-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(エネミー,Sleepers); #contentsx #style(class=summary table_compact){{ |>|~&size(14){[[Pouncer]]};|h |RIGHT:100|180|c |>|CENTER:&attachref(cd61959936ddeec8e1af71dc8cac1270.png);| |~タイプ|近距離| |~サイズ|大型| |~耐久値|225| |~攻撃力|17%(拘束)| |~弱点|| |~特殊行動|拘束| }} Rundown#007 該当脅威のバイオマス確認中... Rundown 7.0 Complex内の出現を確認しました。__ *概要 [#k6dbcc66] Rundown#007より登場した、全く寝てない特殊Sleeper。 素早い動きで接近し、プレイヤーを拘束・強制移動させてくる。 *主な行動 [#q571fcc1] ①高速で接近 ②プレイヤーを拘束 ③拘束したプレイヤーを強制移動 ④高速で離脱 以上行動を繰り返す。 *対策 [#jd343622] プレイヤーが拘束される前に火力集中で倒すのが基本。特有の呻き声を発するため、接近自体は察知しやすい。 接近され切ってからでは遅いので、高火力で連射ができ、かつ射程の長い[[Choke Mod Shotgun]]が対応しやすい。 *効果的な装備 [#y6005f30] -[[Choke Mod Shotgun]] #clear *コメント [#w89d2c2b] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(エネミー,Sleepers); #contentsx #style(class=summary table_compact){{ |>|~&size(14){[[Pouncer]]};|h |RIGHT:100|180|c |>|CENTER:&attachref(cd61959936ddeec8e1af71dc8cac1270.png);| |~タイプ|近距離| |~サイズ|大型| |~耐久値|225| |~攻撃力|17%(拘束)| |~弱点|| |~特殊行動|拘束| }} Rundown#007 該当脅威のバイオマス確認中... Rundown 7.0 Complex内の出現を確認しました。__ *概要 [#k6dbcc66] Rundown#007より登場した、全く寝てない特殊Sleeper。 素早い動きで接近し、プレイヤーを拘束・強制移動させてくる。 *主な行動 [#q571fcc1] ①高速で接近 ②プレイヤーを拘束 ③拘束したプレイヤーを強制移動 ④高速で離脱 以上行動を繰り返す。 *対策 [#jd343622] プレイヤーが拘束される前に火力集中で倒すのが基本。特有の呻き声を発するため、接近自体は察知しやすい。 接近され切ってからでは遅いので、高火力で連射ができ、かつ射程の長い[[Choke Mod Shotgun]]が対応しやすい。 *効果的な装備 [#y6005f30] -[[Choke Mod Shotgun]] #clear *コメント [#w89d2c2b] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する