-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(装備,メイン・ウェポン); #contentsx #style(class=summary table_compact){{ |>|~&size(14){[[Van Auken CAB F4&br;Carbine>Van Auken CAB F4 Carbine]]};|h |RIGHT:100|180|c |>|CENTER:&attachref(Carbine.png);| |~タイプ|メイン・ウェポン| |~射撃モード|4点バースト| |~ダメージ|3.5| |~秒間ダメージ|58 dps| |~必要弾数|''[[Striker]]/[[Shadow]]''&br;頭部3+胴体4(計7発)&br;胴体のみ12発&br;''[[Shooter]]''&br;頭部4発&br;胴体のみ18発&br;''[[Charger]]''&br;18発| |~射程|近~中&br;最大威力 7m| |~射撃レート|1714 rpm| |~マガジン|40 発| |~初期弾薬数|230 発| |~最大弾薬数|393 発| |~補給弾薬数|70 発| |~弱点倍率修正|1倍| |~装着ライト|中距離型| }} Rundown#006 装備配給状況を表示 : Wardenの許可が必要。 ステータスを確認中... Carbine:[green]使用可能; Rundown#006での利用が許可されています。__ *概要 [#l78814b4] Malatack CH 4 Burst Rifle (マラタック CH 4 バーストライフル) 中距離用のアサルトライフル。 一トリガーで3発射撃するバースト機構を搭載。 *旧実装Rundownからの変更点 [#p85d16b3] Rundown#006 ・ダメージがわずかに増加 *運用 [#u91f7cf1] |~長所|~短所| |200|250|c |・高めの発射レート&br;・リロードが早い(1.6秒)|・バースト武器&br;・目を引く長所がない| リソースが有限な地下環境で無駄弾を出すバースト武器は大抵歓迎されない。このCarbineも例外ではない。 ***バースト武器の欠陥 [#i25a7273] このゲームの部位破壊は特殊で、ある一定量のダメージが蓄積するとその部位は破壊されてしまう。弱点である頭も例外ではなく、Strikerなどは頭が破壊されると正面からの弱点がなくなってしまう。Carbineの場合、4バースト中、3発目まではクリティカルダメージになるが、3発目で頭が吹き飛んでしまうので、4発目はクリティカル無しのダメージになってしまう。また、このゲームの腰撃ちは、初弾は基本的にクロスヘア中央へ飛ぶ。ただし、バースト武器は射撃の初弾は確かに中央へ飛ぶが、2発目以降はフルオートのようにばらけてしまう。このように、このゲームのバースト武器は劣化セミオート、劣化フルオートという立場にある。 ***長所 [#laf6eeab] -リロードが速く、発射レートも高い。 ***欠点 [#r60ca917] -あらゆる性能が[[SMG]]と同格。 -4点バーストのため、弾薬管理が難しい。 -長所がない。 ***評価 [#x752e303] SMGがベースとなっただけあり、各種性能は平均的で扱いやすさも継承している。また、SMGよりも射程が伸び、多少距離があっても撃ちやすくなっている。一度に4発出るため、弾倉10発のセミオート武器として捉えて使うといいだろう。1トリガー当たりのダメージは13.5とかなり高い。 ただし、1トリガーごとのダメージの高さも、部位破壊のシステム的にセミオート武器ほど有効に働かない。また、バースト武器はきざんで撃つことができないため、オーバーキルにもなりやすい。 ほぼSMGをバースト射撃にしたような性能を持ちながら、SMGと比較しても特筆するほどの優れた部分が見られない。やはりというか、バースト武器は1発ずつ撃てないため、補給当たりの効率は落ちやすい。バースト武器はゲームシステム的にほとんど優れた部分が見つからず、かといってかつて存在したBurst Cannonのような目を張る性能もない。総じて劣化版SMGだ。今後の調整に期待したい。 #clear *備考 [#tca17d26] -初登場はRundown #003 -Rundown #005で削除され、Rundown6.0で復活を果たした。 -[[SMG]]と同じVan Auken製で、SMG、[[Heavy SMG]]と同じレシーバーを使用している。 -カービンとは、銃をそのまま短く切り詰め、小型化させたものを指す。対して、ブルパップは、機関部(銃が動作する部分)をストック(後方にある肩当て)の中に埋め込んで、銃身の長さをそのまま銃の小型化を目指した銃種を指す。それぞれに欠点がある。 -なお、現代におけるカービンは切り詰めた銃というより、アサルトライフルとSMGの中間の銃という意味合いが強い。(もともとの意味は馬上で扱えるサイズ感の銃を指すため) *コメント [#i6101144] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(装備,メイン・ウェポン); #contentsx #style(class=summary table_compact){{ |>|~&size(14){[[Van Auken CAB F4&br;Carbine>Van Auken CAB F4 Carbine]]};|h |RIGHT:100|180|c |>|CENTER:&attachref(Carbine.png);| |~タイプ|メイン・ウェポン| |~射撃モード|4点バースト| |~ダメージ|3.5| |~秒間ダメージ|58 dps| |~必要弾数|''[[Striker]]/[[Shadow]]''&br;頭部3+胴体4(計7発)&br;胴体のみ12発&br;''[[Shooter]]''&br;頭部4発&br;胴体のみ18発&br;''[[Charger]]''&br;18発| |~射程|近~中&br;最大威力 7m| |~射撃レート|1714 rpm| |~マガジン|40 発| |~初期弾薬数|230 発| |~最大弾薬数|393 発| |~補給弾薬数|70 発| |~弱点倍率修正|1倍| |~装着ライト|中距離型| }} Rundown#006 装備配給状況を表示 : Wardenの許可が必要。 ステータスを確認中... Carbine:[green]使用可能; Rundown#006での利用が許可されています。__ *概要 [#l78814b4] Malatack CH 4 Burst Rifle (マラタック CH 4 バーストライフル) 中距離用のアサルトライフル。 一トリガーで3発射撃するバースト機構を搭載。 *旧実装Rundownからの変更点 [#p85d16b3] Rundown#006 ・ダメージがわずかに増加 *運用 [#u91f7cf1] |~長所|~短所| |200|250|c |・高めの発射レート&br;・リロードが早い(1.6秒)|・バースト武器&br;・目を引く長所がない| リソースが有限な地下環境で無駄弾を出すバースト武器は大抵歓迎されない。このCarbineも例外ではない。 ***バースト武器の欠陥 [#i25a7273] このゲームの部位破壊は特殊で、ある一定量のダメージが蓄積するとその部位は破壊されてしまう。弱点である頭も例外ではなく、Strikerなどは頭が破壊されると正面からの弱点がなくなってしまう。Carbineの場合、4バースト中、3発目まではクリティカルダメージになるが、3発目で頭が吹き飛んでしまうので、4発目はクリティカル無しのダメージになってしまう。また、このゲームの腰撃ちは、初弾は基本的にクロスヘア中央へ飛ぶ。ただし、バースト武器は射撃の初弾は確かに中央へ飛ぶが、2発目以降はフルオートのようにばらけてしまう。このように、このゲームのバースト武器は劣化セミオート、劣化フルオートという立場にある。 ***長所 [#laf6eeab] -リロードが速く、発射レートも高い。 ***欠点 [#r60ca917] -あらゆる性能が[[SMG]]と同格。 -4点バーストのため、弾薬管理が難しい。 -長所がない。 ***評価 [#x752e303] SMGがベースとなっただけあり、各種性能は平均的で扱いやすさも継承している。また、SMGよりも射程が伸び、多少距離があっても撃ちやすくなっている。一度に4発出るため、弾倉10発のセミオート武器として捉えて使うといいだろう。1トリガー当たりのダメージは13.5とかなり高い。 ただし、1トリガーごとのダメージの高さも、部位破壊のシステム的にセミオート武器ほど有効に働かない。また、バースト武器はきざんで撃つことができないため、オーバーキルにもなりやすい。 ほぼSMGをバースト射撃にしたような性能を持ちながら、SMGと比較しても特筆するほどの優れた部分が見られない。やはりというか、バースト武器は1発ずつ撃てないため、補給当たりの効率は落ちやすい。バースト武器はゲームシステム的にほとんど優れた部分が見つからず、かといってかつて存在したBurst Cannonのような目を張る性能もない。総じて劣化版SMGだ。今後の調整に期待したい。 #clear *備考 [#tca17d26] -初登場はRundown #003 -Rundown #005で削除され、Rundown6.0で復活を果たした。 -[[SMG]]と同じVan Auken製で、SMG、[[Heavy SMG]]と同じレシーバーを使用している。 -カービンとは、銃をそのまま短く切り詰め、小型化させたものを指す。対して、ブルパップは、機関部(銃が動作する部分)をストック(後方にある肩当て)の中に埋め込んで、銃身の長さをそのまま銃の小型化を目指した銃種を指す。それぞれに欠点がある。 -なお、現代におけるカービンは切り詰めた銃というより、アサルトライフルとSMGの中間の銃という意味合いが強い。(もともとの意味は馬上で扱えるサイズ感の銃を指すため) *コメント [#i6101144] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する