-- 雛形とするページ -- (no template pages) *LeMat Mark II[#d327b983] レマット マークⅡ **概要 [#qa5f56f4] #style(class=summary){{ |BGCOLOR(black):180|180|c |>|CENTER:&ref(武器/LeMat_MarkⅡ.png,left,35%,LeMat_Mark_II);&br;| |''スロット''|小スロット| |''コンパクト弾''|9/18| |''ショットガンシェル''|1/3| |''近接弱''|打撃| |''近接強''|打撃| }} このリボルバーはシリンダーの軸にショットガンバレルを使用しており極短距離ながら敵を一撃でダウンさせることが出来る。またそのシリンダーの大きさから9発の弾薬を装填できる。かなりの経験値が必要だがスラッグ弾を装填できその火力は圧巻 アキンボで使用可能。 ---- ''適用トレイト'' --ファニング適用可能-- |BGCOLOR(black):180|180|c |''初速''|300m/1秒| |''一撃可能距離''|79m| |''減衰開始距離''|21m| |''頭''|450| |''胸''|97| |''腰''|75| |''腕''|60| |''脚''|52| |BGCOLOR(black):180|180|c |''カスタム弾''|焼夷弾//FMJ弾| |''カスタム弾''|照明弾//ドラゴンブレス//スラッグ弾| #clear **プレイ動画 [#qa5f56f4] #youtube() **派生先 [#qa5f56f4] -レマット マークII カービン カービン型となり全体の性能が向上したモデル、大スロットとなりファニングが適用できなくなった。 **コメント [#ya7b484d] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない *LeMat Mark II[#d327b983] レマット マークⅡ **概要 [#qa5f56f4] #style(class=summary){{ |BGCOLOR(black):180|180|c |>|CENTER:&ref(武器/LeMat_MarkⅡ.png,left,35%,LeMat_Mark_II);&br;| |''スロット''|小スロット| |''コンパクト弾''|9/18| |''ショットガンシェル''|1/3| |''近接弱''|打撃| |''近接強''|打撃| }} このリボルバーはシリンダーの軸にショットガンバレルを使用しており極短距離ながら敵を一撃でダウンさせることが出来る。またそのシリンダーの大きさから9発の弾薬を装填できる。かなりの経験値が必要だがスラッグ弾を装填できその火力は圧巻 アキンボで使用可能。 ---- ''適用トレイト'' --ファニング適用可能-- |BGCOLOR(black):180|180|c |''初速''|300m/1秒| |''一撃可能距離''|79m| |''減衰開始距離''|21m| |''頭''|450| |''胸''|97| |''腰''|75| |''腕''|60| |''脚''|52| |BGCOLOR(black):180|180|c |''カスタム弾''|焼夷弾//FMJ弾| |''カスタム弾''|照明弾//ドラゴンブレス//スラッグ弾| #clear **プレイ動画 [#qa5f56f4] #youtube() **派生先 [#qa5f56f4] -レマット マークII カービン カービン型となり全体の性能が向上したモデル、大スロットとなりファニングが適用できなくなった。 **コメント [#ya7b484d] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する