよっていう --  &new{2021-11-13 (土) 14:32:54};
---エペみたいにエネアモとかへビアモとか言わないしな。とりあえずここなら足を止めて下を見るだろって場所に自分が使ってない弾全部落としてピン差してる。 --  &new{2021-11-13 (土) 20:02:57};
--放送で1人で処理するのはおかしい!って言ってたし。彼らの言う協力と言うの分業ではなく皆が同じことするって事なんじゃなかろうか? --  &new{2021-11-13 (土) 15:03:23};
---だったらPTはともかく野良は同じくらいのキル数の人同士でマッチングさせろよ。近接持って3~4番目にいるドクと最前列ホリーが同じキル数な訳ないだろ。 --  &new{2021-11-13 (土) 15:25:19};
---運営はフレンド×4でパーティー組んで連携プレイする前提で考えてるから、多くのプレイヤーと考えが嚙み合わんのじゃないかね。ぼっちな野良専だっているんですよっ! --  &new{2021-11-13 (土) 15:54:40};
---フレだけ4人編成だとそれ以上に難易度上げてくるからなんも考えてないだけだと思う --  &new{2021-11-13 (土) 16:43:08};
-ランナービルド壊されて難易度の調整が無かったらマジでやめる --  &new{2021-11-13 (土) 15:11:23};
--放送見てないのか?ランナービルドがぼくたちのつくったさいきょうのばらんすのぞんびげーむのゲーム性を崩してるから修正するって言ってたじゃんか?ランビルドを殺す事が難易度調整だぞ。 --  &new{2021-11-13 (土) 18:09:53};
-新カード「ジャンプブースター」二段ジャンプとスライディングが可能になり壁伝いに走れるようになる。ジャンプとスライディングを繰り返す事によりスタミナ消費無しでずっと滑っていられる。そして呼び名がクリーナーからパイロットになる(戯言) --  &new{2021-11-13 (土) 15:36:02};
--スマートなピストルとハッキング出来てしまうナイフと後は皮肉を検知出来るかっこ良くて、キュートな搭乗可能なロボットもくれよな!! --  &new{2021-11-13 (土) 15:48:53};
---冷房を再起動してくれる熱い相棒をプレゼントしよう --  &new{2021-11-13 (土) 16:00:23};
-ホッカーの射撃が遮蔽以外で防げないのはいい、走るだけで避けられたらランナーが無敵になる しかし予備動作から射撃までがいくらなんでも早すぎるし、霧だと弱点の光すら見えないのは理不尽の域だよなぁ --  &new{2021-11-13 (土) 16:12:25};
-ライブ配信の内容が単に運営がテストプレイやってないから現状がバグまみれのバランス崩壊ゲーっていうことを説明してるだけだった。 --  &new{2021-11-13 (土) 17:48:30};
--だとすれば何をもって最高のバランスだって言ってんのかな、やっぱワームに寄生されてるね。ランビルドにしても、逃げ足速い奴が生き残り易いのは至極当然なのに。やはりスターターデッキの件は嘘だったんだな。 --  &new{2021-11-13 (土) 20:22:47};
---スターターデッキの話とは何ですか? --  &new{2021-11-13 (土) 20:39:23};
---ナイトメアを初期のスターターデッキで周回してるスタッフがいるとかいう嘘松 --  &new{2021-11-13 (土) 20:42:54};
---ありがとうございます。そんな話があったんですか。開発内にチーターがいるんでしょうか。 --  &new{2021-11-13 (土) 20:51:36};
---開発ならハックしてチートせんでも最初からデバッグ用のGODモードや望むアタッチメント付きのレジェンダリー武器出し放題だろうしな。 --  &new{2021-11-14 (日) 01:56:56};
---野良に無限グレネードなファッキン野郎がいるくらいだしな。そりゃあ開発側は何でもやりたい放題だろうよ。 --  &new{2021-11-14 (日) 07:26:25};
-デザートイーグルにロングバレルのスキンほしい --  &new{2021-11-13 (土) 19:57:43};
-野良ライトユーザーにはベテランですら難しすぎるなぁ --  &new{2021-11-13 (土) 20:03:54};
--野良ベテランは分かってる人が3人いれば行けるけど(BOTの方がマシな無能をキャリー出来る程の)腕前は無いです --  &new{2021-11-14 (日) 13:39:54};
--アプデ後、近接やめたらベテラン全然クリア出来なくなったw --  &new{2021-11-14 (日) 16:07:45};
-ベンダーで元々紫だったアクセサリをアップグレードしたら青くなった・・・ --  &new{2021-11-13 (土) 20:48:24};
-雷鳴酷いな。ビギナーなのにトールボーイ系3匹並んで来るし砲弾も散ってる。まるで雷鳴周回デッキに合わせたかのような難易度の変更。 --  &new{2021-11-13 (土) 22:03:16};
-ダウンしたらすぐ抜ける人が多いけどそういうもの?自分はコンテニューが残ってたらもう一戦残るけどなぁ --  &new{2021-11-13 (土) 22:36:20};
--そういう人は自分の腕が足りなくてダウンしたのが恥ずかしいんだよ。逃げるように消えるからね。 --  &new{2021-11-13 (土) 22:44:56};
--だいたい1人抜けると3人抜ける。そしてBOT3人とクリア。 --  &new{2021-11-13 (土) 23:00:41};
--状況によるがパトカーから銅貨抜いてHorde喰らってダウンなら大体の人はチームメイトの技能不足警戒して抜ける。今は上手い人3下手な人7みたいな割合だから地雷がダウンして抜けるパターンも多いね。 --  &new{2021-11-14 (日) 00:28:44};
---ナイトメア以外でならやっても、さほど問題は無いけど、ナイトメアでは致命的過ぎるから止めてね。 --  &new{2021-11-14 (日) 03:11:39};
-クイック全然やってなかったんだけど引ける枚数無茶苦茶だなぁ。序盤で17枚引けますって酷い。 --  &new{2021-11-13 (土) 22:59:05};
--大丈夫、終盤の途中参加でスターター1枚+1枚しか引かせてもらえない時もあるから差し引き0よ(遠い目 --  &new{2021-11-14 (日) 00:04:09};
-ACT3でツールキット使ってコンバイン使わないのって普通なのか...?使わないor手前の鍵部屋で使用して乙るのが多い。 --  &new{2021-11-13 (土) 23:46:22};
--コンバインを起動すると必ずHordeが発生するがカーリー+アラーム爆弾が揃えばHorde回避して安全に前進出来る。但し慣れた野良かフレンドでやらないとスニッチャーやカラスのリスクは常にあるよ。 --  &new{2021-11-14 (日) 00:25:34};
---一昨日手前鍵ドアに使って畑に入ったカーリーが烏飛ばしてた --  &new{2021-11-14 (日) 00:56:44};
--ここのカラスは地面だけじゃなくトウモロコシの身や茎に留まってる奴もいるから立って水平に撃った弾も当たる場合がある。カラスやスニッチャーでホード→慌てて撃った弾が別のカラスにで連続ホード発生→全滅。コンバインを使わずにこっそり行くなら下手に銃を撃たず近接で倒すかセミオートで確実に。フルオート厳禁。 --  &new{2021-11-14 (日) 01:47:21};
---セミオートでも弾が貫通して後ろのカラスを驚かしたり擦るんだよなぁ… --  &new{2021-11-14 (日) 13:36:02};
--カーリー居ても後続は敵の位置把握できないし、結構敵のお残しがあって射撃する→ホードにつながる物にヒットする。が多いんだよなぁ --  &new{2021-11-14 (日) 03:00:19};
-まだワーム周回してる人っているんだね。驚いたわ --  &new{2021-11-14 (日) 00:09:54};
--それなりにやっては途中参加でクールダウンしてたけど、〇時間とか書き込んでるような奴は飽きないのかね・・・。高速で処理するだけの雷鳴と違って攻撃的なムーブだからセーフルームのキチ率も結構高くてほんと嫌だったわ --  &new{2021-11-14 (日) 00:20:29};
-ビギナーAct1でセーフエリアまで独走してるエバいて草。野良でやんなよ --  &new{2021-11-14 (日) 00:21:25};
--あっいた、って思ったら通報してから一人で走ってくださいという意思表示として抜けてるわ --  &new{2021-11-14 (日) 00:25:48};
---流石に通報は逆に悪質だぞw 黙ってぬけてブロックしとけ。 --  &new{2021-11-14 (日) 11:45:33};
--マルチしかもビギナーでやる意味不明だな。ニュービー諸君、僕のスーパープレイを見てくれ!って感じなんかな? --  &new{2021-11-14 (日) 02:02:08};
--ビギナーでまでランナーするのはさすがにどうかと思うがチートやグリッチ使ってるわけでもない野良に文句言ってもしゃーない。それこそ野良でやるなよって話になる。 --  &new{2021-11-14 (日) 02:31:41};
---ほんこれ文句あるなら抜けろ --  &new{2021-11-14 (日) 13:11:52};
--色々な奴がいるのが野良、許容できないならチーム組んでやるしかない。どうせ難易度が上がれば単独行動ではクリア出来ないから独走するやつはいなくなる --  &new{2021-11-14 (日) 06:19:30};
---ところがどっこい長文攻略の人みたいな --  &new{2021-11-14 (日) 08:24:37};
---自分ルール押し付けてクリアすることに固執する人がなぁ……過程をワイワイ楽しむためにも野良卒は早めにお勧めしたい。 --  &new{2021-11-14 (日) 08:38:46};
---ホント、過程を楽しむには野良卒しかない --  &new{2021-11-14 (日) 09:11:43};
---ランも許せるなら野良、許せないならチームで --  &new{2021-11-14 (日) 09:13:05};
---基本野良マッチだが、意思疎通が難しいけど徐々に連携出来てくる感じは好きだな。お互い分かってきているみたいな --  &new{2021-11-14 (日) 09:17:30};
---最近はナイトメアの事は忘れて、野良ビギナーでいろんな珍プレーを見るのが正しい遊び方なんじゃないかと思うようになってきた --  &new{2021-11-14 (日) 18:53:08};
---アラーム鳴らしまくるから武器関連の功績解除がめっちゃはかどる。 --  &new{2021-11-14 (日) 21:32:37};
--逆もいる。ずっと全てのアイテム探して1レベル終わるのに無茶苦茶時間かかる奴。全然進まないんですけど --  &new{2021-11-14 (日) 09:16:38};
---この前なんてビギナーだけど3人セーフルームについてるのに、1人だけその後もずっと探索してた。あんまり時間がかかるから抜けた --  &new{2021-11-14 (日) 11:27:34};
---後半金ねぇ!金ねぇ!!と要求して来るから亡者スカベンで一通り覚えた金スポーンエリア探して回収して来てるのに、遅えだのなんだのと文句言う様にピン立てするなら、もう勝手にランビルドで走ればええ...最速で走りたいなら青いハリネズミの作品でもやれば良い。 --  &new{2021-11-14 (日) 12:09:08};
---結局は野良をするならランもスロープレイも受け入れるしかない --  &new{2021-11-14 (日) 12:16:24};
---そういうのはだいたい見つけた物を教えない奴が2人以上いるから自分でも見て回って二度手間になってることが多い。全員が見つけた金拾って教え合って弾もわけあえば無駄な時間使わないから早い。 --  &new{2021-11-14 (日) 13:31:09};
---金・弾の共有が野良は出来なかった場合致命的よね。金くれって言っても鐚一文くれんしアプグレしてほしくて金渡したらヒーラー居るのにアイテム渡さず自己回復する奴が回復アイテム買い漁ったりしたりで --  &new{2021-11-14 (日) 13:34:49};
---ビギナー後半だと金は余りまくり、装備は充実、皆の体力もほとんど減らない状態で何を探してるんだろうか? --  &new{2021-11-14 (日) 13:36:19};
--ビギナーなんだから初めてで何も分からずやってる人もいるだろうし俺も1番最初は右往左往しながらミスを繰り返した。ビギナーには独走する、アイテムを全部取る、アラート鳴らしまくる人もいる。それが嫌ならビギナーでやらない、野良でやらないこと --  &new{2021-11-14 (日) 13:57:48};
---ナイトメアでもベンダー無視してセーフハウス飛び出して即死退出するアポカリマンに遭遇した --  &new{2021-11-14 (日) 22:31:12};
-皆が文句言うのは、結局L4Dやゾンビ物が大好きで、ホフマンやカーリーみたいな考え方も大好きで、その世界観に入り込むのが楽しいからなんだよね。なんで運営はその思いが分からず自己満絶望エンドに走るのか。まあ、余剰物資が24,000超えても遊んでるから一応元は取ったかな。 --  &new{2021-11-14 (日) 09:08:56};
--デッキもままならない初っぱなからボス引いたり霧カラスとかシナジーで脅威度が跳ね上がるお祈り退廃。弾・金・アイテムをチームで共有・分担してやりくりしないと回らないのにそれらのやり取りがVC・FCでしかできない。野良の振れ幅はしゃーないけどそこら辺に自分含め皆文句言ってるんじゃないか?世界観に入り込む点で言えばL4Dのただ避難所を求める逃避行のストーリーってだけより上から目線の軍人みたいなのに指示されたりしてる方が言葉も有るからわかりやすいし(ハナにつく物言いだけど)各場所でのキャラ同士のやり取り(学校でのホフマンの独白とか)や人間関係が垣間見える会話(ドク⇔マムなど)が有るB4Bの方が入り込み易いんじゃないかな? --  &new{2021-11-14 (日) 13:32:30};
-ベテランで初めてチーター見た。アイテムが無限なのか、爆弾、スタンガン使いまくってた。 --  &new{2021-11-14 (日) 13:47:08};
-[[キャンペーン用ビルド/ヒーラーカーリー]]のページでコメント粘着してる子、たぶん[[マム]]のページとかでも効率厨コメで散々わめいてる子だと思うんだけど、どこで通報すればいいんだ?差分履歴からIP見えるWikiだったらすぐ分かるんだが・・・ --  &new{2021-11-14 (日) 13:56:29};
--まだ荒らしレベルじゃないのがなぁ。編集してる人は荒らしコメント編集で消すときはコメントアウトでログ残しとくの忘れないでね。 --  &new{2021-11-14 (日) 15:48:15};
---コメントアウトで一度隠したのに粘着した本人が再度表示させた上に更に煽りコメ追加してんだよなぁ。もう荒らしじゃね? --  &new{2021-11-14 (日) 16:53:08};
---粘着マンの言い方はもちろん悪いんだけど、他クリーナーとの差別化について言われたコメントを反論もせずいきなり削除したっていうのもなかなかに謎行動なんだよなぁ…そこだけ見れば反論できず都合悪いから言論封殺したと思われても仕方ない気がする。もちろん粘着していい理由にはならないけどね --  &new{2021-11-14 (日) 20:46:20};
---↑お前そんなことヌルいこと言ってるから粘着マンが今度は他の人のコメント消してるやんけw 口調からして明らかに同一IPの連投だろ --  &new{2021-11-14 (日) 22:32:30};
---庇ったそばから荒らしでワロタ --  &new{2021-11-14 (日) 22:56:51};
-「ゾンビゲーって言えばやはりこの爽快感だよな」--byトールボーイ 「シューティングゲーではこれぐらい連射速度ないと話にならないよね」--byスティンガー 「射程も耐久値も雑魚以下のブーマーとかやってられんわ」--byレッチ これが最高のゲームバランス、大満足です --  &new{2021-11-14 (日) 14:56:46};
--これにはスワーム250勝実績もニッコリ --  &new{2021-11-14 (日) 15:04:32};
-歯ごたえありゃ面白いとでも思ってるんかね?クリーナー弱体化させる必要性別にないやろ、むしろもっとぶっ壊れるようなゲーム性にしてほしいわ。 --  &new{2021-11-14 (日) 18:05:47};
--対人はやらんから分からんがキャンペーンもこれスターターとデッキ数枚追加してくれんとクリア無理ゾ。それでまだナーフ考えてるんだからホンマ…。 --  &new{2021-11-14 (日) 18:10:51};
---俺なんてナイトメアどころかベテランすらAct2の途中で足踏み --  &new{2021-11-14 (日) 18:27:18};
--閉じコンへの一本道 --  &new{2021-11-14 (日) 22:33:05};
---運営の今の調整がね --  &new{2021-11-14 (日) 22:33:38};
---ユーザーが道に迷うことが無いよう一本道にしています -- 運営一同 &new{2021-11-14 (日) 23:04:28};
-開始時にPINGが同じぐらいでも、プレー中100以上差が出ると敵もワープしたり弾当たらんしキル数が全然違う。450とかスマホ経由でやってるのか? --  &new{2021-11-14 (日) 20:50:28};
--ちゃんと有線でやってるよ!(糸電話) --  &new{2021-11-14 (日) 22:32:27};
-野良ベテランは、アレなホリーが歯が立たなくなって減った代わりに、アレなエヴァンジェロが増えたな。近接+ランビルドで俺ツエーのつもりだろうが、いきりマチェーテですぐ死ぬ。外れしかいなくて笑える…、でも日本人ネームが弱いの多いのよね。 --  &new{2021-11-14 (日) 22:48:53};
-フレンドが3人BF2042に行ってしまった --  &new{2021-11-14 (日) 23:06:54};
-デッキ登録数20くらいにならないかね。ビギナーお遊びデッキ保存するために削除したくない。 --  &new{2021-11-14 (日) 23:14:36};
--ていうかデッキ自体いるか?って思う。状況に合わせてすべての手持ちから好きなの選んで引く、でよくない?チームの状況に合わせてちょっとこのカードチョイスするか、とか考えられて楽しそうなんだけど --  &new{2021-11-14 (日) 23:27:58};
-それが正解と思います、特に野良ではそうして欲しい --  &new{2021-11-14 (日) 23:51:07};
-いきなりボイスで暴言吐いて抜ける外国人どうにかしろ!! --  &new{2021-11-15 (月) 01:03:51};
--どっちに原因があるかとか状況が分からないんで何とも言えませんね。落ち着いて。 --  &new{2021-11-15 (月) 01:25:59};
--じゃあ国ごとにサーバー分けようぜ!ただでさえ残り少ないプレイヤーをさらに細かく選別していけ! --  &new{2021-11-15 (月) 01:38:24};
---同じ国のFFし合ったもの同士、気が合うことでしょう --  &new{2021-11-15 (月) 02:13:21};
--ほとんどの人がVC切ってるから暴言や指示は気がつかない --  &new{2021-11-15 (月) 06:44:43};
-ギリギリの緊張感を増すため、ゲームの進行度に応じてリドゥンの攻撃が激しくなるようにしました!とか今後やっててもおかしくないな --  &new{2021-11-15 (月) 02:05:25};
-グレ投げ放題の外国野良さん発見、トールボーイとか地面に吸い込まれる様に消えていく。3人の野良は次々に開始時のセーフルーム壁に追いやられて強制終了。 --  &new{2021-11-15 (月) 03:02:50};
--クロスプレイ? --  &new{2021-11-15 (月) 04:09:09};
-アプデ後にゲーム始める人は大変だろうな。効率のいい周回ができず、カードもそろわない状態で難易度の上がったビギナーを始めるんだから。アプデ前ですら難しいと言われていたのに --  &new{2021-11-15 (月) 07:16:06};
-難易度上げすぎて一般ユーザーは離れて配信者もグダるのが怖くてやらない上にFPS最新作が次々販売されている中じゃ絶対流行らん。開発は何考えているのか --  &new{2021-11-15 (月) 09:32:25};
--「マイクロソフトさん、店頭に並ぶ前からお買い上げありがとうございますぐへへ!(MS以外スルー)」ぐらいの思考 --  &new{2021-11-15 (月) 10:23:30};
---「L4Dの続編って付けただけで発売前に元が取れるなんてボロいわぁ」とも思ってるな --  &new{2021-11-15 (月) 12:03:11};
-アップデートの内容の話聴いてやる気失せてアプデ日から一切触ってないけど、現状どんな感じ? --  &new{2021-11-15 (月) 12:02:56};
--日曜昼にベテラン湖畔でマッチング入れて全然マッチしなくてやめた。そんな感じ。 --  &new{2021-11-15 (月) 13:11:47};
--カードのナーフが誤差に思えるほど変異体の怯み耐性倍増と鬼沸きがヤバい。野良だとほぼベテラン以上無理。 --  &new{2021-11-15 (月) 13:13:32};
--近接ナーフに関してはザコ処理は「先陣の心得」一緒に取れば言うほど酷くなった訳じゃない。これで騒ぐなら回復頼みすぎてそもそもの立ち回りが悪いレベル。ただ斧が弱体化したので、変異体をよろけさせたかったら「強打者」「バーサーカー」がほぼ必須。高難易度だと近接武器をザコ処理専用にしてショットガンで変異体処理するほうが堅実。 --  &new{2021-11-15 (月) 13:13:46};
--ぶっちゃけアプデの調整よりプレイヤーの質が明らかに落ちた印象がある。「とりあえず十分遊んだしこんな調整されるんなら寝かせとこう」みたいな感じで辞めてった経験者の人が多そう。変異体にバットで殴りかかるホリーとか、救いようのない奴を頻繁に見る --  &new{2021-11-15 (月) 13:19:06};
---それを普通はアプデのせいって言うんじゃないですかね --  &new{2021-11-15 (月) 14:44:34};
---クソアプデ→辞めてく経験者→プレイヤーの質が落ちる→救いようの奴を頻繁に見る 簡潔にするとこうだな。やっぱりアプデじゃないか(憤慨) --  &new{2021-11-15 (月) 17:05:17};
--公式が悪ぶれのまま改悪続行宣言してSteamとRedditのスレッドが大荒れ。諦めたプレイヤー上位勢が次々と引退し野良の質が低下。評価とプレイ人口がガッタガタで年内持つか?という所まで来ちゃってる。難易度上がったせいで野良ではACT序盤突破が出来ないケースが増えた。早々に年末セールで客増やさないともうダメかもしれん。 --  &new{2021-11-15 (月) 15:47:24};
-フルプライス民おつかれええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!! --  &new{2021-11-15 (月) 14:27:57};
--お、ついにセール始まったか? --  &new{2021-11-15 (月) 15:07:57};
--つまらん。煽るならもうちょっと気の利いた言葉選びをしなさい。やり直し。 --  &new{2021-11-15 (月) 15:14:29};
--フルプライス払ってくれた層(俺)も次回作は流石にゲーパスか評価待ちで様子見になるだろうし、売り逃げできなくなって潰れるだろうなこのスタジオ。次回作出す前に潰れる可能性もあるが。 --  &new{2021-11-15 (月) 16:06:35};
---目の前の小銭の為に失った信用は大きいよね。 --  &new{2021-11-15 (月) 17:26:20};
---パスの契約ってどうなってるんだろうな。パス自体はコレしか遊べない訳ではないし継続どうこうではないよね。MSの買い切り? --  &new{2021-11-15 (月) 18:07:59};
---ゲーパスによる開発への支払いは開発ごとに違うらしい。DLされる度、単位あたりのプレイ時間に応じてなど、開発スタジオと話し合って決めてるそう。 まぁ、少なくともユーザーとしてはB4Bが酷かったからと言ってパス解約するという選択肢はない、パス関係ないし。 MS側も人気がなかったり、一定期間後に開発から継続の意志がなければ新しいのに少しずつ入れ替える方針らしいからまだ暫くはB4Bはパスに入ってるだろうな。 --  &new{2021-11-15 (月) 18:45:04};
--8000~12000ぐらいの金額で大層喜べるお前がある意味羨ましいよ --  &new{2021-11-15 (月) 17:07:57};
---現状、このゲームを喜んで楽しめている人がどれだけいるだろうか? --  &new{2021-11-15 (月) 17:27:58};
---もう金返せって所まで来ちゃってるよ。特にDLCが出る前に本体が死んでるんだからシーズンパス買った連中が悲惨。現状ゲーパスで保険掛けたプレイヤーが多くダメージ緩和されてるから この程度で済んでるわけね。 --  &new{2021-11-15 (月) 17:45:51};
-このゲームの欠点は難易度もそうだけど、やりこみに対する報酬のしょっぱさだなぁと思う。カード全部解除したら(理不尽な)高難易度に挑戦位しかやる事が無い。BFみたいに初期装備の変更や強化、キャラ性能の強化、スターターの枚数増加とかが欲しい。ダサい衣装と要らないバナーや称号を貰っても嬉しく無い。 --  &new{2021-11-15 (月) 17:23:22};
--PVEも大幅強化して欲しいなあ。L4Dの頃はほとんど対戦しかやってなかった。キャンペーン同様特殊が強過ぎて大味だからスワーム用の調整が欲しいし、キャンペーン形式の対戦も復活させて欲しい。前みたいにチャプター丸々やると時間かかり過ぎるからランダムに3マップくらい選んでやるか専用のショートマップを用意して欲しい。まあこの開発がそういうユーザーの喜びそうな追加要素を実装してくれるとは到底思えないけどさ。 --  &new{2021-11-15 (月) 17:49:58};
---PvEじゃなくてPvPだった --  &new{2021-11-15 (月) 17:56:15};
-自分は12月のアプデにちょっと期待はしてるかな。アップデートの方向性自体は悪くなく、ユーザーに不利なバグ修正が後手に回ったことが問題なので、着実に対処していって欲しい。L4Dと違うのは、新しいカードを追加することで話題作りが出来ることなので、ユーザーが戻るきっかけは多少は作れるとは思う。 --  &new{2021-11-15 (月) 18:44:15};
--新カードはどうせ有料だから、アルティメットやパス購入済みの人はまだしも通常版のプレイヤーは戻ってこないだろうな --  &new{2021-11-15 (月) 19:09:03};
--次のアプデに期待するのはソロキャンかな。アプデ後のクイック参加にろくなのがいない。せめて参加拒否権くらい欲しかった。 --  &new{2021-11-15 (月) 19:54:37};
---無能の残りカス社員どもはL4Dからキック投票機能まで削ったからね、この一点だけでも何かおかしい --  &new{2021-11-15 (月) 20:09:47};
--バグとか特殊感染者の数値関係もだけど、クリアした後にもっとやりたいと思われてくれるリプレイ性が現状無いのも問題点よな。達成感が薄くただただ疲れる。カード増えたら新しくビルド試そうとはなるかもだけど、続けようと思うかはどうなるだろうね --  &new{2021-11-15 (月) 19:58:57};
-マッチ中にチャットサーバーへの接続が失われました。と出てチャット不可、ピン共有不可になる事が頻発。神ゲー。 --  &new{2021-11-15 (月) 21:36:41};
--チャットはちょくちょく切れるし、その後大抵落ちる、元の部屋に戻れたためしがない。そもそも発売当初から途中参加がなかなか入ってこない&入ってくるときはたいてい2-3人まとめて来る(自分がクイックで入る時もそう)。これらの現象から推察するに、オン周りそのものがおかしい --  &new{2021-11-15 (月) 21:40:03};
-クイックで入った先が何かホスト1人のBotが3人以上居た変なところだったからすぐ抜けた。そういうの見たことある人いる?バグかチートだったのか --  &new{2021-11-15 (月) 22:08:13};
-クイックで入った先が何かホスト1人のBotが3人以上居た変なところだったからすぐ抜けた。そういうの見たことある人いる?バグかチートだったのか --  &new{2021-11-15 (月) 22:11:48};
--俺もホストで同じことあったからバグや。クリアすると増えてる人数分生存ボーナスもらえるぞ --  &new{2021-11-15 (月) 22:30:34};
---botの分だけ増えるそれ、わざわざサイレントで無くしたらしいけど --  &new{2021-11-15 (月) 22:53:42};
---参加せずに観戦したままクリアすると、プレイヤー+BOT+観戦者の合計人数の生存ボーナスになる。クリア前に参加しちゃうとBOTがいなくなるのでNG --  &new{2021-11-15 (月) 23:56:05};
-ビギナーとはいえあまりにも酷いことがある。いったい何回ホード起こすんだよ --  &new{2021-11-15 (月) 22:44:37};
--初心者もいるからアラームも烏もダウンもドンマイと思うようにしてるんだけど、なぜかさんざん好き勝手やった後に抜けていくのが納得できない。クリアする気が無いなら時間の無駄だからやるなよ。と言いたい。 --  &new{2021-11-15 (月) 23:30:24};
---申し訳なくなったりいたたまれなくなって抜けてる場合もあるから一概に責めるのも可哀想だけどね、ビギナーなら。まぁ今の環境はそんなポカもカバーできないくらいキツくてミス一つが笑えないから初心者のほほえましいミスみたいな感情が全く生まれないのは運営マジでどうにかして欲しい --  &new{2021-11-16 (火) 00:59:35};
--ビギナーだからってなんでも許されるわけじゃないよね。一人先走り、物資は独占、あげく苗落ちとか普通に頭おかしいのがいっぱいいるw --  &new{2021-11-16 (火) 01:07:58};
--ビギナーは操作もマップも分からない初心者がやるものだから全てが許されるべきなんだけどね。本来ならビギナーで慣れたらベテランに行くべきなのに、今回はベテランが難しすぎてビギナーを全クリアしたプレイヤーがいつまでもビギナーでプレイしているのが問題 --  &new{2021-11-16 (火) 10:47:54};
---ベテランは楽しむにはキツすぎる。初心者混ざったビギナーぐらいが時々ヒヤッとするぐらいの難易度で丁度良いんだ --  &new{2021-11-16 (火) 11:53:26};
---現環境の野良ビギナーはスリルがあって凄く面白い気がする。もちろんダメな時もあるけどそういうものだと割り切りやすいし --  &new{2021-11-16 (火) 12:38:20};
---緊張感はあるけど楽しくないベテランよりも、ビギナーで初心者さんを生温かく見守りながら引率と介護をする方が楽しい。アップグレード?よしよしおじちゃんが全部買うたるで♪ --  &new{2021-11-16 (火) 15:59:24};
--まあビギナーなら構わんやろ。テキトーにさばいとき --  &new{2021-11-16 (火) 13:32:15};
--ビギナーで嫌がられるのは慣れてないキャリー対象のしょーもない行動じゃなくて慣れてる奴のしょーもない行動でしょ、ピンカチカチカチカチ、先行俺だけゴール、アラーム鳴らしまくり後続分かってねえなあ、みたいな道も分かってない人を置いてどっか行っちゃってドヤ顔するタイプ --  &new{2021-11-16 (火) 19:43:32};
-ホープ要塞に全プレイヤーが今日倒したコモンの数、変異体の数、拾った銅貨の額、消費した弾数、死んだ数、とか表示されないかな --  &new{2021-11-15 (月) 23:38:29};
--Act難易度別のクリア率と途中抜けの数も出そう --  &new{2021-11-16 (火) 00:08:13};
---各Actの1~2MAP目あたりだけ異常なクリア率の低さを誇ってそう --  &new{2021-11-16 (火) 01:37:27};
-運営は「特殊を見つけたら全員でフォーカスして瞬殺しろ、でなければ死ね!」ってスタンスだけど、閉所で角待ちされたら?、複数体出てきたら?モブが多すぎてフォーカスできなかったら?に対する回答が「知らね」なの本当クソ --  &new{2021-11-16 (火) 06:17:09};
--※ただし同時に湧く特殊はプレイヤー数より多いとする。 --  &new{2021-11-16 (火) 13:24:03};
-やっぱやる気ないのかな。どうでもいいツイートしかしないし。steamのレビュー大荒れだな --  &new{2021-11-16 (火) 10:18:58};
--こういう素材がよくてアプデでより良くなるだろうと期待できる下地に、期待できなさそうなことしか告知してこない運営が付いてると、残念でならない。 --  &new{2021-11-16 (火) 10:37:28};
---最高級の食材におかんが「これが我が家の味なのよ!」って計量もせずに醬油とか塩をドバドバとブチ込んで台無しにしてるイメージ。 --  &new{2021-11-16 (火) 15:53:24};
-レビュー見ててL4Dに行こういわれてて吹いた、まぁ現状まさにその通りではあるけど --  &new{2021-11-16 (火) 14:54:31};
-個人的にはベテランまでなら余程じゃない限りデッキ構築はオリジナリティにあふれたもので遊べるし、クリーナーもドクマムいなくてもクリアできるから自由度あるけど、ナイトメアはドクマム必須でデッキも遊びを入れられないっていう現状が、そもそも開発の言ってる自由なビルドとかけ離れてる気がする(特殊異常沸きからは目を逸らしつつ --  &new{2021-11-16 (火) 15:29:50};
--あ、もちろんベテランでもドクがいるだけで安定感が上がるのは間違いないですが… --  &new{2021-11-16 (火) 16:02:01};
--ナイトメアでの外傷抑えるより私のPTだともう外傷ダメージでHP40になるんだったらドク抜いてグラスキャノンや予備ポーチとかでHP下げて火力あげたほうがいいんじゃないかなってスタンスになっていますねマムは必須ですが --  &new{2021-11-16 (火) 16:24:10};
--開発様はナイトメアをスターターデッキでクリアできるらしいから、プレイヤー側もどんなデッキビルドでもクリアできる想定なんでしょうよ --  &new{2021-11-16 (火) 18:34:03};
---世界中の誰もが信じていない開発様のスターターナイトメアスーパープレイをドウガデミセテホシイナー、それが楽しい光景になっていれば納得するんじゃナイカナー、ただし内部弄って即バレ炎上とかやめてくださいね --  &new{2021-11-16 (火) 19:38:07};
-キャラ性能固定、初期武器も固定でカードだけ自由とか言われてもさ、結局キャラ性能に寄せたカードをピックしないといけないわけで選べるのは武器種くらいなもんじゃん。でもカードと武器を紐付けると「ARしか使えないキャラ」みたいなものが出来上がるじゃん。生きるか死ぬかって瀬戸際で「あっ、これSGなんでイラネっす」とか言ってるのだいぶ面白いよね --  &new{2021-11-16 (火) 17:47:20};
-プレイヤー皆全員どうすればこのゲームが良くなるか楽しくなるか分かってんのに、唯一運営が分かってないのがマジ無能で笑う。 --  &new{2021-11-16 (火) 17:55:45};
-頑張って作って難易度高めにしたつもりが、熱狂的なプレイヤーによって瞬く間に消化されて、コンテンツ寿命が短命に終わりそうなので焦ってるんだろうな。 --  &new{2021-11-16 (火) 18:00:19};
-人気YouTuberがb4bじゃなくてL4D2の配信してるの見て笑っちまった。自称新作やるより遊び慣れた旧作の方がマシって訳だ --  &new{2021-11-16 (火) 18:21:21};
--私が観てるチャンネルもビギナーをクリアしてベテランでボッコボコにされてから配信しなくなって別ゲーに行った。カード揃えるのダルいだろうし続きはやらないだろうなぁ。 --  &new{2021-11-16 (火) 20:23:58};
-ナイトメアを楽しむため、まずさいしょに必要なのがチートって言うのがもうねwそりゃ敵がチーターなんだからこっちもチート使うしかないわな。チート使ってトントンってのはある意味チート対策と言えるのかww --  &new{2021-11-16 (火) 18:49:57};
-なんかビギナーでもスリーパーを食らうとコモンがワラワラ涌いてダッシュで走って来るようになってない?以前からこうだったっけ?ベテランみたいにBGMが変わって特殊リドゥンまで出てきたりはしないけどさ。 --  &new{2021-11-16 (火) 20:17:21};
--増援で湧いてきたのは全部ランナー級に走るようになってる気がする --  &new{2021-11-16 (火) 20:23:35};
-1週間単位で人口が数千人単位で減ってるな… TRSはこの現状で危機感は無いのだろうか。いや、ない。 --  &new{2021-11-16 (火) 20:17:29};
-難易度高くしたのは一部の変な輩が今どきのゲームは楽すぎ!難しくしろ!って騒いだからじゃない?たかがゲーム如きで難易度高いのをクリアしたからってお前の人生には何の意味もないのにな。つかゲームじゃなくて現実で努力しろよ笑 --  &new{2021-11-16 (火) 20:51:45};
-3か月100円で遊んでる人はいいじゃん。8500円以上出して買った人がバカみてる状況。 --  &new{2021-11-16 (火) 20:52:21};
--運営が学ぶ気も見せないまま踏ん反り返ってるのは、そのMS100円契約勢のおかげでしょうけどね・・・ --  &new{2021-11-16 (火) 21:48:01};
--パケだったら今なら半分くらい返ってくるぞ。DLはドンマイ --  &new{2021-11-16 (火) 22:18:51};
--全プラットフォームで人口激減してるけど現在は体感出来る程Xマークが減ってしまいゲーパス勢が大分引いた状況。PC比率上がったからSteamchartsで更に下ったらこのゲームはもう終わりかも --  &new{2021-11-17 (水) 01:12:18};
-メリハリってやっぱ大事なんやなぁ、って。 --  &new{2021-11-16 (火) 21:44:34};
-OTWD、wwz、b4bと来て、まさか一番好みからは外れたwwzが生き残るとはなぁ --  &new{2021-11-17 (水) 01:23:29};
--あ、b4bはまだ死んでないけど、OTWDと同じような評価されてるんで、未来は見えたw --  &new{2021-11-17 (水) 01:25:19};
-公式Twitterのコメながめてたら、360度全てからリドゥンがリスポーンするなら、クリーナーとしてリドゥンを掃除する意味が無いっていうのがなかなかツボった。ちゃんと掃除して後ろから沸かないようになるなら戦い方が変わるよなぁ・・・ --  &new{2021-11-17 (水) 01:25:06};
--ホープ砦の中とか自分らで板付けて補強した避難所の中から湧いてくるからな。ギャグでしょもう。 --  &new{2021-11-17 (水) 09:06:36};
---Act1の民間人が立てこもって銃撃ってる建物のバリケードの中から湧くし、車庫からバーサーカーがドーンしてくるし --  &new{2021-11-17 (水) 12:42:09};
---よくよく考えたらあれおかしいよね、なんでモブが戦ってるバリケードの中から大量に出てきてんだよ --  &new{2021-11-17 (水) 16:42:35};
-少し前までは誰か抜けて欠員が出てもすぐクイックで埋まってたのに、今は誰か抜けるとBOTのままになっちゃうね。人が減ってるんだなと実感してる。 --  &new{2021-11-17 (水) 02:13:54};
-ナイトメアで投擲グリッチよく見るけどそれでも潰されるからなあ…良くないのは分かってるんだけど心の中では、やれ!やれ!と思ってしまうほどのバランス悪い難易度だわ --  &new{2021-11-17 (水) 02:22:27};
-もうアップデート辞めてmod公認しろ、mod作者の方が上手いわ...(L4DではBOTを大幅強化するmod作者も居るレベル)公式は難易度設定下手すぎる下手に公式に任せるより、全世界のmod作者に任せろよ... --  &new{2021-11-17 (水) 04:32:30};
-本っ当にもったいない。システム自体は面白いのにバランス調整一つでよくここまで滅茶苦茶にできるもんだよ。 --  &new{2021-11-17 (水) 07:06:53};
-予定通りに12月までアプデする気なさそうだけど、そこで良いアプデ入ったとしてもその頃には他の強豪ソフトに人が流れるから話題にもならないだろうよ。他の強豪が尽くクソだったとかでもない限り。なんで開発は人が戻ってくると勘違いしてるんだ? --  &new{2021-11-17 (水) 07:17:25};
--毎日のように開発にも見える場所で不評な理由と現在の問題点の提示がされてるのに動かないクソ無能だもの。 所詮EVOLVEであってL4D2を生み出した場所ではなかったって事よ。 --  &new{2021-11-17 (水) 09:34:24};
---不評であっても毎日誰かしら書いてくれるっていうのは、ちゃんと対応すれば良くなるっていう良い下地と期待があるからだろうに、それすら無視して静かになったら、それは批判が消えたのではなく期待が消えて興味が持たれなくなっただけなんだよなぁ --  &new{2021-11-17 (水) 10:10:26};
--アップデート内容とその後の会見を見て大抵の人が思うのは諦めだろうね。年末年始のSteamセールで1980円とかに設定しても開発姿勢を改めないと無理なんじゃないかな。そしてアクティブ人口数が発売からたった1ケ月でもう危険域に入ってる。 --  &new{2021-11-17 (水) 11:59:56};
---steamで9000/12000とか他プラットフォームも似たようなペースで減ってると思うと笑えない急減っぷりだよ。始めるもやめるも気楽なゲーパス組とか何割残ってるやら --  &new{2021-11-17 (水) 12:26:37};
-「発売前に買い取ってもらったからやる気ねーわ」→やる気ない物を販売開始→不評→買い取られたMSですら人が去る この買い取りシステム間違いなく破綻してるわけだが、オン専用では「不評」と「人が去る」の間にアプデ計画で盛り返す事が出来たはずなのに胡坐かいた現在 --  &new{2021-11-17 (水) 12:47:39};
--一応言っとくけどゲーパスは別に開発に事前に金払って入れてるわけじゃないぞ・・。ユーザーのDL回数やプレイ時間に応じた料金を支払っているだけで、短期で見れば予約フルプライス組のほうがタップリ開発に金を収めてることになるんだが。 てか買取りってソースどこだよ --  &new{2021-11-17 (水) 14:33:46};
---自分からどーぞ>ソースどこだよ --  &new{2021-11-17 (水) 16:29:58};
---当事者だって具体的には言えないだろうが、時限以上の販売方法にこういう「べつに返金されても黒字になるからいっすよ」な契約適用されてないと思える幸せ回路がうまやらしい 「具体的な内容こそ明かされなかったものの、契約には「最低保証金」が含まれており、もし売上が一定以下であったとしてもEpic Gamesより不足分の金銭が支払われるとのこと。また、その最低保証金によってスタジオを何年も運営したり、ゲーム内容をアップデートすることもできるということで、(時限独占販売が)けして軽い決断ではなかったと話しました。」 --  &new{2021-11-17 (水) 23:10:12};
---それはEpicによる時限独占の契約の話では? B4Bは別に時限独占されていないから、独占契約による開発への事前の支払いはないと思うのだが。 まぁ、正直こっちも言い方が悪かった。買取という言葉に過剰に反応してしまった。 ゲーパスにB4Bを入れるにあたってMSが開発費を補助したのは間違いないだろうが、開発費が捻出できないスタジオに対して他企業がスポンサーとして金を出すのは普通に行われていることだし、それを「事前に買取された」と表現されるのが気になったからこういう書き方をしてしまった。 --  &new{2021-11-17 (水) 23:28:58};
-PCの不調なのかサーバーの不調なのかは判らんが昨日透明のオーガに叩き潰された。ただ一瞬だけ退廃カードに透明化が実装されたのかと思ってちょっと焦った --  &new{2021-11-17 (水) 13:05:57};
-steamの評価好評が65%まで落ちてるのか・・・運営チームが12月のアプデまでに何か言及かアプデ修正しないでいると本当にやばいな --  &new{2021-11-17 (水) 13:14:52};
-強敵としてボス格なのがいるのはいいよ、でも玄関開けたら2秒でボス登場ってのはどうなのよ。もうちょっとゲームとしての演出って物を考え…る頭が無いからの現状か。 --  &new{2021-11-17 (水) 13:20:21};
-ナイトメアにチーター多すぎだろ、どうにかしろよ。体力550のヤツとかいたぞw --  &new{2021-11-17 (水) 14:13:30};
--クイックで参戦するとたまに通常の枚数+10~50枚位追加でカードが引ける事がある。 チートかな?とも思ったけど、でも他の人は普通の体力(バーのマス目が4~5本ほど)だからバグの可能性もあるんだよね。 --  &new{2021-11-17 (水) 15:51:08};
---アプデ前からあるバグですね。クイック参戦するとなんか15枚引き切る事がある。 --  &new{2021-11-17 (水) 15:53:43};
---25枚とかの現象に加えて、スターター最初の1枚だけで全部引いてないのに全部引いた事にされてたりもする --  &new{2021-11-17 (水) 16:32:32};
---スターターカードを引いて、その後カードを引こうとしたらなぜかそこにスターターで引いたはずのカードがあって、別のカードを選んだらやっぱりスターターのカードは選んだことになっておらず、選択した1枚だけが有効になるという現象もある --  &new{2021-11-17 (水) 16:48:19};
--そりゃあナイトメアに挑む際、まず税所に必要なのがチートだからさ。チートを用意できない人にはナイトメアを楽しめないように運営自ら調整してるやろ? --  &new{2021-11-17 (水) 17:35:36};
-公式がAct1のダイナーの攻略動画を見て、有刺鉄線に対して何かしらの対策(おそらく弱体化、ダメージ無くすとか数上限?)をしそうな雰囲気を醸し出してますねぇ…もし有刺鉄線が死んだらT5とかまさに地獄になりそう --  &new{2021-11-17 (水) 16:19:04};
--プレイヤーが有利な物見つけた途端に全力ナーフとか本当に頭おかしいだろ...マゾゲーなんて求めてないから...普通にL4Dの様に気軽に遊べてクリア出来る作品求めてるのに、なんで死にゲーに変えられるんだよ公式... --  &new{2021-11-17 (水) 16:22:23};
---ろくに覚悟もなく強化という手間のかかる色んな要素を付け加えたまではいいけど収拾がつけられないから --  &new{2021-11-17 (水) 16:36:12};
--他人のプレイにケチばっかりつけてないで正しい攻略方法とやらを見せて欲しいわね --  &new{2021-11-17 (水) 16:26:56};
--マ?悲惨な現状や一番多い不満の声は無視しておいてなんでナーフばっかりそんな鵜目鷹目に探して取り組むんだろ。ここまで来ると潰したくてわざと逆方向にやっているとしか思えん --  &new{2021-11-17 (水) 20:26:36};
--もしそんな存在価値ゼロにするようなナーフを本当にやってきたらそのうちフラグは爆発しなくなりアラームは音が鳴らなくなりそう --  &new{2021-11-17 (水) 22:02:40};
---なあにその前に投げ手がいなくなるさ --  &new{2021-11-17 (水) 23:20:09};
---なあにその前に投げ手がいなくなるさ --  &new{2021-11-17 (水) 23:20:09};
-クイックで参戦したとき、BOTから見えないところで受け継いでるんだろうけど、有効中のカードにコンバットナイフは無いのにナイフにされてて、強制的に殴り禁止とかも結構つらい --  &new{2021-11-17 (水) 16:55:48};
--途中抜けの遺体に入ったのかもな。まぁ、有効カード欄に載ってない時点でバグだが --  &new{2021-11-17 (水) 18:57:54};
-Steamの評価がさらに1%下がって、65%から64%になった。10日以降評価の不評件数が毎日、好評の数倍を維持し続けてんのもすごいなぁ…。 --  &new{2021-11-17 (水) 17:56:13};
--むしろまだ65%もあったのか --  &new{2021-11-17 (水) 18:16:19};
---ビギナーはなんだかんだワイワイ遊べる難易度で、最初はデッキを考えるというのも(物資集めはさておき)楽しめるポイントだから初動は自分も好評感高かった。ビギナー→ベテランで難易度の変化具合で「ん…?」となったけど…。今はその初動の好評が頑張って表面を取り繕ってくれてるイメージ。 --  &new{2021-11-17 (水) 18:23:24};
---単純に初日の遺留物だろ。ビギナーとか触りだけやってパッと入れた高得点が残ってるだけ。今リセットして計算し直したら30点割るだろ --  &new{2021-11-17 (水) 19:04:06};
--しかもsteam人口がとうとう5000切りを記録してしまったという事実 --  &new{2021-11-17 (水) 20:38:12};
---減る一方ですね https://steamcharts.com/app/924970 --  &new{2021-11-17 (水) 23:15:01};
---そりゃあ高いのはリプレイ性じゃなくてリトライ性だもの、実績と衣装取ったらもうプレイしたくないよ。リプレイ性なんて最底辺レベルでしょ --  &new{2021-11-18 (木) 03:09:15};
---ベテランとかナイトメアクリアでB4Bから去ってそうな呟きがちらほらあるから、それこそまさにリプレイ性なんてなくて、あるのはリトライ性だからクリアして満足・終了!っていうことよね --  &new{2021-11-18 (木) 11:30:31};
---ケース出したっきり特典コードも使ってないしフリマ辺りで売っばらって終わりだよ、2500円ぐらいで1ヶ月遊んで、DLC売るためにPSでもプラスで本編無料配布されるか暴落した頃にでも良くなってればいいねー、ぐらいのソフトにされてしまった --  &new{2021-11-18 (木) 12:22:43};
-『b4bはクソゲーじゃない。お前らが下手くそなだけだろ』って喚いてた奴がアプデ後に一言もしゃべらなくなったのが、今回のアプデの悪質さを物語ってる。 --  &new{2021-11-17 (水) 21:26:39};
--擁護もへったくれも無い地獄の改悪が意識高い系を襲う! --  &new{2021-11-17 (水) 22:26:10};
--B4Bはクソゲーというか被害者の一つ --  &new{2021-11-17 (水) 23:40:41};
--ゲーム事態のポテンシャルは十二分にあるのに運営が全てぶち壊そうとしてるの勿体無いよなぁ --  &new{2021-11-18 (木) 03:08:46};
-2か月前の自分にB4B糞アプデ来て人いなくなるから買うなって言いに行きたい…。アルティメット買ってるけど先が見えない… --  &new{2021-11-17 (水) 23:53:29};
--年パスとかどうすりゃいいんだよこれ --  &new{2021-11-18 (木) 00:16:19};
--年パス単体で買うよりデラックス以上買ったほうがお得だなって思って買った自分を殴りたい…もっと様子見するべきだった --  &new{2021-11-18 (木) 01:19:39};
-アプデ後のAct3ぐらいの難易度がベテランでもいいぐらいだ --  &new{2021-11-18 (木) 01:14:09};
-先生B4Bちゃんが息してません!! L4D2以下の接続数どころか接続数がランク外になってますwww --  &new{2021-11-18 (木) 04:11:25};
-ずっと放置しててつい昨日からはじめたんだけど、特殊が4種シルエットのコピペなのよくないね。L4Dはキャンペーン進めれば名前なんて覚えなくてもシルエットで何してくるか覚えられたのに、似たようやシルエットのコピペエネミーが違うことやってくるから混乱する。全部覚えるまでやってる初心者居ないのでは? --  &new{2021-11-18 (木) 09:52:22};
--エクスプローダーは感覚的に何してくるか分かるが、リーカーとか正直いらない。トールボーイ、ブルーザー、クラッシャーなんてのは論外。L4Dのようにこのゲーム知らない人がパッと入って気軽に遊べるタイプじゃなくしたのに、かといって継続的にプレイしてくれるような層には呆れられてちゃそりゃヤバいよ --  &new{2021-11-18 (木) 12:29:08};
--近づいてきて殴りかかる奴、遠くからゲロ吐く奴、飛び掛かって来て拘束する奴の三種類でええがなって思う。他はハッキリ言って蛇足。トールボーイとブルーザーは何がちゃうねん?って今でも思う。せいぜい硬さと走るかどうか程度の差の奴を何しに作った。 --  &new{2021-11-18 (木) 13:44:20};
-ずっと放置しててつい昨日からはじめたんだけど、特殊が4種シルエットのコピペなのよくないね。L4Dはキャンペーン進めれば名前なんて覚えなくてもシルエットで何してくるか覚えられたのに、似たようやシルエットのコピペエネミーが違うことやってくるから混乱する。全部覚えるまでやってる初心者居ないのでは? --  &new{2021-11-18 (木) 09:52:24};
-今の環境に慣れつつあるから、もう特殊の出現バグだけ直して、ほかは少しもいじらないでほしい・・本当にアプデに微塵も期待ができない --  &new{2021-11-18 (木) 10:37:02};
-公式Twitterでフィルターアプリ?みたいなのを紹介してて、コメント欄でそんなことしてる暇あったらゲームのバグ対応やら更新しろよ的なこと海外の人に言われまくってて草生えるんだわw --  &new{2021-11-18 (木) 11:57:14};
-ナイトメアはエンドコンテンツ扱いでこれから追加されるカードや強化要素を入れてやっとクリアが見えてくるって仕様なんだろうと、アプデ前までは思ってました。例の放送や公式Twitterで開発の馬鹿さ加減は十分に堪能したのでBFに引っ越します。 --  &new{2021-11-18 (木) 13:54:21};
-ショットガンビルドなのにショットガン先に取られたうえどこにも落ちてないから照準覗けないSMGかAR縛りになって役立たずになるの辛い。終始カードと運に左右されるとかシャドウバースかよ。 --  &new{2021-11-18 (木) 14:25:35};
--好みの問題があるから何とも言えないけど、自分のショットガンビルドはクイックキルもいれてて、腰だめでもSMG、ARとかでも戦える感じでやってるなぁ。気持ちとしてはホフマン選んで初期TAC確定したいけど、グレネードマンを期待されるのが怖いので使えない --  &new{2021-11-18 (木) 14:37:33};
--最初から腰だめビルドはやめとけ --  &new{2021-11-18 (木) 15:07:02};
--ホフオジでSG確保しとくんやぞ --  &new{2021-11-18 (木) 15:50:43};
-昨日久しぶりにビギナーACT1に行ったら、こいつOPムービー見てんなって奴に2回も当たった(PS版)。新規が増えるのは良いがせめてチュートリアル位はオフでしてこいよと。自分はオフソロでひと通りステージの作りやギミックを下見してからオンに行ったから、coopゲーにいきなり初見でオンに突撃してくる奴の気持ちが判らない。たぶん1-4で船内で迷うか無限湧きに押し潰されて死んで居なくなるんだろーなーって思ってたらその通りになった。本人も楽しく無いだろうによくやるなと思う。 --  &new{2021-11-18 (木) 15:28:00};
--アレ?チュートリアルで1-4までソロでやらされるはずだから知らない訳無いと思うが…。ま、腕前はともかく物資ポイント貰えないし長ったらしいだけのソロキャンペーンするなら、初期装備初見突撃の方が普通だと思うぞ。ビギナーなんだからキャリーしてあげれば良かったのに --  &new{2021-11-18 (木) 15:38:29};
---燃料タンク破壊して走れ!の段階で本人が何をしていいか分からないまま囲まれてダウン、パイプ爆弾投げて救助してこっちにこい!走れ!ってカチカチしても本人が混乱している+理解していないんじゃ助けようがないのよ。うっかりするとこっちの身も危ないし。1-4さえ越えれば極端に初見殺しな所は無いから雷鳴まで連れていってあげれたんだけどね。 --  &new{2021-11-18 (木) 15:58:08};
--今はチュートリアル(笑)は無くなって、初回起動時も要塞に移動するんじゃなかったっけ? --  &new{2021-11-18 (木) 15:40:17};
--だってこのwikiにチュートリアルはスキップしようって書いてあるんだもの --  &new{2021-11-18 (木) 16:39:37};
---どの動画サイトでもソロだと物資ポイントが取れないので、いきなりオンラインキャンペーンから始めろと言ってた。 --  &new{2021-11-18 (木) 16:58:25};
---突き詰めれば、ソロモードで大事な物資ポイントを渡そうとしない仕様が悪いのでは? --  &new{2021-11-18 (木) 17:09:48};
--初見で凸るのはイイけど最低限の操作や何をしたらいいのかを攻略読むか動画観るかしたらいいに。後は死んでも萎え抜けしない心構えが有れば最後まで連れていってもらえると思う。「ACT1」はだけど。ACT3は無理。 --  &new{2021-11-18 (木) 17:40:57};
---初見で楽しみたい、自分で色んな行動の良し悪しを把握していきたいって人もいるだろうから、難しいところな気もする。ダウンしただけで抜けるのとかはさすがにどうかと思うが…警報系とか知ってる人から見るとなんで鳴らしちゃったのか、状況考えると察したりできるし。 --  &new{2021-11-18 (木) 17:57:38};
-このゲームの面白いところってドーパミン大放出のイラストぐらいでしょ --  &new{2021-11-18 (木) 15:53:25};
--つ放火魔 --  &new{2021-11-18 (木) 17:10:46};
--ミニガン撃ってる時のホフマンスマイル --  &new{2021-11-18 (木) 17:33:48};
--亡者スマイルも忘れてもらっちゃ困るぜ --  &new{2021-11-18 (木) 20:48:06};
-野良マッチのベテランで窮地の友から死体の山まで来れた。ここでやられたが、ポイント解除出来たからまぁ良かった --  &new{2021-11-18 (木) 19:18:33};
--ベテランの死体の山は1人でやった方が効率がいいですよ。 --  &new{2021-11-18 (木) 21:16:23};
-ナイトメア・・・コントローラーじゃ無理な気がする。日本のユーザーはやっぱPCが多いのか?PS?箱? --  &new{2021-11-18 (木) 21:14:57};
--ナイトメアはプレイスキルみたいなミクロの世界じゃなくて徹底した作戦を厳守するマクロな世界だからコントローラーでも頑張れるはず。今の環境はナイトメアのクリア方法は作戦決めてひたすらトライ&エラーかランニングか。退廃次第だけどクリアはできるから頑張って。 --  &new{2021-11-18 (木) 21:24:18};
-スリーパーに捕まったときの確定ホード・ホッカーの拘束食らった時のノックバック・ストークの拘束に巻き込まれた時の1秒近い操作不能時間・レッチとエクスプローダー死亡時の視界不良・墓に潜む危険より多く沸く暗黒スニッチャー・種類指定出来ない且つ能動的に出せない弾薬要求・ベンダーのガチャアップグレード・デッキもくそもない序盤でのボス退廃(特にブレーカー)等々…ざっとで極一部このゲームの不満点上げてみたゾ --  &new{2021-11-18 (木) 23:20:18};
--弱点を隠すように歩くトールボーイとブルーザー忘れてた --  &new{2021-11-18 (木) 23:20:48};
--フルプライス購入者を逆撫でする無能な開発運営の姿勢が抜けてるぞ! --  &new{2021-11-19 (金) 01:57:52};
--なぜか外せないアタッチメント・箱を持つとナイフを使うのに普段はなぜかパンチ・手動でライトのON/OFFができない・謎にコンティニュー回数を制限・ミニガン箱の存在そのもの このあたりも追加で --  &new{2021-11-19 (金) 04:37:11};
--ブレーカーの倒し方も追記やろ。 大群発生時に大群の中にいた場合はその後に大群がいないエリアに入らなければノーダメージとか本来はバグレベルだよ。 その所為で円の中で戦うために接近するんじゃなく円の外に逃げる戦い始まってる。 --  &new{2021-11-19 (金) 10:37:09};
-流石にビギナーばかりやってると飽きてくるな。Act通しは長すぎるのでいつも途中でやめるからさらに飽きる --  &new{2021-11-19 (金) 00:02:35};
-高台からデブの爆発で吹き飛ばされて空中に浮かんでる間に、ホッカーが精密射撃して捕獲してきたんだけど、ホッカーのオートエイムばりの性能には驚かされるばかりですわぁ… --  &new{2021-11-19 (金) 02:11:48};
--一応弾道のありそうな見た目のくせにほぼ必中な時点で曲がるだろうし、少なくともホッカーのアレは範囲攻撃だぞ。pvpで分かったけど見た目の4倍ぐらい当たり判定ある。運営の絶対当ててやるというカンクヤ精神と調整が面倒という怠惰が見える見える --  &new{2021-11-19 (金) 03:48:32};
---というかオートエイムなんてやろうと思えばいくらでも付けれるモノだからたぶんオートエイムだぞ --  &new{2021-11-19 (金) 03:51:43};
---オーガの投擲やスリーパーの飛び込みもだけどしっかり移動先狙ってくるよね --  &new{2021-11-19 (金) 09:24:07};
---BOTも同じくらいの精度だと思えば納得できる・・・? --  &new{2021-11-19 (金) 18:21:34};
-Steamで告知きてたからやっとアプデか?と思ったら、ロードマップ張りなおしただけっておま・・・今の状況ですでに紹介済みのロードマップ掲載しなおすとかこれ、それまで何もしません宣言じゃねぇの? --  &new{2021-11-19 (金) 09:46:11};
--ロードマップ完遂するまでに人がいるかどうかのレベルなのに… --  &new{2021-11-19 (金) 10:26:47};
--この右肩ナイアガラ下がりの状況で来年までDLC無しが確定したシーズンパス購入者が悲惨すぎる。 --  &new{2021-11-19 (金) 10:50:49};
---これ問題にならんのかね。販売ページでも既にパス用コンテンツあるかのような文面だし。 --  &new{2021-11-20 (土) 00:21:22};
--今日の11時頃にredditのほうにだけ、特殊のリスポーンとか調整したみたいなこと書いてあるなぁ…これでまともになっていれば、あとは開始直後にボス沸いて積む問題もどうにかしてほしいが --  &new{2021-11-19 (金) 13:37:01};
-生存者でも逃走者でもなく掃除屋なんだよな…? --  &new{2021-11-19 (金) 09:53:34};
--這々の体でセーフルームに駆け込むのがプレイヤーの正しい姿って配信で言ってたから開発的には逃走者が正しいようだゾ --  &new{2021-11-19 (金) 11:32:46};
---設計段階でプレイヤーの呼称間違えてんじゃんか! --  &new{2021-11-19 (金) 11:36:52};
--次回逃走者nerfするって言ってるから大丈夫だ! --  &new{2021-11-19 (金) 12:06:37};
---生存者×、掃除屋×、逃走者×・・・そろそろただの逃げ惑う一般人になるんじゃ --  &new{2021-11-19 (金) 12:11:11};
--もう殴られたら高確率で感染して一定時間以内にワクチンを探さないとゾンビ化する。因みに感染した瞬間バッドエンド確定とかにしよ!!うん。 --  &new{2021-11-19 (金) 14:45:17};
---バイオOBならその路線でも許せる、がこれL4D路線望まれてるからなぁ…。 --  &new{2021-11-19 (金) 18:32:42};
-ACT1.1-1でのナイトメアブレーカが理不尽すぎてヤバイのだが・・ --  &new{2021-11-19 (金) 09:55:37};
-PSストアのセールで6006円、たけーよまだ、いっぽうsteamでは-42.02%と更に減少が続く --  &new{2021-11-19 (金) 11:27:39};
--仮にこのセールを見た人が、b4b買い時ですか?と聞いてきたらポケモンの方が話題にもなるし長く遊べるって答える --  &new{2021-11-19 (金) 12:40:14};
---いや電気ネズミも海外でかなり酷い事になってるぞ --  &new{2021-11-19 (金) 18:35:33};
---バグ多発ってのが話題というなら確かに話題ではあるがそんなの遠巻きに見てるだけの方が --  &new{2021-11-19 (金) 22:47:26};
-11/19 11:00頃のサーバーパッチ後、ベテランだけど野良でAct1-1から雷鳴まで遠しでやってみた感じ、特殊の異常沸きは治った感じがする。ただ、以前と同じかどうかは最近の異常沸きの印象が強すぎて、以前の沸き具合が思い出せないので分からない。後地味に雷鳴の砲弾が滅茶苦茶少なくされてた件、配置が戻されてた気がする。 --  &new{2021-11-19 (金) 16:33:49};
--今日トールボーイ兄弟3連星が出たから4体オーバーからは調整されたみたいね。ちなみにレッチとホッカーがセットで定期湧きしますね。つまり、ボリューム感は減らさずバラエティに富んだ編成で来ると。200時間くらいやったけど、さすがにもうBF2042に行かせて頂きます。 --  &new{2021-11-19 (金) 19:21:29};
---Act2も通しでやってみたけど、スオーム連発でもさせてなければ、パッチ前の特殊を倒したと思ったら次がすでに沸いてるのループみたいな感じはせず、倒したら一旦落ち着いてた感じがあったなぁ。トール種3体沸きも一回あったけど、ワームの使者2のオーガ倒してブレイカーが沸いたタイミングぐらいだった。 --  &new{2021-11-19 (金) 20:15:44};
--ベテランを試した感じACT序盤が特殊控えめといってもトールボーイ系同時沸きが減っただけで色んな特殊コンビが同時に湧くのは変わっていない。中盤以降は相変わらずのトールボーイ系沸きラッシュで忙しいと普通の人は十分ついてこれない難易度。上級者は退廃カードで外れ引かない限りは安定してCP1突破出来るがもうダメだなこのゲーム。皆諦めてBF2042行くでしょう。 --  &new{2021-11-19 (金) 20:09:35};
---言い方悪いけど今の野良ベテランは味方ガチャで決まる。1人でもアラーム他ギミックを理解してないとホード連発で弾薬が無くなる。一方、アラームは鳴らさない(サブ条件に無くても基本損する)、ブレーカーやハグにフラッシュバンとか、スタンガンの使い方とか、敵の押し付けは死を招くだけとか、防衛陣地の組み方と場所かの知識を一通り持ってれば、腕は大した事なくてもいける。深夜だとまだ上手い人多い感じかな。 --  &new{2021-11-19 (金) 23:07:26};
--だいぶ遊びやすくなったのベテラン攻略中。それでも難しいけど --  &new{2021-11-20 (土) 00:57:48};
-今回のパッチでナーフしたったぜウェェイ→ヤベェマジヤベェほどよく難易度下げないと…。で、一時的体力で外傷受けない復活、高難易度の野良特殊リドゥンのスポーン頻度低下。コレと放送でお口チャックできていればここまで酷い事にはならなかったのに。(なお手遅れ) --  &new{2021-11-19 (金) 18:51:52};
--外傷に関しては本来はバグだったそうだけど「治したら難易度高すぎたので戻しました」ってのは笑えた。手遅れ感はあるけど反省できる点はちょっと偉いな --  &new{2021-11-19 (金) 19:16:53};
--老若男女に毎日迷惑をかける珍走が落ちてた100円を届けただけで褒められるレベル --  &new{2021-11-19 (金) 19:21:01};
--バグで難しくなってしまっているが、バグ無しの難易度はこれが適正の認識です(キリッ)っていう謎配信をかました後に、バグ修正と同時に前回のナーフ部分をいくつか戻してるのはなかなか --  &new{2021-11-19 (金) 20:27:14};
--理解したか?これが信用を殺すと言うことだ...(勿論この程度でわーい!戻るー!なんて考えるプレイヤーは少ない) --  &new{2021-11-19 (金) 23:46:56};
-とりあえず思ったのは、怯み耐性3倍にしましたとかいうアホみたいなのを戻そう。クラッシャーとか怯まなさ過ぎて、序盤につかまれると至近距離で弱点にSG打ち込んでも死ぬまで放してくれないレベルだし… --  &new{2021-11-19 (金) 20:24:02};
--今はAR1マグ打ち込んでも怯まないからなぁ。胴撃ちじゃそりゃダメダヨwwwwとかほざくならもうちょっとチームプレイでも狙いやすくしてくれやマジで --  &new{2021-11-19 (金) 20:44:27};
-あの時最高のリアル(ナーフ)が向こうから会いに来たのは僕ら(クリーナー)の存在(近接ビルド)がこんなにも単純(に嫌い)だと笑いに来たんだ --  &new{2021-11-19 (金) 22:16:45};
--(人の)心など無くて、(ゲームの)何もかも壊してしまう(ナーフの)激しさだけ。(ランキングから)静かに消えてゆく季節も(手遅れなので)選べないというのなら --  &new{2021-11-19 (金) 22:46:25};
-今後追加される供給ラインで手に入るアクティカードで「任意の退廃カードを無効化する」みたいなカードが出た時起こしてくれ --  &new{2021-11-20 (土) 00:09:03};
--デッキ組み込まなくても自動で選択できる様にして欲しいぐらいだな --  &new{2021-11-20 (土) 01:17:09};
---プレイヤーで投票制にして一番多いのが削除されるシステムがあると良さそう。ただしエリア限定カードとボスカードは除く --  &new{2021-11-20 (土) 01:35:30};
-立ち上がりが弱くなるけど、知識は力なりを初期カードにいれてダメージ表示させると新鮮で楽しく感じる…が、正直設定でON/OFFできるデフォ機能にしてほしいなぁ --  &new{2021-11-20 (土) 01:36:16};
--オーガとブレーカーはデフォルトで弱点ダメージアップ以外付いてるから(白目) --  &new{2021-11-20 (土) 08:24:24};
-調整入ったらしいけど、ナイトメアのACT1とかもう少しならんのか、一番最初の所でトールボーイ三連星や、退廃の暗黒とか来るとどうしようもないし、あんまし言いたくないが結局グレネードやミニガンのグリッチ使わんとキツ過ぎる。 --  &new{2021-11-20 (土) 07:10:02};
--ワームの使者1とかもミニガンで塞がないとゾッとするレベルで特殊湧き続けるからな。オーガ倒しても退廃猛攻付き --  &new{2021-11-20 (土) 10:57:33};
-箱は何でもやりたい放題。 --  &new{2021-11-20 (土) 07:15:12};
-このクソゲーは何処までユーザーをバカにしてるんだ? 早くも3割オフとか投げ売りで進めてるじゃねぇかw --  &new{2021-11-20 (土) 09:10:26};
--だって全然売れないから…(因果応報) --  &new{2021-11-20 (土) 12:08:37};
--一回離れた奴が戻ってくることはないから新規入れるしかないんだ --  &new{2021-11-20 (土) 13:01:38};
--年パスが一切価値がないまま3割引の差額に埋もれてるのはとても面白いと思う --  &new{2021-11-20 (土) 14:52:31};
-先日のパッチで少し簡単になったと聞いて、行き詰まっていたベテランAct2に野良で再チャレンジしました。己の実力の無さを再確認した --  &new{2021-11-20 (土) 13:45:06};