-- 雛形とするページ -- Template Template/オカルトスクロール &tag(アセンション,青燕,武備,飛躍攻撃); #contentsx *概要 [#f61a5606] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Fully Equipped){攻防兼備};|h |COLOR(#FFF):80|170|c |>|CENTER:&attachref(FullyEquipped.png,,150x0,攻防兼備);| |''ヒーロー''|[[青燕]]&bird;| |''タイプ''|[[武備>アセンション#reinforcement]]| |''最大レベル''|3| }} [[飛躍攻撃]]終了後の一定時間内、[[武器]]と[[スキル]]の[[ダメージ]]が増加する。その間、[[敵]]を命中させるたびに一定のアーマーが回復する |CENTER:70|390|c |~レベル 1|[[武器]]と[[スキル]]の[[ダメージ]]+75%、6秒間持続する。アーマーが1点回復する(最大12点/秒)| |~レベル 2|[[武器]]と[[スキル]]の[[ダメージ]]+100%、6秒間持続する。アーマーが2点回復する(最大18点/秒)| |~レベル 3|[[武器]]と[[スキル]]の[[ダメージ]]+150%、10秒間持続する。アーマーが3点回復する(最大24点/秒)| 発動のトリガーになった[[飛躍攻撃]]には[[スキル]]ダメージボーナスは乗らず、アーマー回復効果も発動しない。 #clear *コメント [#x44cb4c7] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アセンション,青燕,武備,飛躍攻撃); #contentsx *概要 [#f61a5606] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Fully Equipped){攻防兼備};|h |COLOR(#FFF):80|170|c |>|CENTER:&attachref(FullyEquipped.png,,150x0,攻防兼備);| |''ヒーロー''|[[青燕]]&bird;| |''タイプ''|[[武備>アセンション#reinforcement]]| |''最大レベル''|3| }} [[飛躍攻撃]]終了後の一定時間内、[[武器]]と[[スキル]]の[[ダメージ]]が増加する。その間、[[敵]]を命中させるたびに一定のアーマーが回復する |CENTER:70|390|c |~レベル 1|[[武器]]と[[スキル]]の[[ダメージ]]+75%、6秒間持続する。アーマーが1点回復する(最大12点/秒)| |~レベル 2|[[武器]]と[[スキル]]の[[ダメージ]]+100%、6秒間持続する。アーマーが2点回復する(最大18点/秒)| |~レベル 3|[[武器]]と[[スキル]]の[[ダメージ]]+150%、10秒間持続する。アーマーが3点回復する(最大24点/秒)| 発動のトリガーになった[[飛躍攻撃]]には[[スキル]]ダメージボーナスは乗らず、アーマー回復効果も発動しない。 #clear *コメント [#x44cb4c7] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する