*性能 [#b6e0cc11] #style(class=table_compact){{ |~武器|~スタミナ&br;(シールド)|~ブロック範囲&br;(角度)|~ドッジボーナス&br;(%)|~ドッジ回数|~プッシュ半径&br;(メートル)|~解放レベル|h |CENTER:150|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~[[Elven Axe]]&br;[[&ref(Kerillian/elvenaxe.png,nolink,Elven Axe);>Elven Axe]]|3|90|20|100|2.5|1| }} #ref(Armory Elf Axe_result.png,center); [[Armoryの読み方]] タイムスタンプを変更しない #author("2024-01-25T02:44:49+09:00","","") [[近接武器]] *性能 [#b6e0cc11] #style(class=table_compact){{ |~武器|~スタミナ&br;(シールド)|~ブロック範囲&br;(角度)|~ドッジボーナス&br;(%)|~ドッジ回数|~プッシュ半径&br;(メートル)|~解放レベル|h |CENTER:150|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~[[Elven Axe]]&br;[[&ref(Kerillian/elvenaxe.png,nolink,Elven Axe);>Elven Axe]]|3|90|20|100|2.5|1| }} #ref(Armory Elf Axe_result.png,center); [[Armoryの読み方]] *概要 [#y4a611e8] ゲーム内説明では''高威力/シールド破壊/アーマー貫通''。 おおよそエルフには似合わない無骨な片手斧。範囲攻撃を一切捨て去り、単体攻撃のみに特化しているのはBardinやSaltzpyreの[[片手斧>Axe (Bardin)]]と同じだが、こちらはライト攻撃の10%クリティカル補正がない代わりに、全体的に攻撃速度が早く、プッシュ攻撃に20%のクリティカル補正があり、''回避回数は圧巻の100回''。 [[デュアルダガー>Dual Daggers]]という対単体特化武器を既に持つKerillianにとっては無用の長物のように見えるが、ボディヒットのダメージはこちらが上だし、回避回数的にもこちらの方が長期戦の酷使に強いのと、これはこれで色々とゴリ押しできるので楽しい。プッシュ攻撃を起点としやすいHandmaidenと相性が良いだろう。エルフの武器の中では、まだ怯み力が高い方なのもポイントだ。 ちなみにチャージ攻撃の対アーマーダメージは、数値上は[[エルフ片手剣>Sword (Kerillian)]]のそれと同じだが、こちらは他の片手斧と同じくHeavyArmor(CW・Mauler頭・Wargor胴が該当。SuperArmorとも)に補正が入っている。片手剣とはより単体に特化したいかどうかで決めよう。 2023年末のアップデートの際、ライト攻撃に若干の手直しが入った。 その際に(明記されていないにも関わらず)プッシュのスタミナ消費が0.5倍になっている。 *オススメコンボ [#qf58ccbe] アーマーを着ている相手は''チャージ攻撃''、アーマーを着ていない相手は''ライト攻撃''でひたすら殴るべし。一応ライト攻撃でもアーマーに結構通る上にSVぐらいなら怯むので、SV複数と戦っているならライトをばらまいてもいいだろう。 ホード相手は回避で周りをぐるぐる回りつつ、''プッシュを折り込みつつライト''で地道に削ろう。 *怯み [#p7ae14e2] &size(12){※パワー650、Opportunistなし、他パワーボーナスなし、Cataclysm};&br; ライト・プッシュ攻撃はSVとWargorのライト攻撃を中断できる。 チャージ攻撃はSV・Bestigorのライト攻撃と、Wargorの全攻撃を中断できる。 *コメント [#na32b6eb] #pcomment(,20,above,reply) テキスト整形のルールを表示する