-- 雛形とするページ -- Template Template/オカルトスクロール &tag(アイテム,武器,スナイパー,特別弾薬,無属性); #contentsx *概要 [#d8b1bd54] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Strike Wing){渦巻};|h |COLOR(#FFF):150|110|c |>|CENTER:&attachref(StrikeWing.jpg,,220x0,渦巻);| |>|~概要| |''カテゴリ''|[[スナイパー]]| |''エレメント''|無属性| |''弾薬''|&特別弾薬;&special;| |''二丁拳銃''|不可| |''爆発''|無| |''貫通''|無| |''手動リロード''|無| |''クリティカルヒット''|有| |''フルオート''|無| |>|~ステータス| |''基礎ダメージ''|200| |''同時発射数''|1 → 敵に命中後 3| |''クリティカルダメージ''|5.0x| |''射撃速度''|2| |''マガジン容量''|1| |''リロード時間''|-| |''エレメンタル効果の確率''|30%| |''移動速度補正''|0%| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:[[半魚人]]を20回倒す| }} #style(font-style:italic){{ ターゲットに命中すると3本の矢に分裂して、ターゲット後ろの敵を攻撃する &ref(武器/No_Dual_Wield.png,nolink,18x18);[[二丁拳銃]]で使えない }} #style(class=table_float){{ |CENTER:250|c |&ref(uzumaku.gif,,250x0,渦巻);| }} *運用 [#a21f69a6] [[敵]]に命中した後、3本の追加の矢が他の[[敵]]に向かって発射され、[[武器]]の基本ダメージの50%、最初のヒットが[[クリティカルヒット]]の場合は200%の[[ダメージ]]を与える。 分裂した矢の[[ダメージ]]は元のヒットが[[クリティカルヒット]]・[[ラッキーショット]]で有ってもその分は計算に含まない。ただし当たった場所が弱点で有れば[[クリティカルヒット]]になり、[[ラッキーショット]]の抽選も個別に発生する。 また当たり方によっては分裂した矢が他の[[敵]]に飛ぶ前に、最初にヒットした[[敵]]に当たる事も有る。 矢が分裂する性質から[[スナイパー]]の中では比較的、集団戦を得意とする。 クリティカル倍率が高く[[クリティカルヒット]]を出せば分裂後の矢の火力が上がるので、[[クリティカルヒット]]関連の[[好機到来]]・[[ホークアイサイト]]・[[容赦ない一撃]]・[[絶境反撃]]・[[瑠璃サイト]]・[[バイオレンス>霊守り#Counterviolence]]などが有れば更に火力を上げる事ができる。特に[[好機到来]]は分裂した矢も含めて全て[[クリティカルヒット]]になるので非常に相性が良い。 マガジン容量が1なので[[先制攻撃]]・[[残り火の爆発]]・[[弾丸の嵐]]が常時発動する。 他の[[武器]]でリロードしてから持ち替えれば望みの[[エレメント]]を維持できるので、[[エレメンタルキューブ]]と相性が良い。 [[エレメンタル・オーブ>霊守り#ElementalOrb]]も望みの属性を維持できる。 [[改良マガジン]]の効果を長く維持できる。 [[スナイパー]]や[[クリティカルヒット]]関連の[[アセンション]]が多い[[雷落]]&tiger;と相性が良い。 デフォルトでは無属性だがエレメンタル効果の確率が高く、属性を付ける事ができたなら[[太子]]&cat;の[[武器]]としても優秀である。 また全[[武器]]中で最もクリティカル倍率が高く、[[クリティカル共有>特性#gemini]]の媒体としても非常に優秀。 [[コンバットメイジ>霊守り#ArmedCaster]]が有る時は[[スキル]]メインのビルドでも候補になる。 [[二丁拳銃]]が使えないので[[オボイ]]&dog;とは相性が悪い。 [[弾薬の残り火]]は発動しない。 リロードが必要な[[戦術的リロード]]・[[マジックマガジン]]・[[ブーストマガジン]]・[[爆裂マガジン]]などは発動しない。 *[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#p322405f] **専用 [#he849125] #style(class=ins_exclusive){{ |分裂した全ての矢が1体のターゲットを追う|h |分裂した矢が敵に命中した後、マークを残す。マークが付いている敵に命中した後、その分裂した矢のラッキーショット確率+100%|h }} **汎用 [#hd893c3a] #style(class=ins_exclusive){{ |エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる|h |同時発射数+1、弾薬消費+100%|h |射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)|h }} #clear *コメント [#v7889391] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,武器,スナイパー,特別弾薬,無属性); #contentsx *概要 [#d8b1bd54] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Strike Wing){渦巻};|h |COLOR(#FFF):150|110|c |>|CENTER:&attachref(StrikeWing.jpg,,220x0,渦巻);| |>|~概要| |''カテゴリ''|[[スナイパー]]| |''エレメント''|無属性| |''弾薬''|&特別弾薬;&special;| |''二丁拳銃''|不可| |''爆発''|無| |''貫通''|無| |''手動リロード''|無| |''クリティカルヒット''|有| |''フルオート''|無| |>|~ステータス| |''基礎ダメージ''|200| |''同時発射数''|1 → 敵に命中後 3| |''クリティカルダメージ''|5.0x| |''射撃速度''|2| |''マガジン容量''|1| |''リロード時間''|-| |''エレメンタル効果の確率''|30%| |''移動速度補正''|0%| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:[[半魚人]]を20回倒す| }} #style(font-style:italic){{ ターゲットに命中すると3本の矢に分裂して、ターゲット後ろの敵を攻撃する &ref(武器/No_Dual_Wield.png,nolink,18x18);[[二丁拳銃]]で使えない }} #style(class=table_float){{ |CENTER:250|c |&ref(uzumaku.gif,,250x0,渦巻);| }} *運用 [#a21f69a6] [[敵]]に命中した後、3本の追加の矢が他の[[敵]]に向かって発射され、[[武器]]の基本ダメージの50%、最初のヒットが[[クリティカルヒット]]の場合は200%の[[ダメージ]]を与える。 分裂した矢の[[ダメージ]]は元のヒットが[[クリティカルヒット]]・[[ラッキーショット]]で有ってもその分は計算に含まない。ただし当たった場所が弱点で有れば[[クリティカルヒット]]になり、[[ラッキーショット]]の抽選も個別に発生する。 また当たり方によっては分裂した矢が他の[[敵]]に飛ぶ前に、最初にヒットした[[敵]]に当たる事も有る。 矢が分裂する性質から[[スナイパー]]の中では比較的、集団戦を得意とする。 クリティカル倍率が高く[[クリティカルヒット]]を出せば分裂後の矢の火力が上がるので、[[クリティカルヒット]]関連の[[好機到来]]・[[ホークアイサイト]]・[[容赦ない一撃]]・[[絶境反撃]]・[[瑠璃サイト]]・[[バイオレンス>霊守り#Counterviolence]]などが有れば更に火力を上げる事ができる。特に[[好機到来]]は分裂した矢も含めて全て[[クリティカルヒット]]になるので非常に相性が良い。 マガジン容量が1なので[[先制攻撃]]・[[残り火の爆発]]・[[弾丸の嵐]]が常時発動する。 他の[[武器]]でリロードしてから持ち替えれば望みの[[エレメント]]を維持できるので、[[エレメンタルキューブ]]と相性が良い。 [[エレメンタル・オーブ>霊守り#ElementalOrb]]も望みの属性を維持できる。 [[改良マガジン]]の効果を長く維持できる。 [[スナイパー]]や[[クリティカルヒット]]関連の[[アセンション]]が多い[[雷落]]&tiger;と相性が良い。 デフォルトでは無属性だがエレメンタル効果の確率が高く、属性を付ける事ができたなら[[太子]]&cat;の[[武器]]としても優秀である。 また全[[武器]]中で最もクリティカル倍率が高く、[[クリティカル共有>特性#gemini]]の媒体としても非常に優秀。 [[コンバットメイジ>霊守り#ArmedCaster]]が有る時は[[スキル]]メインのビルドでも候補になる。 [[二丁拳銃]]が使えないので[[オボイ]]&dog;とは相性が悪い。 [[弾薬の残り火]]は発動しない。 リロードが必要な[[戦術的リロード]]・[[マジックマガジン]]・[[ブーストマガジン]]・[[爆裂マガジン]]などは発動しない。 *[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#p322405f] **専用 [#he849125] #style(class=ins_exclusive){{ |分裂した全ての矢が1体のターゲットを追う|h |分裂した矢が敵に命中した後、マークを残す。マークが付いている敵に命中した後、その分裂した矢のラッキーショット確率+100%|h }} **汎用 [#hd893c3a] #style(class=ins_exclusive){{ |エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる|h |同時発射数+1、弾薬消費+100%|h |射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)|h }} #clear *コメント [#v7889391] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する