*Scount出現エリア [#xcd271e2] タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:58:54+09:00;2022-03-14T04:57:24+09:00","","") &tag(Rundown6.0,R6,攻略); #contentsx #style(class=summary table_compact){{ |>|~&size(14){[[C3 "PRESSURE POINT">R6C3 「PRESSURE POINT」]]};|h |RIGHT:100|180|c |>|CENTER:&attachref();| |~Rundown|6.0| |~ミッション|Warden プロトコル完遂&br;Generatorを有効化&br;ターミナルコマンドの入力| |~アラーム|Warden Protocol&br;Nomal| |~難易度|★★★★★| |~物資|潤沢| |~主要敵|[[Striker]]&br;[[Shooter]]&br;[[Big Striker]]&br;[[Big Shooter]]&br;[[Hybrid]]&br;[[Tank]]| }} *概要 [#c45cc201] 表示時間を生存したのち、指定されたゾーンに向かい脱出するマップ。本ページでは、基本的にPresoner Efficiency(以下:PE)獲得を目指した攻略を掲載する。 大量に出現するSleeperを撃破しつつ、隔壁キーの確保、物資の捜索を並行して行わなくてはならないため、Rundown 6.0では[[R6D3]]と並ぶ最難関ステージと目されている。 達成目標は、Mainのほかに、Secondary、Overloadまで存在し、3つすべてを同時に達成するとPEを獲得できる。PE獲得を目指す場合、まずOverload、次にSecondary、最後にMainの順番で達成していかなくてはならない。 途中あるセキュリティドア以外、敵の出現タイミングと内訳は固定されている。後半になればになるほどラッシュの間隔は短くなり、特に、LARGE BIOMASS DETECTEDの警告後に現れる大型の一群は、処理に遅れると大惨事になりかねない。 また、一定時間経過後、じりじりとInfection濃霧が一定の高さまで上昇する。Secondaryミッションおよび脱出地点は霧に呑まれる。 全編通して、敵の群れを短時間で対処できる[[Mine Deployer]]が有効。銃撃ですべて処理していると弾薬が足りなくなってしまう。また、前述の大型の群れと、[[Tank]]に対して[[Sniper]]が極めて効果的だ。Overloadでは約2分間、狭い部屋で猛攻をしのぐ必要があり、ドアを固め続けられる[[C-Foam Launcher]]が有効だ。 *フローチャート [#zbb4dd33] *解説 [#oc23bfe8] *セキュリティドア攻略 [#b8b28a69] *Scount出現エリア [#xcd271e2] *マップ [#k0126ffb] #style(class=map table_compact){{ |CENTER:全体マップ|h |&attachref(R6C3_shrink_2.jpg);| }} *備考 [#tc459de4] *コメント [#j11d6669] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する