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#author("2018-10-26T15:08:32+09:00","","") RIGHT:&tag(ステータス,SPECIAL); *概要 [#je40b2b1] S.P.E.C.I.A.L.とは、 ''S''trength, ''P''erception, ''E''ndurance, ''C''harisma, ''I''ntelligence, ''A''girity, ''L''uck 上記7つの頭文字から取ったステータスの総称。 レベルが上昇するごとに好きなステータスに1ポイントを振り分けることができ、今作では各ステータス1~15まで、最大で50ポイント分振り分けることができる。 なお、既に振り分けてしまったSPECIALのポイントを再度振りなおしすることはできない。 また、各SPECIALに振り分けたポイントはそのまま装備可能な[[Perk]]カードの合計コストにもなる。 *各ステータスによるボーナス [#pebe2c4e] **Strength [#qcf3e43f] Strengthは持ち運べるアイテムの総量(Carry Weight)や近接武器及び素手での格闘で与えるダメージ量に影響する。 **Perception [#q7a06c4a] Perceptionは[[VATS]]使用時の武器の命中率や、周囲にいる敵や他のプレイヤーの知覚に影響する。 **Endurance [#p423e4bd] Enduranceはプレイヤーの体力(Hit Points)や走り続けられる長さに影響し、病気に対する抵抗力を高める。 **Charisma [#k498ee14] 今作ではCharismaはマルチプレイに焦点を当てたステータスとなり、Perk効果の共有することができたり、グループイベントの報酬に影響を与えたりする。 **Intelligence [#odab5f0b] Intelligenceはクラフトしたアイテムの耐久度や、ジャンクから得られるスクラップ量、ターミナルのハッキングに影響する。 **Agility [#j9d60786] AgilityはAction Pointsの総量とスニーク時の非発見率に影響に影響する。 **Luck [#t5a50d03] Luckはルートアイテムの品質などに影響し、[[VATS]]時のクリティカルメーターがたまる速さにも影響する。 *コメント [#n6c5b74b] #comment(,10,above,reply)