従者
- 白熱するbgmと画面の激しさに迫り来る緊張感。控えめに言って最高だわ。 --
- 扱いが特殊だからかはわからないけど、トレーニングルームで練習できないのがつらい。 --
- 移動フェーズでは敵のHPを半分まで削ることができ、削りきるとそいつは部屋到達まで攻撃をしてこなくなる(もちろんHPは持ち越す)。ただその分道中が余計忙しくなるし、被弾したら無意味なので、あまり固執しすぎないように。 --
- 最後に倒したやつに対応した設計図が落ちる。「全然新しいの出てこない!」って人は倒す順番も気にしてみるといい --
- BCを増やしても衣装の設計図が手に入らないのは自分だけ? --
- 確かに全然ないな --
- BC1(女王は取得済み)にして鏡調べたら出てこなかった、バグっぽいかも --
- 最終フェーズで必死に動き回ってたら突進するやつが出てこなくなり進行不可になった。端にいくと回転する音が聞こえるから壁に埋まったのかな --
- こいつら平然とトラップとか行動不可のデバフをテレポートで無かったことにするから嫌い --
- 3人それぞれが暴虐、戦術、生存モチーフの敵 --
- 場に居座りがちで一番倒しやすいカリオペ(鉄球)の設計図欲しくて最後に残そうとすると一気に難易度が上がるね。タレットとかトラップ使うと事故死しちゃうしほんと…… --
- 複数人との戦いが長引くほど辛くなる。というわけで火力OP盛った巨人殺しで他2人をゴリ押し即殺すればよろしいかと。トラップとかいらん --
- 3人の名前はそれぞれギリシャ神話の女神の名前から取られている。 --
- カリオペを倒した後の塔登りパートは、まだ下の炎が発生しない位置からホムンクルスルーンで待機中のカリオペに届くので、登り始める前に50%削って退場させられる。カリオペ&エウテルペを倒した後も同様に、待機中の2人を削り退場させられる。塔登りもボス戦もだいぶ楽になる --
- 最後に倒さないといけないってのがな。丁度いい苦行って感じ。やりすぎギリギリのライン --
- いつの間にかトレーニング部屋、王の手の横に扉出来てた。道中はばっさりカット、最後の1vs3の部屋だけになってる。 --
- 頭飛ばしでカリオペ削ってたら不意に降りてきてそのまま倒せてしまった…楽だけど --
- 移動フェーズの火薬樽、エウテルペが狙いをつけるのはこいつの場合もある、というか画面内にあるとプレイヤーより優先して狙う? --
- 移動フェイズのせいで一番ノーダメスキン取りづれえボス・・・・ --
- 「邪道すぎるけどセーブ&ロードを移動フェーズのたびに繰り返してノーダメしたろ!」って思ってやったらNG判定だったよ ちゃんと最初から通しでやらないとダメみたい --
- エウテロペと出会う所は、かなり右側の所から登って行けばエウテロペに気付かれずに行くことができる。その時の足場の運や操作力が必要になるため実用的では無い。因みに戦闘部屋には普通に現れる模様。 --
- カリオペ!エウテルペ!クレイオ!奴にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! --