*コメント [#u3a5dc17] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:58:54+09:00;2022-02-15T15:20:46+09:00","","") &tag(装備,消耗品,補給パック); #contentsx *概要 [#l78814b4] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&size(15){[[Ammunition Pack>Ammunition Pack]]};|h |RIGHT:100|180|c |>|CENTER:&attachref(AmmunitionPack2.png,,250x0,Ammunition Pack);| |~タイプ|リソースパック| |~最大所持数|6個| }} フィールド内のリソースボックスやロッカーから入手できる弾薬を補給できるパック。暗い緑色が目印。 入手数は1~6個。各ゾーンで何回分拾えるかが決まっている。 メイン・ウェポンの弾を20%程度、スペシャル・ウェポンの弾を30%程度補給する。 *運用 [#ed187c96] "E"キー(デフォルト設定)を長押しで使用。他のプレイヤーに近づいて使用する事で相手を補給することが出来る。Rundown 6.0から補給される側にも誰から補給されているかわかるようになった。 すべての装備に言えるが、100%よりも多く回復すると、''あふれた分は無駄になってしまう''。 誰に入れてもあふれそうな時は、リソースが余っているといった状況でない限り、''温存しておくのが望ましい''。 補給の際はメイン、スペシャル両方が同時に回復するので、それぞれバランスよく使うようにしよう。スペシャル・ウェポンは多めに回復するため、スペシャルはこまめに使っておくと一度に複数回補給する場合にも困らない。 #clear *備考 [#i86a0d66] -各エクスペディションで出現する''リソースパックの数は決まっている''。状況が許す限り、全員に満遍なく配るようにしよう。''[red]独占などは厳禁;''。 -拾った場合は誰に入れるのが最も無駄がないかを判断して入れるようにしよう。 -一人でも弾切れが発生するとチーム全体の火力低下に繋がる。誰か一人に弾薬を集中させるよりも、''全員が撃てる状態にしておく''のが望ましい。 *コメント [#u3a5dc17] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する