*コメント [#ge0e8016] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:54:48+09:00;2021-04-05T15:50:03+09:00","","") &tag(クラス); #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Devastator){デバステーター};|h |BOLD:COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(Devastator.jpg,,300x0,デバステーター);&br;短射程 / タンク / 難攻不落| |>|~概要| |近接効果|&出血;| |回復能力|近距離の敵を倒すと体力を回復する。| |クラスボーナス|#ul(近距離の敵を倒すと最大体力の24%を回復する。,最大体力 +15%,アーマー +30%)| }} [[デバステーター]]は『アウトライダーズ』に登場する4つの[[クラス]]の内の1つ。 #contentsx *概要 [#b576f103] '''先頭に立って味方を守ることができるクラスです。大地ごと敵を粉砕しましょう。''' :&melee; 近接攻撃スキル|小規模の範囲にいるすべての敵に [X] ダメージと&出血効果;を与える。 :&mark; 回復能力|[[デバステーター]]は至近距離の敵を倒すと、体力を回復することができる。 :&deva; クラスボーナス| --単射程距離の敵を倒すたびに最大体力の24%回復する。 --最大体力が15%上昇する。 --アーマーが30%上昇する。 *[[スキル]] [#skill] #style(class=flex){{ CENTER:[[&ref(アースクエイク/Earthquake.png,nolink,60x0,アースクエイク);>#skill1]] 1 CENTER:[[&ref(ゴーレム/Golem.png,nolink,60x0,ゴーレム);>#skill2]] 3 CENTER:[[&ref(グラビティ・リープ/GravityLeap.png,nolink,60x0,グラビティ・リープ);>#skill3]] 4 CENTER:[[&ref(リフレクト・バレット/ReflectBullets.png,nolink,60x0,リフレクト・バレット);>#skill4]] 6 CENTER:[[&ref(インペイル/Impale.png,nolink,60x0,インペイル);>#skill5]] 9 CENTER:[[&ref(トレマー/Tremor.png,nolink,60x0,トレマー);>#skill6]] 13 CENTER:[[&ref(ボールダー・ダッシュ/Boulderdash.png,nolink,60x0,ボールダー・ダッシュ);>#skill7]] 17 CENTER:[[&ref(エンドレス・マス/EndlessMass.png,nolink,60x0,エンドレス・マス);>#skill8]] 22 }} **&ref(アースクエイク/Earthquake.png,nolink,30x0,アースクエイク); [[アースクエイク]] [#skill1] #includex(アースクエイク,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) **&ref(ゴーレム/Golem.png,nolink,30x0,ゴーレム); [[ゴーレム]] [#skill2] #includex(ゴーレム,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) **&ref(グラビティ・リープ/GravityLeap.png,nolink,30x0,グラビティ・リープ); [[グラビティ・リープ]] [#skill3] #includex(グラビティ・リープ,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) **&ref(リフレクト・バレット/ReflectBullets.png,nolink,30x0,リフレクト・バレット); [[リフレクト・バレット]] [#skill4] #includex(リフレクト・バレット,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) **&ref(インペイル/Impale.png,nolink,30x0,インペイル); [[インペイル]] [#skill5] #includex(インペイル,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) **&ref(トレマー/Tremor.png,nolink,30x0,トレマー); [[トレマー]] [#skill6] #includex(トレマー,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) **&ref(ボールダー・ダッシュ/Boulderdash.png,nolink,30x0,ボールダー・ダッシュ); [[ボールダー・ダッシュ]] [#skill7] #includex(ボールダー・ダッシュ,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) **&ref(エンドレス・マス/EndlessMass.png,nolink,30x0,エンドレス・マス); [[エンドレス・マス]] [#skill8] #includex(エンドレス・マス,section=(filter=概要),except=\*,num=1,permalink=>>詳細) *[[クラスツリー]] [#eb35f710] **[[ヴァンキッシャー]] [#w02c6a19] #ac(alt){{ #includex(ヴァンキッシャー,section=(filter=ノード一覧),num=2:) }} **[[ウォーデン]] [#j24d6348] #ac(alt){{ #includex(ウォーデン,section=(filter=ノード一覧),num=2:) }} **[[サイズミック・シフター]] [#s008b286] #ac(alt){{ #includex(サイズミック・シフター,section=(filter=ノード一覧),num=2:) }} *デバステーター用セット装備 [#j17c4a1a] #includex(セット装備,section=(filter=デバステーター),except=^\*,permalink=>>セット装備一覧) *[[デバステーターのビルド]] [#u7b1915e] #card(2,base){{ #taglist(ビルド^デバステーター-一覧) }} *コメント [#ge0e8016] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する