*[[スキル]] [#skill] #style(class=flex){{ CENTER:[[&ref(ヒートウェーブ/Heatwave.png,nolink,60x0,ヒートウェーブ);>#skill1]] 1 CENTER:[[&ref(フィード・ザ・フレイム/FeedTheFlames.png,nolink,60x0,フィード・ザ・フレイム);>#skill2]] 3 CENTER:[[&ref(サーマル・ボム/ThermalBomb.png,nolink,60x0,サーマル・ボム);>#skill3]] 4 CENTER:[[&ref(オーバーヒート/Overheat.png,nolink,60x0,オーバーヒート);>#skill4]] 6 CENTER:[[&ref(ヴォルカニック・ラウンド/VolcanicRounds.png,nolink,60x0,ヴォルカニック・ラウンド);>#skill5]] 9 CENTER:[[&ref(アッシュブラスト/AshBlast.png,nolink,60x0,アッシュブラスト);>#skill6]] 13 CENTER:[[&ref(ファサー・ビーム/FASERBeam.png,nolink,60x0,ファサー・ビーム);>#skill7]] 17 CENTER:[[&ref(イラプション/Eruption.png,nolink,60x0,イラプション);>#skill8]] 22 }} **&ref(ヒートウェーブ/Heatwave.png,nolink,30x0,ヒートウェーブ); [[ヒートウェーブ]] [#skill1] #includex(ヒートウェーブ,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) **&ref(フィード・ザ・フレイム/FeedTheFlames.png,nolink,30x0,フィード・ザ・フレイム); [[フィード・ザ・フレイム]] [#skill2] #includex(フィード・ザ・フレイム,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) **&ref(サーマル・ボム/ThermalBomb.png,nolink,30x0,サーマル・ボム); [[サーマル・ボム]] [#skill3] #includex(サーマル・ボム,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) **&ref(オーバーヒート/Overheat.png,nolink,30x0,オーバーヒート); [[オーバーヒート]] [#skill4] #includex(オーバーヒート,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) **&ref(ヴォルカニック・ラウンド/VolcanicRounds.png,nolink,30x0,ヴォルカニック・ラウンド); [[ヴォルカニック・ラウンド]] [#skill5] #includex(ヴォルカニック・ラウンド,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) **&ref(アッシュブラスト/AshBlast.png,nolink,30x0,アッシュブラスト); [[アッシュブラスト]] [#skill6] #includex(アッシュブラスト,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) **&ref(ファサー・ビーム/FASERBeam.png,nolink,30x0,ファサー・ビーム); [[ファサー・ビーム]] [#skill7] #includex(ファサー・ビーム,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) **&ref(イラプション/Eruption.png,nolink,30x0,イラプション); [[イラプション]] [#skill8] #includex(イラプション,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:54:48+09:00;2021-11-24T19:23:15+09:00","","") &tag(クラス); #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Pyromancer){パイロマンサー};|h |BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(Pyromancer.jpg,,300x0,パイロマンサー);&br;中射程 / ウィザード / 炎| |>|~概要| |近接効果|&炎上;| |回復能力|スキルでマークした敵が死ぬと、体力を回復させることができる。| |クラスボーナス|#ul(アノマリーパワー +10%,スキルでダメージを与えた敵を15秒間マーク)| }} [[パイロマンサー]]は『アウトライダーズ』に登場する4つの[[クラス]]の内の1つ。 #contentsx *概要 [#summary] '''敵を炎に包み、部隊ごと燃やし尽くすクラスです。敵を業火で焼くことにより、自身の傷を癒やします。''' :&melee; 近接攻撃スキル|小規模の範囲にいる敵に [X] ダメージおよび&炎上効果;を与える。 :&mark; 回復能力|[[パイロマンサー]]はスキルでマークした敵が死ぬと、体力を回復させることができる。 :&pyro; クラスボーナス| --アノマリーパワーが10%上昇する。 --スキルを発動すると、ダメージを受けた敵を15秒間マークする。マークされた敵を倒すと、最大体力の24%回復する。 *[[スキル]] [#skill] #style(class=flex){{ CENTER:[[&ref(ヒートウェーブ/Heatwave.png,nolink,60x0,ヒートウェーブ);>#skill1]] 1 CENTER:[[&ref(フィード・ザ・フレイム/FeedTheFlames.png,nolink,60x0,フィード・ザ・フレイム);>#skill2]] 3 CENTER:[[&ref(サーマル・ボム/ThermalBomb.png,nolink,60x0,サーマル・ボム);>#skill3]] 4 CENTER:[[&ref(オーバーヒート/Overheat.png,nolink,60x0,オーバーヒート);>#skill4]] 6 CENTER:[[&ref(ヴォルカニック・ラウンド/VolcanicRounds.png,nolink,60x0,ヴォルカニック・ラウンド);>#skill5]] 9 CENTER:[[&ref(アッシュブラスト/AshBlast.png,nolink,60x0,アッシュブラスト);>#skill6]] 13 CENTER:[[&ref(ファサー・ビーム/FASERBeam.png,nolink,60x0,ファサー・ビーム);>#skill7]] 17 CENTER:[[&ref(イラプション/Eruption.png,nolink,60x0,イラプション);>#skill8]] 22 }} **&ref(ヒートウェーブ/Heatwave.png,nolink,30x0,ヒートウェーブ); [[ヒートウェーブ]] [#skill1] #includex(ヒートウェーブ,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) **&ref(フィード・ザ・フレイム/FeedTheFlames.png,nolink,30x0,フィード・ザ・フレイム); [[フィード・ザ・フレイム]] [#skill2] #includex(フィード・ザ・フレイム,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) **&ref(サーマル・ボム/ThermalBomb.png,nolink,30x0,サーマル・ボム); [[サーマル・ボム]] [#skill3] #includex(サーマル・ボム,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) **&ref(オーバーヒート/Overheat.png,nolink,30x0,オーバーヒート); [[オーバーヒート]] [#skill4] #includex(オーバーヒート,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) **&ref(ヴォルカニック・ラウンド/VolcanicRounds.png,nolink,30x0,ヴォルカニック・ラウンド); [[ヴォルカニック・ラウンド]] [#skill5] #includex(ヴォルカニック・ラウンド,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) **&ref(アッシュブラスト/AshBlast.png,nolink,30x0,アッシュブラスト); [[アッシュブラスト]] [#skill6] #includex(アッシュブラスト,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) **&ref(ファサー・ビーム/FASERBeam.png,nolink,30x0,ファサー・ビーム); [[ファサー・ビーム]] [#skill7] #includex(ファサー・ビーム,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) **&ref(イラプション/Eruption.png,nolink,30x0,イラプション); [[イラプション]] [#skill8] #includex(イラプション,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) *[[クラスツリー]] [#tree] **[[アッシュブレイカー]] [#tree1] #ac(alt){{ #includex(アッシュブレイカー,section=(filter=ノード一覧),num=2:) }} **[[ファイアストーム]] [#tree2] #ac(alt){{ #includex(ファイアストーム,section=(filter=ノード一覧),num=2:) }} **[[テンペスト]] [#tree3] #ac(alt){{ #includex(テンペスト,section=(filter=ノード一覧),num=2:) }} *パイロマンサー用セット装備 [#w2ea69ff] #includex(セット装備,section=(filter=パイロマンサー),except=^\*,permalink=>>セット装備一覧) *[[パイロマンサーのビルド]] [#k5e63fe9] #card(2,base){{ #taglist(ビルド^パイロマンサー-一覧) }} *コメント [#gfc20d1b] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する