*War map [#warmap] タイムスタンプを変更しない #author("2018-10-22T22:28:58+09:00","","") RIGHT:&tag(システム,TIPS); #contentsx *ファクションの選択 [#faction] #ref(faction.jpg,right,around,40%,ファクションの選択) ゲームでは西と東のどちらかの陣営に所属し、互いに対戦を行うことになる。 すべての対戦結果は後述するWar mapに反映され、シーズンごとにどちらの陣営がマップ上でより勢力を伸ばしたかを競い合う。 勝利した陣営にはシーズン報酬が与えられる予定で、1シーズン目の報酬は戦術核とのこと。 プレイヤーは最初にゲームを起動した際にどちらの陣営に所属するのかを選べるが、選んでから一定期間内であれば再び陣営を変更することも可能。 #clear *装備の重量 [#weight] #ref(weight.jpg,center,装備の重量) 武器やアーマー、カスタマイズパーツやその他装備には全て重量が設定されており、装備の総重量によってlight、medium、heavyと重さが区分けされている。 現在の総重量はロードアウト画面の下にあるゲージで確認でき、ゲージが白ならlight、黄色ならmedium、赤ならheavyとなる。 基本的にカスタマイズで武器の性能を上げたり自身の耐久力を上げたりすると重量が増加し、そのかわり機動力が低下する。 *War map [#warmap] *コメント [#i6a2256a] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する