-- 雛形とするページ -- Template Template/オカルトスクロール &tag(アイテム,武器,ライフル,通常弾薬,電撃); #contentsx *概要 [#df5b93d9] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Lightning Blast){電鳴丸};|h |COLOR(#FFF):150|110|c |>|CENTER:&attachref(LightningBlast.jpg,,300x0,電鳴丸);| |>|~概要| |''カテゴリ''|[[ライフル]]| |''エレメント''|&電撃;&shock;| |''弾薬''|&通常弾薬;&normal;| |''二丁拳銃''|可| |''爆発''|無| |''貫通''|無| |''手動リロード''|有| |''クリティカルヒット''|有| |''フルオート''|有| |>|~ステータス| |''基礎ダメージ''|85| |''同時発射数''|1| |''クリティカルダメージ''|2.0x| |''射撃速度''|6.5| |''マガジン容量''|35| |''リロード時間''|13| |''エレメンタル効果の確率''|20%| |''移動速度補正''|0%| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:[[龍陵墓穴]]ステージ2で&br;[[魔化槍兵]]20回倒す| }} #style(font-style:italic){{ &ref(武器/Weapon_Skill_2.png,nolink,18x18);フィールドを発射し、フィールドを通過する弾丸のラッキーショットが50%増加し、射程距離が100%増加し、弾丸の飛行速度が大幅に増加します }} *運用 [#j41797b9] 弾速の遅い&電撃;&shock;属性のオーブを発射するフルオート[[ライフル]]。 弾の判定は大きいものの、遠くで移動している[[敵]]に当てるにはやや慣れが必要。 また、射撃時にオーブでターゲットが隠れて見えなくなるという欠点がある。 [[武器スキル>武器#weaponskil]]は一定距離離れた中空に青く光る球状のフィールドを設置する。使用後2秒のクールダウンが有る。弾薬は消費しない。空中に設置する事もできる。 このフィールドは20秒経過するか、新しいフィールドが作られると消滅する。ダウン時は保持する。 フィールドを通して射撃することで、通過した全ての弾丸の[[ラッキーショット]]率が50%増加する。これは[[電鳴丸]]だけでは無く、他の[[武器]]にも効力を持つ。なのでフィールドを作ったら持ち替えて他の[[武器]]で攻撃する事もでき、もう1つの[[武器]]のダメージアップ目的で所持する事も有り得る。[[武器スキル>武器#weaponskil]]にも適用されるので[[赤目火鱗]]・[[レインボーアーチ]]・[[ステルス魔王]]などの[[武器スキル>武器#weaponskil]]の威力も上げる事ができる。 [[マルチプレイ]]では他のプレイヤーにも効果が有り、チーム全体の火力を上げる事ができるので、サポート[[武器]]として優秀。更に複数のプレイヤーがフィールドを作った場合、効果は複合するので上手く使えば大幅に火力を上げる事ができる。 また射程距離と弾速も増えるので遠くの[[敵]]を狙いやすくなる。 ただ増加率は魅力的であるものの、設置までに少し時間が掛かる事、設置後も射撃位置が制限されることから[[ボス]]や[[エリート]]などの長期戦以外ではあまり出番が無い。[[ボス]]の中でも動き回る[[陸吾]]・[[アイオロス]]・[[蛟蛇]]とは相性が悪く、動きの少ない[[魚竜後裔]]や動かない[[ゴーレム]]・[[夜姫丸]]・[[空喰い]]とは相性が良い。 *[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#p551b544] **専用 [#ie9458f1] #style(class=ins_exclusive){{ |フィールドを通過する弾丸は敵に命中した後、周囲10メートルの他の敵に弾丸を跳ね返し、50%の武器ダメージを与えます。最大2回跳ね返します|h }} **汎用 [#jfc877ef] #style(class=ins_exclusive){{ |エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる|h |同時発射数+1、弾薬消費+100%|h |射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)|h |5体の敵を倒した後10秒間、弾丸は自動的に近くの敵の弱点を攻撃、さらにクリティカルダメージ+1.0x|h |エレメンタル効果が発生するたびに武器最終ダメージ+5%(最大150%)、6秒間持続|h |クリティカルヒットする度に、80%の確率で腐食ボールが生成される|h |クリティカルヒットする度に、80%の確率で火炎ボールが生成される|h |クリティカルヒットする度に、80%の確率で電撃ボールが生成される|h }} *備考 [#g4e5f7d9] -多くのユーザーが「らいめいまる」だと思っているが正しくは「でんめいまる」である。 #clear *コメント [#c6592c58] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,武器,ライフル,通常弾薬,電撃); #contentsx *概要 [#df5b93d9] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Lightning Blast){電鳴丸};|h |COLOR(#FFF):150|110|c |>|CENTER:&attachref(LightningBlast.jpg,,300x0,電鳴丸);| |>|~概要| |''カテゴリ''|[[ライフル]]| |''エレメント''|&電撃;&shock;| |''弾薬''|&通常弾薬;&normal;| |''二丁拳銃''|可| |''爆発''|無| |''貫通''|無| |''手動リロード''|有| |''クリティカルヒット''|有| |''フルオート''|有| |>|~ステータス| |''基礎ダメージ''|85| |''同時発射数''|1| |''クリティカルダメージ''|2.0x| |''射撃速度''|6.5| |''マガジン容量''|35| |''リロード時間''|13| |''エレメンタル効果の確率''|20%| |''移動速度補正''|0%| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:[[龍陵墓穴]]ステージ2で&br;[[魔化槍兵]]20回倒す| }} #style(font-style:italic){{ &ref(武器/Weapon_Skill_2.png,nolink,18x18);フィールドを発射し、フィールドを通過する弾丸のラッキーショットが50%増加し、射程距離が100%増加し、弾丸の飛行速度が大幅に増加します }} *運用 [#j41797b9] 弾速の遅い&電撃;&shock;属性のオーブを発射するフルオート[[ライフル]]。 弾の判定は大きいものの、遠くで移動している[[敵]]に当てるにはやや慣れが必要。 また、射撃時にオーブでターゲットが隠れて見えなくなるという欠点がある。 [[武器スキル>武器#weaponskil]]は一定距離離れた中空に青く光る球状のフィールドを設置する。使用後2秒のクールダウンが有る。弾薬は消費しない。空中に設置する事もできる。 このフィールドは20秒経過するか、新しいフィールドが作られると消滅する。ダウン時は保持する。 フィールドを通して射撃することで、通過した全ての弾丸の[[ラッキーショット]]率が50%増加する。これは[[電鳴丸]]だけでは無く、他の[[武器]]にも効力を持つ。なのでフィールドを作ったら持ち替えて他の[[武器]]で攻撃する事もでき、もう1つの[[武器]]のダメージアップ目的で所持する事も有り得る。[[武器スキル>武器#weaponskil]]にも適用されるので[[赤目火鱗]]・[[レインボーアーチ]]・[[ステルス魔王]]などの[[武器スキル>武器#weaponskil]]の威力も上げる事ができる。 [[マルチプレイ]]では他のプレイヤーにも効果が有り、チーム全体の火力を上げる事ができるので、サポート[[武器]]として優秀。更に複数のプレイヤーがフィールドを作った場合、効果は複合するので上手く使えば大幅に火力を上げる事ができる。 また射程距離と弾速も増えるので遠くの[[敵]]を狙いやすくなる。 ただ増加率は魅力的であるものの、設置までに少し時間が掛かる事、設置後も射撃位置が制限されることから[[ボス]]や[[エリート]]などの長期戦以外ではあまり出番が無い。[[ボス]]の中でも動き回る[[陸吾]]・[[アイオロス]]・[[蛟蛇]]とは相性が悪く、動きの少ない[[魚竜後裔]]や動かない[[ゴーレム]]・[[夜姫丸]]・[[空喰い]]とは相性が良い。 *[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#p551b544] **専用 [#ie9458f1] #style(class=ins_exclusive){{ |フィールドを通過する弾丸は敵に命中した後、周囲10メートルの他の敵に弾丸を跳ね返し、50%の武器ダメージを与えます。最大2回跳ね返します|h }} **汎用 [#jfc877ef] #style(class=ins_exclusive){{ |エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる|h |同時発射数+1、弾薬消費+100%|h |射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)|h |5体の敵を倒した後10秒間、弾丸は自動的に近くの敵の弱点を攻撃、さらにクリティカルダメージ+1.0x|h |エレメンタル効果が発生するたびに武器最終ダメージ+5%(最大150%)、6秒間持続|h |クリティカルヒットする度に、80%の確率で腐食ボールが生成される|h |クリティカルヒットする度に、80%の確率で火炎ボールが生成される|h |クリティカルヒットする度に、80%の確率で電撃ボールが生成される|h }} *備考 [#g4e5f7d9] -多くのユーザーが「らいめいまる」だと思っているが正しくは「でんめいまる」である。 #clear *コメント [#c6592c58] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する