*運用 [#ed187c96] 基本的にステルス時、もしくは敵が2,3体と少ない場合に使用する。 チャージ時に表示されるゲージを半分まで溜めた状態なら、小型の[[Sleepers]]に限り頭部を殴れば一撃で倒すことができる。 そのため敵が2体固まって眠っている場合でも、半分のチャージで頭部を狙っていけば1人で周りを起こすことなく処理できる。 また、[[Big Shooter]]なら近接攻撃をひたすら当ててよろめかせ続けることで、弾薬を消費せず倒すことができる。 #clear タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:58:54+09:00;2019-12-08T05:50:08+09:00","","") &tag(装備,近接武器); #contentsx *概要 [#l78814b4] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&size(15){[[Gavel]]};|h |RIGHT:100|180|c |>|CENTER:&attachref(Gavel.png,,250x0,Gavel);| |~タイプ|近接武器| }} 大きな音を立てずに[[Sleepers]]を倒せる近接武器の1つ。 近接武器は見た目が違うだけで性能はすべて同じとなっている。 クリック長押しでチャージすることができ、チャージした時間に応じてダメージが上昇する。 *運用 [#ed187c96] 基本的にステルス時、もしくは敵が2,3体と少ない場合に使用する。 チャージ時に表示されるゲージを半分まで溜めた状態なら、小型の[[Sleepers]]に限り頭部を殴れば一撃で倒すことができる。 そのため敵が2体固まって眠っている場合でも、半分のチャージで頭部を狙っていけば1人で周りを起こすことなく処理できる。 また、[[Big Shooter]]なら近接攻撃をひたすら当ててよろめかせ続けることで、弾薬を消費せず倒すことができる。 #clear *備考 [#i86a0d66] 走りながらチャージすることも可能。 *コメント [#u3a5dc17] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する