*概要 [#ddbad431] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Tidal Aspis){潮汐の盾};|h |COLOR(#FFF):90|160|c |>|CENTER:&attachref(Tidal_Aspis.png,,nolink,潮汐の盾);| |''ヒーロー''|[[千歳]]&turtle; | |''タイプ''|プライマリ| |''クールダウン''|14秒(最終10.5秒)| }} [[千歳]]のプライマリ・ヒーロースキル 潮汐の盾を召喚し、前方の[[敵]]からの攻撃を5秒間全部ブロックする。持続期間終了または再び使うと[[スキル]]を解除し、盾で[[敵]]を攻撃する。一回の武器射撃ダメージと一回の「[[衝拳]]」ダメージを与える。盾を展開している間、射撃は「[[衝拳]]」になり、「[[ダッシュ>スキル#dash]]」は「猛襲」に強化され、移動距離が2倍になり、接触した[[敵]]をノックバックさせ、700(最終1350)の通常ダメージを与える。 クールダウン14秒(最終10.5秒) #style(class=table_float){{ |CENTER:250|c |&ref(https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/37691618/79ee7f43a7fb187c96b8412e0f373373e03d2e84.gif,,250x0,潮汐の盾);| }} タイムスタンプを変更しない #author("2023-12-20T11:02:09+09:00","","") &tag(ヒーロースキル,千歳,メインスキル); #contentsx *概要 [#ddbad431] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Tidal Aspis){潮汐の盾};|h |COLOR(#FFF):90|160|c |>|CENTER:&attachref(Tidal_Aspis.png,,nolink,潮汐の盾);| |''ヒーロー''|[[千歳]]&turtle; | |''タイプ''|プライマリ| |''クールダウン''|14秒(最終10.5秒)| }} [[千歳]]のプライマリ・ヒーロースキル 潮汐の盾を召喚し、前方の[[敵]]からの攻撃を5秒間全部ブロックする。持続期間終了または再び使うと[[スキル]]を解除し、盾で[[敵]]を攻撃する。一回の武器射撃ダメージと一回の「[[衝拳]]」ダメージを与える。盾を展開している間、射撃は「[[衝拳]]」になり、「[[ダッシュ>スキル#dash]]」は「猛襲」に強化され、移動距離が2倍になり、接触した[[敵]]をノックバックさせ、700(最終1350)の通常ダメージを与える。 クールダウン14秒(最終10.5秒) #style(class=table_float){{ |CENTER:250|c |&ref(https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/37691618/79ee7f43a7fb187c96b8412e0f373373e03d2e84.gif,,250x0,潮汐の盾);| }} *備考 [#u3b84b57] -飛び道具も撃った[[敵]]の正面で有ればブロックできる。[[アイオロス]]の竜巻は[[アイオロス]]に対してでは無く竜巻自体の正面で有る必要が有る。 -[[夜姫丸]]の砲撃もブロックできる。ただし正確に撃った砲台に対して正面を向く必要が有る。 -ブロックした時はエレメンタル効果も受けない。ただしノックバックやスタンは効果を受ける。 -[[白鮫]]の引き寄せ・[[虚無僧]]のライフスティールも正面で受ければブロックできる。 -[[トラップ]]も正面から受ければブロックできる。電撃エリアは中心の球体に対して正面である必要が有る。[[スパイク床>トラップ#Spike]]と[[火炎床>トラップ#FlameJet]]も中心に対して正面を向いている必要が有る。[[アイオロス]]のサイクロンも同様、ただし鈍足効果は軽減できない。 -[[竜ロブスター]]の砲撃などでできたダメージエリアは、攻撃した[[敵]]では無くダメージエリアの中心に対して正面である必要が有る。 -投擲された爆弾は投げた[[敵]]では無く、爆弾に対して正面である必要が有る。 -ブロックすると[[ダメージ]]を受ける事が条件の要素は発動しない。ただし[[棘の甲羅]]は発動する。[[ライトレスシールド]]・[[ファントムスキン]]・[[サンダーアーマー]]のスタックは消費しない。 -潮汐の盾使用中にダウンして復活した場合は、潮汐の盾の効果は終了している。再使用はクールダウンを待たなければいけない。 -潮汐の盾使用中はリロード・[[武器]]の持ち替え・[[武器]]のドロップはできない。[[武器]]を拾う事はできる。 -盾の解除時の攻撃の[[ダメージ]]は[[衝拳]]1回のダメージ+手持ちの[[武器]]の1ショット分のダメージ。[[武器]]ダメージのヒット数もその[[武器]]に準じる。ただしダメージ計算の基礎になるのは[[武器]]画面で見られるスペック上の能力なので、[[山崩れ鐘]]・[[スティング]]・[[メス]]のダブルショットなどの表記されない[[同時発射数>武器#Projectile]]は反映されない。 盾解除攻撃と追加ダメージは別ヒットで、盾解除攻撃で[[敵]]が死んだ時は発生しない。 この追加ダメージには一部の[[武器]]固有の能力に関する物を除き[[特性]]が反映され、エレメンタル効果も発動する。[[ジェミニ特性>特性#gemini]]も反映するので[[エレメンタル共有>特性#gemini]]をしていれば複数のエレメンタル効果が出る事も有る。[[胞子ダメージ>特性#gemini]]の胞子付与もできる。 [[ラッキーショット]]も通常の[[武器]]攻撃と同じく確率で発生する。 [[武器]]ダメージや[[ラッキーショット]]率を補正する[[オカルトスクロール]]や[[霊守り]]も効果を受ける事ができ、[[無情なコンボ]]・[[巨人殺し]]などヒットがトリガーになる要素も発動し、[[パーフェクトシックス]]にもカウントされる。[[創造者]]などの弾薬回復要素も手持ちの[[武器]]で効果を受けられる。 [[爆破弾薬]]や[[エレメンタルマガジン]]の追加ダメージも発生する。 手持ちの[[武器]]のマガジンの残弾数によって[[先制攻撃]]・[[弾薬の残り火]]も発動する。 [[クリティカルヒット]]は通常では出ないが、[[百川帰海]]を取得するか[[絶境反撃]]などを使えば発生させる事ができる。その場合[[クリティカルヒット]]がトリガーになる[[特性]]や[[オカルトスクロール]]が発動し、手持ちの[[武器]]が[[赤目火鱗]]・[[炎魔の伝説]]・[[サンダーシールド]]ならばスタックも溜まる。 [[弾丸分割]]が発動すると追加ダメージも2分割される。 [[サンダー手袋]]のダメージ拡散・[[ブラッディドリル]]の出血・[[青鳥]]のノックバックなど、[[武器]]固有の能力は発生しない。 [[拳意>衝拳]]・[[拳骨]]・[[浪切る一撃]]のダメージボーナスが適用されるようになる。 [[暗流]]は発動しない。 解除時の攻撃でキルすると[[海を覆す勢い]]のクールダウン-100%の効果が発動する。 [[エネルギーサンダル]]・[[スキルブースター]]・[[未定の取り組み]]など[[サブスキル>スキル#subskill]]の使用が条件の要素は発動する。 *関連要素一覧 [#paad634a] **関連[[タレント]] [#bafeb135] -[[往復潮汐>タレント#turtle1]] -[[水が如く>タレント#turtle2]] -[[生々流転>タレント#turtle3]] -[[大荒れ>タレント#turtle4]] -[[横行跋扈>タレント#turtle5]] **関連[[アセンション]] [#x55700c8] -[[暗流]] -[[百川帰海]] -[[衝く潮]] -[[河川の力]] -[[反撃潮]] -[[無量大海]] -[[威風堂々]] -[[海を覆す勢い]] **関連[[霊守り]] [#zb50e6cb] -[[津波の拳>霊守り#TsunamiPunch]] -[[覆海極渊>霊守り#OverwhelmingAbyss]] **関連[[霊玉]] [#r3ae404d] -[[横暴>霊玉#SpiritualJades1x3turtle]] **関連[[霊界祝福]] [#s36673f5] -[[サーフィン>霊界祝福#TideDestroyer]] -[[剛柔両立>霊界祝福#BoldbutGentle]] #clear *コメント [#j65750f4] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する