*概要 [#i4ba728f] "Accrat Golok DA Bullpup Rifle" (アクラット ゴロック DA ブルパップ・ライフル) Accrat社製のブルパップアサルトライフル。 高めの攻撃性能と劣悪な操作性。 中距離型フラッシュライトを装備。 タイムスタンプを変更しない #author("2022-07-18T16:51:07+09:00","","") &tag(装備,メイン・ウェポン); #contentsx #style(class=summary table_compact){{ |>|~&size(14){[[Accrat Golok DA&br; Bullpup Rifle>Accrat Golok DA Bullpup Rifle]]};|h |RIGHT:100|180|c |>|CENTER:&attachref(Bullpup_Rifle.png);| |~タイプ|メイン・ウェポン| |~射撃モード|フルオート| |~ダメージ|3.82&br;(1.91)| |~射撃レート|1091 rpm| |~秒間ダメージ|69.4 dps&br;(34.7)| |~射程|15m| |~マガジン|40 発| }} Rundown7.0 装備配給状況を表示 ステータスを確認中... Bullpup_Rifle:[green]使用可能; Rundown7.0での利用が許可されています。__ *概要 [#i4ba728f] "Accrat Golok DA Bullpup Rifle" (アクラット ゴロック DA ブルパップ・ライフル) Accrat社製のブルパップアサルトライフル。 高めの攻撃性能と劣悪な操作性。 中距離型フラッシュライトを装備。 *旧実装Rundownからの変更点 [#zdc25f7d] Rundown7.0 ・なし #region(Rundown6.0) Rundown6.0 ・リロード時間の短縮 ・腰撃ち精度を弱体化 ・最大/補給弾薬を増加 ・ダメージを増加 #endregion *運用 [#pc5c44d8] |~長所|~短所| |300|300|c |・低反動&br;・中程度の射程|・劣悪な補給効率&br;・リロードが長い| ***評価 [#d60f6bf0] 発射レートがかなり高く、DPSは高め。メイン武器にしては射程も長めと、攻撃性能ならそこそこ頼りになる。 ただし、リロード速度がメインウェポンでは最長で、スペシャルの[[Heavy Assault Rifle]]よりわずかに長い((一部を除いて、リロード速度はメインは全体的に短めに、スペシャルは長めに設定されている。))。また、ADS移行や持ち替えもメインの中では同様に長い。そのうえ、補給あたりのダメージやキル数はかなり低く、補給効率は劣悪。 火力自体は頼もしいが、リロードが長いのがネック。リロードキャンセルといった小技も効果がない。発射レートが高いこともあり、弾薬の消耗は激しく、補給効率の悪さやリロードの長さが際立つ。リロードが長いと接近戦が厳しくなるが、腰撃ち精度も良いとは言えない。そこそこ優秀な火力性能と引き換えにかなり扱いが難しい銃になっている。 *性能 [#a7b260c8] 比較 |CENTER:100|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:100|CENTER:75|CENTER:100|c ||ダメージ|DPS|リロード|マガジン|マガジン&br;火力|補給弾数|補給あたり&br;のダメージ|射程|弱点倍率|h |~Bullpup Rifle|3.82|69.4|2.4|40|152.8|60|229.2|15m|1| |~[[Assault Rifle]]|4.38|50.9|1.8|30|131.4|61.22|268.1|10m|0.8| |~[[SMG]]|3.72|56.4|1.5|40|148.8|69.23|257.53|6m|0.91| 撃破に必要な弾数 |CENTER:150|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:150|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:75|c |~撃破にかかる弾数|>|Striker/Shadow|>|Shooter|Charger|>|Big Striker|>|Big Shooter/hybrid| |~|頭+胴|胴|頭|胴|胴|頭+胴|胴|頭|胴| |~|2+5|11|4|16|16|-|63|40|79| メインダメージアーティファクト((ダメージブーストによって撃破までに節約される弾数です。一人でプレイするゲームではないので、目安程度になります。)) |>|%|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45|46|47|48|49|50| |Striker&br;Shadow|頭+胴|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |~|胴|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |Shooter|頭|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |~|胴|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |Charger|胴|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |Big Striker|頭+胴|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |~|胴|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |BigShooter&br;hybrid|頭|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |~|胴|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| #clear *備考 [#i86a0d66] -Rundown #003で初登場、Rundown 6.0で再登場した。 -[[Heavy SMG]]と同じ会社が開発している。銃声が小気味好いことに定評がある。 #region(ブルパップとは、機関部を銃床に持ってくることで短縮化した銃である。) 第二次大戦以前から、各国は銃器の小型化を目指していた。ドイツはGew1898の短縮版であるKar98kを主力小銃に据えたり、ソ連ではモシンナガンM1891を小型化してM1938を設計したりした。こうした短縮版はカービンと呼ばれるが、通常より短くしてしまったために射程の減少、反動の増加、大きな発砲炎などの弊害が生まれてしまった。 カービンの欠点の大半が、弾丸が通る筒の部分(銃身)の長さが不足していることに起因していた。これを、銃の動作部分(機関部)をストックの中に入れてしまうことで解決しようとしたのがブルパップ方式である。ブルパップ方式は、機関部がストック部分に後退することで、銃身長を稼ぎつつ銃の短縮が可能な画期的な方式だった。 しかし、機関部が後退することで別の問題も発生した。例えば射手の顔の横で火薬が燃焼することとなり、音や硝酸による健康被害や、持ち手を変えると排出された薬莢が顔面にあたってしまったり、暴発事故時の怪我が致命的になったりといった欠点が挙げられ、重量バランスの悪化、ストックの長さ調整ができないタイプが多い、カスタマイズが難しいといった点でも、現在では軍用銃として運用している国は限られている。 #endregion -P90のようなエルゴノミクスを意識したグリップを持っている。 *コメント [#u3a5dc17] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する