**概要 [#t60f4e21] マップ上に散らばっている"鍵"を拾って目標まで届けるゲームモード それぞれの目標は鍵を3つ届けると起動できる タイムスタンプを変更しない #author("2018-08-09T06:38:14+09:00","","") *Gather & Deliver [#x08043b7] #contentsx **概要 [#t60f4e21] マップ上に散らばっている"鍵"を拾って目標まで届けるゲームモード それぞれの目標は鍵を3つ届けると起動できる **ゲームの流れ [#f266c5d2] #div(start) #div(end) %%%''&color(skyblue){脱出条件};''%%% &color(powderblue){マップに3つある目標のうち2つを起動する}; +''&color(powderblue){マップ上に配置された鍵を探す};'' マップ上にはランダムでは位置された"鍵"があり、それらを目標地点まで運ばなければならない 鍵は縦に長い形をしており、矢で撃つことでスポット可能 #br +''&color(powderblue){鍵を目標地点まで持っていく};'' 鍵をインタラクトして所持し、それを目標地点まで持っていって再びインタラクトすることで使用できる 目標ABCはそれぞれ3つの鍵を使用することで起動でき、脱出には計6回鍵を持っていく必要がある 鍵を持っている間はHunter側に対してアウトラインが強調表示される #br +''&color(powderblue){脱出する};'' 目標を2つ起動すると脱出地点が開放されるので、3人のRunnerが処刑される前に脱出する #div(clear) **コメント [#u16c529f] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する