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&tag(クリーナー);

#infobox(cleaner){{
name=カーリー
ruby=Karlee
image=karlee.jpg
weapon=#ul([[TEC 9]],[[AK47]])
item=[[ツールキット]]
trait1=&tooltip(器用な指先){[[ツールキット]]を持ってスタート};
trait2=&tooltip(危険察知){カーリーは付近にある潜在的危険を感知できる};
trait3=&tooltip(手品の袋){クイックインベントリ+1};
trait4=&tooltip(見事な手さばき){チーム使用速度+50%};
}}

[[カーリー]]は『Back 4 Blood』に登場する[[クリーナー]]の一人。

#contentsx

*バックストーリー [#j36a642d]
文明の崩壊後、カーリーは[[ホープ要塞]]近郊で自分だけを頼りに生き延びてきた。彼女について詳しく知る者はおらず、彼女もそれでいいと思っている。以前は厄介者あるいは泥棒扱いされていたが、敵ではないということを何度も行動で示してきた。[[リドゥン]]の出現に伴い、彼女は生存者と共に闘うことを選んだ。[[クリーナー]]らしさには欠けるが、心構えはしっかりしている。
崩壊以来、[[ホープ要塞]]の郊外で生き延びてきたカーリーは、自分自身しか信じていなかった。誰も彼女のことをよく知らないし、彼女もそれでいいと考えている。
元より厄介者・略奪者として見られていたが、彼女の行動は「どちらの味方なのか」という立場を幾度となく証明してきた。
[[リドゥン]]が台頭してきた今、彼女は生存者たちと共に戦うことを選択した。[[クリーナー]]という肩書きこそ無いが、それを補って余りある存在感を示している。

//文明の崩壊後、カーリーは[[ホープ要塞]]近郊で自分だけを頼りに生き延びてきた。彼女について詳しく知る者はおらず、彼女もそれでいいと思っている。以前は厄介者あるいは泥棒扱いされていたが、敵ではないということを何度も行動で示してきた。[[リドゥン]]の出現に伴い、彼女は生存者と共に闘うことを選んだ。[[クリーナー]]らしさには欠けるが、心構えはしっかりしている。

*特性 [#b99d7b29]
:器用な指先|[[ツールキット]]を持ってスタート
:危険察知|カーリーは付近にある潜在的危険を感知できる
:手品の袋|クイックインベントリ+1
:見事な手さばき|チーム使用速度+50%

*キャラクターの特徴 [#bd914862]
固有の能力「危険察知」を生かした索敵・危機探知に長けたキャラクターで、チームを先導するのに適している。
自身から一定距離 (10m?) 以内の[[変異体]]や、[[アラーム]]が仕掛けられているオブジェクトが自動的に赤くハイライト表示されるため、入り組んだ場所や濃霧/暗闇の中でもこれらの危険を発見しやすい。距離内であれば壁越し・障害物越しでも探知が可能で、特に[[スリーパー]]を安全かつ迅速に排除できる点が優秀。この敵が出現する地帯では先陣を切ってチームの安全を確保しよう。

攻撃力に寄与する固有能力は無いがスタート時の初期武器は恵まれており、装弾数は少ないが高威力で弾薬効率の良い[[AK47]]と、サブ武器枠で装備できるサブマシンガン[[TEC 9]]を所持するため、序盤の火力はかなり優秀。特定の武器や役割に依存することもないため、カードデッキの構成次第で幅広い立ち回りが可能。
特にTEC 9は[[弾薬庫]]と組み合わせることで弾薬切れの心配を失くしつつコモンリドゥン処理含めあらゆる局面をこなすオールラウンダーであり、メイン武器は変異体を処理するスナイパーと相性がよい。
また使用速度が上昇するチーム効果も地味ながら優秀で、回復アイテムの使用速度や目標オブジェクトの操作を素早くこなすことができるようになる。

[[スワームモード]]においても付近で出現した[[変異体]]の位置を素早く把握できるため、チームで固まって籠城している際に頼りになる。

//*変更履歴 [#mb0d6f9c]
//-[[2021/11/10アップデート>アップデート情報#of5abbf2]]で地面に逃げ込んだ[[オーガ]]のアウトラインを表示しないよう修正。
//バグ修正関連は性能の変更ではないため割愛

*スキン [#k7931275]
**衣装 [#td99d98b]
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**頭のパーツ [#k424e139]
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**体のパーツ [#t360087d]
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**脚のパーツ [#cc6aa060]
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*ギャラリー [#c8569676]
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karlee2.jpg>Meet the Cleanersより
karlee_card.jpg>カード
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*クリーナー一覧 [#u4671154]
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*コメント [#i135a3ab]
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